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软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义)

软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义) 2.0.0

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2023-07-18
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软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义) - 保留「软核」服务器标签曝光,把死亡掉落/PVP伤害/采集倍率/突袭时间窗等软核机制用一份全中文配置随心改

软核总控 SoftcoreControl​

一句话:让服务器既能挂着「软核(Softcore)」标签吃分类曝光、被更多新手玩家看到,又能把软核那套惩罚机制(死亡半保留、PVP 减伤、采集加成、突袭限制、残骸授权…)按自己的运营策略随心改——全部机制一份全中文配置即可搞定。

为什么需要它?​

server.gamemode=softcore 会给服务器打上「软核」标签用于分类曝光,但同时会由软核模式预制件强制生成一批 convar(死亡掉落比例 / PVP 伤害 / 采集倍率 / 容器残骸授权 / 突袭时间窗…)。你直接写在启动脚本或 serverauto 里的值,会在开服 / 模式加载时被这批预制件默认值覆盖。本插件在模式加载完成之后(OnServerInitialized + 2 秒延迟兜底)把这些值强制写回你配置的目标值,做「最后说话的人」,不赌加载顺序。

核心功能​

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