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软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义)

付费 软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义) 2.0.0

软核总控 SoftcoreControl​

一句话:让服务器既能挂着「软核(Softcore)」标签吃分类曝光、被更多新手玩家看到,又能把软核那套惩罚机制(死亡半保留、PVP 减伤、采集加成、突袭限制、残骸授权…)按自己的运营策略随心改——全部机制一份全中文配置即可搞定。

为什么需要它?​

server.gamemode=softcore 会给服务器打上「软核」标签用于分类曝光,但同时会由软核模式预制件强制生成一批 convar(死亡掉落比例 / PVP 伤害 / 采集倍率 / 容器残骸授权 / 突袭时间窗…)。你直接写在启动脚本或 serverauto 里的值,会在开服 / 模式加载时被这批预制件默认值覆盖。本插件在模式加载完成之后(OnServerInitialized + 2 秒延迟兜底)把这些值强制写回你配置的目标值,做「最后说话的人」,不赌加载顺序。

核心功能​

  • 死亡掉落:分别设置腰带 / 背包 / 衣甲进入「公共尸体(谁都能捡)」还是「私有找回(仅本人)」的比例;可单独设置自杀、在自家授权基地内死亡的规则。
  • 战斗与采集:PVP 子弹伤害倍率(软核默认 0.75,可调回 1 满伤)、采集倍率(软核默认 2 倍,可调回原版 1 倍)。
  • 容器与 TC 残骸:是否启用软核「容器被拆生成残骸 + 锁授权」机制、未上锁箱子是否也要 TC 授权才能开、残骸保留物资比例。
  • 突袭时间窗(可选):只允许在设定时段炸建筑,支持跨午夜、周末独立时段、时区两侧放宽、新 TC 保护窗、窗外放行 twig / TC 授权者续修、窗外拦截指定伤害类型、窗外禁发 MLRS 火箭等细项。

配置与指令​

  • 配置全中文,键名即说明,改完立即生效。
  • 改完配置后重新覆盖的方式:游戏内 /softcore(管理员或持 softcorecontrol.管理 权限),或 oxide.reload SoftcoreControl
  • 权限softcorecontrol.管理(管理员默认拥有)。
  • 总开关一键关闭 → 完全回到软核模式默认机制。

兼容与适用​

  • 适用于开启 server.gamemode=softcore 的 Rust(腐蚀)服务器。
  • 独立插件,无前置依赖。
  • 当前版本 v2.0.0。

购买与售后​

  • 本插件为 C# 源码(.cs),下载后放入 oxide/plugins 目录即自动编译加载。
  • 交流 / 售后:站内私信,或 QQ 2869949486
作者
2869949486
下载
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类型
数字产品
有效期
无限
价格
19.90 CNY
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文件类型
cs
文件大小
10.4 KB
文件Hash
0a9434d0c6f3d672db8e9f2c6ffed2f2
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标签
gamemode pvp softcore 死亡掉落 突袭时间窗 腐蚀 软核 采集