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DWAbyss - 深渊(爬塔)

原创 DWAbyss - 深渊(爬塔) 1.0.1

需要插件(必装)
需要插件(可选)

DWAbyss - 深渊(爬塔)​

DWAbyss是一个功能强大的Rust服务器PVE挑战插件(也适用于PVP服务器),为玩家提供了丰富的爬塔式战斗体验。插件包含普通深渊限时深渊无尽深渊三种挑战模式,以及深渊精华商店系统,让玩家在挑战中获得奖励并兑换珍稀物品。


详细功能介绍编辑中。

深渊空岛​

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深渊空岛是本插件的核心特色功能之一。每当玩家开始深渊挑战时,系统会在高空动态生成一个独立的战斗场景,为玩家提供沉浸式的战斗体验。

每次生成的空岛样式都是随机的,并且可以自定义空岛上生成些装饰(油桶、路障等)。
深渊空岛将在地图边界的海面的天空中随机生成,在边界会生成树木阻止玩家离开空岛。

玩家可以在空岛上建造建筑和屏障等防御设施,做好战前准备。

除此之外,也可选择不开启空岛,而是直接在玩家身边生成NPC(后续版本上线)。 该方案已废弃。

空岛生成机制:
  • 动态创建:每次挑战开始时实时生成,挑战结束后自动清理
  • 独立空间:每个挑战都有专属的空岛,互不干扰
  • 高空设计:位于地图边界的海面高空,远离地面玩家活动区域
空岛环境元素:
  • 地形基础:每次生成都是完全随机的地形
  • 边界防护:周围自动生成树木边界,防止玩家离开空岛区域
    • 树木种类和间距可配置
    • 形成自然的视觉和物理边界
  • 表面装饰:随机生成各类装饰物,丰富战斗环境
    • 可添加油桶、篝火、路障甚至动物等内容
    • 装饰物种类和数量完全可配置
空岛安全机制:
  • 传送保护:挑战开始时安全传送玩家到空岛
  • 位置记录:自动保存玩家原始位置,挑战结束后精准传送回去
  • 边界检测:实时监测玩家和NPC位置,防止跌落
  • NPC限制:NPC活动范围受限,不会跌落或逃离战斗区域
  • 他人隔离:可配置禁止非挑战玩家进入,避免干扰
空岛规则系统:
  • 建造限制:可配置是否允许玩家在空岛建造
    • 完全禁止建造,纯粹战斗挑战
    • 允许放置特定物品(如木制立障),增加战术性
    • 白名单机制,灵活控制可建造实体
  • 指令限制:可配置禁用的指令列表
    • 防止玩家使用传送指令离开空岛(如/home、/tp、/tpr)
    • 禁用移除工具(如/remove)
    • 自定义任何需要限制的指令

普通/限时深渊​

DWAbyss 是一个完整的深渊挑战系统插件,为服务器提供了普通深渊、限时深渊和无尽深渊三种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿 ——「深渊空岛」上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。

持久化爬塔系统​

普通深渊和限时深渊支持添加无限个预设深渊层级,每层深渊均可设计不同的难易度等级。
拥有前置关卡解锁机制,要求玩家完成指定深渊层级才能进行该层级深渊的挑战。

每层深渊都支持设置难度(目前仅显示作用)和挑战限时。

NPC波次系统​

深渊挑战支持添加多波NPC(如:第一波→第二波→第三波)。
每波NPC可以添加多种NPC,每种NPC的属性(血量、攻击力)、装备和数量均可以自定义。

玩家传送到空岛后不会立即生成NPC,而是支持设置第一波延迟生成(给玩家准备时间,让其在空岛建造防御设施)。还支持设置波与波之间的间隔时间,给玩家休整。延迟生成时间和间隔时间不计入挑战限时中。
生成NPC时将自动识别玩家距离,避免在玩家面前直接生成。

挑战要求​

要求玩家拥有或扣除玩家指定经济系统或物品才能开始该层级挑战:
  • 要求玩家拥有指定权限。
  • 要求玩家拥有指定DWRole身份
  • 要求玩家VipLogo等级到达x级。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的DWStaminaSystem - 体力系统的体力。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的经济余额(Economics/ServerRewards/IQEconomic/物品/自行填写Hook)。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的物品。

挑战失败机制​

插件拥有多种挑战识别机制,玩家挑战失败后将会传送回传送前的位置。玩家当出现以下情况的时候将视为挑战失败:
  • 挑战超时(NPC波生成延迟和间隔时间不计入挑战限时)。
  • 玩家在挑战途中死亡(尸体也将会传送到之前的位置)。
  • 卡入空岛内部。
  • 掉落出空岛区域。
  • 玩家离线。

挑战成功奖励​

玩家挑战成功后将获得预设的奖励,例如金币、深渊精华和指定物品。

限时深渊

限时深渊挑战是定期活动版本的深渊挑战,所有功能与普通深渊相同,但增加了时效性。
支持配置结束时间(如2025/10/31 23:00),到达结束时间后将不再能挑战。适合节日活动、赛季活动或每档的周期活动。

无尽深渊无尽深渊

让玩家进行无尽的深渊挑战!插件将根据预设的 时间限制、NPC属性(数量、攻击力、血量)、挑战要求和奖励设置 和对应的倍增倍数,自动生成无尽深渊层级。无限层数设计,永无止境的挑战。

无尽深渊也支持像普通/限时深渊那样要求拥有权限、身份、体力、经济余额或物品等设定。

基础设定​

首先无尽深渊需要设置一个基础设定,即第一层的属性。

这些属性将作为后面每个层级的属性倍数的基础。除了特殊层级外,每个层级的设定都将基于该基础进行计算。

倍增属性​

支持设置的属性有:
  • 基础挑战限时(秒)每层限时递增(秒)
  • 每个NPC设置 -> NPC数量每层NPC数量递增倍数
  • 每个NPC设置 -> NPC血量每层NPC血量递增倍数
  • 每个NPC设置 -> NPC攻击倍数每层NPC攻击递增倍数
  • 奖励经济余额每层经济奖励递增倍数
  • 奖励深渊精华每层精华奖励递增倍数
  • 每个物品奖励设置 -> 基础物品数量每层数量递增倍数
  • 要求 -> 每层VipLogo等级递增每层VipLogo等级递增
  • 要求 -> 扣除经济余额每层数量递增倍数
  • 要求 -> 扣除体力每层体力要求递增倍数
  • 要求 - > 每个扣除物品 -> 基础物品数量 : 每层数量递增倍数

特殊层级(里程碑层级)特殊层级显示

当玩家通过无尽深渊爬塔达到指定层级时,支持设置特殊层级,也可以称为里程碑层级。

特殊层级独立于插件自定义生成的倍增属性设置。支持像普通深渊那样的固定设置,固定NPC设置、奖励。

例如在第10层设置普通BOSS、第20层设置精英BOSS、第100层设置噩梦BOSS等设定。可以尽情发挥想象。击败第x层BOSS可以获得特殊成长型武器、强化石等,鼓励玩家参加并突破无尽深渊层级。

全动态UI​

深渊挑战时的进度信息UI
普通深渊
限时深渊
无尽深渊
本次深渊插件设计了全动态化的UI设计,几乎所有UI组件都会根据配置内容自动变化,自动生成合适的UI内容。

例如右侧的深渊详情界面,它会根据您配置文件设置的金币奖励、深渊精华奖励和可添加无限的物品奖励数量自动生成通过奖励部分,自动变化高度,调整下方UI内容位置。层级NPC也是这样,您可以在配置文件中添加无数个NPC,并显示在UI界面中。如果超出了高度将会自动变为滚动视图,无限制的完整显示全部内容。

聊天指令​

  • /sy - 打开深渊界面。
  • /sy abandon - 放弃当前挑战的深渊。

管理员指令​

查询指令​

  • DWABYSS_ADMIN CHECK 普通 <玩家ID> - 查看玩家普通深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CHECK 限时 <玩家ID> - 查看玩家限时深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CHECK 无尽 <玩家ID> - 查看玩家无尽深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CHECK 精华 <玩家ID> - 查看玩家深渊精华数据
  • DWABYSS_ADMIN CHECK 商店 <玩家ID> - 查看玩家商店购买数据

清理指令​

  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 普通 <玩家ID> - 清理玩家普通深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 限时 <玩家ID> - 清理玩家限时深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 无尽 <玩家ID> - 清理玩家无尽深渊数据
  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 精华 <玩家ID> - 清理玩家深渊精华数据
  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 商店 <玩家ID> - 清理玩家商店购买数据
  • DWABYSS_ADMIN CLEAR 全部 <玩家ID> - 清理玩家所有深渊数据

配置文件​

默认配置文件请查看 配置文件 标签页。

远期计划​

以下是根据用户建议进行采纳的功能与计划,计划远期添加到插件中。

多人合作模式​

在配置文件中开启多人合作模式后,玩家可以在普通/限时/无尽爬塔中邀请第二名玩家协助。第二名玩家接受邀请后可加入本次挑战,与该玩家一起完成本层级。

可设置仅限邀请队友、好友或 XMRelationship·关系系统 的关系玩家。

技能库联动​

在玩家挑战深渊层级时,达到指定条件会触发 XMSkillLibrary·技能库 的一些技能。
作者
对味
下载
5
类型
数字产品
有效期
无限
价格
1788.00 CNY
查看
1262
文件类型
cs
文件大小
511.8 KB
文件Hash
a5982a616e6df9e63c1b521f909c1918
首次发布
最后更新
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标签
npc pve 副本 挑战 深渊 爬塔