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DWAbyss - 深渊(爬塔)

原创 DWAbyss - 深渊(爬塔) 0.5.0

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「DWAbyss - 深渊(爬塔)| 空岛测试」现已发布​

DWAbyss - 深渊(爬塔) 首个测试版已发布!「空岛测试」版本为服务器提供了普通深渊和限时深渊两种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。

空岛测试期间将开放“普通深渊”“限时深渊”两种模式体验。给玩家提供每层自定义的“爬塔”体验。

普通/限时爬塔​

  • 持久性爬塔系统:支持添加无限层级的深渊配置。拥有前置关卡解锁机制。
  • 空岛挑战环境:海面上生成悬浮的深渊岛屿参加深渊挑战。每次生成的空岛样式完全随机!每位玩家的深渊挑战都是独立专属空间,互不干扰!
  • NPC波次系统:支持设置多波NPC,每波NPC属性数量类型均可自定义!波与波之间支持设置间隔,给玩家休整的时间!
  • 挑战要求:深渊层级支持设置权限要求、身份要求、服务器等级要求、经济货币要求和物品要求等。
  • 挑战失败机制:玩家挑战超时、玩家死亡、卡入悬崖内部、离开空岛区域等状况均视为挑战失败!
  • 限时深渊挑战:支持开启限时深渊挑战,带来季节性更新的限时爬塔挑战!
  • 精美的UI:精美的深渊UI、挑战中信息UI等。高复杂度的自适应界面!
欢迎各位已购用户进行体验!!

注意事项​

  • 该版本为测试版,仅推荐乐于尝鲜+反馈BUG的服主体验。
  • 该版本上线公开运营环境服务器时建议向玩家注明为体验版,数据、内容均可能会发生变化或清空。
  • 该版本仅提供“普通深渊”和“限时深渊”,“无尽深渊”和“深渊精华商店”功能将于正式版推出。
  • 在体验该测试版本期间遇到任何问题或有任何建议,欢迎反馈或提出!反馈的BUG经确认后会在正式版本中修复。

以下详细介绍待更新……

开发进度​

80/100% - 功能开发中
  • 2025年8月25日 16:00 - 已完成基础UI排版
  • 2025年8月25日 18:00 - 预售开始
  • 2025年8月28日 14:00 - 开始编写UI交互
  • 2025年8月30日 22:00 - UI进度50%
  • 2025年8月31日 11:00 - 更新预售介绍,并新增计划:多人合作模式、技能库联动
  • 2025年9月9日 0:00 - 确认使用NpcSpawn作为NPC必需插件
  • 2025年9月15日 16:00 - 完成配置文件格式化
  • 2025年9月25日 14:00 - 插件实际功能开始编写
  • 2025年9月27日 23:00 - 深渊挑战逻辑开始编写
  • 2025年9月28日 15:00 - “空岛”代码逻辑开始编写,玩家开始挑战后将随机生成空岛。
  • 2025年9月29日 13:00 - NPC生成逻辑基本完成、空岛生成逻辑基本完成。
  • 2025年9月29日 19:00 - 深渊挑战信息UI设计完成、信息UI功能基本完成。普通深渊挑战流程基本完成。
  • 2025年9月30日 14:00 - 层级NPC升级为层级NPC波,每个深渊级别可以设置多波NPC。
  • 2025年10月1日 10:00 - 普通/限时深渊基本完成。预计48小时内进行内测。
  • 2025年10月1日 22:00 - 「空岛测试」版本发布,开启内测。
  • 2025年10月2日 14:00 - 无尽深渊UI界面开始设计&编写。

深渊空岛​

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玩家开始挑战后将会随机生成“深渊空岛”并将玩家传送到岛上以开始挑战。
每次生成的空岛样式都是随机的,并且可以自定义空岛上生成些装饰(油桶、路障等)。
深渊空岛将在地图边界的海面的天空中随机生成,在边界会生成树木阻止玩家离开空岛。

玩家可以在空岛上建造建筑和屏障等防御设施,做好战前准备。

除此之外,也可选择不开启空岛,而是直接在玩家身边生成NPC(后续版本上线)。

普通/限时深渊​

DWAbyss 是一个完整的深渊挑战系统插件,为服务器提供了普通深渊、限时深渊和无尽深渊三种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿 ——「深渊空岛」上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。

持久化爬塔系统​

普通深渊和限时深渊支持添加无限个预设深渊层级,每层深渊均可设计不同的难易度等级。
拥有前置关卡解锁机制,要求玩家完成指定深渊层级才能进行该层级深渊的挑战。

每层深渊都支持设置难度(目前仅显示作用)和挑战限时。

NPC波次系统​

深渊挑战支持添加多波NPC(如:第一波→第二波→第三波)。
每波NPC可以添加多种NPC,每种NPC的属性(血量、攻击力)、装备和数量均可以自定义。

玩家传送到空岛后不会立即生成NPC,而是支持设置第一波延迟生成(给玩家准备时间,让其在空岛建造防御设施)。还支持设置波与波之间的间隔时间,给玩家休整。延迟生成时间和间隔时间不计入挑战限时中。
生成NPC时将自动识别玩家距离,避免在玩家面前直接生成。

挑战要求​

要求玩家拥有或扣除玩家指定经济系统或物品才能开始该层级挑战:
  • 要求玩家拥有指定权限。
  • 要求玩家拥有指定DWRole身份
  • 要求玩家VipLogo等级到达x级。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的DWStaminaSystem - 体力系统的体力。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的经济余额(Economics/ServerRewards/IQEconomic/物品/自行填写Hook)。
  • 要求玩家拥有并扣除指定数量的物品。

挑战失败机制​

插件拥有多种挑战识别机制,玩家挑战失败后将会传送回传送前的位置。玩家当出现以下情况的时候将视为挑战失败:
  • 挑战超时(NPC波生成延迟和间隔时间不计入挑战限时)。
  • 玩家在挑战途中死亡(尸体也将会传送到之前的位置)。
  • 卡入空岛内部。
  • 掉落出空岛区域。
  • 玩家离线。

挑战成功奖励​

玩家挑战成功后将获得预设的奖励,例如金币、深渊精华和指定物品。

限时深渊

限时深渊挑战是定期活动版本的深渊挑战,所有功能与普通深渊相同,但增加了时效性。
支持配置结束时间(如2025/10/31 23:00),到达结束时间后将不再能挑战。适合节日活动、赛季活动或每档的周期活动。

全动态UI​

深渊挑战时的进度信息UI
普通深渊
限时深渊
本次深渊插件设计了全动态化的UI设计,几乎所有UI组件都会根据配置内容自动变化,自动生成合适的UI内容。

例如右侧的深渊详情界面,它会根据您配置文件设置的金币奖励、深渊精华奖励和可添加无限的物品奖励数量自动生成通过奖励部分,自动变化高度,调整下方UI内容位置。层级NPC也是这样,您可以在配置文件中添加无数个NPC,并显示在UI界面中。如果超出了高度将会自动变为滚动视图,无限制的完整显示全部内容。

聊天指令​

  • /sy - 打开深渊界面。
  • /sy abandon - 放弃当前挑战的深渊。

远期计划​

以下是根据用户建议进行采纳的功能与计划,计划远期更新,可能不会在插件初始正式发布时一同发布。

多人合作模式​

在配置文件中开启多人合作模式后,玩家可以在普通/限时/无尽爬塔中邀请第二名玩家协助。第二名玩家接受邀请后可加入本次挑战,与该玩家一起完成本层级。

可设置仅限邀请队友、好友或 XMRelationship·关系系统 的关系玩家。

技能库联动​

在玩家挑战深渊层级时,达到指定条件会触发 XMSkillLibrary·技能库 的一些技能。
作者
对味
下载
2
类型
数字产品
有效期
无限
价格
1788.00 CNY
1609.20 CNY
折扣
优惠10.00%
查看
859
文件类型
cs
文件大小
241.1 KB
文件Hash
f825b3e92c37497a2d07082530f07c08
首次发布
最后更新
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  2. 0.0.1

    [进度] UI排版完成。 [进度] 开始预售。
标签
npc pve 挑战 深渊 爬塔