- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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免费 - Npc Spawn · NPC生成
插件本身没有作用,是其他副本插件的依赖。 你可以在原网址手动下载,因为不能保证及时更新。 另外如果你购买了相关插件,清档后发现无法使用且插件没更新,多半只需要更新这款插件即可 支持的插件 飞艇事件 港口活动 水事件 卫星天线事件 电厂事件 垃圾场活动 技能BOSS 更好的NPC 可防御的基地 可防御的家园 水上巡逻 护航 装甲列车 人造卫星 空间 突袭实验室 XD奇努克事件 IQ大铁球事件 IQboss 圣诞节 应用程序编程接口 ScientistNPC...
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- 需要插件(可选)
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原创 - DWWeapon - 成长型武器
DWWeapon 是一个强大、高度可自定义、精美的武器强化系统,玩家可以通过击杀玩家、NPC来获得武器经验值,也可以使用强化石获得经验、等级和其它武器增益。可在配置文件中添加普通武器,也可以指定皮肤ID进行强化。
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原创 - DWAttire - 成长型服饰
DWAttire 是一个强大、高度可自定义、精美的服饰强化系统,玩家可以通过击杀玩家、NPC或收集资源来获得服饰经验值,也可以使用强化石获得经验、等级和其它增益。可在配置文件中添加普通服饰,也可以指定皮肤ID进行强化。 插件功能 让游戏中的服饰成为成长型服饰: 成长型服饰除了具有基础增益外还支持设置每升一级增加X的增益数值。 成长型服饰可以通过击杀玩家/NPC/动物来获得经验并升级。 成长型服饰可以通过收集资源时的最后一次暴击获得经验并升级。...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。 供其他插件使用的API接口。 权限 DWStaminaSystem.admin - 使用管理员指令的权限 管理员指令 dwstamina add 玩家名/ID 数量 - 给指定玩家添加体力 dwstamina remove 玩家名/ID 数量 -...
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DWAbyss - 深渊(爬塔)
DWAbyss是一个功能强大的Rust服务器PVE挑战插件(也适用于PVP服务器),为玩家提供了丰富的爬塔式战斗体验。插件包含普通深渊、限时深渊、无尽深渊三种挑战模式,以及深渊精华商店系统,让玩家在挑战中获得奖励并兑换珍稀物品。详细功能介绍编辑中。
深渊空岛

深渊空岛是本插件的核心特色功能之一。每当玩家开始深渊挑战时,系统会在高空动态生成一个独立的战斗场景,为玩家提供沉浸式的战斗体验。
每次生成的空岛样式都是随机的,并且可以自定义空岛上生成些装饰(油桶、路障等)。
深渊空岛将在地图边界的海面的天空中随机生成,在边界会生成树木阻止玩家离开空岛。
玩家可以在空岛上建造建筑和屏障等防御设施,做好战前准备。
空岛生成机制:
- 动态创建:每次挑战开始时实时生成,挑战结束后自动清理
- 独立空间:每个挑战都有专属的空岛,互不干扰
- 高空设计:位于地图边界的海面高空,远离地面玩家活动区域
- 地形基础:每次生成都是完全随机的地形
- 边界防护:周围自动生成树木边界,防止玩家离开空岛区域
- 树木种类和间距可配置
- 形成自然的视觉和物理边界
- 表面装饰:随机生成各类装饰物,丰富战斗环境
- 可添加油桶、篝火、路障甚至动物等内容
- 装饰物种类和数量完全可配置
- 传送保护:挑战开始时安全传送玩家到空岛
- 位置记录:自动保存玩家原始位置,挑战结束后精准传送回去
- 边界检测:实时监测玩家和NPC位置,防止跌落
- NPC限制:NPC活动范围受限,不会跌落或逃离战斗区域
- 他人隔离:可配置禁止非挑战玩家进入,避免干扰
- 建造限制:可配置是否允许玩家在空岛建造
- 完全禁止建造,纯粹战斗挑战
- 允许放置特定物品(如木制立障),增加战术性
- 白名单机制,灵活控制可建造实体
- 指令限制:可配置禁用的指令列表
- 防止玩家使用传送指令离开空岛(如/home、/tp、/tpr)
- 禁用移除工具(如/remove)
- 自定义任何需要限制的指令
普通/限时深渊
DWAbyss 是一个完整的深渊挑战系统插件,为服务器提供了普通深渊、限时深渊和无尽深渊三种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿 ——「深渊空岛」上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。持久化爬塔系统
普通深渊和限时深渊支持添加无限个预设深渊层级,每层深渊均可设计不同的难易度等级。拥有前置关卡解锁机制,要求玩家完成指定深渊层级才能进行该层级深渊的挑战。
每层深渊都支持设置难度(目前仅显示作用)和挑战限时。
NPC波次系统
深渊挑战支持添加多波NPC(如:第一波→第二波→第三波)。每波NPC可以添加多种NPC,每种NPC的属性(血量、攻击力)、装备和数量均可以自定义。
玩家传送到空岛后不会立即生成NPC,而是支持设置第一波延迟生成(给玩家准备时间,让其在空岛建造防御设施)。还支持设置波与波之间的间隔时间,给玩家休整。延迟生成时间和间隔时间不计入挑战限时中。
生成NPC时将自动识别玩家距离,避免在玩家面前直接生成。
挑战要求
要求玩家拥有或扣除玩家指定经济系统或物品才能开始该层级挑战:- 要求玩家拥有指定权限。
- 要求玩家拥有指定DWRole身份。
- 要求玩家VipLogo等级到达x级。
- 要求玩家拥有并扣除指定数量的DWStaminaSystem - 体力系统的体力。
- 要求玩家拥有并扣除指定数量的经济余额(Economics/ServerRewards/IQEconomic/物品/自行填写Hook)。
- 要求玩家拥有并扣除指定数量的物品。
挑战失败机制
插件拥有多种挑战识别机制,玩家挑战失败后将会传送回传送前的位置。玩家当出现以下情况的时候将视为挑战失败:- 挑战超时(NPC波生成延迟和间隔时间不计入挑战限时)。
- 玩家在挑战途中死亡(尸体也将会传送到之前的位置)。
- 卡入空岛内部。
- 掉落出空岛区域。
- 玩家离线。
挑战成功奖励
玩家挑战成功后将获得预设的奖励,例如金币、深渊精华和指定物品。限时深渊
限时深渊挑战是定期活动版本的深渊挑战,所有功能与普通深渊相同,但增加了时效性。支持配置结束时间(如2025/10/31 23:00),到达结束时间后将不再能挑战。适合节日活动、赛季活动或每档的周期活动。
无尽深渊
让玩家进行无尽的深渊挑战!插件将根据预设的 时间限制、NPC属性(数量、攻击力、血量)、挑战要求和奖励设置 和对应的倍增倍数,自动生成无尽深渊层级。无限层数设计,永无止境的挑战。无尽深渊也支持像普通/限时深渊那样要求拥有权限、身份、体力、经济余额或物品等设定。
基础设定
首先无尽深渊需要设置一个基础设定,即第一层的属性。这些属性将作为后面每个层级的属性倍数的基础。除了特殊层级外,每个层级的设定都将基于该基础进行计算。
倍增属性
支持设置的属性有:基础挑战限时(秒):每层限时递增(秒)每个NPC设置 -> NPC数量:每层NPC数量递增倍数每个NPC设置 -> NPC血量:每层NPC血量递增倍数每个NPC设置 -> NPC攻击倍数:每层NPC攻击递增倍数奖励经济余额:每层经济奖励递增倍数奖励深渊精华:每层精华奖励递增倍数每个物品奖励设置 -> 基础物品数量:每层数量递增倍数要求 -> 每层VipLogo等级递增:每层VipLogo等级递增要求 -> 扣除经济余额:每层数量递增倍数要求 -> 扣除体力:每层体力要求递增倍数要求 - > 每个扣除物品->基础物品数量 : 每层数量递增倍数
特殊层级(里程碑层级)
当玩家通过无尽深渊爬塔达到指定层级时,支持设置特殊层级,也可以称为里程碑层级。特殊层级独立于插件自定义生成的倍增属性设置。支持像普通深渊那样的固定设置,固定NPC设置、奖励。
例如在第10层设置普通BOSS、第20层设置精英BOSS、第100层设置噩梦BOSS等设定。可以尽情发挥想象。击败第x层BOSS可以获得特殊成长型武器、强化石等,鼓励玩家参加并突破无尽深渊层级。
全动态UI




本次深渊插件设计了全动态化的UI设计,几乎所有UI组件都会根据配置内容自动变化,自动生成合适的UI内容。
例如右侧的深渊详情界面,它会根据您配置文件设置的金币奖励、深渊精华奖励和可添加无限的物品奖励数量自动生成通过奖励部分,自动变化高度,调整下方UI内容位置。层级NPC也是这样,您可以在配置文件中添加无数个NPC,并显示在UI界面中。如果超出了高度将会自动变为滚动视图,无限制的完整显示全部内容。
聊天指令
- /sy - 打开深渊界面。
- /sy abandon - 放弃当前挑战的深渊。
管理员指令
查询指令
- DWABYSS_ADMIN CHECK 普通 <玩家ID> - 查看玩家普通深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CHECK 限时 <玩家ID> - 查看玩家限时深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CHECK 无尽 <玩家ID> - 查看玩家无尽深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CHECK 精华 <玩家ID> - 查看玩家深渊精华数据
- DWABYSS_ADMIN CHECK 商店 <玩家ID> - 查看玩家商店购买数据
清理指令
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 普通 <玩家ID> - 清理玩家普通深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 限时 <玩家ID> - 清理玩家限时深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 无尽 <玩家ID> - 清理玩家无尽深渊数据
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 精华 <玩家ID> - 清理玩家深渊精华数据
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 商店 <玩家ID> - 清理玩家商店购买数据
- DWABYSS_ADMIN CLEAR 全部 <玩家ID> - 清理玩家所有深渊数据
配置文件
默认配置文件请查看 配置文件 标签页。远期计划
以下是根据用户建议进行采纳的功能与计划,计划远期添加到插件中。多人合作模式
在配置文件中开启多人合作模式后,玩家可以在普通/限时/无尽爬塔中邀请第二名玩家协助。第二名玩家接受邀请后可加入本次挑战,与该玩家一起完成本层级。可设置仅限邀请队友、好友或 XMRelationship·关系系统 的关系玩家。