DWMonumentTP - 传送点系统

原创 DWMonumentTP - 传送点系统 1.4.3

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插件功能​

  • Rust腐蚀第一个支持滚动条UI的插件!
    • 如果传送点数量超过当页可容纳的数量时将显示滚动条,玩家使用鼠标滚轮滑动即可查看下面更多的传送点并点击传送!
  • 强大的遗迹传送点功能:
    • 自动导入服务器内的所有遗迹并自动定位合适的传送位置。
    • 每次清档都会重置遗迹列表并重新导入。
    • 支持自定义传送到遗迹中的哪个位置。
    • 支持判断是否是安全区域遗迹,并可选阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹。
    • 在地图上拥有有个相同遗迹的遗迹将会自动展示地图坐标以作区分。
  • 支持NTeleportation插件的HOME点功能:
    • 点击HOME点分类就显示玩家当前拥有的全部HOME点(实时更新)。
    • 使用NTeleportation插件本身自带的传送设置(倒计时、冷却、次数限制等)。
    • 1714991013462
  • 支持事件插件阻止传送:
  • 支持自定义传送点:
    • 支持服务器管理员自定义传送点功能。
    • 支持添加无限个分类,也支持为分类设置查看权限。
  • 还支持:
    • 支持传送冷却时间。
    • 支持每日传送次数限制。
    • 支持玩家传送公屏广播。

权限&指令​

使用权限​

传送点分类支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法看到对应的传送点分类。
您可以在 "查看该分类需要的权限": "", 中设置权限,如果留空则代表所有人都能查看该分类。权限必须以DWMonumentTP.开始,例如DWMonumentTP.use。

聊天指令(玩家)​

  • /cs - 打开传送点界面。

聊天指令(管理员)​

  • /cs add 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个传送点。
    • 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
  • /cs addm 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个绑定遗迹的传送点。
    • 使用该指令创建传送点必须在遗迹范围内。
    • 使用该指令创建的传送点,绑定遗迹后,清档也会自动适应对应的新位置。
    • 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
  • /cs remove 传送点名称 - 删除指定名称的传送点。
  • /wp - 获取当前位置的世界坐标。
  • /mp - 获取当前遗迹的偏移坐标。

控制台指令​

  • DWMTP_RESETM - 重置遗迹分类,重新加载遗迹列表。
  • dwmtp 玩家ID 分类名称 传送点名称 - 将玩家传送到指定的传送点。

配置文件​

JSON:
{
  "基础设置": {
    "聊天提示前缀": "[RustSB.COM · 提示]\n",
    "传送UI界面标题": "<b>RUST · 传送点系统</b>",
    "聊天指令": "cs",
    "每日传送限制": {
      "所有玩家": 0,
      "DWMonumentTP.vip": 999
    },
    "传送冷却时间": {
      "所有玩家": 0,
      "DWMonumentTP.cdvip": 60
    },
    "广播玩家传送信息": true,
    "广播玩家信息格式": "%玩家名称% 传送到了 %传送点名称%!",
    "清档时自动清理自定义传送点": false
  },
  "传送设置": {
    "自动将位置移至最顶端(防止卡地形)": true,
    "阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹": true,
    "阻止倒地的玩家传送": true,
    "阻止游泳的玩家传送": true,
    "阻止在货船的玩家传送": true,
    "阻止在热气球的玩家传送": true,
    "阻止在电梯的玩家传送": true,
    "阻止在坐下的玩家传送": true,
    "阻止在船上的玩家传送": true,
    "阻止在拖船上的玩家传送": true,
    "阻止在飞行器上的玩家传送": true,
    "阻止在挖掘机上的玩家传送": true,
    "阻止在水下的玩家传送": true,
    "阻止在安全区域的玩家传送": true
  },
  "启用NTeleportation的HOME点支持": true,
  "传送点分类": {
    "自定传送点列表": {
      "小镇": {
        "启用该分类": false,
        "查看该分类需要的权限": "",
        "传送点列表": {
          "滨海都城": {
            "启用该传送点": true,
            "显示名称": "",
            "绑定遗迹(留空无)": "",
            "传送点坐标(或遗迹偏移)": {
              "x": 0.0,
              "y": 0.0,
              "z": 0.0
            }
          }
        }
      }
    },
    "遗迹传送点列表": {
      "仓库(X7)": {
        "启用该传送点": true,
        "显示名称": "仓库(X7)",
        "遗迹半径": 45.0,
        "遗迹坐标": {
          "x": 1167.04163,
          "y": 62.1362534,
          "z": 1222.55054
        },
        "安全区域遗迹": false,
        "传送目标偏移": {
          "x": 0.2,
          "y": 0.0,
          "z": 7.1
        }
      },
      "仓库(E13)": {
        "启用该传送点": true,
        "显示名称": "仓库(E13)",
        "遗迹半径": 45.0,
        "遗迹坐标": {
          "x": -1526.96655,
          "y": 4.944892,
          "z": 259.990967
        },
        "安全区域遗迹": false,
        "传送目标偏移": {
          "x": 0.2,
          "y": 0.0,
          "z": 7.1
        }
      },
      ………………地图上所有的遗迹传送点(插件自动填充)
    }
  }
}

截图​

支持自动导入地图上所有的遗迹,并自动生成合适的传送点。

支持显示玩家当前所在的遗迹。
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支持玩家在NTeleportation插件中使用/sethome设置的传送点。
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支持添加无限个额外分类和传送点,还支持为分类和传送点设置权限。
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作者
对味
下载
13
类型
数字产品
有效期
无限
价格
238.00 CNY
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2237
文件类型
cs
文件大小
84.7 KB
文件Hash
d4f5791769525a0c262f90b08995e77d
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    修复Rust更新(请在本次Rust更新后更新)。 改进 DWMTP_RESETM 指令,现在使用该指令时将重新从网络获取最新遗迹信息。 新增最新版本遗迹(辐射镇)支持。
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