- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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汉化 - NTeleportation - 传送系统
现在所有功能都需要授权,例如/home、/tpr等。 玩家唯一ID 现在,每名玩家在进入服务器后都会分配一个独特的4位数ID。 此ID在每次插件重新加载/服务器重新启动时都会更改 您只能在显示多个找到的玩家列表时找到玩家的ID 示例: 找到多个玩家:9910 - Ruptga, 8750 - GRYLLZ, 1133 - Roe Jogan /tp 9910 - 会将您传送到Ruptga /tp 9910 nivex - 会将Ruptga传送到nivex /tpr 9910 -...
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DWMonumentTP - 传送点系统
经典传送插件现已完全重制!- 遗迹传送点系统:
- 自动导入服务器内全部遗迹,并自动选择合适位置。
- 支持清档自动清理,重新生成遗迹传送点。
- 支持自动生成深海区域的浮城传送点,随深海刷新自动出现在传送点列表。
- 在地图上拥有多个相同的遗迹将会自动展示地图坐标以作区分(例如仓库、超市)。
- 支持判断是否是安全区域遗迹,并可选阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹。
- 支持NTeleportation插件的HOME点功能:
- 点击HOME点分类就显示玩家当前拥有的全部HOME点(实时更新)。
- 使用NTeleportation插件本身自带的传送设置(倒计时、冷却、次数限制等)。
- 自定义服务器传送点系统:
- 支持创建无限个分类,并在分类内创建无限个公共传送点。
- 例如创建服务器活动、小镇地点,玩家可以便捷传送至该地点。
- UI管理系统:
- 可直接在UI中添加/删除/编辑分类。
- 可直接在UI中添加/删除/编辑传送点。
- 在UI中选中要添加的分类后,点击添加传送点即可在当前位置添加公共传送点。
- 权限系统:
- 支持根据权限为VIP玩家设置不同的冷却时间、每日次数和传送前等待时间。
- 其他亮点:
- 支持显示传送点在X分钟前有玩家去过的提示(在配置文件开关)。
- 支持设置传送点的排序方式,例如按名称首字母或按添加顺序。
- 支持事件插件阻止传送:
- 支持以下插件的事件在进行中时无法传送到指定遗迹:
- Harbor Event 港口事件
- Supermarket Event 超市事件
- Gas Station Event 加油站事件
- Satellite Dish Event 雷达残骸事件
- Arctic Base Event 极地科研中心事件
- Junkyard Event 垃圾场事件
- Power Plant Event 发电站事件
- 如果在插件加载时有以上插件的事件进行中则无法判断到是否正在进行中,只有新事件开始时才会判断到事件正在进行中。
- 支持禁止在 DWAbyss - 深渊(爬塔) 的深渊空岛中使用该功能。
- 支持以下插件的事件在进行中时无法传送到指定遗迹:
权限
- dwmonumenttp.admin - 管理传送点权限
聊天指令
- /cs - 打开传送点界面(可在配置文件修改)
控制台指令(管理员)
- DWMTP.RESETM - 手动重置遗迹传送点列表
截图


