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  • [信息] 该版本需要RustSB Extensions - RustSB扩展版本在v1.1.6及以上。
  • [信息] 插件已重写!请备份您的配置文件后删除配置文件再更新插件!
    • 该版本UI已完全重制,与其他DW系列插件统一风格。
    • 请在更新前备份您的配置文件!本次更新配置文件结构已完全重写。
    • 更新到新版本后,如遇问题请及时进行反馈。
  • [新增] 支持了深海区域的浮城遗迹。
    • 将随着深海区域的开启关闭自动出现在传送点的遗迹列表中。
    • 可在配置文件的 启用深海遗迹传送功能 中关闭该功能。
  • [新增] 添加了 隐藏遗迹传送点管理配置选项,现在支持在列表中显示默认不支持的遗迹了。
    • 在该配置选项下可以开启你想要显示在列表中的遗迹。
    • 设置对应遗迹为true后重载插件,对应遗迹将会自动添加到遗迹传送点列表中。
    • 注意:默认隐藏遗迹的传送点可能支持不完善,只是为了有需求的服务器添加,使用传送隐藏遗迹出现问题不在反馈受理范围内。
  • [新增] 显示 X分钟内有玩家传送则显示提示(0=禁用) 的功能,默认60分钟。
    • 设置大于0的值时将在列表的队友传送点卡片内显示 X分钟前有人去过 的提示。
    • 超过设置的值则不显示,例如设置60分钟,那么上次有人传送是61分钟前则不会显示该提示。
  • [新增] 传送分类配置新增 排序方式(0=添加排序|1=按首字母) 配置选项,可以设置传送点的排序方式。
  • [新增] UI管理员模式,现在可以在UI中添加/编辑/删除传送点分类和传送点了。
    • 需要拥有权限 dwmonumenttp.admin 的玩家才会显示管理员模式的按钮。
    • 部分配置值不支持在UI中编辑,仍需要在配置文件中修改。
  • [新增] UI显示冷却时间和剩余的传送次数限制。
  • [新增] 保护UI使用的控制台指令,避免被玩家滥用。
  • [改进] 优化了遗迹信息获取的功能。
  • [改进] 主要逻辑现已重写。
  • [改进] UI界面已完全重置。
  • [改进] 重置遗迹信息的管理员控制台指令已修改为 DWMTP.RESETM
  • [改进] 启用NTeleportation的HOME点支持 配置选项已移动至新增的 HOME传送点设置 配置类。
  • [改进] 合并UI相关的指令,更加方便维护。
  • [改进] 重命名了所有UI组件名称,避免冲突。
  • [改进] 优化了插件部分方法的性能。
  • [改进] 移除了一些限制传送的方法,并将限制相关配置移动至新增的 传送限制设置 配置类。。
  • [改进] 移除了部分无用的功能代码。
  • [新增] 支持最新的 公寓社区 遗迹(云控更新)。
  • [修复] 修复Rust更新导致的编译问题。
  • [信息] 该版本需要RustSB Extensions - RustSB扩展版本在v1.1.2及以上。否则插件无法运行。
  • [改进] 传送冷却时间获取方式。
  • [修复] 修复编译问题。
  • [修复] 修复Rust更新(需要等待Rust服务端更新)。
  • [新增] 传送前等待时间 配置选项,默认3。现在可以设置玩家开始传送后需要在原地等待多久才会传送。
  • [新增] 玩家在等待传送时受到攻击会中断传送 配置选项,默认true。启用后当玩家在等待传送时受到任意伤害则会被中断传送。
  • [新增] [DWAbyss] 禁止在DWAbyss深渊事件中传送 配置选项,默认true。启用后将禁止在挑战DWAbyss - 深渊(爬塔)时使用本插件的传送。
  • [改进] 当在自定义地图获取自定义遗迹名称为空引用时强制跳过配置文件处理
  • [改进] 当在自定义地图获取自定义遗迹名称为空引用时强制跳过获取。
  • [新增] 新增 void OnPlayerDWMounmentTP(BasePlayer player, string category, string name) Hook,用于 DWQuest - 任务系统(v1.0.1)及其他插件。
  • [修复] 本次Rust更新导致的编译错误。
  • [新增] 在传送前检查通用的 CanTeleport Hook以检查玩家是否能够传送。
  • [新增] 在传送后检查通用的 OnPlayerTeleported Hook以通知其他插件玩家进行了传送。
  • [改进] 优化了数据加载超时判断。