[修复] 修复Rust更新(需要等待Rust服务端更新)。 [新增] 传送前等待时间 配置选项,默认3。现在可以设置玩家开始传送后需要在原地等待多久才会传送。 [新增] 玩家在等待传送时受到攻击会中断传送 配置选项,默认true。启用后当玩家在等待传送时受到任意伤害则会被中断传送。 [新增] [DWAbyss] 禁止在DWAbyss深渊事件中传送 配置选项,默认true。启用后将禁止在挑战DWAbyss - 深渊(爬塔)时使用本插件的传送。
传送前等待时间
3
玩家在等待传送时受到攻击会中断传送
true
[DWAbyss] 禁止在DWAbyss深渊事件中传送
[改进] 当在自定义地图获取自定义遗迹名称为空引用时强制跳过配置文件处理。
[改进] 当在自定义地图获取自定义遗迹名称为空引用时强制跳过获取。
[新增] 新增 void OnPlayerDWMounmentTP(BasePlayer player, string category, string name) Hook,用于 DWQuest - 任务系统(v1.0.1)及其他插件。
void OnPlayerDWMounmentTP(BasePlayer player, string category, string name)
[修复] 本次Rust更新导致的编译错误。
[新增] 在传送前检查通用的 CanTeleport Hook以检查玩家是否能够传送。 [新增] 在传送后检查通用的 OnPlayerTeleported Hook以通知其他插件玩家进行了传送。 [改进] 优化了数据加载超时判断。
CanTeleport
OnPlayerTeleported
[信息] 遗迹信息已通过云控更新,请确保RustSB Extensions为最新版本后重载插件。之后在服务器控制台输入DWMTP_RESETM指令来重置遗迹传送点列表。 [新增] 支持 Jungle Ziggurat 丛林金字塔遗迹(云控)。 [新增] 将 jungle swamp 和 Jungle ruin 遗迹隐藏(云控)。 [改进] 插件将不再重载后覆盖配置文件信息。
DWMTP_RESETM
Jungle Ziggurat
jungle swamp
Jungle ruin
[信息] 该版本需要RustSB Extensions - RustSB扩展版本在v1.0.4及以上。否则插件无法运行。 [改进] 使用新方法。 [改进] 优化可能会出现的获取遗迹数据超时的情况。 [改进] 解决UI的HOME点提示文字组件未正常居中的问题。
[新增] string GetCurrentMonumentName(BasePlayer player)API。 [新增] List<(string DisplayName, Vector3 Position)> GetNearbyMonuments(BasePlayer player, float distance = 500f)API。 [新增] 为HiDeepSeek - DeepSeekAi提供将玩家附近遗迹信息发送给DeepSeekAI的功能。
string GetCurrentMonumentName(BasePlayer player)
List<(string DisplayName, Vector3 Position)> GetNearbyMonuments(BasePlayer player, float distance = 500f)
[信息] 该版本需要安装 RustSB Extensions - RustSB扩展 ,请在安装该扩展后更新该插件。 [新增] 使用 RustSB Extensions - RustSB扩展 方法。 [改进] UI方法现在使用RustSBUI。 [改进] 现在通过RustSBAPI方法直接获取云端数据类型。