工具

  1. K

    工具 Rust一键授权工具 v1.0

    本软件为Qt框架下用C++语言构筑,无毒无后门
  2. 对味

    原创 F1SpawnUI - 刷物品UI 1.0.1

    允许管理员或有权限的玩家使用UI刷物品,支持预设皮肤一键刷取。 点击图标即可刷取一个物品,点击右上角的数量可按数量刷取(数量可配置)。 显示中文名称,并按照原版F1的顺序排序物品。 支持在配置文件预设皮肤列表,一键刷取皮肤: 权限 F1SpawnUI.use - 使用F1SpawnUI 聊天指令 /f1 - 打开刷物品界面 控制台指令 F1SPAWNUI - 打开刷物品界面。 配置文件 { "使用权限": "F1SpawnUI.use", //使用权限 "聊天指令": "f1", //聊天指令 "管理员可直接使用"...
  3. 对味儿

    汉化 Third Person - 第三人称 0.1.5

    Third Person - 第三人称允许有权限的玩家使用第三人称。 权限 thirdperson.allowed - 允许使用第三人称 指令 /view - 切换第三/一人称。 配置文件 { "ChatCommand": "view", "NoPermission": "你没有使用该指令的权限" }
  4. 对味

    原创 ItemChineseNameAPI - 物品中文名称API 1.0.0

    ItemChineseNameAPI 是本网站提供的可供其他插件调用的物品中文名称API。 用于其他插件获取物品名称的官方中文翻译。 本插件直接对接游戏官方汉化组的翻译,同步游戏官方物品名称翻译(即使是暂未应用到游戏中的翻译也会同步,即游戏中还是英文名的情况下)。数据源由本站提供。 各大开发者均可接入该插件,使用本插件提供的API。 API 通过Item获取中文名 string GetItem(Item) //传入Item 别名: string GetItemShortname(Item) string GetItemChineseNameFormShortname(Item)...
  5. 对味儿

    汉化 Timed Execute - 定时执行 0.7.4

    这是一个非常简单的插件,可以每隔(X)秒执行许多指令! 注意:对于TimerOnce配置,必须始终在最后执行指令(仅在希望从TimerOnce的顶部重新开始时执行"resettimeronce"或"reset.timeronce"指令)。请记住,此计时器在使用重置指令之前一直有效。 注意2:可以在默认配置中看到,TimerOnce的命令将在60秒后执行,因此第二个命令也将在60秒后执行!(60 + 60=120)这是连续的计时器,因此您必须为第二个指令添加额外的秒数! 注意(现实时间计时器):时间必须是"HH:mm:ss"(时:分:秒)的形式,例如"18:30:00"。 配置文件...
  6. 对味儿

    汉化 Furnace Splitter - 熔炉分堆 2.5.2

    Furnace Splitter能让玩家冶炼框时变得更加轻松。只需将矿石放入熔炉,它们将自动被分成可配置数量的叠加。 指定的叠加数量会为每个玩家和他们正在使用的熔炉类型保存。这意味着您可以在小型熔炉中分成3堆,在大型熔炉中分成15堆,而无需每次切换熔炉时都更改它们。 玩家还可以打开和关闭这个功能,以便在需要时进行自己的配置。 该插件不仅适用于熔炉,还适用于营火和炼油机。 注意!叠加总数不能超过700000000!否则在放入时不会被自动分堆! 聊天指令 以下指令允许玩家通过聊天指令开关熔炉分堆 /fs - 显示状态和帮助选项 /fs on - 启用熔炉自动分堆 /fs off...
  7. D

    工具 Rust UI 工具 · Unity导出 1.1.5

    在Rust插件中制作UI是非常困难的,但借助这款工具能够解决你的烦恼!该工具允许您制作任何类型的UI,并导出至Rust格式。使用该功能能够进行任何细微的调整。所有内容都保存在本地。使用这个工具只需要短短几分钟就能制作出漂亮的UI! 功能 能够创建面板、图片、文字、按钮和输入框。 支持Rust的四种字体并进行预览。 可使用Rust自带的Sprites,无需外链。 【魔改】自定义图片外链组成。 将 UI 从 Unity 导出到 Rust。 自动设置Offset/Anchor,不再被各种数字困扰! 支持设置字体大小、文字居中等。 安装步骤 下载 Unity 2021.1.5f1...
  8. 对味

    原创 DWGatherTools - 超级收集工具 1.0.0

    DWGatherTools 允许根据皮肤ID创建超级工具,设置缩放倍数和可应用的对象。 支持配置使用权限,和只对树木/矿石/指定预制件生效。 配置文件 { "基础设置": { "聊天提示前缀": "[RustSB · 提示]\n" }, "工具设置": { "工具列表": { "2433594063": { "物品名称": "超级工具", "使用权限(留空无)": "", "物品短名称": "rock", "缩放倍数": 10, "可用的目标": {...
  9. 对味

    原创 TeamReward - 组队权益 1.0.1

    TeamReward 能够实现当玩家组成X人的队伍时授予权限和定时执行指令。 支持设置权限,设置权限后满足条件队伍中,只有有权限的队员才会被授予权限和定时执行指令。 实时监听队伍变动,如果队伍有玩家退出且不满足条件后则取消该队伍的权益。 使用权限 组队权益支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法获得对应的权益效果。 您可以在 "所需权限名(留空无需)": "", 中设置使用权限,如果留空则代表所有人都能获得该权益。权限必须以TeamReward.开始,例如TeamReward.use。 配置文件 { "基础设置": { "聊天提示前缀": "[RustSB ·...
  10. 对味

    原创 DWSkinItems - 深度定制皮肤功能 1.1.3

    DWSkinItems是一个针对皮肤深度定制的插件。具有针对皮肤的多种功能。 使用这个插件,可以为服务器制作多种道具。为玩家提供指引和说明,带来更好的体验。 自定义使用权限 本插件支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法使用对应的功能。 您可以在 "使用权限(留空无需权限)": "", 中设置权限,如果留空则代表所有人都能使用对应的功能。权限必须以DWSkinItems.开始,例如DWSkinItems.vip。 提示设置 当玩家拿起皮肤物品后,会收到设置的提示消息。 玩家还可以设置使用设定的查询皮肤信息指令的查询消息。 "提示设置": {...
  11. 对味

    原创 TriggerCommands - 触发指令 1.2.2

    TriggerCommands 通过各种条件来为玩家触发执行指令!通过这个插件能够创造无限可能! 可以利用多种触发条件执行不同的指令。 可用触发条件 玩家触发条件 触发条件 介绍 可选触发所需 额外变量 上线 当玩家上线时执行 无 重生 当玩家重生时执行 无 坐下 当玩家做到椅子上时执行 椅子皮肤ID 受伤 当玩家受伤倒地时执行 无 击杀 当玩家完成击杀时执行 被击杀的NPC名称、预制短名、Helicopter、BradleyAPC 钓鱼 当玩家使用钓鱼竿钓上鱼时执行 鱼物品短名称 砍树 当玩家砍树时执行 无 挖矿 当玩家挖矿时执行...
  12. 对味

    原创 CustomDig - 铲子 1.0.0

    CustomDig允许玩家使用自定义的铲子采集指定地面获得预设奖励。 插件功能 在以上地形支持设置自定义铲子,使用铲子(桨)敲击地面即可获得预设奖励。 预设奖励支持物品和指令。 支持为铲子设置使用权限。 支持设置采集倍率,拥有权限的玩家可以获得额外的采集倍数。 支持地形 草地 沙漠 冻土 雪地 河流 湖泊 海洋 沙滩 沼泽 山顶 遗迹 道路 铁路 以上地形类型都可以作为触发条件加入到配置文件中。 配置文件 执行指令支持的变量有: %STEAMID% %玩家名称% %玩家坐标X% %玩家坐标Y% %玩家坐标Z% %击中坐标X% %击中坐标Y% %击中坐标Z%...
  13. 对味儿

    汉化 Sign Artist - 画板贴图 1.4.1

    这个插件允许具有适当权限的玩家将来自网络的图片上传到画板上显示。 配置文件 { "Time in seconds between download requests (0 to disable)": 0, "Maximum concurrent downloads": 5, "Maximum distance from the sign": 3, "Maximum filesize in MB": 1.0, "Enforce JPG file format": false, "JPG image quality (0-100)": 85, "Enable...
  14. 对味儿

    汉化 Skins - 皮肤 2.2.3

    该插件允许玩家以最简单的方式更换物品的皮肤,只需要输入指令打开皮肤箱,将物品放入箱子,然后选择一款皮肤拖动出来。 常见问题(必看!) 插件不会自动添加皮肤,你必须自行将皮肤ID添加到配置文件中,或者使用其他工具的帮助。 Stack Extended插件可能会破坏该插件,例如当您在物品有叠加时更换皮肤。 插件只发送皮肤ID到客户端,如果客户端不加载皮肤但有物品,则意味着是(你)客户端的问题。例如Steam下载速度等。 皮肤不会存储在服务器里,只存储皮肤ID。 如果客户端出现皮肤下载超时的问题,可以尝试将 graphics.itemskintimeout...
  15. 对味儿

    汉化 BGrade - 建筑自动升级 1.1.5

    该插件允许玩家在建筑时自动升级建筑块至指定等级。 插件权限 这个插件有一套模块化的权限,允许特定用户(如VIP)自动升级建筑物,而其他用户(如非VIP)则不能。 bgrade.all - 允许升级至所有建筑等级 bgrade.nores - 允许自动升级不消耗资源 bgrade.1 - 允许自动升级至木头 bgrade.2 - 允许自动升级至石质 bgrade.3 - 允许自动升级至铁质 bgrade.4 - 允许自动升级至钢质 插件指令...
  16. 对味儿

    汉化 Admin Radar - 管理员雷达 5.3.5

    AdminRadar允许管理员通过雷达来跟踪玩家或实体的行为,在屏幕上显示玩家的位置、血量、距离等更多内容检查玩家的行为从而判断是否为作弊者。使用屏幕上的UI面板可以快速切换筛选条件。 权限 adminradar.allowed - 允许玩家使用/radar指令 - 这会授予玩家管理员标志(风险自负) adminradar.auto - 当上线后自动开启管理员雷达。 要求 拥有 adminradar.allowed 权限 拥有 developer 身份 在授权列表中 或满足验证等级 或拥有FauxAdmin的雷达权限 adminradar.list...
  17. 对味儿

    汉化 Remover Tool - 拆除工具 4.3.41

    插件功能 玩家和管理员拆除。 退还材料设置。 支付材料设置。 使用领地柜、拥有者ID、建筑者ID判断。 拆除建筑物。 拆除部署物。 设置可以拆除哪些物体。 支持Clans插件。 UI界面。 权限 removertool.normal - 普通拆除模式 removertool.admin - 管理员拆除模式,在管理员模式下不受任何限制 removertool.all - 全部拆除模式 removertool.structure - 拆除整个建筑物模式 removertool.external -...
  18. 对味儿

    汉化 CraftingController - 制作控制 3.3.0

    该插件允许服主修改制作物品所需的时间。可以通过设置默认制作时间百分比,基于物品的默认时间调整所有物品的所需时间。 也可以为每个单独的物品设置单独的制作时间。如果设置为0则代表秒造。 并且还能为所有物品设置默认的皮肤ID。这样玩家制作这个物品(且没有选择皮肤)后就会将物品皮肤设置为默认皮肤ID。你可以在创意工坊中找到皮肤ID。 该插件现在还允许当服务器关闭时瞬间完成当前制作的物品(需要在配置文件中启用),并自动取消所有正在排队制作的物品并退还材料。 权限 craftingcontroller.instantbulkcraft - 允许玩家立即批量制作所有物品...
  19. 对味儿

    汉化 CopyPaste - 复制粘贴 4.1.38

    聊天指令 复制 /copy 名称 选项 值 - 复制建筑 示例: /copy home radius 3 method building 简短示例: /copy home r 3 m building 用法 - 选项 each true/false - (默认true) 检查所有物体的半径 radius XX -(默认3) - 搜索下一个物体的半径 method proximity/building -(默认proximity) - 设置为building为只复制建筑,proximity为全部物体 (在radius设置的半径内) share true/false...
  20. 对味儿

    汉化 Rust Kits - 礼包 4.4.1

    礼包插件。 插件功能 设置礼包的使用限制。 设置礼包的冷却时间。 为管理员创建礼包。 为VIP创建礼包。 为服务器设置重生礼包(详见下文)。 支持GUI。 支持NPC。 支持皮肤。 支持建筑物(需要CopyPaste 3.0.8版本及以上)。 支持开启领取礼包日志。 创建玩家无法领取,但是可以通过Give插件给予的礼包。 不再有json,对很多管理员来说太难了,所有礼包都可以在游戏中配置。 插件权限 kits.admin - 允许玩家对礼包进行管理。 kits.consolegive - 允许通过控制台给予礼包。 指定礼包的权限,详见 自定义权限...