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【VipLogo·服务器等级】

原创 【VipLogo·服务器等级】 1.3.1

需要插件(必装)
需要插件(可选)
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费

插件简介​

服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长!
根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等!

升级方式​

  1. 在线升级​

    • 玩家每在线指定时间升级1级
    • 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久
    • 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长
  2. 等级加速权限​

    • 支持在配置中设置不同权限的独立升级所需时间
    • 有权限的玩家独立计算升级所需时间
    • 支持UI显示,VIP加速升级中-X
    • 17370461320661737046138925
  3. 挂机椅子​

    • 支持在配置中设置不同皮肤的椅子(chair)
    • 玩家坐在椅子上X秒增加X点经验值
    • 支持对放置者才生效,权限生效,达到等级生效,以及禁止拾取功能
    • 1757981245431

等级权益​

  • 自定义权益页:在权益下拉按钮设置一个自定义按钮和自定义显示项目
    • 主要考虑到调用服务器等级的插件超!级!多!服主可以根据使用服务器等级的其他插件情况设置自定义信息
    • 在配置底部找到自定义权益页,开启才会显示此按钮
    • 设置一些其他插件需要等级的情况,添加自定义描述
    • JSON:
        "自定义权益页": {
          "启用": true,
          "按钮名": "能力",
          "权益介绍设置": [
            {
              "等级": 1
              "介绍": "解锁召唤BOSS指令"
            }
  • 等级权限系统:不同等级解锁不同权限
    • 当玩家达到指定等级,自动上某个权限
    • 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!
  • 等级物品解锁:达到等级才能使用的物品
    • 包括:游戏中的一切物品,服装,武器,食物,投掷物,以及制作和部署物品等
    • 当等级不足时,会禁止玩家使用,装备,其他物品会强制从手持状态卸下到背包或地上
  • 指令使用限制:限制低等级玩家使用高等级指令
    • 当玩家等级达到才能使用某些聊天指令
    • 如果配置写入指令,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限使用聊天指令,也受等级限制1737004862324
  • 等级资源倍率:提升等级获得更高资源倍率
    • 包括:采集倍率,掠夺倍率,拾取倍率,矿机倍率,挖掘机倍率,掉煤倍率
    • 配置文件可以跨级设置而不用每个等级都设置一次,玩家到达相应等级自动生效
    • 可选择开启或关闭此功能
  • 等级白天时间:根据等级设置玩家“夜视”能力
    • 白天持续时间(分钟):持续保持玩家时间为12点,并在计时器结束后设置夜晚时间
    • 夜晚持续时间(分钟):持续保持玩家时间为22点,并在计时器结束后设置白天时间
    • 始终晴朗:开启后天气始终晴朗,关闭后不固定天气随服务器变化
    • 插件重载,玩家上线,会立即生效
    • 注意:写0分钟也会默认1分钟用于计时器切换!以上时间只影响对应等级的玩家
    • 可以选择开启或关闭此功能
    • 1757322082502
  • 等级扩容弹夹:根据等级提升玩家任意类型武器或皮肤武器弹夹容量
    • 可以设置指定类型的武器(简称)弹夹容量
    • 可以设置指定皮肤的武器(皮肤ID)弹夹容量
    • 在玩家达到等级时启用,等级不足时降级,并带有聊天提示
    • 在玩家手持支持的武器时自动检测
    • 可以在配置开启或关闭此功能
  • 等级状态上线:根据等级提升玩家的血量上限,水量上限,饱食上限
    • 每个等级可以单独设置单个血量的上限
    • 在玩家上线,复活,插件重载自动检测
    • 理论24小时持续时长,实际玩家下线或复活会重新更新时间
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
  • 等级建造限制:根据等级限制玩家可以建造和摆放的数量
    • 每个等级可以单独设置任意实体的数量限制
    • 写入的是实体的预制件,可以使用XMFastFind·物品代码查询对实体输入查询预制名
    • 玩家获得更高等级会自动更新到对应配置数量,降级自动回退,玩家删除实体后会更新存档数量
    • 清档会自动清理限制存档的数据
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
    • ⚠️注意:服主和管理员会绕过检测不受限制,实际测试对服主无效,另外如果非服主使用会和高级建造冲突导致提示,不影响使用,如出现可以直接屏蔽
    • C#:
      Calling hook CanBuild resulted in a conflict between the following plugins: UberTool - False (Boolean), VipLogo (True (Boolean))
    • 1757354790525
  • 等级材料减免:根据等级减免玩家以下情况材料消耗
    • 建造建筑时候的材料消耗减免
    • 升级建筑时的材料消耗减免
    • 维修物品时的材料消耗减免
    • 0.1=减免10% 不要写1.0!
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
  • 等级耐久减免:根据等级在玩家使用以下物品时减免耐久消耗速度
    • 武器减少耐久度消耗
    • 服装减少耐久度消耗
    • 工具减少耐久度消耗
    • 0.1=减免10% 0.9=非常耐用 1.0=不消耗耐久度
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
  • 等级效率加成:根据等级在以下行为增加效率
    • 挖矿
    • 砍树
    • 刨尸
    • 10=增加10点伤害,根据实体实际血量合理设置
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
  • 等级储物箱扩容堆叠:根据等级决定玩家的储物箱容量和堆叠摆放数量
    • 玩家在打开储物箱时会看到右下角的页数按钮,点击页数按钮会显示新的储物空间
    • 玩家可以对着地上的大型储物箱和小木箱手持相同物品按右键,将其堆叠向上摆放
    • 不同等级可以为玩家设置不同的储物容量页数,和可以堆叠的数量
    • 可以在配置文件开启或关闭此功能
    • 17578468643051757846883867
  • 等级决定各类速度:根据等级决定玩家的以下行为等待时间
    • 熔炉速度:设置熔炉速度倍率,默认支持小熔炉,大熔炉,炼油机
      • 支持硫磺,金属,高金,木炭,原油的倍率设置
    • 分解速度:设置分级机分解时的等待时间
    • 制作速度:设置制作任意物品的等待时间
    • 破译速度:设置破译红色密码箱等待时间
    • 以上所有都有一个总开关,支持关闭,不显示按钮及页面
    • 以上所有都有独立开关,关闭不生效不显示页面对应项

UI界面​

  • 有一个自定义位置的屏幕图标
    • 实时显示等级和升级进度
    • 点击图标可查看等级权益详情
    • 只需要将图标图片文件放入到oxide\data文件夹,自定义样式(是data文件夹,不是插件文件夹)
    • viplogo.openmoveui - 使用控制台指令打开位置UI,轻松调整屏幕等级图标的位置
    • 1685001717652
  • 服务器等级权益主UI
    • 可以在右上角开启黑夜模式和白昼模式的颜色切换
    • 1757345935935
  • 排行榜系统​

    • 支持查看服务器等级排行TOP10
    • 显示玩家名称和等级
    • 如果有等级加速权限的玩家,也会显示他的加速状态
    • 如果安装了XMPlayerCard玩家名片插件,玩家名称可以点击,点击打开对应玩家的个人名片17383074594911738333847763
  • 【权益】按钮可展开
    • 显示【权限】【物品】【指令】【倍率】【时间】【弹夹】【状态】【建造】等等
    • 每个页面显示玩家当前解锁状态和设置的等级项
    • 1757850022427
  • 每日升级奖励​

    • 在配置文件开启此活动,在主页面会出现【奖励】按钮
    • 可以设置玩家每天升级多少级,奖励的对应物品列表和执行指令列表
    • 玩家当天提升的等级满足要求,可以点击领取按钮,领取物品或执行控制台指令
    • 每天凌晨0点重置,重新计算当日玩家一共升级等级,可以重复领取
    • 1757976598648
  • 活动页,服务器公告板​

    • UI菜单右侧【活动】导航,在配置文件中可自由设置无限条目
    • 点击详情后,查看更详细的文字信息,以及底部可自定义的按钮
      • 按钮点击后执行自定义控制台指令,使用%STEAMID%代替玩家ID
      • 按钮点击可限制:点击次数,所需等级,冷却时间
      • 173718932683117371905072241737189349418
  • 求助页,内置小论坛​

    • 在活动页右侧【求助】类目,玩家可以发布一些更聚焦的消息
    • 可配置的发送所需:冷却,扣除余额,置顶,@艾特其他人
    • 可自定义权限:冷却权限,余额权限,信息颜色权限
    • 有新消息时会弹出系统聊天提示提示全服玩家
    • 被玩家@艾特时,会弹出系统聊天私信提示该玩家
    • 可设置存档有效天数,定期清理存档信息以删除UI里早期沉淀的消息和记录
    • 173833328440717383333176831738333303514
    • 如果安装了XMTeam·组队系统插件,会在点赞按钮右侧新增【组队】按钮
    • 如果安装了XMPlayerCard玩家名片插件,会在查看其他玩家消息时显示【点赞】按钮
    • 1751997879743

称号系统​

  • ⚠️注意:和所有称号,聊天插件都不兼容!如果使用本插件称号功能需要弃用其他相关插件!
  • 配置开启聊天称号,根据玩家等级自动在玩家名称中添加
    • 开启等级称号按等级实时更新
    • 开启自定义称号则等级达到后自动更新
    • 同时开启等级和自定义会同步显示
  • 还支持自定义权限称号和后缀称号
  • 所有称号都支持自定义颜色
  • 玩家可以在导航栏点击【称号】来佩戴它拥有的权限后缀称号和权限自定义称号(配置文件开启此按钮),同时包含玩家提升等级后拥有的颜色
  • 1757037476120
  • 1757429041689

指令​

  • /dengji - 查看等级菜单界面

控制台指令​

  • viplogo.addxp <steamid / all> <数量> - 增加经验值
  • viplogo.removexp <steamid / all> <数量> - 减少经验值
  • viplogo.addlevel <steamid / all> <数量> - 增加等级
  • viplogo.removelevel <steamid / all> <数量> - 减少等级
  • viplogo.setlevel <steamid / all> <等级> - 设置等级
  • viplogo.resetdata <steamid / all> - 重置数据
  • viplogo.openmoveui - 调整屏幕等级图标的位置

权限

  • vipLogo.{权限后缀} - 配置文件设置

插件配置​

JSON:
{
  "启用等级图标": true,  //开启屏幕上的等级图标按钮
  "图片文件名": "logo.png",  //图片放入data文件夹,写入文件名
  "图片最大偏移位置": "0.35 0.93",
  "图片最小偏移位置": "0.0 -0.03",
  "总体最大偏移位置": "0.14 0.96",
  "总体最小偏移位置": "0.078 0.92",
  "按钮命令": "", //这是指点击按钮执行的额外聊天指令
  "启用升级提示特效": true,//开启后玩家升级时为他播放一个彩带特效
  "默认UI风格 (true = 黑夜, false = 亮色)": false,
  "文字偏移最大偏移位置": "1.2 0.82",
  "文字偏移最小偏移位置": "0.38 0.22",
  "文字内容格式": "Lv.{0} <size=10>({1:0})</size>",  //图标右侧的
  "文字大小": 15,
  "每级多少分钟": 59, //因为还要计算经验值60,所以这你写59=1小时
  "消息图标ID": "0",  //写入steamid
  "每提升多少级全服通知": 10,
  "使用XMNotificationUI调用名称": "",
  "称号设置": {
    "使用Lv.X等级称号": true,[Lv.1]
    "显示XMBossLV等级称号": true,
    "使用自定义称号": false,//开启后会显示[萌新],如果和等级一起开启显示[Lv.1·萌新]
    "使用消息颜色": true,//注意!和其他称号插件冲突,开启此项颜色和权限称号才会生效!
    "显示称号颜色设置按钮": true,//开启后在主UI显示对应按钮和页面,玩家可以自由佩戴称号和颜色设置
    "自定义称号设置": {
      "1": "萌新",
      "10": "冒泡",
      "30": "大佬",
      "50": "肝帝",
      "100": "元老"
    },
    "自定义称号颜色": {
      "1": "#2175f3",
      "10": "#44f3f0",
      "30": "#f39c12",
      "50": "#e74c3c",
      "100": "#9b59b6"
    },
    "自定义名字颜色": {
      "1": "#2175f3",
      "10": "#44f3f0",
      "30": "#f39c12",
      "50": "#e74c3c",
      "100": "#9b59b6"
    },
    "自定义聊天颜色": {
      "1": "#2175f3",
      "10": "#44f3f0",
      "30": "#f39c12",
      "50": "#e74c3c",
      "100": "#9b59b6"
    },
    "自定义聊天后缀": {
      "1": "——小萌新",
      "10": "——中萌新",
      "30": "——大萌新",
      "50": "——高级玩家",
      "100": "——元老"
    },
    "自定义后缀颜色": {
      "1": "#2175f3",
      "10": "#44f3f0",
      "30": "#f39c12",
      "50": "#e74c3c",
      "100": "#9b59b6"
    },
    "自定义称号": [
      {
        "权限": "chenghao2",
        "称号": "[大佬]",
        "颜色": "#f39c12",
        "字号": 14,//默认大小
        "优先级": 999//1最大最靠左,按顺序往右侧排列,相同优先级随机
      }
    ],
    "自定义后缀": [
      {
        "权限": "cheng",
        "称号": "——阿巴",
        "颜色": "#f39c12"
      }
    ]
  },
  "等级加速权限": [
    {
      "权限": "vipLogo.vip1",  //权限后缀支持自定义,比如vipLogo.55
      "每级多少分钟": 55   //有权限的玩家单独按照此时间计算
    }
  ],
  "挂机椅子设置": [
    {
      "权限后缀": "",
      "使用等级限制": 0,
      "椅子皮肤ID": 123123,
      "多少秒增加一次经验值": 10,//注意,这不影响默认配置时间增加的经验值
      "每次增加多少经验值": 1,
      "禁止拾取": true,
      "仅限放置者生效": true
    }
  ],
  "等级权益设置": {
    "等级指令解锁": [
      {
        "等级要求": 1,  //达到等级才能使用该聊天指令
        "聊天指令": "/rustsb"  //写入聊天指令
      }
    ],
    "等级权限列表": [
      {
        "权限": "kit.vip1",  //其他插件权限名
        "权限显示名": "礼包1",  //显示在UI里的名字
        "等级要求": 1  //等级达到自动给玩家授权该权限
      }
    ],
    "等级物品解锁": [
      {
        "物品名称": "苹果", //这的物品名称不作为判断,你可以当UI显示名用
        "物品简称": "apple",  //写入物品短名称
        "皮肤ID": 0,  //如果皮肤ID为0,则只限制没有皮肤的物品,反之只限制有皮肤的物品
        "等级要求": 10000  //等级未达到不允许使用该物品
      }
    ]
  },
 "自定义UI菜单设置": [
    {
      "UI按钮冷却": 0, //点击按钮后的冷却时间秒
      "UI按钮名称": "点击领取",  //按钮上的显示内容,*注意,如果留空则不会在菜单底部出现按钮
      "UI按钮指令": [  //可以写多条按顺序执行
        "uu %STEAMID% 1",
        "f %STEAMID% wood 1 0"
      ],
      "UI按钮次数": 1,  //每个玩家可以点击几次按钮
      "UI按钮等级": 10000,  //点击按钮需要达到的等级
      "UI文本内容": "在线满1小时提升1级服务器等级,等级达到对应条件可解锁本服务器【物品】使用权,【指令】使用权,以及自动获得等级【权限】!\n您也可以赞助加速特权,享受更快的等级升级速度!",
      "UI标题名称": "等级介绍"
    }
  ],
  "求助页设置": {
    "存档有效期(天)": 1,  //超过X天的消息会被自动删除存档
    "默认发言冷却时间": 20,  //秒
    "默认发言扣除金额": 10,  //使用Economics经济学余额
    "默认置顶金额": 1000,  //使用Economics经济学余额
    "冷却权限": [
      {
        "权限": "vipLogo.c11", //权限后缀支持自定义
        "冷却": 1
      }
    ],
    "金额权限": [
      {
        "权限": "vipLogo.s100", //权限后缀支持自定义
        "金额": 100
      }
    ],
    "颜色权限": [
      {
        "权限": "vipLogo.r11", //权限后缀支持自定义
        "颜色": "#FF0000"
      }
    ]
  },
  "每日升级奖励": {
    "启用功能": true,
    "多少级不再参与活动(0不限制)": 0,
    "多少级才能参与活动(0不限制)": 0,
    "每日升级奖励设置": [
      {
        "每天需要提升多少级": 1,
        "奖励的物品列表": [
          {
            "物品名称": "苹果",
            "物品简称": "apple",
            "物品皮肤": 0,
            "物品数量": 1
          }
        ],
        "领取后执行指令": [
          {
            "指令": "uu %STEAMID% 1",
            "名称": "充值福利",
            "图像链接": "http://img.rustsb.com/kit.png "
          }
        ]
      }
   },
  "等级资源倍率": {
    "启用等级资源倍率": true,
    "资源倍率": {
      "1": {
        "权限": "",
        "采集倍率": 1.0,
        "掠夺倍率": 1.0,
        "拾取倍率": 1.0,
        "矿机倍率": 1.0,
        "挖掘机倍率": 1.0,
        "掉煤几率": 1.0
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "采集倍率": 2.0,
        "掠夺倍率": 2.0,
        "拾取倍率": 2.0,
        "矿机倍率": 2.0,
        "挖掘机倍率": 2.0,
        "掉煤几率": 2.0
      }
    },
    "不受倍率影响的物品": [
      "blood"
    ]
  },
  "白天时间设置": {
    "启用": true,
    "等级白天时间": {
      "1": {
        "权限": "",
        "白天持续时间(分钟)": 30,
        "夜晚持续时间(分钟)": 10,
        "始终晴朗": false
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "白天持续时间(分钟)": 180,
        "夜晚持续时间(分钟)": 0,
        "始终晴朗": true
      }
    }
  },
  "扩容弹夹设置": {
    "启用": true,
    "等级弹夹": {
      "1": {
        "权限": "",
        "介绍": "AK47弹夹扩容至50+无限耐久度",
        "弹夹扩容": 50,
        "无限耐久": true,
        "武器简称": "rifle.ak",
        "武器皮肤": 0
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "介绍": "M4A4弹夹扩容至40发",
        "弹夹扩容": 40,
        "无限耐久": false,
        "武器简称": "rifle.m4a1",
        "武器皮肤": 0
      }
    }
  },
  "状态上限设置": {
    "启用": true,
    "血量上限": [
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 10,
        "上限": 110.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 20,
        "上限": 120.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 30,
        "上限": 130.0
      }
    ],
    "饱食度上限": [
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 10,
        "上限": 260.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 20,
        "上限": 300.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 30,
        "上限": 350.0
      }
    ],
    "水量上限": [
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 10,
        "上限": 260.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 20,
        "上限": 300.0
      },
      {
        "权限": "",
        "等级要求": 30,
        "上限": 350.0
      }
    ]
  },
  "建造限制设置": {
    "启用": true,
    "等级建造限制": {
      "1": {
        "权限": "",
        "介绍": "基础建造限制",
        "数量限制": {
          "assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 3,
          "assets/prefabs/deployable/planters/planter.large.deployed.prefab": 10,
          "assets/prefabs/deployable/planters/planter.small.deployed.prefab": 5,
          "foundation": 50,
          "foundation.triangle": 50
        }
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "介绍": "高级建造限制",
        "数量限制": {
          "assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 10,
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        }
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "介绍": "进阶建造限制",
        "数量限制": {
          "assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 5,
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          "assets/prefabs/deployable/planters/planter.small.deployed.prefab": 10,
          "foundation": 100,
          "foundation.triangle": 100
        }
      }
    }
  },
  "材料减免设置": {
    "启用": true,
    "等级材料减免": {
      "1": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.05,
        "升级建筑材料减免": true,
        "建造建筑材料减免": true,
        "维修物品材料减免": true
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.15,
        "升级建筑材料减免": true,
        "建造建筑材料减免": true,
        "维修物品材料减免": true
      },
      "20": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.25,
        "升级建筑材料减免": true,
        "建造建筑材料减免": true,
        "维修物品材料减免": true
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.1,
        "升级建筑材料减免": true,
        "建造建筑材料减免": true,
        "维修物品材料减免": true
      }
    }
  },
  "耐久减免设置": {
    "启用": true,
    "等级耐久减免": {
      "1": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.05,
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        "工具耐久度生效": true
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.15,
        "武器耐久度生效": true,
        "服装耐久度生效": true,
        "工具耐久度生效": true
      },
      "20": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.25,
        "武器耐久度生效": true,
        "服装耐久度生效": true,
        "工具耐久度生效": true
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "减免百分比(禁止写1.0)": 0.1,
        "武器耐久度生效": true,
        "服装耐久度生效": true,
        "工具耐久度生效": true
      }
    }
  },
  "砍树挖矿刨尸效率设置": {
    "启用": true,
    "等级砍树挖矿效率": {
      "1": {
        "权限": "",
        "增加效率": 5.0,
        "砍树生效": true,
        "挖矿生效": true,
        "刨尸生效": true
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "增加效率": 15.0,
        "砍树生效": true,
        "挖矿生效": true,
        "刨尸生效": true
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "增加效率": 10.0,
        "砍树生效": true,
        "挖矿生效": true,
        "刨尸生效": true
      }
    }
  },
  "储物箱扩容堆叠设置": {
    "启用": true,
    "等级储物箱设置": {
      "1": {
        "权限": "",
        "箱子有几页存储": 1,
        "箱子可以堆叠数": 1
      },
      "5": {
        "权限": "",
        "箱子有几页存储": 2,
        "箱子可以堆叠数": 2
      },
      "10": {
        "权限": "",
        "箱子有几页存储": 3,
        "箱子可以堆叠数": 3
      }
    }
  },
  "自定义权益页": {
    "启用": true,
    "按钮名": "能力",
    "权益介绍设置": [
      {
        "等级": 1,
        "介绍": "解锁召唤BOSS指令"
      },
      {
        "等级": 5,
        "介绍": "可以使用远程组队功能"
      }
    ]
  }
}

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