- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMChatRoom·服务器等级聊天室】
插件介绍 XMChatRoom 是一个基于玩家等级的多级聊天室系统,支持不同等级的玩家进入不同的聊天室进行交流。插件提供了主聊天室和迷你聊天窗两种界面,让玩家可以更方便地进行交流。 主要功能 多级聊天室 支持配置多个聊天室 每个聊天室可设置进入等级要求 聊天室消息自动清理功能 双界面模式 主聊天室界面:完整的聊天功能 迷你聊天窗:方便实时查看消息 消息显示 支持显示发送时间 玩家名称颜色区分(自己为绿色,他人为橙色) 支持权限颜色系统 支持查看玩家信息(需要...rustsb.com
原创 - 【LevelReward·服务器等级奖励】
插件简介 模仿王者荣耀段位等级奖励,支持设置无限个菜单按钮,玩法超多 插件指令 配置文件设置 插件配置 ## 插件配置 { "A 聊天命令": "xmj", "B 提示消息": "需要等级大于 {0},您当前等级为 {1}", "C 王者启程背景图片": [ "青铜.png", "白银.png", "黄金.png", "铂金.png", "钻石.png"...rustsb.com
原创 - 【XMRespawnKit·服务器等级重生礼包】
插件介绍 XMRespawnKit 是一个基于VipLogo等级系统的重生礼包插件,允许管理员创建多个不同等级要求的重生礼包,玩家可以根据自己的等级选择对应的礼包。当玩家死亡重生时,会自动获得已选择的礼包物品。 主要功能 -支持创建多个不同等级要求的重生礼包 -每个礼包可以设置独立的冷却时间 -支持设置礼包图片 -支持设置默认重生礼包(无需等级) -玩家可以通过UI界面选择符合等级要求的礼包 -礼包选择和冷却时间会持久化保存 -支持分页显示礼包列表 -支持保存武器的配件和弹药信息...rustsb.com
原创 - 【XMBossCall·等级BOSS】
插件介绍 XMBossCall是一个基于玩家等级的BOSS召唤系统,作为VipLogo插件的扩展DLC。玩家可以根据自己的等级召唤不同的BOSS,获得特殊奖励。 功能特点 玩家满足等级可以点击召唤按钮召唤BossMonster插件的指定BOSS BossMonster插件可以设置不自动生成BOSS,可以使用此插件单独设计用于召唤的BOSS 可配置的按钮冷却时间 自定义BOSS图片显示 清晰展示BOSS属性和掉落物品 分页显示多个BOSS信息 支持自定义BOSS配置 依赖插件...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
原创 - 【XMConfirmUI·确认提示UI】
插件介绍 一个高度自定义的确认提示UI插件,可以为各种游戏行为添加确认提示框。以便一些重要场景提示玩家,让玩家确认重要信息,在确认之前会阻止执行类型操作,保护玩家误操作和安全性。 功能特点 支持6种不同类型的确认提示 可自定义UI样式和文本 支持每日不再提示和永久不再提示选项 支持点击确认按钮后的冷却时间,以便不再重复显示相同触发条件的UI 支持多种触发条件匹配方式 支持玩家设置自定义提醒内容和提醒时间 支持控制台指令为玩家弹出自定义UI消息 支持的确认类型...rustsb.com
原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)...rustsb.com
插件简介
服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长!根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等!
升级方式
在线升级
- 玩家每在线指定时间升级1级
- 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久
- 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长
等级加速权限
挂机椅子
等级权益
- 自定义权益页:在权益下拉按钮设置一个自定义按钮和自定义显示项目
- 主要考虑到调用服务器等级的插件超!级!多!服主可以根据使用服务器等级的其他插件情况设置自定义信息
- 在配置底部找到自定义权益页,开启才会显示此按钮
- 设置一些其他插件需要等级的情况,添加自定义描述
-
JSON:
"自定义权益页": { "启用": true, "按钮名": "能力", "权益介绍设置": [ { "等级": 1 "介绍": "解锁召唤BOSS指令" }
- 等级权限系统:不同等级解锁不同权限
- 当玩家达到指定等级,自动上某个权限
- 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!
- 等级物品解锁:达到等级才能使用的物品
- 包括:游戏中的一切物品,服装,武器,食物,投掷物,以及制作和部署物品等
- 当等级不足时,会禁止玩家使用,装备,其他物品会强制从手持状态卸下到背包或地上
- 指令使用限制:限制低等级玩家使用高等级指令
- 等级资源倍率:提升等级获得更高资源倍率
- 包括:采集倍率,掠夺倍率,拾取倍率,矿机倍率,挖掘机倍率,掉煤倍率
- 配置文件可以跨级设置而不用每个等级都设置一次,玩家到达相应等级自动生效
- 可选择开启或关闭此功能
- 等级白天时间:根据等级设置玩家“夜视”能力
- 等级扩容弹夹:根据等级提升玩家任意类型武器或皮肤武器弹夹容量
- 可以设置指定类型的武器(简称)弹夹容量
- 可以设置指定皮肤的武器(皮肤ID)弹夹容量
- 在玩家达到等级时启用,等级不足时降级,并带有聊天提示
- 在玩家手持支持的武器时自动检测
- 可以在配置开启或关闭此功能
- 等级状态上线:根据等级提升玩家的血量上限,水量上限,饱食上限
- 每个等级可以单独设置单个血量的上限
- 在玩家上线,复活,插件重载自动检测
- 理论24小时持续时长,实际玩家下线或复活会重新更新时间
- 可以在配置文件开启或关闭此功能
- 等级建造限制:根据等级限制玩家可以建造和摆放的数量
- 每个等级可以单独设置任意实体的数量限制
- 写入的是实体的预制件,可以使用XMFastFind·物品代码查询对实体输入查询预制名
- 玩家获得更高等级会自动更新到对应配置数量,降级自动回退,玩家删除实体后会更新存档数量
- 清档会自动清理限制存档的数据
- 可以在配置文件开启或关闭此功能
注意:服主和管理员会绕过检测不受限制,实际测试对服主无效,另外如果非服主使用会和高级建造冲突导致提示,不影响使用,如出现可以直接屏蔽
-
C#:
Calling hook CanBuild resulted in a conflict between the following plugins: UberTool - False (Boolean), VipLogo (True (Boolean))
- 等级材料减免:根据等级减免玩家以下情况材料消耗
- 建造建筑时候的材料消耗减免
- 升级建筑时的材料消耗减免
- 维修物品时的材料消耗减免
- 0.1=减免10% 不要写1.0!
- 可以在配置文件开启或关闭此功能
- 等级耐久减免:根据等级在玩家使用以下物品时减免耐久消耗速度
- 武器减少耐久度消耗
- 服装减少耐久度消耗
- 工具减少耐久度消耗
- 0.1=减免10% 0.9=非常耐用 1.0=不消耗耐久度
- 可以在配置文件开启或关闭此功能
- 等级效率加成:根据等级在以下行为增加效率
- 挖矿
- 砍树
- 刨尸
- 10=增加10点伤害,根据实体实际血量合理设置
- 可以在配置文件开启或关闭此功能
- 等级储物箱扩容堆叠:根据等级决定玩家的储物箱容量和堆叠摆放数量
- 等级决定各类速度:根据等级决定玩家的以下行为等待时间
- 熔炉速度:设置熔炉速度倍率,默认支持小熔炉,大熔炉,炼油机
- 支持硫磺,金属,高金,木炭,原油的倍率设置
- 分解速度:设置分级机分解时的等待时间
- 制作速度:设置制作任意物品的等待时间
- 破译速度:设置破译红色密码箱等待时间
- 以上所有都有一个总开关,支持关闭,不显示按钮及页面
- 以上所有都有独立开关,关闭不生效不显示页面对应项
- 熔炉速度:设置熔炉速度倍率,默认支持小熔炉,大熔炉,炼油机
UI界面
- 有一个自定义位置的屏幕图标
- 服务器等级权益主UI
排行榜系统
- 支持查看服务器等级排行TOP10
- 显示玩家名称和等级
- 如果有等级加速权限的玩家,也会显示他的加速状态
- 如果安装了XMPlayerCard玩家名片插件,玩家名称可以点击,点击打开对应玩家的个人名片
- 【权益】按钮可展开
- 显示【权限】【物品】【指令】【倍率】【时间】【弹夹】【状态】【建造】等等
- 每个页面显示玩家当前解锁状态和设置的等级项
每日升级奖励
活动页,服务器公告板
求助页,内置小论坛
- 在活动页右侧【求助】类目,玩家可以发布一些更聚焦的消息
- 可配置的发送所需:冷却,扣除余额,置顶,@艾特其他人
- 可自定义权限:冷却权限,余额权限,信息颜色权限
- 有新消息时会弹出系统聊天提示提示全服玩家
- 被玩家@艾特时,会弹出系统聊天私信提示该玩家
- 可设置存档有效天数,定期清理存档信息以删除UI里早期沉淀的消息和记录
- 如果安装了XMTeam·组队系统插件,会在点赞按钮右侧新增【组队】按钮
- 如果安装了XMPlayerCard玩家名片插件,会在查看其他玩家消息时显示【点赞】按钮
称号系统
注意:和所有称号,聊天插件都不兼容!如果使用本插件称号功能需要弃用其他相关插件!
- 配置开启聊天称号,根据玩家等级自动在玩家名称中添加
- 开启等级称号按等级实时更新
- 开启自定义称号则等级达到后自动更新
- 同时开启等级和自定义会同步显示
- 还支持自定义权限称号和后缀称号
- 所有称号都支持自定义颜色
- 玩家可以在导航栏点击【称号】来佩戴它拥有的权限后缀称号和权限自定义称号(配置文件开启此按钮),同时包含玩家提升等级后拥有的颜色
指令
/dengji
- 查看等级菜单界面
控制台指令
viplogo.addxp <steamid / all> <数量>
- 增加经验值viplogo.removexp <steamid / all> <数量>
- 减少经验值viplogo.addlevel <steamid / all> <数量>
- 增加等级viplogo.removelevel <steamid / all> <数量>
- 减少等级viplogo.setlevel <steamid / all> <等级>
- 设置等级viplogo.resetdata <steamid / all>
- 重置数据viplogo.openmoveui
- 调整屏幕等级图标的位置
权限
- vipLogo.
{权限后缀}
- 配置文件设置
插件配置
JSON:
{
"启用等级图标": true, //开启屏幕上的等级图标按钮
"图片文件名": "logo.png", //图片放入data文件夹,写入文件名
"图片最大偏移位置": "0.35 0.93",
"图片最小偏移位置": "0.0 -0.03",
"总体最大偏移位置": "0.14 0.96",
"总体最小偏移位置": "0.078 0.92",
"按钮命令": "", //这是指点击按钮执行的额外聊天指令
"启用升级提示特效": true,//开启后玩家升级时为他播放一个彩带特效
"默认UI风格 (true = 黑夜, false = 亮色)": false,
"文字偏移最大偏移位置": "1.2 0.82",
"文字偏移最小偏移位置": "0.38 0.22",
"文字内容格式": "Lv.{0} <size=10>({1:0})</size>", //图标右侧的
"文字大小": 15,
"每级多少分钟": 59, //因为还要计算经验值60,所以这你写59=1小时
"消息图标ID": "0", //写入steamid
"每提升多少级全服通知": 10,
"使用XMNotificationUI调用名称": "",
"称号设置": {
"使用Lv.X等级称号": true,[Lv.1]
"显示XMBossLV等级称号": true,
"使用自定义称号": false,//开启后会显示[萌新],如果和等级一起开启显示[Lv.1·萌新]
"使用消息颜色": true,//注意!和其他称号插件冲突,开启此项颜色和权限称号才会生效!
"显示称号颜色设置按钮": true,//开启后在主UI显示对应按钮和页面,玩家可以自由佩戴称号和颜色设置
"自定义称号设置": {
"1": "萌新",
"10": "冒泡",
"30": "大佬",
"50": "肝帝",
"100": "元老"
},
"自定义称号颜色": {
"1": "#2175f3",
"10": "#44f3f0",
"30": "#f39c12",
"50": "#e74c3c",
"100": "#9b59b6"
},
"自定义名字颜色": {
"1": "#2175f3",
"10": "#44f3f0",
"30": "#f39c12",
"50": "#e74c3c",
"100": "#9b59b6"
},
"自定义聊天颜色": {
"1": "#2175f3",
"10": "#44f3f0",
"30": "#f39c12",
"50": "#e74c3c",
"100": "#9b59b6"
},
"自定义聊天后缀": {
"1": "——小萌新",
"10": "——中萌新",
"30": "——大萌新",
"50": "——高级玩家",
"100": "——元老"
},
"自定义后缀颜色": {
"1": "#2175f3",
"10": "#44f3f0",
"30": "#f39c12",
"50": "#e74c3c",
"100": "#9b59b6"
},
"自定义称号": [
{
"权限": "chenghao2",
"称号": "[大佬]",
"颜色": "#f39c12",
"字号": 14,//默认大小
"优先级": 999//1最大最靠左,按顺序往右侧排列,相同优先级随机
}
],
"自定义后缀": [
{
"权限": "cheng",
"称号": "——阿巴",
"颜色": "#f39c12"
}
]
},
"等级加速权限": [
{
"权限": "vipLogo.vip1", //权限后缀支持自定义,比如vipLogo.55
"每级多少分钟": 55 //有权限的玩家单独按照此时间计算
}
],
"挂机椅子设置": [
{
"权限后缀": "",
"使用等级限制": 0,
"椅子皮肤ID": 123123,
"多少秒增加一次经验值": 10,//注意,这不影响默认配置时间增加的经验值
"每次增加多少经验值": 1,
"禁止拾取": true,
"仅限放置者生效": true
}
],
"等级权益设置": {
"等级指令解锁": [
{
"等级要求": 1, //达到等级才能使用该聊天指令
"聊天指令": "/rustsb" //写入聊天指令
}
],
"等级权限列表": [
{
"权限": "kit.vip1", //其他插件权限名
"权限显示名": "礼包1", //显示在UI里的名字
"等级要求": 1 //等级达到自动给玩家授权该权限
}
],
"等级物品解锁": [
{
"物品名称": "苹果", //这的物品名称不作为判断,你可以当UI显示名用
"物品简称": "apple", //写入物品短名称
"皮肤ID": 0, //如果皮肤ID为0,则只限制没有皮肤的物品,反之只限制有皮肤的物品
"等级要求": 10000 //等级未达到不允许使用该物品
}
]
},
"自定义UI菜单设置": [
{
"UI按钮冷却": 0, //点击按钮后的冷却时间秒
"UI按钮名称": "点击领取", //按钮上的显示内容,*注意,如果留空则不会在菜单底部出现按钮
"UI按钮指令": [ //可以写多条按顺序执行
"uu %STEAMID% 1",
"f %STEAMID% wood 1 0"
],
"UI按钮次数": 1, //每个玩家可以点击几次按钮
"UI按钮等级": 10000, //点击按钮需要达到的等级
"UI文本内容": "在线满1小时提升1级服务器等级,等级达到对应条件可解锁本服务器【物品】使用权,【指令】使用权,以及自动获得等级【权限】!\n您也可以赞助加速特权,享受更快的等级升级速度!",
"UI标题名称": "等级介绍"
}
],
"求助页设置": {
"存档有效期(天)": 1, //超过X天的消息会被自动删除存档
"默认发言冷却时间": 20, //秒
"默认发言扣除金额": 10, //使用Economics经济学余额
"默认置顶金额": 1000, //使用Economics经济学余额
"冷却权限": [
{
"权限": "vipLogo.c11", //权限后缀支持自定义
"冷却": 1
}
],
"金额权限": [
{
"权限": "vipLogo.s100", //权限后缀支持自定义
"金额": 100
}
],
"颜色权限": [
{
"权限": "vipLogo.r11", //权限后缀支持自定义
"颜色": "#FF0000"
}
]
},
"每日升级奖励": {
"启用功能": true,
"多少级不再参与活动(0不限制)": 0,
"多少级才能参与活动(0不限制)": 0,
"每日升级奖励设置": [
{
"每天需要提升多少级": 1,
"奖励的物品列表": [
{
"物品名称": "苹果",
"物品简称": "apple",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 1
}
],
"领取后执行指令": [
{
"指令": "uu %STEAMID% 1",
"名称": "充值福利",
"图像链接": "http://img.rustsb.com/kit.png "
}
]
}
},
"等级资源倍率": {
"启用等级资源倍率": true,
"资源倍率": {
"1": {
"权限": "",
"采集倍率": 1.0,
"掠夺倍率": 1.0,
"拾取倍率": 1.0,
"矿机倍率": 1.0,
"挖掘机倍率": 1.0,
"掉煤几率": 1.0
},
"10": {
"权限": "",
"采集倍率": 2.0,
"掠夺倍率": 2.0,
"拾取倍率": 2.0,
"矿机倍率": 2.0,
"挖掘机倍率": 2.0,
"掉煤几率": 2.0
}
},
"不受倍率影响的物品": [
"blood"
]
},
"白天时间设置": {
"启用": true,
"等级白天时间": {
"1": {
"权限": "",
"白天持续时间(分钟)": 30,
"夜晚持续时间(分钟)": 10,
"始终晴朗": false
},
"10": {
"权限": "",
"白天持续时间(分钟)": 180,
"夜晚持续时间(分钟)": 0,
"始终晴朗": true
}
}
},
"扩容弹夹设置": {
"启用": true,
"等级弹夹": {
"1": {
"权限": "",
"介绍": "AK47弹夹扩容至50+无限耐久度",
"弹夹扩容": 50,
"无限耐久": true,
"武器简称": "rifle.ak",
"武器皮肤": 0
},
"5": {
"权限": "",
"介绍": "M4A4弹夹扩容至40发",
"弹夹扩容": 40,
"无限耐久": false,
"武器简称": "rifle.m4a1",
"武器皮肤": 0
}
}
},
"状态上限设置": {
"启用": true,
"血量上限": [
{
"权限": "",
"等级要求": 10,
"上限": 110.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 20,
"上限": 120.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 30,
"上限": 130.0
}
],
"饱食度上限": [
{
"权限": "",
"等级要求": 10,
"上限": 260.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 20,
"上限": 300.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 30,
"上限": 350.0
}
],
"水量上限": [
{
"权限": "",
"等级要求": 10,
"上限": 260.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 20,
"上限": 300.0
},
{
"权限": "",
"等级要求": 30,
"上限": 350.0
}
]
},
"建造限制设置": {
"启用": true,
"等级建造限制": {
"1": {
"权限": "",
"介绍": "基础建造限制",
"数量限制": {
"assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 3,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.large.deployed.prefab": 10,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.small.deployed.prefab": 5,
"foundation": 50,
"foundation.triangle": 50
}
},
"10": {
"权限": "",
"介绍": "高级建造限制",
"数量限制": {
"assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 10,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.large.deployed.prefab": 30,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.small.deployed.prefab": 20,
"foundation": 200,
"foundation.triangle": 200
}
},
"5": {
"权限": "",
"介绍": "进阶建造限制",
"数量限制": {
"assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab": 5,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.large.deployed.prefab": 20,
"assets/prefabs/deployable/planters/planter.small.deployed.prefab": 10,
"foundation": 100,
"foundation.triangle": 100
}
}
}
},
"材料减免设置": {
"启用": true,
"等级材料减免": {
"1": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.05,
"升级建筑材料减免": true,
"建造建筑材料减免": true,
"维修物品材料减免": true
},
"10": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.15,
"升级建筑材料减免": true,
"建造建筑材料减免": true,
"维修物品材料减免": true
},
"20": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.25,
"升级建筑材料减免": true,
"建造建筑材料减免": true,
"维修物品材料减免": true
},
"5": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.1,
"升级建筑材料减免": true,
"建造建筑材料减免": true,
"维修物品材料减免": true
}
}
},
"耐久减免设置": {
"启用": true,
"等级耐久减免": {
"1": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.05,
"武器耐久度生效": true,
"服装耐久度生效": true,
"工具耐久度生效": true
},
"10": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.15,
"武器耐久度生效": true,
"服装耐久度生效": true,
"工具耐久度生效": true
},
"20": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.25,
"武器耐久度生效": true,
"服装耐久度生效": true,
"工具耐久度生效": true
},
"5": {
"权限": "",
"减免百分比(禁止写1.0)": 0.1,
"武器耐久度生效": true,
"服装耐久度生效": true,
"工具耐久度生效": true
}
}
},
"砍树挖矿刨尸效率设置": {
"启用": true,
"等级砍树挖矿效率": {
"1": {
"权限": "",
"增加效率": 5.0,
"砍树生效": true,
"挖矿生效": true,
"刨尸生效": true
},
"10": {
"权限": "",
"增加效率": 15.0,
"砍树生效": true,
"挖矿生效": true,
"刨尸生效": true
},
"5": {
"权限": "",
"增加效率": 10.0,
"砍树生效": true,
"挖矿生效": true,
"刨尸生效": true
}
}
},
"储物箱扩容堆叠设置": {
"启用": true,
"等级储物箱设置": {
"1": {
"权限": "",
"箱子有几页存储": 1,
"箱子可以堆叠数": 1
},
"5": {
"权限": "",
"箱子有几页存储": 2,
"箱子可以堆叠数": 2
},
"10": {
"权限": "",
"箱子有几页存储": 3,
"箱子可以堆叠数": 3
}
}
},
"自定义权益页": {
"启用": true,
"按钮名": "能力",
"权益介绍设置": [
{
"等级": 1,
"介绍": "解锁召唤BOSS指令"
},
{
"等级": 5,
"介绍": "可以使用远程组队功能"
}
]
}
}
插件视频
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【服务器等级奖励】 DLC.1安装以显示【等级奖励】按钮,以及更多等级功能! 【服务器等级聊天室】 DLC.2安装以显示【聊天室】按钮,单独的等级聊天频道 【服务器等级重生礼包】 DLC.3安装以显示【重生礼包】按钮,满足等级可自选的重生kit 【等级BOSS】 DLC.4安装以显示【等级BOSS】按钮,满足等级可召唤的技能BOSS 【上班/工资】 玩家在线满X时间领取工资,根据玩家等级决定工资 【委托栏】 等级达到多少才能发布委托 【任务系统】 等级决定主线任务 【玩家属性页面】 显示玩家的等级 【自定义插件】 等级达到多少才能点击按钮 【寿命】 等级达到多少才能点击按钮 【副本召唤UI】 等级达到多少才能点击召唤按钮 【进服名片】 显示玩家的服务器等级 【公职系统】 等级达到多少才能加入某职业 【触发指令】 玩家升级,或等级达到多少后,执行指令 【门票系统】 需要指定等级才能打开门 【无敌罩/领域】 等级达到多少才能进入区域 【服务器UI消息模拟器】 玩家升级时弹出UI消息 【大喇叭商店】 玩家升级时弹出喇叭提示 【等级拾取限制】 限制不满足等级的玩家无法拾取地上的某些物品 【确认提示UI】 当玩家等级达到本插件活动页面中指定按钮等级弹出UI提醒 【等级限制强化武器使用】 设定强化武器等级限制不足时卸掉玩家武器 【玩家个人信息名片】 推荐搭配!个人名片等级显示,名片送礼等级限制,本插件的排行榜点击查看玩家名片,本插件求助页点赞按钮支持 【种树】 限制等级达到多少才能种植指定类型的树 【限量权限商店】 需要达到指定等级才能购买权限 【身份系统】 需要等级达到多少才能拥有指定身份 【幸运值状态栏】 等级提升时,增加幸运值 【自定义副本限时挑战按钮】 需要达到指定等级才能使用按钮 BossMonster·技能boss 需要满足指定等级才能攻击指定BOSS 【自定义闯关副本】 需要等级达到多少才能进入指定副本 加载提示 显示服务器等级 底部文字信息 显示服务器等级 导航栏 需要达到指定等级才能写玩家百科 组队系统 在求助页面玩家消息右侧添加【组队】按钮 经典版随机抽奖 支持根据玩家服务器等级设置抽奖列表 路牌 需要达到等级才能使用留言功能 召唤系统UI 需要达到等级才能召唤 制作系统 需要达到等级才能制作 抽卡系统 需要达到等级才能抽卡 巨大化世界BOSS 需要达到等级才能对指定BOSS造成伤害 定时指令 执行定时指令时判断玩家是否满足服务器等级 BOSS突袭基地 玩家据点活跃模式等级检查,玩家召唤据点等级限制 植物BOSS 触发植物成精的等级限制 抄家BOSS 召唤指令等级限制,非业主参战等级限制 动物BOSS 召唤指令等级限制,对BOSS造成伤害等级限制 技能触发系统 释放技能需要达到服务器等级 关系系统 达到等级才能绑定/升级关系 御剑飞行 需要达到等级才能使用御剑飞行 炼丹炉 需要指定等级才能使用指定炼丹炉 雷神之锤 需要指定等级才能使用雷神之锤