- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMSkillLibrary·技能库】
本插件耗时两年半呕心沥血打造!重新定义PVP+PVE攻击方式! 目标是写到200个预设技能!(已经写了125个!) 请阅读一百遍插件介绍和配置文件再来问我怎么用(磕头) 插件简介 XMSkillLibrary是一个强大的技能库插件,为Rust服务器提供完整的技能系统。插件支持硬编码技能和自定义技能两套系统,并提供API接口供其他插件调用。 预设技能1-20 技能展示 预设技能21-32 技能展示 预设技能33-45 技能展示 预设技能46-55 技能展示...
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件) -[固定增加]:被玩家点赞奖励(需要XMPlayerCard插件)...
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原创 - 【XMPlayerCard·玩家名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...
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原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
DWStaminaSystem - 体力系统 自1.0.4版本起结束限免,注意事项如下: 先前版本您仍可继续免费使用至 2026年4月25日 ,如需更新1.0.4及后续版本则需要购买本插件。 本插件将于本日起至2025年10月28日进行五折折扣优惠。 参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。...
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原创 - 【XMSanity·San值】(理智系统)
核心功能 San值管理 可拖拽的圆形San值图标UI 根据San值百分比动态显示不同图标(100%/70%/40%/10%) 实时显示当前/最大San值 支持自定义图标大小、文字大小和颜色 San值上限系统 默认上限:100(可配置) 权限加成:为不同权限组设置不同的San值上限 等级加成: 服务器等级(VipLogo插件) BOSS等级(XMBossLV插件) 每N级提升一次上限,每次提升固定数值 San值特效系统 增加/扣除自定义特效(配置自定义) 默认使用音效...
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角色玩法
角色解锁
- 权限解锁:指定角色需要指定权限可解锁
- 指令解锁:控制台指令解锁
- 等级解锁:需要VipLogo·服务器等级或XMBossLV·BOSS等级达到指定等级解锁
- 身份解锁:需要拥有DWRole - 身份系统指定身份解锁
- 物品解锁:使用指定皮肤物品右键解锁
- 其他插件:其他插件调用API解锁指定角色给玩家
预设角色更新时,默认是免费解锁,即上方所有配置为空值,建议更新插件后立即手动修改新角色解锁配置
解锁配置要求均为空时,代表“免费”角色,但玩家依然需要在【所有角色】页面【解锁】后才能使用
角色位/角色切换
- 根据玩家拥有的角色位,来决定玩家可以同时解锁几个角色
- 默认2,玩家可以解锁两个角色
- 即便玩家拥有更多角色的解锁权,也受到角色位限制
- 当玩家解锁两个以上角色时,可以按键或指令快速切换到其他角色
- 切换角色时会执行:
- 移出角色权限组,加入切换后的对应角色权限组
- 角色自身技能,也将切换到当前角色技能。调用技能库技能也会仅生效当前切换的角色。
- 角色等级,经验值,等级加成,专属制作物品,收集能量等,均切换到当前角色
- 记录冷却时间
- 简单来说,即便玩家解锁了多个角色,角色能力也不会同时共享

角色技能
- 主技能:根据角色定位分为伤害技能,或辅助技能
- 次技能:根据角色定位分为辅助,控制,克制,或一些角色特性技能
- 辅技能:基于角色定位的功能性技能,非伤害技能,主要用于角色的特殊能力
- 调用技能库:安装XMSkillLibrary·技能库插件,可以为任意角色添加任意技能库技能使用权
- 可以根据命格数解锁技能库技能
- 可以食用角色专属制作物品获得限时的技能库技能使用权
- 技能图标:切换角色在屏幕显示对应角色头像,技能图标,预设角色会自带这些外链,也可以通过配置更换
- 技能图标可以通过主UI的【移】按钮点击激活拖拽功能,玩家可以将其移动到任意喜欢的位置并保存
- 点击头像可以直接打开主UI
- 技能图标上根据配置预设的按钮显示按键提示
- 显示冷却(小于1分钟时)



角色权限
角色命格
- 命格是每个角色的重要增益系统,提升命格可以让角色的增益获得最大化提升
- 可配置的提升方式:
- 满级固定提升1命格(默认会重置等级为0)
- 使用解锁角色的物品,控制台指令等,重新获得已有角色时,概率提升命格
- 命格影响:
- 技能冷却
- 每日控制台执行+X
- 制作的专属物品增益有效期延长
- 解锁技能
- 增加收集能量数
- 增加专属物品制作数
- 减少技能释放的蓝耗
角色等级/经验/强化
- 角色初始等级为Lv.1
- 等级提升主要影响到如下权益:
- 血量/水量/饥饿上限值
- 技能伤害强化
- 可配置等级上限
- 经验获取渠道:
- 击杀任意
- 制作专属物品
- 收集能量
- 在线时长
- 控制台指令
- 经验扣除渠道
- 死亡
- 强化失败
- 控制台指令
- 角色也支持通过强化石来直接获取经验
- 每级强化石消耗,倍率,概率,经验值设置
- 专属角色强化石
- 权限控制
- 等级,经验,强化,均可以配置任意权限
- 针对不同角色,或相同角色不同权限的玩家


能量收集
专属物品
- 每个角色都有自己的专属制作物品
- 在配置文件中自定义角色专属制作物品的相关制作材料/能力消耗数量,每日上限
- 专属物品可以作为其他玩法的道具,来实现每个角色的相互搭配和依赖
- 专属物品自带增益功能,将物品简称设置为食物类型,可以为相同角色/任意玩家带来:
- 恢复血量,水量,饥饿
- 清空所有负面影响
- 恢复体力,san值,法力值
- 根据有效期短暂增加:攻击力,防御力,物品耐久,移动速度,隐身能力,自定义权限
- 也支持食用后执行控制台指令

预设角色
- 插件包含20+预设角色
- 每次更新会自动新增对应编号和角色预设配置,但除角色基础介绍外,包括角色获取方式,角色属性,专属制作物品,需要每次更新后自定义一次
- 建议每次更新新角色可以通过控制台指令为玩家开放限免体验时长,以便了解角色玩法和特性
| 角色编号 | 角色名 | 介绍 | 技能说明 | 定位 |
| 1 | 绿茵 | 拥有植物之神的称号。能将所有植物,树木,转化为能量元素,制作专属灵药,作为辅助系的不二之选! | 主:释放植物系环绕特效,群体伤害 次:释放绿植环绕自身,根据伤害值每秒恢复血量,范围内群体恢复 辅:让种子立刻成熟 | 辅助,群体增益 |
| 2 | 刺头 | 喜欢快速收割敌人带来的快感,不仅能增加自身移速,其偷袭和限制技能也让人头疼,是群控小能手! | 主:快速生成地刺包围目标,造成地刺+技能双重伤害 次:将范围目标聚集到一起 辅:增加自身移动速度持续10秒 | 控制,陷阱 |
| 3 | 千鸟 | 主攻团队不可或缺的一员,拥有高爆发的闪电攻击,能瞬间出现在敌人身后,通过残影伪装自己! | 主:闪电攻击范围目标 次:闪电瞬移目标身后 辅:原地留下一个自己的假人并隐身10秒 | 攻击,刺客 |
| 4 | 毒孤 | 擅长利用毒气造成持续性伤害,其毒能让其他玩家暂时丧失技能触发能力更是在团战中让人避而不急! | 主:黑烟环绕四周造成持续伤害和视觉丧失,10%概率立即倒地 次:仅对玩家生效,将禁用其主/次技能1分钟 辅:对友军增加1倍任意方式回血,对敌方增加1倍任意方式扣血,持续10秒 | 控制,克制 |
| 5 | 火男 | 在逃纵火犯,擅长控火,火元素为己用,作为主攻成员,让火焰照亮黑夜! | 主:向目标投掷燃烧瓶,造成技能+火焰双重伤害 次:对木系技能(如:绿茵·次 刺头·主)期间释放立即抵消 辅:对火具类物品使用,无需燃料直接点燃 | 攻击,克制 |
自定义角色
- 基于预设角色的全套配置,可以自定义任意角色,自己定位角色玩法,主题
- 在预设角色的配置基础上,为自定义角色的技能配置增加了执行控制台指令,自定义特效,来满足DIY角色技能



