[新增] 任务类型支持 DWMenu - 服务器菜单(使用菜单)。 [新增] 任务类型支持 XMSwampDivineTree·沼泽神树(神树贡献增加、神树贡献扣除)。 [新增] 任务类型支持 采集农作物 (Rust自带功能)。 [新增] 随机任务新增 冷却中的随机任务不会被分配 配置选项,默认true。启用时在分配任务时不会再将玩家处于冷却状态的随机任务分配给玩家。 [新增] 为任务类型 击杀(Rust自带功能),新增预设目标 scientistnpc ,填写代表所有科学家npc。 [改进] 优化了部分任务类型的判断和增加逻辑。 [改进] 优化了随机任务分配检查逻辑,现在玩家拥有过期的随机任务将会立即刷新。 [改进] 优化了UI显示,包括进行中按钮、随机任务标签的配色统一和前置任务要求文字简化。 [改进] 现在任务详情界面奖励显示了奖励的身份。 [修复] 补回丢失的逻辑,现在玩家被随机的限时任务无法再重复领取进行了,每次被分配到只可完成一次。
使用菜单
神树贡献增加
神树贡献扣除
冷却中的随机任务不会被分配
true
scientistnpc
[新增] 任务类型预支持 DWAbyss - 深渊(爬塔)(领取深渊排行榜奖励)需要等待对应插件更新。 [新增] 任务类型支持 BossMonster - 技能Boss(BossMonster)。 [新增] 任务类型支持 Backpacks - 扩展背包(打开扩展背包、扩展背包放入物品)。 [新增] 任务类型支持 Convoy - 护航车队(Convoy)。 [新增] 任务类型支持 Sputnik - 卫星事件(Sputnik)。 [新增] 任务类型支持 Caravan - 商队事件(Caravan)。 [新增] 任务类型支持 HarborEvent - 港口事件(HarborEvent)。 [新增] 任务类型支持 AirEvent - 飞艇事件(AirEvent)。 [新增] 任务类型支持 WaterEvent - 潜艇事件(WaterEvent)。 [新增] 任务类型支持 RoadBradley - 公路坦克(RoadBradley)。 [新增] 玩家任务日志记录功能: [新增] 基础设置 -> 启用日志记录文件 配置选项(默认true)。 [新增] 基础设置 -> 日志输出到控制台 配置选项(默认true)。 [新增] 添加了以下场景的日志记录: 玩家领取任务 玩家放弃任务 玩家完成任务 玩家领取任务奖励 玩家随机任务刷新 玩家领取全球任务奖励 全球任务刷新 全球任务完成 [新增] UI设置配置选项类: [新增] UI设置 -> 启用小UI功能 配置选项,默认true。设置为false则禁用该功能。 [新增] UI设置 -> 玩家默认启用小UI 配置选项,默认false。设置为true则默认为玩家启用小UI功能。 [新增] UI设置 -> 小UI最小化模式位置 配置选项。现在可以自定义小UI最小化时的位置。 [新增] UI设置 -> 小UI详细模式位置 配置选项。现在可以自定义小UI展开时的位置(注意该选项是基于标题栏的定位。) [改进] 击杀/摧毁实体(Rust_Kill)任务类型现在更好的兼容武装直升机(patrolhelicopter)。 [改进] 移除未使用的配置选项。
领取深渊排行榜奖励
BossMonster
打开扩展背包
扩展背包放入物品
Convoy
Sputnik
Caravan
HarborEvent
AirEvent
WaterEvent
RoadBradley
基础设置
启用日志记录文件
日志输出到控制台
UI设置
启用小UI功能
false
玩家默认启用小UI
小UI最小化模式位置
小UI详细模式位置
击杀/摧毁实体
Rust_Kill
patrolhelicopter
[新增] 任务类型预支持 DWAttire - 成长型服饰(穿戴成长型服饰、成长型服饰升级、成长型服饰套装、成长型服饰强化成功、成长型服饰强化失败)需要等待对应插件更新。 [新增] 任务类型预支持 DWCraft - 制作系统(制作系统解锁蓝图)需要等待对应插件更新。 [新增] 任务类型支持 DWGatherDrops - 自定义采集掉落物 (采集额外掉落)需要更新对应插件。 [新增] 任务类型支持 VipLogo·服务器等级(viplogo升级)。 [新增] 任务类型支持 DWMonumentTP - 传送点系统(传送点传送)需要更新对应插件。 [新增] 任务类型支持 Rust Kits - 礼包(领取礼包)。 [新增] 任务类型支持 Zone Manager - 区域管理(进入区域、离开区域)。 [改进] 在服务器执行保存时保存任务数据,确保插件数据安全。 [改进] 解决了使用物品任务类型不兼容医疗物品的问题。 [改进] 移除调试信息输出,例如动态化Hook管理系统信息输出。 [改进] 优化主UI列表默认选中任务逻辑,现在不显示在任务列表的不会被默认选中。
穿戴成长型服饰
成长型服饰升级
成长型服饰套装
成长型服饰强化成功
成长型服饰强化失败
制作系统解锁蓝图
采集额外掉落
viplogo升级
传送点传送
领取礼包
进入区域
离开区域
使用物品
DWQuest - 任务系统 现已发布! 三大任务系统:普通任务、随机任务、全球任务满足所有需求 强大站内联动性:与站内多款热门插件深度联动,创造丰富玩法 前置任务链:打造完整的任务进度体系,引导玩家成长 精美UI:大UI+小UI双界面,满足不同使用场景 动态Hook管理:智能订阅机制,减少90%以上无效Hook触发 详细默认配置:丰富的默认配置示例,帮助你快速理解插件 更多介绍请见插件概述页!如遇问题请反馈!