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DWQuest - 任务系统

新品 DWQuest - 任务系统 1.0.3

需要插件(必装)
RustSB.COM 最强联动插件诞生!!支持多款站内插件功能作为任务目标!

1764423020607DWQuest - 任务系统​

  • 三大任务系统:普通任务、随机任务、全球任务满足所有需求
  • 强大联动性:与站内站外多款热门插件深度联动,创造丰富玩法
  • 多任务目标:单个任务可以添加多个任务目标,也可以添加多个不同类型的目标,例如击杀和制作可以出现在单个任务里
  • 前置任务链:打造完整的任务进度体系,引导玩家成长
  • 精美动态UI:大UI+小UI双界面,满足不同使用场景,小UI可快速跳转对应界面
  • 动态Hook管理:智能订阅机制,减少90%以上无效Hook触发
  • 详细默认配置:丰富的默认配置示例,帮助你快速理解插件

三大任务系统​

1764423376898普通任务​

  • 永久性任务池:服务器可配置多个普通任务供玩家自由领取
  • 前置任务链:支持设置前置任务要求,打造完整的任务进度体系
    • 可设置剧情链、教程链,引导玩家深入体验服务器功能
    • 可根据条件隐藏配置,来逐渐解锁任务,而不是直接全部显示在列表中
  • 灵活重复设置:每个任务可独立配置是否允许重复完成及冷却时间
    • 一次性任务或玩家可重复任务随心配置
  • 并发任务限制:可设置玩家同时进行的最大任务数量
  • 条件隐藏机制:不满足条件的任务可自动在UI中隐藏

随机任务​

插件每日随机给玩家派发指定数量的随机任务,随机任务玩家只可在被发放时接取,其余状态下玩家无法接取。
  • 每日刷新机制:每天固定时间为玩家随机分配指定数量的任务
  • 个性化分配:每个玩家获得的随机任务都是独立分配的
  • 过期自动清理:未完成的随机任务会在下次刷新时自动清除
  • 独立任务池:与普通任务完全独立的任务配置池
  • 不可重复完成:支持为随机任务被完成一次后不允许再次被分配

全球任务​

插件在每周期内会发布一个全球任务类型,需要服务器所有玩家共同完成全球任务的目标。完成后,所有玩家均可领取该全球任务的奖励。
  • 全服协作:所有玩家共同完成一个全球任务目标
  • 灵活刷新:支持每日、每周、每档三种刷新模式
  • 独立奖励:每位参与玩家都可领取全球任务完成奖励
  • 实时进度:玩家可实时查看全服进度完成情况

任务类型​

插件支持10余种Rust任务类型,近百种插件任务类型。为你的服务器打造不一样的任务系统!

详见下方 [任务目标类型] 部分。

任务配置特色​

除全球任务外,所有任务均可以设置任务要求:

非消耗性要求​

  • 权限要求:需要指定的权限
  • 身份要求:需要指定的DWRole身份
  • 需要VipLogo等级:需要达到指定的VipLogo等级
  • 前置任务要求:需要完成指定的前置任务
  • 条件隐藏:不满足非消耗性条件时可配置在UI中隐藏该任务

消耗性要求​

  • 体力消耗:领取任务需要消耗指定体力
  • 经济消耗:支持多种经济插件(Economics、ServerRewards、IQEconomic、自定义Hook)
  • 物品消耗:领取任务需要扣除指定物品

奖励系统​

  • 货币奖励:支持多种经济插件(Economics、ServerRewards、IQEconomic、自定义Hook)
  • 物品奖励:支持给予物品作为奖励
  • 身份奖励:支持给予DWRole身份作为奖励

重复与冷却系统​

  • 可重复设置:每个任务独立配置是否允许重复
  • 冷却时间:可为可重复任务设置冷却时间(秒),设置0即完成后可立即再次领取
  • 不可重复任务:完成一次后永久无法再次领取

性能优化​

本插件相较于其他任务类型插件,拥有较多的性能优化。

1. 动态Hook管理系统​

传统任务插件订阅所有可能的Hook,即使没有相关任务也会触发Hook检查,检查时进行不必要的判断,造成性能浪费。
本插件创新式使用了动态化Hook管理,智能订阅当前活跃任务类型相关的Hook,不必要的Hook不会被监控。
  • 智能订阅:仅订阅当前活跃任务类型相关的Hook
  • 动态刷新:玩家领取/完成/放弃任务时自动更新Hook订阅
  • 在线玩家监控:即使有离线玩家领取了某项任务类型,但在线玩家中没有领取,那么对应的Hook也不会被订阅

2. 活跃任务类型缓存​

部分插件每次进度更新都需要遍历所有任务配置查找匹配的任务,性能开销大。
本插件为玩家领取的任务缓存了类型枚举,这样就不会再在每次检查时进行遍历。

3. UI批量延迟更新​

本插件的任务小UI会在玩家每次获得进度更新时刷新UI,频繁的任务进度更新导致UI重绘频繁,造成卡顿。
所以为此优化增加了延迟更新,当玩家进度更新后0.5秒才刷新小UI,并且每0.5秒内的多次更新合并为一次UI刷新,不会在高频场景多次刷新UI。

任务目标类型​

以下是本插件支持的任务目标类型:

Rust自带功能

1. 采集指定资源 Rust_Gather​

任务类型:gather采集收集
目标类型:物品​

2. 击杀/摧毁实体 Rust_Kill​

任务类型:kill击杀摧毁
目标类型:实体​
备注:填写NPC名称、NPC/实体短名称。皮肤ID为0则不判断皮肤(NPC不判断皮肤)。​
填写 player 代表任意玩家。填写 animal 代表全部动物。填写 npc 代表任意人形NPC。填写 scientistnpc 代表全部科学家NPC。​

3. 制作指定物品 Rust_Craft​

任务类型:craft制作
目标类型:物品​

4. 建造建筑 Rust_Building​

任务类型:building建造建造
目标类型:实体​
备注:填写实体短名称、实体预制件全称。皮肤ID为0则不判断皮肤。​

5. 放置物品 Rust_Deploy​

任务类型:deploy放置部署
目标类型:实体​
备注:填写实体短名称、实体预制件全称。皮肤ID为0则不判断皮肤。​

6. 研究物品 Rust_Research​

任务类型:research研究
目标类型:物品​

7. 分解物品 Rust_RecycleItem​

任务类型:research分解
目标类型:物品​

8. 修理物品 Rust_RepairItem​

任务类型:repair修理
目标类型:物品​

9. 使用物品 Rust_UseItem​

任务类型:use使用物品
目标类型:物品​

10. 钓鱼 Rust_Fishing​

任务类型:fishing钓鱼
目标类型:物品​

11. 学习蓝图 Rust_StudyBlueprint​

任务类型:blueprint学习蓝图
目标类型:物品​

12. 使用指令 Rust_UseCommand​

任务类型:command指令
目标类型:通用​
备注:通用目标名称填写指令名称。​

13. 采集农作物 Rust_Growseedlings​

任务类型:grow采集农作物
目标类型:物品​
备注:填写采集后的物品短名称。​
相较于其他任务插件,本插件还支持监控克隆(茎)和植物纤维的采集。​

DWAbyss - 深渊(爬塔)[查看]

1001. 完成普通深渊 DWAbyss_CompleteNormal​

任务类型:完成普通深渊
目标类型:通用​
目标次数:完成次数​
备注:通用目标名称可填写深渊ID来指定普通深渊,留空代表全部。​

1002. 完成限时深渊 DWAbyss_CompleteLimit​

任务类型:完成限时深渊
目标类型:通用​
目标次数:完成次数​
备注:通用目标名称可填写深渊ID来指定限时深渊,留空代表全部。​

1003. 完成无尽深渊 DWAbyss_CompleteInfinity​

任务类型:完成无尽深渊
目标类型:通用​
目标次数:完成次数​
备注:通用目标名称可填写无尽深渊层级来指定深渊层级,如果指定了那么数量必须要设置为1。​

1004. 完成随机深渊事件 DWAbyss_CompleteRandomEvent​

任务类型:完成随机深渊事件
目标类型:通用​
目标次数:完成次数​
备注:通用目标名称可填写深渊ID来指定限时深渊,留空代表全部。​

1005. 购买深渊精华商店商品 DWAbyss_ShopBuy​

任务类型:深渊商店购买
目标类型:通用​
目标次数:购买次数​
备注:通用目标名称填写商品ID,留空代表全部。​

1006. 领取无尽深渊排行榜奖励 DWAbyss_Leaderboard​

需要DWAbyss在v1.0.6及以上版本。​
任务类型:深渊排行榜奖励
目标类型:通用​
目标次数:领取次数​
备注:通用目标名称填写排名,第一名就写 1 第二名就写 2,以此类推。​

Raidable Bases · 突袭基地 [查看]

1101. 完成突袭基地 RaidableBases​

任务类型raidablebases突袭基地
目标类型:通用​
目标次数:完成事件次数​
备注:通用目标名称可填写等级(0=容易、1=中等...以此类推),留空代表全部等级。​

DWWeapon - 成长型武器 [查看]​

1201. 拿起成长型武器 DWWeapon_Equip​

任务类型拿起成长型武器
目标类型:物品​
目标次数:次数(重复拿起单个物品会重复计数)​
备注:在物品目标处填写对应的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

1202. 成长型武器升级 DWWeapon_LVUP​

任务类型成长型武器升级
目标类型:物品​
目标次数:升级级数​
备注:在物品目标处填写对应的成长型物品短名称和皮肤ID即可。不是到达等级,是累计升级。​

1203. 使用强化石成功 DWWeapon_GemSuccess​

任务类型成长型武器强化成功
目标类型:物品​
目标次数:强化成功次数​
备注:在物品目标处填写对应的被强化的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

1204. 使用强化石失败 DWWeapon_GemFailed​

任务类型成长型武器强化失败
目标类型:物品​
目标次数:强化失败次数​
备注:在物品目标处填写对应的被强化的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

DWAttire - 成长型服饰 [查看] v1.5.3​

1301. 穿戴成长型服饰 DWAttire_Equip​

任务类型:穿戴成长型服饰​
目标类型:物品​
目标次数:次数(重复穿戴单个物品会重复计数)​
备注:在物品目标处填写对应的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

1302. 成长型服饰升级 DWAttire_LVUP​

任务类型:成长型服饰升级​
目标类型:物品​
目标次数:升级级数​
备注:在物品目标处填写对应的成长型物品短名称和皮肤ID即可。不是到达等级,是累计升级。​

1302. 穿戴服饰套装 DWAttire_Suit​

任务类型:成长型服饰套装​
目标类型:通用​
目标次数:激活次数​
备注:在通用目标处填写服饰套装名称。​

1304. 使用强化石成功 DWAttire_GemSuccess​

任务类型:成长型服饰强化成功​
目标类型:物品​
目标次数:强化成功次数​
备注:在物品目标处填写对应的被强化的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

1305. 使用强化石失败 DWAttire_GemFailed​

任务类型:成长型服饰强化失败​
目标类型:物品​
目标次数:强化成功失败​
备注:在物品目标处填写对应的被强化的成长型物品短名称和皮肤ID即可。​

DWCraft - 制作系统 [查看]​

1401. 制作物品 DWCraft_CraftItem​

任务类型制作系统制作
目标类型:通用​
目标次数:制作数量​
备注:在通用目标名称处填写制作配置中的物品ID,留空代表全部。​

1402. 解锁蓝图 DWCraft_Unlock (需要v1.1.5)​

任务类型制作系统解锁蓝图
目标类型:通用​
目标次数:解锁次数​
备注:在通用目标名称处填写制作配置中的蓝图ID。​

DWMarket - 交易市场 [查看]​

1501. 上架商品 DWMarket_NewSell​

任务类型市场上架
目标类型:物品​
目标次数:上架物品数量​
备注:短名称留空则代表任何物品。​

1502. 购买商品 DWMarket_Buy​

任务类型市场购买
目标类型:物品​
目标次数:购买物品数量​
备注:短名称留空则代表任何物品。​

1503. 提取物品 DWMarket_TakeItem​

任务类型市场提取物品
目标类型:物品​
目标次数:提取物品数量​
备注:短名称留空则代表任何物品。​

1504. 提取货币 DWMarket_TakeCoin​

任务类型市场提取货币
目标类型:通用​
目标次数:提取货币数量​

DWGacha - 抽卡系统 [查看]​

需要DWGacha在v1.0.6及以上版本。

1601. 卡池抽卡 DWGacha_Gacha​

任务类型抽卡
目标类型:通用​
目标次数:抽卡次数​
备注:通用目标名称可填写卡池ID,留空代表全部。​

1602. 获得奖励 DWGacha_Reward​

任务类型抽卡奖励
目标类型:物品​
目标次数:物品数量​
备注:填写抽卡获得的物品短名称和皮肤ID。​

1603. 获得稀有度奖励 DWGacha_RewardRarity​

任务类型抽卡奖励稀有度
目标类型:通用​
目标次数:获得次数​
备注:通用目标名称填写稀有度(1-5)。​

1604. 获得稀有度奖励 DWGacha_Pity​

任务类型抽卡保底
目标类型:通用​
目标次数:保底次数​
备注:通用目标名称填写保底稀有度(1-5)。​

DWRole - 身份系统 [查看]​

1701. 获得身份 DWRole_Grant​

任务类型获得身份
目标类型:通用​
目标次数:1​
备注:通用目标名称填写身份名称,留空代表任意身份。​

DWCallUI - 召唤系统UI [查看]​

1801. 召唤副本 DWCallUI_Call​

任务类型召唤副本
目标类型:通用​
目标次数:召唤次数​
备注:通用目标名称填写召唤项目ID。​

1802. 召唤副本分类 DWCallUI_Category​

任务类型召唤副本分类
目标类型:通用​
目标次数:召唤次数​
备注:通用目标名称填写召唤分类名称。​

DWStaminaSystem - 体力系统 [查看]​

1901. 消耗体力 DWStamina_Deduct​

任务类型消耗体力
目标类型:-​
目标次数:消耗数量​

1902. 恢复体力 DWStamina_Regen​

任务类型:恢复体力​
目标类型:-​
目标次数:恢复数量​

DWDynamicEvents - 奇遇事件 [查看]​

2001. 完成事件 DWDynamicEvent_Success​

任务类型完成奇遇事件
目标类型:通用​
目标次数:完成次数​
备注:通用目标名称填写类型数字ID(见奇遇插件介绍页),留空代表全部。​

XMSkillLibrary·技能库 [查看]​

2101. 玩家释放技能 XMSkillLibrary_Release​

任务类型技能库释放技能
目标类型:通用​
目标次数:释放次数​
备注:通用目标名称填写技能ID,留空代表全部。​

2102. 玩家释放技能命中玩家 XMSkillLibrary_Hit​

任务类型技能库释放命中
目标类型:通用​
目标次数:命中次数​
备注:通用目标名称填写技能ID,留空代表全部。当释放技能命中其他玩家时触发进度。​

2103. 玩家被技能命中 XMSkillLibrary_HitPlayer​

任务类型技能库被命中
目标类型:通用​
目标次数:被命中次数​
备注:通用目标名称填写技能ID,留空代表全部。当其他玩家/NPC/系统释放技能时被命中触发进度。​

XMLuckyValue·幸运值状态栏 [查看]​

2201. 获得幸运值 XMLuckyValue_Added​

任务类型获得幸运值
目标类型:-​
目标次数:累计获得数量​

2202. 扣除幸运值 XMLuckyValue_Deducted​

任务类型扣除幸运值
目标类型:-​
目标次数:累计扣除数量​

XMHeavenlyTribulation·天劫挑战 [查看]​

2301. 开始挑战天劫 XMHeavenlyTribulation_Start​

任务类型开始挑战天劫
目标类型:通用​
目标次数:挑战次数​
备注:通用目标名称可填写级别,留空不限。​

2302. 挑战天劫成功 XMHeavenlyTribulation_Success​

任务类型挑战天劫成功
目标类型:通用​
目标次数:成功次数​
备注:通用目标名称可填写级别,留空不限。​

2303. 挑战天劫失败 XMHeavenlyTribulation_Failed​

任务类型挑战天劫失败
目标类型:通用​
目标次数:失败次数​
备注:通用目标名称可填写级别,留空不限。​

XMAlchemyFurnace·炼丹炉 [查看]​

2401. 炼丹成功 XMAlchemyFurnace_Success​

任务类型炼丹成功
目标类型:通用​
目标次数:成功次数​
备注:通用目标名称可填写丹药名称,留空不限。​

2401. 炼丹炉炸炉 XMAlchemyFurnace_FurnaceExplode​

任务类型炼丹炉炸炉
目标类型:通用​
目标次数:炸炉次数​
备注:通用目标名称可填写炼丹炉名称,留空不限。​

XMRelationship·关系/师徒/宗门/造娃 [查看]​

2501. 绑定关系 XMRelationship_Bound​

任务类型关系系统绑定
目标类型:通用​
目标次数:绑定次数​
备注:通用目标名称可填写关系名称,留空不限。(支持填写主关系、次关系,或 主关系-次关系(例如师傅-徒弟))。​

XMSanity·San值(理智系统) [查看]​

2601. 增加San值 XMSanity_Increase​

任务类型获得san值
目标类型:-​
目标次数:san值数量​

2602. 减少San值 XMSanity_Decrease​

任务类型减少san值
目标类型:-​
目标次数:san值数量​

2603. 成为魔王 XMSanity_Demon​

任务类型san值成为魔王
目标类型:-​
目标次数:成为次数​

DWCommandRewards - 兑换口令(CDK)插件 [查看]​

2701. 兑换口令 DWCommandRewards_UseCDK​

任务类型兑换口令使用cdk
目标类型:通用​
目标次数:兑换次数​
备注:通用目标名称可填写 奖励名称,留空不限。​

DWMath - 算数答题 [查看]​

2801. 兑换口令 DWMath_Right​

任务类型算数答题
目标类型:通用​
目标次数:答对次数​

DWHongBao - 红包插件 [查看]​

2901. 发红包 DWHongBao_Fa​

任务类型发红包
目标类型:通用​
目标次数:红包总金额​

2902. 抢红包 DWHongBao_Qiang​

任务类型抢红包
目标类型:通用​
目标次数:抢到的金额​

DWGatherDrops - 自定义采集掉落物 [查看]​

3001. 获得额外掉落物 DWGatherDrops_Drop​

任务类型采集额外掉落
目标类型:物品​
目标数量:获得的物品数量​
备注:物品处填写物品短名称和皮肤ID,不支持指令掉落。​

VipLogo·服务器等级 [查看]​

3101. 升级 VipLogo_LVUP​

任务类型viplogo升级
目标类型:-​
目标数量:升级级数​

DWMonumentTP - 传送点系统 [查看]​

3201. 使用传送点 DWMonumentTP_Teleport​

任务类型传送点传送
目标类型:通用​
目标数量:传送次数​
备注:通用目标名称可填写 遗迹名称/传送点名称,留空不限。​

Rust Kits - 礼包 [查看]​

3301. 领取礼包 Kits_Redeemed​

任务类型kit领取礼包
目标类型:通用​
目标数量:领取次数​
备注:通用目标名称可填写 礼包名称,留空不限。​

Zone Manager - 区域管理 [查看]​

3401. 进入区域 ZoneManager_Enter​

任务类型进入区域
目标类型:通用​
目标数量:进入次数​
备注:通用目标名称填写 区域ID。​

3402. 离开区域 ZoneManager_Exit​

任务类型离开区域
目标类型:通用​
目标数量:离开次数​
备注:通用目标名称填写 区域ID。​

BossMonster - 技能Boss [查看]​

3501. 击杀Boss BossMonster_Kill​

任务类型BossMonster
目标类型:通用​
目标数量:成功次数​
备注:通用目标名称填写 Boss名称,留空代表全部该插件生成的Boss NPC。​

Backpacks - 扩展背包 [查看]​

3601. 打开扩展背包 Backpacks_Open​

任务类型打开扩展背包
目标类型:-​
目标数量:打开次数​

3602. 扩展背包放入物品 Backpacks_AddItem​

任务类型扩展背包放入物品
目标类型:物品​
目标数量:物品数量​
备注:可指定物品短名称/皮肤ID,短名称留空代表任意物品。​

Convoy - 护航车队 [查看]​

3701. 完成事件 Convoy_Win​

任务类型Convoy
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

Sputnik - 卫星事件 [查看]​

3801. 完成事件 Sputnik_Win​

任务类型Sputnik
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

Caravan - 商队事件 [查看]​

3901. 完成事件 Caravan_Win​

任务类型Caravan
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

HarborEvent - 港口事件 [查看]​

4001. 完成事件 HarborEvent_Win​

任务类型HarborEvent
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

AirEvent - 飞艇事件 [查看]​

4101. 完成事件 AirEvent_Win​

任务类型AirEvent
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

WaterEvent - 潜艇事件 [查看]​

4201. 完成事件 WaterEvent_Win​

任务类型WaterEvent
目标类型:-​
目标数量:完成次数​

RoadBradley - 公路坦克 [查看]​

4301. 摧毁公路坦克 RoadBradley_Kill​

任务类型RoadBradley
目标类型:通用​
目标数量:摧毁次数​
备注:通用目标名称填写 配置文件名称,留空代表全部该插件生成的坦克。​

XMSwampDivineTree·沼泽神树 [查看]​

4401. 神树贡献增加 XMSwampDivineTree_Add​

任务类型神树贡献增加
目标类型:-​
目标数量:增加的贡献值​

4402. 神树贡献扣除 XMSwampDivineTree_Remove​

任务类型神树贡献扣除
目标类型:-​
目标数量:扣除的贡献值​

DWMenu - 服务器菜单 [查看]​

4501. 使用菜单 DWMenu_Use​

任务类型:dwmenu、使用菜单
目标类型通用
目标数量:使用次数​
备注:通用目标名称填写 按钮显示名称,留空代表任意选项菜单。​


未来版本更新的任务类型:​

以下插件正在逐渐添加到本插件中,部分插件需要等待对应插件更新支持:

DWATM - ATM机 [查看]​

  • 在ATM机取出x元
  • 在ATM机存入x元

DWGSShop - 金银商店系统 [查看]​

  • 消耗指定数量的银币
  • 消耗指定数量的金币
  • 购买商品
  • 购买指定商品

DWBigWheelCheat - 轮盘转修改 [查看]​

  • 累计下注x个物品
  • 参与轮盘赌x次

DWLucky - 抽奖 [查看]​

  • 进行抽奖x次

DWDaily - 签到插件 [查看]​

  • 完成今日签到

XMMatchGame·消消乐游戏 [查看]​

XMLinkGame·连连看游戏 [查看]​

XMYangGame·羊了个羊游戏 [查看]​

XMGobangGame·五子棋游戏 [查看]​

XMChessGame·象棋游戏 [查看]​

  • 开始x次小游戏
  • 胜利x次小游戏
  • 失败x次小游戏

DWRescueSystem - 求救系统 [查看]​

  • 发出倒地救援请求
  • 发出支援请求
  • 发出指定类型的支援请求
联动说明:
如果上面的任务类型没有你所需的,欢迎提出建议。如果可行,我们会尽量采纳。

UI界面​

1764423020607
  • 三大分类筛选:全球任务、随机任务、普通任务一键切换(后续版本实现)
  • 状态标签:清晰显示任务当前状态(待领取、进行中、已完成、冷却中)
  • 任务卡片:显示任务名称、简介
  • 智能排序:按优先级优先展示 待领取奖励->进行中->待领取->冷却中。
  • 详细任务介绍界面:展示任务详细介绍、任务领取要求、任务奖励、任务目标和操作按钮。

1764423376898小UI​

玩家可以在主界面开启小UI功能。
开启后在玩家游戏界面显示一个按钮入口1764423442650
点击后即可展开,会显示玩家当前已领取的全部任务和任务目标列表。方便玩家快速追踪自己的任务目标。

玩家还可以点击任务名称右边的“进行中”或“已完成”标签,快速在任务主界面UI打开该任务。

还在犹豫什么?​

DWQuest的强大联动性:与站内多款热门插件深度联动,为你的服务器创造丰富玩法。
DW系列传承的精美UI:大UI+小UI双界面,满足不同使用场景,与其他DW插件风格一致。
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最新更新

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    [新增] 任务类型支持 DWMenu - 服务器菜单(使用菜单)。 [新增] 任务类型支持 XMSwampDivineTree·沼泽神树(神树贡献增加、神树贡献扣除)。 [新增] 任务类型支持...
  2. 1.0.2 更新

    [新增] 任务类型预支持 DWAbyss - 深渊(爬塔)(领取深渊排行榜奖励)需要等待对应插件更新。 [新增] 任务类型支持 BossMonster -...
  3. 1.0.1 更新

    [新增] 任务类型预支持 DWAttire - 成长型服饰(穿戴成长型服饰、成长型服饰升级、成长型服饰套装、成长型服饰强化成功、成长型服饰强化失败)需要等待对应插件更新。 [新增]...
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任务