- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMBossLV·BOSS等级系统】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...
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原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...
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原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)...
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原创 - 【XMPlayerCard·玩家名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...
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原创 - DWStaminaSystem - 体力系统
参考二游的体力系统插件,提供了一个完整的体力管理系统,包括体力上限设置、自动恢复机制、UI显示等功能。 主要是提供一些API接口给其他插件使用。 插件功能 可配置的体力上限。 自动体力恢复机制。 实时UI显示。 供其他插件使用的API接口。 权限 DWStaminaSystem.admin - 使用管理员指令的权限 管理员指令 dwstamina add 玩家名/ID 数量 - 给指定玩家添加体力 dwstamina remove 玩家名/ID 数量 -...
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汉化 - Zone Manager - 区域管理
Zone Manager - 区域管理是用于创建和管理游戏内区域的插件。 权限 zonemanager.zone - 允许使用聊天/控制台指令。 zonemanager.ignoreflag. - 允许绕过指定标志。替换为要绕过的标志。 请确保不要盲目地授予玩家任何忽略标志的权限! 如果您不确定授予忽略标志将产生什么效果,只需查看标志的作用,并授予忽略标志权限的玩家,那么玩家就能够绕过标志的影响。 聊天指令...
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插件简介
XMSanity是一个全面的理智值(San值)系统插件,为Rust服务器带来克苏鲁式恐怖生存体验。玩家需要管理自己的理智值,避免在黑暗、危险的环境中发狂。理智值过低会导致各种负面效果,甚至招来恐怖的暗影黑豹和女鬼;而保持高理智值则能获得各种增益效果。
核心功能
San值扣除机制
玩家在以下情况会失去理智值:- 环境因素
- 黑夜/雨天如果没在领地柜范围内会缓慢掉san
- 黑夜如果没手持火把或手电/头灯会掉san
- 温度低于指定值会掉san
- 在指定纪念碑会掉san
- 在深水区/地下区域会掉san
- 战斗因素
- 被指定名称NPC攻击有几率掉san
- 被动物攻击有几率掉san
- 被san值低于指定点数的玩家靠近/攻击会大量掉san
- 其他因素
- 吃指定食物有几率掉san
- 当身边有玩家尸体时会掉san
- 其他插件通过API调用扣除san
San值增加机制
玩家可以通过以下方式恢复理智值:- 环境恢复
- 在篝火旁回复san
- 在安全区回复san
- 装备恢复
- 穿戴指定服装回复san
- 战斗恢复
- 击杀指定名称NPC回复san
- 击杀"暗影黑豹"回复san
- 其他方式
- 吃指定食物回复san
- 其他插件通过API调用增加san
San值影响系统
减益效果(理智值过低)
当玩家理智值低于指定阈值时,会触发以下负面效果:- 视觉/音效污染
- 大叫发狂并出现红色闪屏效果
- 引来女鬼(音效和图像污染)
- 自言自语(随机发送诡异消息)
- 传染与召唤
- 传染其他玩家掉san
- 招来暗影黑豹追杀
- 战斗惩罚
- 攻击指定名称NPC时反而为其回血
- 获得低于自身san值的NPC攻击倍数
- 生存惩罚
- 持续掉血/饥饿/水份/幸运/体力
- 随机丢失背包中的资源类物品
- 系统限制
- 某些指令无法使用
- 某些权限暂时失效
- 其他插件API
- 允许其他插件自定义低san值的处理逻辑
增益效果(理智值过高)
当玩家理智值高于指定阈值时,会获得以下正面效果:- 生存增益
- 恢复血量/饥饿/水份/幸运/体力
- 战斗增益
- 获得低于自身san值玩家的NPC攻击倍数
- 特殊能力
- 可以"安抚"低san值的玩家
- 有几率随机获得某些物品
- 系统解锁
- 解锁某些指令的使用权限
- 获得某些权限的使用资格
- 其他插件API
- 允许其他插件自定义高san值的处理逻辑
特殊状态:魔王模式
当理智值低于极限阈值时,玩家会进入"魔王"模式:- 期间处于无敌状态
- 但无法拾取任何物品
- 自动加入到指定权限组
- 获得某些特殊权限
- 被科学家/动物/陷阱无视
全局系统功能
实体San值系统
- 为指定实体设置san值上限,攻击与被攻击时san值会波动
- 为指定名称的NPC设置san值上限,攻击和被攻击时san值波动
玩家San值上限
- 为普通玩家设置san值上限
- 为指定等级玩家设置不同的san值上限
- 为指定权限玩家设置不同的san值上限
区域San值系统
- 为指定区域设置san值增加/减少速度
- 配置区域san值变化的检测间隔
全服广播系统
- san值低于阈值的全服播报
- 死于san值导致的扣血播报
- 死于暗影黑豹的播报
- 其他特殊事件播报
节日活动系统
- 万圣节/鬼节等节日期间全服动态san值倍数调整
- 可配置节日时间和倍数
排行榜系统
- San值排行榜(实时)
- 周榜奖励
- 月榜奖励
功能特性
UI界面
- 现代化的黑夜/白昼模式切换
- 实时San值显示条
- 当前状态效果显示
- 排行榜界面
- 帮助说明界面
提示系统
- San值变化提示
- 状态效果触发提示
- 危险警告提示
- 恢复提示
数据持久化
- 自动保存玩家San值数据
- 支持数据迁移和备份
- 周榜/月榜数据记录
优化特性
- 高性能的检测系统
- 可配置的检测间隔
- 分离式UI刷新机制
- 模块化的效果系统
指令说明
玩家指令
- /san - 打开San值系统UI界面
控制台指令
- xmsanityadd <玩家ID> <数值> - 增加玩家San值
- xmsanityremove <玩家ID> <数值> - 减少玩家San值
- xmsanityset <玩家ID> <数值> - 设置玩家San值
- xmsanityreset <玩家ID> - 重置玩家San值
权限说明
管理权限
- xmsanity.admin - 拥有所有管理员指令权限
玩家权限
- xmsanity.vip - VIP玩家,可设置不同的San值上限
- xmsanity.immune - 免疫San值减益效果
- xmsanity.noloss - San值不会自然减少