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【XMSanity·San值】(理智系统)

原创 【XMSanity·San值】(理智系统) 1.0.1

需要插件(必装)
需要插件(可选)

核心功能​

San值管理
  • 可拖拽的圆形San值图标UI
  • 根据San值百分比动态显示不同图标(100%/70%/40%/10%)
  • 实时显示当前/最大San值
  • 支持自定义图标大小、文字大小和颜色San
San值上限系统
  • 默认上限:100(可配置)
  • 权限加成:为不同权限组设置不同的San值上限
  • 等级加成:
  • 服务器等级(VipLogo插件)
  • BOSS等级(XMBossLV插件)
  • 每N级提升一次上限,每次提升固定数值
San值特效系统
  • 增加/扣除自定义特效(配置自定义)
    • 默认使用音效
    • 支持留空禁用特效
  • 增加/扣除时脉冲效果(配置开启)
    • 17617358368731761735842003
  • 增加扣除时动态文字(默认)
    • 17617358729361761735877566
死亡重生恢复系统
  • 玩家重生后自动恢复San值(按百分比)
  • 可配置仅在San值为0时恢复
  • 或配置为任何情况下重生都恢复
  • 设置为0禁用此功能

San值扣除机制​

  • 黑夜(不在领地柜授权范围)
  • 黑暗(不在领地柜授权范围并且无手持/头戴光源)
  • 雨天(不在领地柜授权范围)
  • 低温(温度低于设定值)
  • 深水(水深超过设定值)
  • 地下(地下深度超过设定值)
  • 尸体(半径3米有其他玩家死亡)
  • 动物攻击
  • 低San值玩家靠近(San值低于10%的玩家)
  • 腐烂食物
  • 纪念碑(可指定特定纪念碑)
    • JSON:
      "纪念碑 - 指定纪念碑": [
        "Launch Site",        // 发射场(完整名称)
        "Military Tunnel",    // 军事隧道
        "Dome",              // 圆顶
        "Airfield",          // 飞机场
        "Power Plant",       // 发电厂
        "Water Treatment",   // 水处理厂
        "Train Yard",        // 火车站
        "Sewer Branch"       // 下水道
      ],
  • 事件(DWAbyss深渊、RaidableBases、AbandonedBases)
  • 其他插件调用

San值增加机制​

  • 篝火附近(半径3米)
  • 安全区
  • 自然恢复(可设置权限)
  • 关系组队(XMRelationship插件)
  • 穿戴特定皮肤服装
  • 攻击特定实体(可配置增加/扣除,支持冷却,需填写完整预制名)
  • 攻击指定名称npc
  • 指定食物
  • 被其他玩家“安抚”
  • 其他插件调用

San值影响系统​

减益效果(理智值过低)​

  • 屏幕效果(配置可自定义)
    • 流血效果:assets/content/ui/overlay_bleeding.png
    • 中毒效果:assets/content/ui/overlay_poisoned.png
    • 冰冻效果:assets/content/ui/overlay_freezing.png
    • 催眠效果:assets/content/ui/hypnotized.png
  • 恐怖图像显示(配置定义图像链接)
  • 音乐影响(配置音乐链接)
  • 自动发送聊天消息
  • 属性扣除(血量/水量/饥饿/全部)
  • 随机丢失物品
    • 模式1:只扣材料和组件
    • 模式2:只扣工具和武器
    • 模式3:只扣服装
    • 模式4:背包随机扣除(含主背包、腰带、衣服)
    • 每次扣除指定数量的物品种类
    • 显示扣除的物品名称和数量
  • 禁用聊天指令
    • San值低于阈值时禁止使用指定指令
    • 支持完全匹配和前缀匹配(如禁用/kit会同时禁用/kit vip)
    • 可设置冷却时间,避免频繁提示
  • 权限自动管理
    • San值 ≥ 阈值:自动给予权限列表中的所有权限
    • San值 < 阈值:自动撤销权限列表中的所有权限
    • 实时监控San值变化,动态调整权限
    • 给予/撤销权限时发送提示(避免重复提示)
    • 玩家下线自动清理状态记录
  • 引来暗影黑豹
  • 执行控制台指令
    • san值低于百分比时
    • 自定义控制台指令列表
    • 支持随机/全部执行列表
    • 支持执行后的冷却设置
  • 其他插件调用

增益效果(理智值过高)​

  • 属性恢复(血量/水量/饥饿/全部)
  • 安抚功能(按住右键恢复他人San值)
  • 获得幸运值(几率)
  • 体力恢复
  • 成为魔王
  • 执行控制台指令
    • san值高于百分比时
    • 自定义控制台指令列表
    • 支持随机/全部执行列表
    • 支持执行后的冷却设置
  • 其他插件调用

魔王模式​

  • San值持续为0达到设定时间后,有几率成为魔王
  • 魔王特权:
    • 可配置无敌状态
    • 可配置无法拾取物品
    • AI无视(炮塔/动物/NPC/武直/坦克)
    • 自动加入魔王权限组
    • 其他玩家靠近魔王扣除San值
    • 屏幕左下角显示红色骷髅图标(正方形)
  • 全服通知玩家成为魔王
  • 魔王排行榜(成为魔王次数)
  • 数据持久化
    • 魔王状态自动保存到数据文件(XMSanity_DemonData.json)
    • 玩家离线/插件卸载后重新上线,如果魔王时间未到,会自动恢复魔王状态
    • 自动恢复权限组和UI图标显示
    • 确保魔王状态不会因服务器重启而丢失
  • 离线时间暂停
    • 正常成为魔王的玩家,如果配置使用持续时间,玩家离线后不会扣除剩余时间
    • 玩家重新上线后才继续计时,确保玩家不会因离线而错过魔王状态
    • 强制设置的魔王同样适用此机制
  • 1761735968427

暗影黑豹​

  • 启用开关:可通过配置启用/禁用黑豹召唤功能
  • 自动召唤:San值低于设定百分比时自动召唤黑豹
  • 黑豹特性
    • 可设置黑豹血量
    • 可设置召唤冷却时间(默认600秒)
    • 可设置1分钟自动删除
    • 可设置只允许召唤者造成伤害
    • 召唤时提示玩家
  • 击杀奖励
    • San值奖励
    • 物品奖励(支持几率)
    • 指令奖励(支持几率)
  • 击杀排行榜:记录击杀数并提供排行榜奖励
  • 免疫权限:拥有免疫权限的玩家不会召唤黑豹
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全局系统功能​

食物系统​

  • 支持配置特定食物影响San值
  • 腐烂食物自动扣除San值
  • 食物效果:
    • 可设置增加/扣除San值
    • 可设置立即生效或每3秒生效
    • 可设置食物消化冷却时间

实体San值系统​

  • 为指定实体设置san值上限,攻击与被攻击时san值会波动
    • 实体预制名:必须填写完整的prefab路径(精确匹配)
    • 攻击效果
      • true = 攻击实体增加San值(如油桶,路牌,摆放物等)
      • false = 攻击实体扣除San值(如破坏建筑,坦克武直等)
    • 执行间隔秒
      • 设置为0时无冷却,每次攻击都触发
      • 大于0时启用冷却,避免频繁触发
    • 影响san值数:每次触发增加/扣除的San值数量

NPCsan值系统​

  • 为指定名称的NPC设置san值上限,攻击和被攻击时san值波动
    • 可设置攻击指定名称的NPC时触发
    • 为NPC设置它的默认san值
      • 玩家san值低于npcsan值时,npc攻击玩家几率为自身按伤害百分比吸血(增加npc血量)
      • 玩家san值高于npcsan值时,攻击npc几率触发暴击伤害
    • 攻击npc可灵活设置为玩家扣除san值,或增加san值

区域San值系统​

  • 为指定区域设置san值增加/减少速度
  • 配置区域san值变化的检测间隔

全服广播系统​

  • 成为魔王的全服播报
  • 死于san值导致的扣血播报
  • 死于暗影黑豹的播报
  • 节日上线播报

节日倍率系统​

  • 自动节日:可配置特定日期的节日活动
    • 节日期间San值扣除/增加倍率调整
    • 支持每月特定日期+时间段触发
  • 强制节日:管理员可手动开启/关闭节日
    • 使用 xmsanityfestivalon <节日名称> 开启
    • 使用 xmsanityfestivaloff 关闭
    • 强制节日不受日期和时间限制
    • 开启/关闭时全服广播通知
  • 强制节日优先级高于自动节日

权限免疫系统​

  • 支持为不同权限组设置免疫:
    • 免疫黑夜
    • 免疫黑暗
    • 免疫雨天
    • 免疫温度
    • 免疫深水
    • 免疫地下
    • 免疫尸体
    • 免疫动物
    • 免疫玩家
    • 免疫腐烂食物
    • 免疫纪念碑
    • 免疫事件
    • 免疫魔王

UI界面​

  • 输入/san或点击图标进入主UI
  • 详细的san值加/减,增益/减益分页介绍
    • 根据配置显示完整的san值系统加减,增益
    • 根据配置显示图表包括食物/服装/npc的详细san值影响介绍
    • 配置文件可自定义加减,增益四个页面的自定义项目,以便其他插件调用服主可自定义玩法说明
  • 排行榜界面,显示周榜/月榜数据
    • 周排行榜和月排行榜
      • 周榜默认每周日晚九点开放领取,每周一凌晨零点重置(或手动控制台指令重置)
      • 月榜默认每月30号全天开放领取,不会自动重置,需要手动控制台指令重置
    • 支持物品奖励和指令奖励,支持前N名奖励配置
    • 点击标题奖励按钮可查看排行榜奖励列表
    • 排名基于:
      • 魔王成为次数(如启用)
      • 暗影黑豹击杀数(如启用)
      • 两者都启用优先按黑豹击杀数排名
  • 暗影黑豹详情,掉落物品列表。
    • 召唤条件,血量等根据配置显示介绍
    • 掉落物品可视化物品列表,指令列表(特殊物品)
  • 魔王详情页,增益效果说明
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相关插件

联动的插件​

VipLogo·服务器等级提供服务器等级San值上限加成
XMBossLV·BOSS等级系统提供BOSS等级San值上限加成
XMRelationship·关系提供关系组队San值恢复(支持指定关系类型或任意关系)
XMLuckyValue·幸运值状态栏提供幸运值增益功能(高San值时有几率获得)
DWStaminaSystem - 体力系统提供体力恢复功能(高San值时自动恢复)
ZoneManager - 区域管理提供区域管理功能(支持指定区域增加/扣除San值)
DWAbyss - 深渊(爬塔)事件期间扣除san值配置支持
RaidableBases(突袭基地)事件期间扣除san值配置支持
AbandonedBases(废弃基地)事件期间扣除san值配置支持
XMSexplayer·星标管理玩家详情页可快捷设置玩家san值
XMPlayerPoop·排便排便出指定物品时增加/减少san值
XMMeditation·打坐打坐恢复san值
XMSwordFly·御剑飞行启用飞剑需要满足最低san值
XMPlayerCard·玩家名片点击排行榜玩家名称打开对应玩家名片
XMNearbyInfo·周围物品播报对玩家按键播报显示对方san值和san值上限
XMSwampDivineTree·沼泽神树向神树贡献物品时恢复san值
XMSkillLibrary·技能库被技能命中增加/扣除对方san值
XMSkillTrigger·技能触发系统san值达到百分比时触发技能攻击玩家自己
DWQuest - 任务系统增加/扣除X点san值任务,成为魔王任务
XMReviveCoin·复活币消耗复活币时恢复san值
XMSectwar·宗门战宗门大阵恢复san值
作者
pandaman
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类型
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  1. 1.0.1

    ✅为节日配置添加 "显示UI提示": true 开启后会在节日时为屏幕图标下方显示 {节日名称}/n{时段}{影响倍率} ✅添加新配置 san值减益设置-音乐...
  2. 1.0.0

    ✅添加主UI
  3. 0.0.5

    ✅除主UI外,所有配置已完成功能测试
标签
核心插件