【XMSanity·San值】(理智系统)

新品 【XMSanity·San值】(理智系统) 1.0.0

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "[san值系统]·",
  "UI设置": {
    "100%San值图标": "http://img.rustsb.com/xm/san/san1.png",
    "70%San值图标": "http://img.rustsb.com/xm/san/san2.png",
    "40%San值图标": "http://img.rustsb.com/xm/san/san3.png",
    "10%San值图标": "http://img.rustsb.com/xm/san/san4.png",
    "图标大小": 12,
    "文字大小": 12,
    "当前值文字颜色": "1 1 1 1",
    "上限值文字颜色": "0.46 1.00 0.07 1.00",
    "启用San值变化光晕效果": true,
    "光晕效果冷却秒": 1.0,
    "光晕波纹数量": 2,
    "光晕动画帧数": 10
  },
  "基础san设置": {
    "默认san值上限": 100.0,
    "服务器等级提升获得上限": true,
    "BOSS等级提升获得上限": false,
    "每多少级提升一次上限": 10,
    "提升上限数": 1.0,
    "san值增加时特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
    "san值扣除时特效": "assets/prefabs/tools/flashlight/effects/turn_on.prefab",
    "死亡重生后恢复san值百分比": 50.0,
    "仅san值为0时死亡恢复": true,
    "权限san值设置": [
      {
        "权限后缀": "vip1",
        "san值上限": 110.0
      }
    ]
  },
  "扣除san值设置": {
    "黑夜 - 不在领地柜授权范围扣除间隔秒": 10,
    "黑夜 - 扣除san值": 0.0,
    "黑暗 - 无手持/头戴灯扣除间隔秒": 0,
    "黑暗 - 扣除san值": 1.0,
    "雨天 - 不在领地柜授权范围扣除间隔秒": 10,
    "雨天 - 扣除san值": 1.0,
    "温度 - 温度低于值": -5.0,
    "温度 - 扣除间隔秒": 0,
    "温度 - 扣除san值": 1.0,
    "深水 - 水深超过多少米扣除san值": 10.0,
    "深水 - 扣除间隔秒": 30,
    "深水 - 扣除san值": 1.0,
    "地下 - 地下多少米扣除san值": 50.0,
    "地下 - 扣除间隔秒": 30,
    "地下 - 扣除san值": 2.0,
    "尸体 - 半径3米有其他玩家尸体扣除间隔秒": 60,
    "尸体 - 扣除san值": 10.0,
    "动物 - 被任意动物攻击扣除间隔秒": 0,
    "动物 - 扣除san值": 5.0,
    "玩家 - 被半径3米san值低于10%玩家靠近扣除间隔秒": 0,
    "玩家 - 扣除san值": 1.0,
    "食物 - 腐烂食物扣除san值": 10.0,
    "纪念碑 - 除安全区外的所有纪念碑都扣除san值": false,
    "纪念碑 - 指定纪念碑": [],
    "纪念碑 - 扣除间隔秒": 10,
    "纪念碑 - 扣除san值": 1.0,
    "事件 - 指定事件设置": {
      "DWAbyss深渊事件扣除san值": 1.0,
      "DWAbyss深渊事件扣除间隔秒": 60,
      "RaidableBases事件扣除san值": 0.0,
      "RaidableBases事件扣除间隔秒": 60,
      "AbandonedBases事件扣除san值": 0.0,
      "AbandonedBases事件扣除间隔秒": 60
    },
    "权限免疫设置": [
      {
        "权限后缀": "vipp",
        "免疫黑夜": true,
        "免疫黑暗": true,
        "免疫雨天": true,
        "免疫温度": true,
        "免疫深水": true,
        "免疫地下": true,
        "免疫尸体": true,
        "免疫动物": true,
        "免疫玩家": true,
        "免疫腐烂食物": true,
        "免疫纪念碑": true,
        "免疫事件": true,
        "免疫魔王": true
      }
    ]
  },
  "san值减益设置": {
    "屏幕 - san值低于百分比生效": 20.0,
    "屏幕 - 预制(留空禁用)": "assets/content/ui/overlay_bleeding.png",
    "屏幕 - 持续时间秒": 10.0,
    "屏幕 - 冷却时间秒": 60.0,
    "图像 - san值低于百分比生效": 10.0,
    "图像 - 链接(留空禁用)": "http://img.rustsb.com/kit.png",
    "图像 - 持续时间秒": 3.0,
    "图像 - 冷却时间秒": 60.0,
    "聊天 - san值低于百分比生效": 30.0,
    "聊天 - 内容(留空禁用)": "哈哈哈哈哈哈",
    "聊天 - 冷却时间秒": 30.0,
    "属性 - san值低于百分比生效": 0.0,
    "属性 - 1=血量 2=水量 3=饥饿 4=全部": 1,
    "属性 - 每秒扣除数额(0禁用)": 5.0,
    "属性 - 持续时间秒": 10.0,
    "属性 - 冷却时间秒": 60.0,
    "物品 - san值低于百分比生效": 5.0,
    "物品 - 1=只扣材料 2=只扣工具 3=只扣服装 4=背包随机": 4,
    "物品 - 扣除物品种类(0禁用)": 1,
    "物品 - 冷却时间秒": 60.0,
    "指令 - san值低于百分比生效": 40.0,
    "指令 - 期间禁用的聊天指令列表(留空禁用)": [
      "/kit",
      "/cs"
    ],
    "指令 - 冷却时间秒": 60.0,
    "权限 - san值低于百分比生效": 50.0,
    "权限 - 期间取消权限列表(留空禁用)": [
      "vip.use",
      "wxzd.use"
    ],
    "权限 - 冷却时间秒": 60.0,
    "控制台指令设置": [
      {
        "san值百分比": 10.0,
        "执行后冷却秒": 600.0,
        "列表随机执行": false,
        "指令列表": [
          {
            "指令": "uu %STEAMID% 1",
            "全服提示": "{0}因san值低于{1}%,被执行控制台指令",
            "UI标题": "控制台指令影响"
          }
        ]
      }
    ]
  },
  "增加san值设置": {
    "篝火 - 在篝火半径3米增加间隔秒": 3,
    "篝火 - 增加san值": 1.0,
    "安全区 - 增加间隔秒": 3,
    "安全区 - 增加san值": 2.0,
    "自然恢复 - 权限后缀": "",
    "自然恢复 - 增加间隔秒": 10,
    "自然恢复 - 增加san值": 1.0,
    "关系组队 - 关系名称": "",
    "关系组队 - 增加间隔秒": 10,
    "关系组队 - 增加san值": 1.0,
    "穿戴 - 服装皮肤ID列表": [
      {
        "皮肤ID": 123123,
        "每秒增加san值": 1.0,
        "持续秒": 10.0,
        "冷却秒": 300.0
      }
    ]
  },
  "san值增益设置": {
    "属性 - san值高于百分比生效": 100.0,
    "属性 - 1=血量 2=水量 3=饥饿 4=全部": 4,
    "属性 - 每秒增加数额(0禁用)": 5.0,
    "属性 - 持续时间秒": 10.0,
    "属性 - 冷却时间秒": 60.0,
    "安抚 - san值高于百分比生效": 100.0,
    "安抚 - 靠近玩家按住鼠标右键每秒恢复对方san值(0禁用)": 1.0,
    "安抚 - 持续时间秒": 10.0,
    "安抚 - 冷却时间秒": 300.0,
    "幸运值 - san值高于百分比生效": 100.0,
    "幸运值 - 获得幸运值几率": 50,
    "幸运值 - 增加幸运值": 5,
    "幸运值 - 冷却时间秒": 300.0,
    "体力 - san值高于百分比生效": 80.0,
    "体力 - 每秒恢复体力值": 1.0,
    "体力 - 持续时间秒": 10.0,
    "体力 - 冷却时间秒": 300.0,
    "魔王 - 启用排行榜": true,
    "魔王 - san值持续为0超过多少秒生效": 60.0,
    "魔王 - 生效概率": 20,
    "魔王 - 期间无敌": true,
    "魔王 - 期间无法拾取": true,
    "魔王 - ai无视设置": {
      "炮塔无视": true,
      "动物无视": true,
      "NPC无视": true,
      "武直无视": true,
      "坦克无视": true
    },
    "魔王 - 持续时间(0=san值为0期间一直生效 写入正数则使用有效时间秒)": 0.0,
    "魔王 - 加入权限组": "魔王",
    "魔王 - 其他玩家靠近魔王每秒扣除san值": 2.0,
    "魔王 - 冷却时间秒": 300.0,
    "控制台指令设置": [
      {
        "san值百分比": 90.0,
        "执行后冷却秒": 600.0,
        "列表随机执行": false,
        "指令列表": [
          {
            "指令": "uu %STEAMID% 1",
            "全服提示": "{0}因san值高于{1}%,被执行控制台指令",
            "UI标题": "控制台指令影响"
          }
        ]
      }
    ]
  },
  "食物设置": [
    {
      "食物名称": "南瓜",
      "食物简称": "pumpkin",
      "食物皮肤": 0,
      "食用效果(true=增加san值 false=扣除san值)": true,
      "速度效果(true=立即增加/减少 false=每3秒1点增加/减少)": true,
      "san值总量": 20.0,
      "相同食物失效冷却秒": 60.0
    }
  ],
  "NPC设置": [
    {
      "NPC名称": "鱿鱼先生",
      "npc自身san值": 50.0,
      "- 玩家 - 被npc攻击扣除玩家san值几率": 10,
      "- 玩家 - 扣除san值": 1.0,
      "扣除免疫权限": "youyu",
      "+ NPC - 扣除时为npc自身增加san值": true,
      "+ 玩家 - 攻击npc增加玩家san值几率": 10,
      "+ 玩家 - 攻击npc增加玩家san值": 0.0,
      "增加所需权限": "",
      "- NPC - 增加时为npc自身减少san值": true,
      "san值低于npc被吸血百分比": 10.0,
      "san值高于npc增加暴击倍数": 2.0,
      "冷却间隔秒": 10.0
    }
  ],
  "暗影黑豹设置": {
    "启用击杀排行榜": true,
    "免疫权限": "heibao",
    "玩家san值低于百分之多少召唤": 10.0,
    "黑豹血量": 1000.0,
    "召唤冷却秒": 600.0,
    "1分钟自动删除": true,
    "禁止非本人造成伤害": false,
    "杀死增加san值": 50.0,
    "杀死奖励物品": [
      {
        "物品名称": "南瓜",
        "物品简称": "pumpkin",
        "物品皮肤": 0,
        "物品数量": 1,
        "几率": 10
      }
    ],
    "杀死执行指令": [
      {
        "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
        "指令名称": "福利",
        "指令": "uu %STEAMID% 1",
        "几率": 10
      }
    ]
  },
  "全局设置": {
    "区域管理设置": [
      {
        "启用": true,
        "区域名称": "服务器安全区",
        "区域ID": "",
        "区域效果(true=增加san值 false=扣除san值)": true,
        "执行间隔秒": 3,
        "影响san值数": 1.0
      }
    ],
    "节日san值倍率设置": [
      {
        "节日名称": "鬼节",
        "每月几号": 14,
        "节日开始时效": 20.0,
        "节日结束时效": 23.59,
        "节日效果(true=影响san值增加 false=影响san值扣除)": false,
        "影响倍率": 2.0
      }
    ],
    "实体san值设置": [
      {
        "启用": true,
        "实体显示名": "红色油桶",
        "实体预制名": "assets/bundled/prefabs/radtown/oil_barrel.prefab",
        "攻击效果(true=增加san值 false=扣除san值)": true,
        "执行间隔秒": 3,
        "影响san值数": 1.0
      },
      {
        "启用": true,
        "实体显示名": "路牌",
        "实体预制名": "assets/content/props/roadsigns/roadsign1.prefab",
        "攻击效果(true=增加san值 false=扣除san值)": true,
        "执行间隔秒": 3,
        "影响san值数": 1.0
      }
    ]
  },
  "周排行榜奖励设置(名次写0代表前十名都可以获得的)": [
    {
      "奖励名次": 1,
      "物品名称": "废料",
      "物品简称": "scrap",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 100,
      "指令图像": "",
      "指令": ""
    },
    {
      "奖励名次": 2,
      "物品名称": "氪金福利",
      "物品简称": "",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 0,
      "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
      "指令": "uu %STEAMID% 100"
    },
    {
      "奖励名次": 0,
      "物品名称": "前十名周榜奖励",
      "物品简称": "wood",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 5000,
      "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
      "指令": "uu %STEAMID% 50"
    }
  ],
  "月排行榜奖励设置(名次写0代表前十名都可以获得的)": [
    {
      "奖励名次": 1,
      "物品名称": "废料",
      "物品简称": "scrap",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 100,
      "指令图像": "",
      "指令": ""
    },
    {
      "奖励名次": 2,
      "物品名称": "氪金福利",
      "物品简称": "",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 0,
      "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
      "指令": "uu %STEAMID% 100"
    },
    {
      "奖励名次": 0,
      "物品名称": "前十名月榜奖励",
      "物品简称": "wood",
      "物品皮肤": 0,
      "物品数量": 5000,
      "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
      "指令": "uu %STEAMID% 50"
    }
  ],
  "自定义UI显示设置": {
    "减少san值页": [
      {
        "标题": "自定义",
        "间隔/条件": "自定义",
        "san值": 0.0
      }
    ],
    "增加san值页": [
      {
        "标题": "自定义",
        "间隔/条件": "自定义",
        "san值": 0.0
      }
    ],
    "san值减益页": [
      {
        "标题": "自定义",
        "冷却": 0.0,
        "持续": "自定义",
        "效果": "自定义"
      }
    ],
    "san值增益页": [
      {
        "标题": "自定义",
        "生效条件": 0.0,
        "效果": "自定义"
      }
    ]
  }
}