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  • [信息] 该版本为正式发布前的最后一个测试版本,欢迎测试并反馈BUG。
    • 注意:正式版将会重置所有挑战数据,建议提前告知玩家。
  • [新增] 「无尽深渊」模式:
    • 让玩家进行无尽的深渊挑战!插件将根据预设的 时间限制、NPC属性(数量、攻击力、血量)、挑战要求和奖励设置 和对应的倍增倍数,自动生成无尽深渊层级。
    • 当玩家通过无尽深渊爬塔达到指定层级时,支持设置特殊层级,也可以称为里程碑层级。
    • 详细介绍见概述页内容。
  • [改进] 普通/限时深渊信息UI现在检查玩家是否已满足要求,未满足的要求文本将置灰。且无法点击开始挑战按钮。
  • [改进] 重写左侧TABUI,现在关闭某个类型的深渊后将在左侧隐藏对应的入口按钮。
  • [改进] 重写部分逻辑以支持无尽深渊模式。
  • [改进] 优化UI界面。
  • [改进] 其他改进与优化。
  • [新增] 深渊空岛设置 配置选项类。
  • [新增] 禁止在空岛放置/建筑物品 配置选项(默认false),设置为true后将禁止玩家在空岛上进行建造。
  • [新增] 允许建造的特例实体短名称 配置选项,即使将禁止在空岛放置/建筑物品选项设置为true后,玩家仍然可以放置该列表的实体(预制件短名称)。
  • [新增] 禁止非挑战玩家进入空岛 配置选项(默认true),设置为true时非该空岛的挑战玩家无法进入空岛区域。
  • [新增] 禁止在空岛使用的指令列表 配置选项,在该列表中的指令无法在空岛上使用。
  • [新增] 边界树木预制件列表 配置选项,可以设置用于生成树木围墙的树木预制件。
  • [新增] 树木间隔距离(米) 配置选项(默认1),设置树木围墙的树木与树木之间的间隔。
  • [新增] 表面装饰物预制件列表 配置选项,设置随机生成在空岛上的装饰物预制件列表。
  • [新增] 最大装饰物数量(默认30),设置随机生成在空岛上的装饰物最大数量。
  • [新增] 为深渊空岛区域添加了可视的球体区域。
  • [改进] 在清理空岛时也会移除玩家在空岛时建造的建筑和放置的物品。
  • [改进] 调整了空岛生成逻辑。
  • [改进] 补充丢失的权限注册。
  • [改进] 其他改进与优化。

「空岛测试」发布​

DWAbyss - 深渊(爬塔) 首个测试版已发布!「空岛测试」版本为服务器提供了普通深渊和限时深渊两种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。

空岛测试期间将开放“普通深渊”“限时深渊”两种模式体验。给玩家提供每层自定义的“爬塔”体验。

普通/限时爬塔​

持久性爬塔系统:支持添加无限层级的深渊配置。拥有前置关卡解锁机制。
空岛挑战环境:海面上生成悬浮的深渊岛屿参加深渊挑战。每次生成的空岛样式完全随机!每位玩家的深渊挑战都是独立专属空间,互不干扰!
NPC波次系统:支持设置多波NPC,每波NPC属性数量类型均可自定义!波与波之间支持设置间隔,给玩家休整的时间!
挑战要求:深渊层级支持设置权限要求、身份要求、服务器等级要求、经济货币要求和物品要求等。
挑战失败机制:玩家挑战超时、玩家死亡、卡入悬崖内部、离开空岛区域等状况均视为挑战失败!
限时深渊挑战:支持开启限时深渊挑战,带来季节性更新的限时爬塔挑战!
精美的UI:精美的深渊UI、挑战中信息UI等。高复杂度的自适应界面!

欢迎各位已购用户进行体验!!

注意事项​

  • 该版本为测试版,仅推荐乐于尝鲜+反馈BUG的服主体验。
  • 该版本上线公开运营环境服务器时建议向玩家注明为体验版,数据、内容均可能会发生变化或清空。
  • 该版本仅提供“普通深渊”和“限时深渊”,“无尽深渊”和“深渊精华商店”功能将于正式版推出。
  • 在体验该测试版本期间遇到任何问题或有任何建议,欢迎反馈或提出!反馈的BUG经确认后会在正式版本中修复。
  • [进度] UI排版完成。
  • [进度] 开始预售。