- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMThief·偷窃】
插件介绍 这是一个允许玩家偷窃其他玩家余额的插件。玩家可以通过指令尝试偷窃其他玩家的金币,但需要承担失败的风险。失败时会损失幸运值,这些幸运值会转移给被偷窃的玩家。 功能特点 -支持多个权限组,不同权限组有不同的偷窃设置 -随机偷窃金额,不会超过目标玩家的实际余额 -偷窃失败会扣除幸运值并转移给被偷窃者 -支持玩家保护机制,防止特定玩家被偷窃 -偷窃冷却时间,防止频繁偷窃 -需要足够的幸运值才能尝试偷窃 依赖插件 -Economics (经济系统) -XMLuckyValue...rustsb.com
原创 - 【XMWelfareRoom·幸运值福利房】
插件描述 这是一个基于幸运值的福利房系统。玩家达到指定幸运值后可以触发福利房奖励,系统会在随机位置的高空生成建筑,并将玩家传送到建筑内获取奖励。 主要功能 1.通过幸运值触发福利房系统 2.在高空随机位置生成临时建筑 3.从吊顶灯位置掉落配置的物品 4.支持多个不同类型的福利房配置 5.支持建筑无敌和禁止开门功能 6.支持每日使用次数限制和冷却时间 权限 -可在配置文件中为每个福利房单独设置权限 -如果福利房配置中未设置权限,则所有玩家都可以使用 配置 {...rustsb.com
原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
原创 - 【InGameShop·权限商店】
插件简介 可以出售权限,道具,皮肤等,有商品描述的商城,独立金钱系统,有银币和金币两种货币,银币可以作为活动赠送,金币建议直接人民币充值。把你服务器所有权限挂到商城,玩家只需要充值金银币就可以自己选择需要的权限了!支持分类,美化UI,权限时间,控制台指令,货币存储更加安全! 由于插件稍微复杂,购买此插件的用户额外提供3天一对一教学指导。购买后请通过QQ联系我。 插件更新 支持分类导航 支持控制台指令,插件权限按天出售,物品道具三种出售类型 支持联动的插件 【VIP等级系统】...rustsb.com
原创 - 【XMDraw·经典版随机抽奖】
功能说明 -轻量级,超便捷,输入指令抽取游戏所有物品之一 -支持配置物品数量范围 -支持不同权限设置不同的冷却时间 -支持不同权限设置不同的名称颜色 -支持全服公告 -使用官方中文翻译API显示物品名称 使用方法 输入指令/cj进行抽奖 权限说明 xmdraw.XX 配置文件自定义后缀,包括冷却时间,名称颜色权限 配置说明 -可配置物品最小/最大数量 -可配置默认冷却时间 -可配置不同权限的冷却时间 -可配置不同权限的名称颜色 -可配置是否开启全服公告 -可自定义提示名字...rustsb.com
插件介绍
这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。主要功能
1.实时显示-在屏幕右下角显示当前幸运值
-使用游戏原生UI风格
-动态进度条显示
-幸运值增加和扣除时的音效
-状态栏点击后打开幸运值UI菜单




2.幸运值获取方式
-[固定增加]:在线时间奖励(根据权限)
-[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)
-[固定增加]:被玩家点赞奖励(需要XMPlayerCard插件)
-[固定增加]:购买任意商品几率奖励(需要InGameShop插件)
-[随机加减]:击杀奖励:玩家,npc,动物
-[随机加减]:收集农作物奖励:只能是自己种植的
-[随机加减]:死亡随机增减:自杀除外
-[自定义]:通过控制台指令配合其他插件实现增加/减少幸运值(比如TriggerCommands - 触发指令)
【固定增加】:达成条件固定增加指定数额幸运值
【随机】:数额可设置;-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额
3.奖励系统
-物品奖励:达到指定幸运值后,从指定容器获得指定物品时触发额外数量奖励
-指令奖励:达到指定幸运值时执行指令
-权限奖励:达到指定幸运值时获得临时权限
-状态回复:达到指定幸运值时恢复血水饥饿
-资源倍率:达到指定幸运值时增加挖矿,砍树,收集,废料的倍率
-攻击倍率:达到指定幸运值时增加攻击力或防御力
-[自定义]:通过控制台指令配合其他插件实现奖励权限/物品/状态等
【奖励次数】:设置了总奖励次数,次数满后不再执行相同幸运值奖励项,除非清档重置
【冷却时间】:如果冷却时间为0,每天每种奖励项只会执行一次。如果设置了冷却则按照冷却时间可以重复奖励
4.管理功能
-每日自定义时间归零幸运值
-数据持久化存储
-服主管理命令
-清档自动重置选项

指令
luckyvalue.set <steamid / dll> <数量>
- 设置目标玩家或所有在线玩家幸运值luckyvalue.add <steamid / dll> <数量>
- 增加目标玩家或所有在线玩家幸运值luckyvalue.reduce <steamid / dll> <数量>
- 减少目标玩家或所有在线玩家幸运值luckyvalue.check <steamid>
- 查看玩家幸运值权限
xmluckyvalue.admin //控制台指令权限配置
JSON:
{
"提示名字": "[幸运值系统]", // 聊天消息前缀
"幸运值介绍": "幸运值获取方式需要您自行探索哦!", //显示在奖励菜单右下角
"清档自动清除数据": true, // 服务器清档时是否重置所有数据
"每天几点重置幸运值(24小时制)": 0, // 每日重置时间,0表示凌晨
// VipLogo插件相关设置
"服务器等级升级时加幸运值(需要VipLogo)": 1, // 升级奖励数值
// XMPlayerCard插件相关设置
"被玩家点赞时加幸运值(需要XMPlayerCard)": 1, // 被点赞奖励数值
// InGameShop插件相关设置
"购买任意商品时加幸运值(需要InGameShop)": 1, //购买商品奖励数值
"购买任意商品时加幸运值概率(需要InGameShop)": 50, //触发几率1-100
// 死亡和击杀设置
"死亡随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": -1,
"击杀随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
// 在线奖励设置
"幸运值在线奖励权限": [
{
"奖励的幸运值": 1, // 每次奖励数值
"在线多久奖励一次(分钟)": 5, // 奖励间隔
"幸运值每日奖励上限": 0, // 0表示无限制
"权限": "" // 留空表示所有玩家都生效,否则写入XMLuckyValue.XX,后缀可自定义
}
],
// 农作物收集奖励
"收集农作物": [//需要是自己种植的
{
"物品简称": "pumpkin", // 物品ID
"随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1, // 奖励数值
"幸运值每日奖励上限": 0, // 0表示无限制
"冷却时间(秒)": 10 // 奖励冷却时间
}
],
// 指令奖励设置
"幸运值达到后执行控制台指令": [ //相同幸运值要求会随机执行一个,每天相同幸运值奖励只会触发1次
{
"需要达到的幸运值": 10, // 触发条件
"指令显示名": "金币x10", // 显示名称
"指令": "deposit %STEAMID% 10", // 执行的指令
"总执行次数": 10, // 可获得次数
"冷却时间(秒)": 0 //写0每天相同幸运值只奖励1次,或者按照冷却时间可以重复奖励,以下同理
}
],
// 权限奖励设置
"幸运值达到后给予权限": [//相同幸运值要求会随机执行一个,每天相同幸运值奖励只会触发1次
{
"需要达到的幸运值": 50, // 触发条件
"权限显示名": "/wxzd无限子弹1小时", // 显示名称
"权限名": "wxzd.use", // 权限名称
"权限有效期(分钟)": 60, // 持续时间
"总获得次数": 60 // 可获得次数
}
],
// 物品奖励设置
"幸运值影响的收益物品": [//每天相同物品相同容器只会触发一次奖励,除非冷却不为0
{
"需要达到的幸运值": 30, // 触发条件
"物品显示名称": "强化石", // 显示名称
"物品简称": "habrepair", // 物品ID
"物品皮肤ID": 2433594063, // 皮肤ID
"物品出处容器预制件名": "assets/bundled/prefabs/radtown/loot_barrel_2.prefab", // 容器名称
"额外给予最小数量": 1, // 最小奖励数量
"额外给予最大数量": 10, // 最大奖励数量
"冷却时间(秒)": 600 // 奖励冷却时间
}
],
"幸运值达到后恢复状态": [ //相同幸运值奖励每天执行1次,除非写了冷却时间可以重复奖励
{
"需要达到的幸运值": 10,
"恢复的血量": 10.0,
"恢复的水量": 100.0,
"恢复的饥饿": 100.0,
"冷却时间(秒)": 0
}
],
"幸运值达到后提升资源倍率": [//相同幸运值奖励每天执行1次,除非写了冷却时间可以重复奖励
{
"需要达到的幸运值": 10,
"提升砍树倍率": 2.0,
"提升挖矿倍率": 2.0,
"提升收集倍率": 2.0,
"提升废料倍率": 2.0,
"持续时间(秒)": 60,
"冷却时间(秒)": 0
}
],
"幸运值达到后提升攻击力": [//相同幸运值奖励每天执行1次,除非写了冷却时间可以重复奖励
{
"需要达到的幸运值": 10,
"提升的攻击力": 2.0,
"提升的防御力": 2.0,
"持续时间(秒)": 60,
"冷却时间(秒)": 0
}
]
},
"自定义幸运值UI信息": [ //在奖励菜单中自定义信息条目
{
"标题": "金币x10",
"需要的幸运值": 10, //仅作为文字显示没有实际判断
"冷却时间": 3600, //如果写0显示:每日可触发1次
"剩余次数": 1, //如果写0显示:无限
"置顶": true //置顶添加背景颜色并显示在前排
}
]
}
配置说明
1.所有奖励幸运值的列表,所有幸运值达到后的奖励项目,都可以无限添加2.随机增加或扣除幸运值,负数可以随便写,正数也可以随便写,0代表禁用此功能。但如果随机加减,只能每次1点。
关于执行逻辑
1.类型相同的奖励项,如果有要求相同的幸运值,则随机选择一个奖项执行。2.类型不同的奖励项,要求相同的幸运值但类型不同,不会随机而是全部执行
-比如控制台指令列表,A要求10幸运值,B要求10幸运值,玩家达到10后,因为类型相同,随机选择其中一个执行
-比如状态指令列表,攻击力列表,两个都有10幸运值要求的奖励项,因为类型不同,则全部执行,
3.不执行条件:
-设置了次数且次数用尽
-设置了冷却时间且冷却没到时间
-设置了冷却时间0且当天已经执行过1次
4.执行条件:
-满足幸运值要求+冷却设置为0+当天未触发过此奖励项
-满足幸运值要求+冷却结束+幸运值被扣除或增加1次后依然满足幸运值要求
关于冷却时间
1.如果写了冷却时间,会在冷却结束后,且玩家幸运值发生变化时再次执行相同奖励项,-但依然根据使用次数限制,依然根据执行逻辑随机
2.如果领取写入0,每天只会执行一次,直到第二天重置幸运值
-但依然根据使用次数限制,依然根据执行逻辑随机
- 相关插件
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联动的插件(可选)
DLC.1XMThief·偷窃 允许玩家偷窃其他玩家余额失败扣除幸运值并增加给对方 DLC.2XMWelfareRoom·幸运值福利房 达到幸运值可触发传送到福利房拾取自定义物资 VipLogo·服务器等级 当玩家等级提升时增加幸运值 XMPlayerCard·玩家个人信息名片 当玩家被点赞时增加幸运值 InGameShop·权限商店 购买任意商品时几率增加幸运值 XMDraw·经典版随机抽奖 达到幸运值后额外可以抽取到的自定义物品 XMTreePlus·种树 根据幸运值单独计算稀有果实掉落率 XMReload·插件重载按钮 达到指定幸运值获得1次重载指定插件的机会 DoorSkinCheck·门票系统 满足幸运值或扣除幸运值开门 XMMilking·动物农场 满足幸运值后额外增加挤奶产出余额或物品 XMNpcChallenge·自定义副本限时挑战按钮 幸运值有几率生成两个奖励箱子 BossMonster·技能boss 满足幸运值增加指定BOSS的物品掉落数量 XMDungeon·自定义闯关副本 满足幸运值额外增加物品掉落几率 XMSkyLanternCollect·孔明灯收集系统 满足幸运值按幸运值几率触发所有物品奖励 XMFishFarm·养鱼 满足幸运值在领取鱼籽时额外触发鱼籽或物品奖励 XMNPCFavor·NPC好感度 给指定npc送礼时有几率获得物品或控制台指令奖励 XMGiantCrops·巨大化农作物 满足幸运值额外提升巨大化农作物几率 XMWorldBoss·巨大化世界BOSS 达到幸运值可额外对指定BOSS触发伤害 XMTimedCommands·定时指令 执行定时指令时判断玩家是否满足幸运值 XMBossStronghold·BOSS突袭基地 满足幸运值额外增加物品掉落数量 XMPlantSpirit·植物BOSS/植物成精 触发植物成精的幸运值判断 XMRaidBoss·抄家BOSS 满足幸运值额外奖励物品