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【XMLuckyValue·幸运值状态栏】

原创 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】 1.0.7

JSON:
{
  "提示名字": "[幸运值系统]",
  "幸运值介绍": "幸运值获取方式需要您自行探索哦!",
  "清档自动清除数据": true,
  "每天几点重置幸运值(24小时制)": 0,
  "服务器等级升级时加幸运值(需要VipLogo)": 1,
  "BOSS等级升级时加幸运值(需要XMBossLV)": 1,
  "被玩家点赞时加幸运值(需要XMPlayerCard)": 1,
  "购买任意商品时加幸运值(需要InGameShop)": 1,
  "购买任意商品时加幸运值概率(需要InGameShop)": 50,
  "死亡随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": -1,
  "击杀随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
  "幸运值在线奖励权限": [
    {
      "奖励的幸运值": 1,
      "在线多久奖励一次(分钟)": 5,
      "幸运值每日奖励上限": 0,
      "权限": "xmluckyvalue.vip"
    }
  ],
  "收集农作物": [
    {
      "物品简称": "pumpkin",
      "随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
      "幸运值每日奖励上限": 0,
      "冷却时间(秒)": 10
    }
  ],
  "钓鱼": [
    {
      "鱼物品简称": "fish.anchovy",
      "随机增加或扣除幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
      "幸运值每日奖励上限": 0,
      "冷却时间(秒)": 10
    }
  ],
  "砍树挖矿": [
    {
      "砍树最后一击给予幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
      "挖矿最后一击给予幸运值(-1=扣除 0=禁用 1=随机扣1或加1 大于1=固定增加数额)": 1,
      "砍树幸运值每日奖励上限": 0,
      "挖矿幸运值每日奖励上限": 0,
      "砍树冷却时间(秒)": 10,
      "挖矿冷却时间(秒)": 10
    }
  ],
  "幸运值达到后执行控制台指令(如果有相同要求的幸运值,则随机给予一个。)": [
    {
      "需要达到的幸运值": 10,
      "指令显示名": "金币x10",
      "指令": "deposit %STEAMID% 10",
      "总执行次数": 10,
      "冷却时间(秒)": 1,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后给予权限(如果有相同要求的幸运值,则随机给予一个。)": [
    {
      "权限名": "viplogo.55",
      "显示名称": "/wxzd无限子弹",
      "需要幸运值": 50,
      "持续时间(分钟,0=永久)": 60,
      "冷却时间(秒,0=每日一次)": 0,
      "最大使用次数(0=无限)": 0,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后加入权限组": [
    {
      "需要幸运值": 10,
      "UI标题": "加入100幸运组",
      "聊天提示": "恭喜达到100幸运值,已加入到{0}幸运权限组!享受高级VIP权益!",
      "组内权限列表": [
        "vip.use",
        "vip2.use"
      ],
      "不满足幸运值移出该组": 5,
      "冷却时间(秒,0=每日一次)": 0,
      "最大使用次数(0=无限)": 0,
      "扣除幸运值": 1
    }
  ],
  "幸运值影响的收益物品": [
    {
      "需要达到的幸运值": 30,
      "物品显示名称": "废料",
      "物品简称": "scrap",
      "物品皮肤ID": 0,
      "物品出处容器预制件名": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
      "额外给予最小数量": 1,
      "额外给予最大数量": 10,
      "冷却时间(秒)": 600,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后恢复状态": [
    {
      "需要达到的幸运值": 10,
      "恢复的血量": 10.0,
      "恢复的水量": 100.0,
      "恢复的饥饿": 100.0,
      "冷却时间(秒)": 0,
      "扣除幸运值": 0
    },
    {
      "需要达到的幸运值": 20,
      "恢复的血量": 100.0,
      "恢复的水量": 0.0,
      "恢复的饥饿": 0.0,
      "冷却时间(秒)": 0,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后提升资源倍率": [
    {
      "需要达到的幸运值": 10,
      "提升砍树倍率": 2.0,
      "提升挖矿倍率": 2.0,
      "提升收集倍率": 2.0,
      "提升废料倍率": 2.0,
      "持续时间(秒)": 60,
      "冷却时间(秒)": 0,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后提升攻击力": [
    {
      "需要达到的幸运值": 10,
      "提升的攻击力": 2.0,
      "提升的防御力": 2.0,
      "持续时间(秒)": 60,
      "冷却时间(秒)": 0,
      "扣除幸运值": 0
    }
  ],
  "幸运值达到后恢复法力值": [
    {
      "需要达到的幸运值": 10,
      "恢复法力值数额": 10,
      "冷却时间(秒)": 10,
      "扣除幸运值": 5
    }
  ],
  "自定义幸运值UI信息": [
    {
      "标题": "金币x10",
      "需要的幸运值": 10,
      "冷却时间": 3600,
      "剩余次数": 0,
      "置顶": true
    }
  ],
  "幸运值商城": [
    {
      "商品名称": "木头",
      "商品简称": "wood",
      "商品皮肤": 0,
      "商品数量": 1000,
      "指令图像": "",
      "指令列表": [],
      "扣除幸运值": 1,
      "每日限购": 1
    },
    {
      "商品名称": "强化石",
      "商品简称": "habrepair",
      "商品皮肤": 2433594063,
      "商品数量": 2,
      "指令图像": "",
      "指令列表": [],
      "扣除幸运值": 2,
      "每日限购": 0
    },
    {
      "商品名称": "金币",
      "商品简称": "",
      "商品皮肤": 0,
      "商品数量": 0,
      "指令图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
      "指令列表": [
        "deposit %STEAMID% 100"
      ],
      "扣除幸运值": 5,
      "每日限购": 0
    }
  ]
}