DWWeapon - 成长型武器

原创 DWWeapon - 成长型武器 1.8.3

  • [修复] 火箭发射器和火焰喷射器等武器不会生效增益的Bug。
  • [修复] 修复Rust更新(请在本次Rust更新后更新)。
  • [改进] 物品日志新增支持 物品名称物品短名称物品皮肤ID 记录。
  • [新增] 武器唯一ID功能,开启后将为每个成长型武器分配一个独一无二的ID,由8位大写字母和数字随机组成。
    • 开启后所有武器ID数据记录在 oxide/data/DuiWei/DWWeapon/WeaponIds.json
  • [新增] 武器信息记录日志功能,开启后将记录每个成长型武器最后使用时的数据信息和历史使用玩家。
    • 开启后武器历史信息日志记录在 oxide/data/DuiWei/DWWeapon/WeaponLogs.json
  • [新增] 基础设置 -> 为武器启用唯一ID 配置选项,默认true
  • [新增] 基础设置 -> 记录武器最后一次的信息(需启用唯一ID) 配置选项,默认true
  • [新增] UI设置 -> 信息界面显示武器ID 配置选项,默认true
  • [新增] UI设置 -> 武器ID图标 配置选项。
  • [新增] DWWeaponEditer - 成长型武器编辑器 版本检测,如果编辑器版本过低则在加载时提示并不显示编辑按钮。
  • [改进] DWWEAPON_GIVEWEAPON 管理员指令支持设置等级(DWWEAPON_GIVEWEAPON 玩家名称/SteamID 武器短名称/皮肤ID/武器名称 数量 等级
  • [改进] 弃用 Pool.FreeList 这个即将移除的方法。
  • [新增] DWWEAPON_GIVEALLGEM 管理员F1指令,用于一次性获取全部的强化石各1000个到自己的背包。
  • [新增] DWWEAPON_GIVEWEAPON 玩家名称/SteamID 武器短名称/皮肤ID/武器名称 数量 控制台指令(管理员),用于给予指定武器给指定玩家。
  • [新增] DWWEAPON_GIVEGEM 玩家名称/SteamID 强化石名称/皮肤ID 数量 控制台指令(管理员),用于给予指定强化石给指定玩家。
  • [改进] 提示信息错别字。
  • [改进] 优化默认配置文件。
  • [修复] 弹夹方法重构导致的换弹时可刷子弹的BUG(强烈建议更新)。
  • [新增] 对 DWRole - 身份系统 的支持。
  • [新增] 成长型武器设置 -> [DWRole] 使用所需身份(留空无) 配置选项,留空不要求拥有身份,填入身份名称即要求拥有该身份才能使用该武器。
  • [新增] 强化石设置 -> [DWRole] 使用所需身份(留空无) 配置选项,留空不要求拥有身份,填入身份名称即要求拥有该身份才能使用该强化石。
  • [新增] 强化石设置 -> 使用冷却时间(秒)配置选项,设置后使用一次该强化石后就需要等待设置的秒数后才能再次使用该强化石。
  • [改进] 成长型武器使用权限的判断。
  • [新增] 弹夹增益属性显示方式(true=实际增加的数量|false=增加百分比)配置选项,默认false
  • [改进] 现在主界面右侧的增益列表计入成长型服饰带来的增益。
  • [改进] 优化主界面UI逻辑,提升插件性能和精简代码。
  • [改进] 移除弹夹重置行为,避免与其他插件冲突。
  • [修复] 主界面UI的弹夹增益使用百分比显示时显示的值不正确的问题。
  • [新增] 更精简的小信息UI界面,可在配置文件 使用更精简的武器信息小UI 的选项启用。
  • [新增] 精简小UI显示位置 配置选项,默认快捷栏左A
    • 支持的位置:
      • 快捷栏左A(快捷栏左侧 · 上)
      • 快捷栏左B(快捷栏左侧 · 下)
      • 快捷栏右A(快捷栏右侧 · 上)
      • 快捷栏右B(快捷栏右侧 · 下)
    • 可结合成长型服饰的精简小UI进行位置搭配。
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  • [新增] 支持成长型服饰带来的额外弹夹增益。
  • [改进] 使用强化石时的等级上限经验计算方法。
  • [改进] 额外弹夹增益的计算方式。
  • [改进] 完全重写弹夹、无限子弹相关的方法,新方法更精简可读。
  • [改进] 当成长型武器等级达到上限时则显示MAX,而不是下一级的进度条。
  • [改进] 移除沉余的加载武器图标的方法。
  • [改进] 武器小UI的空引用判断。
  • [新增] 对 DWAttire - 成长型服饰 的支持(需等待后续成长型服饰更新)。
  • [新增] [DWAttire] 启用DWAttire成长型服饰带来的增益 配置选项。
  • [新增] 每个武器的 武器显示简称 配置选项,用于一些地方不能显示太长的名字时显示的较短的武器名称内容。
  • [新增] GetWeaponItemID(Item) 方法。
  • [新增] GetDWWeaponShortDisplayName(object) 方法。
  • [优化] 在插件加载/重载后自动显示玩家当前手持的成长型武器的小信息UI(无需切枪后再显示了)。
  • [新增] 升级时恢复耐久 配置选项,开启后当武器升级时会自动恢复耐久。
  • [新增] 升级时恢复耐久上限 配置选项,开启后当武器升级时会自动恢复耐久上限。
  • [修复] 强化石未正确恢复耐久的Bug。
  • [修复] 强化石未正确恢复耐久上限的Bug。
  • [新增] 手持武器时授权权限增益选项,配置后将在玩家手持该武器时授权权限(卸下移除)。
    JSON:
    "手持武器时授权权限": {  
     "1": {
        "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
          "dwweapon.test": "VIP权限"
        }
      }
    }
  • [新增] 授权权限图标配置选项,用于配置当武器获得权限后在主UI显示的图标。
  • [修复] 暴击伤害未使用强化石添加的额外伤害的Bug。