{
"基础设置": {
"聊天提示前缀": "[RUSTSB.COM · 提示]\n",
"武器名称格式": "%武器名称% LV%等级%",
"VIP玩家的经验倍数": {
"DWWeapon.vip": 2,
"DWWeapon.vip10": 10,
"DWWeapon.vip100": 100
},
"为武器启用唯一ID": true,
"记录武器最后一次的信息(需启用唯一ID)": true,
"启用成长型武器所有者功能": true,
"自动删除超过X天未使用的武器信息记录(0为不删除)": 45,
"不记录低于X等级的武器信息(0=记录全部)": 3,
"武器日志缓存最大数量(减少内存占用)": 1000,
"修改成长型物品所有权提示": true,
"每周经验重置时间(1-7,1为周一)": 1,
"禁止从修理台更换重定向皮肤": true,
"禁止从修理台更换至自定义武器皮肤(其它=>自定义武器)": true,
"禁止从修理台更换自定义武器皮肤至其它皮肤(自定义武器=>其它)": false,
"玩家击破自己和队友放置的实体不增加经验": true,
"[DWAttire] 启用DWAttire成长型服饰带来的增益": true,
"[DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石": true,
"在插件加载时处理在线玩家手中武器": true,
"加载时每N帧处理1个玩家(数值越大越省性能)": 10
},
"武器设置": {
"Rust武器设置": {
"lmg.m249": {
"启用该武器": true,
"武器显示名称": "M249",
"武器显示简称": "M249",
"武器介绍": "高伤害和高射速的带式轻机枪。\n通过击杀NPC/敌人等方式升级吧。",
"武器短名称(仅限自定义武器)": "",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该武器最大等级": 200,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWWeapon.vip2": 2
},
"无限子弹": false,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础伤害增益": 0.0,
"基础暴击几率": 0.0,
"基础暴击伤害": 1.0,
"基础吸血增益": 0.0,
"基础毒药几率": 0.0,
"基础毒药量": 10.0,
"基础弹夹倍数": 0.0,
"基础造成辐射量": 0.0,
"基础造成视野模糊": 0.0,
"每升一级增加的伤害增益": 0.05,
"每升一级增加的暴击几率": 0.05,
"每升一级增加的暴击伤害": 0.1,
"每升一级增加的吸血增益": 0.0,
"每升一级增加的毒药几率": 0.0,
"每升一级增加的毒药量": 0.0,
"每升一级增加的弹夹容量倍数": 0.0,
"每升一级增加的造成辐射量": 0.0,
"每升一级增加的造成视野模糊": 0.0,
"指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {
"狼人": 5.0
},
"每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"[ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量": 0,
"[ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量": 0.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"[DWAbyss]每级增加的深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"手持武器时授权权限": {},
"吸血模式(true=基于原伤害|false=基于倍数伤害)": true
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 100,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置经验(NPC名称|经验)": {
"雪人": 5
}
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"升级时恢复耐久": false,
"升级时恢复耐久上限": false,
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活武器": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外伤害": -1.0,
"额外暴击几率": -1.0,
"额外暴击伤害": -1.0,
"额外吸血": -1.0,
"额外毒药几率": -1.0,
"额外毒药量": -1.0,
"额外弹夹倍数": -1.0,
"额外造成辐射量": -1.0,
"额外造成视野模糊": -1.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害上限": -1.0
}
},
"黑名单皮肤ID(仅限Rust武器)": [],
"记录日志": true
},
"rifle.ak": {
"启用该武器": true,
"武器显示名称": "AK-47突击步枪",
"武器显示简称": "AK47",
"武器介绍": "自制的高伤害步枪。\n通过击杀NPC/敌人等方式升级吧。",
"武器短名称(仅限自定义武器)": "",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该武器最大等级": 200,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWWeapon.vip2": 2
},
"无限子弹": false,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础伤害增益": 0.0,
"基础暴击几率": 0.0,
"基础暴击伤害": 1.0,
"基础吸血增益": 0.0,
"基础毒药几率": 0.0,
"基础毒药量": 10.0,
"基础弹夹倍数": 0.0,
"基础造成辐射量": 0.0,
"基础造成视野模糊": 0.0,
"每升一级增加的伤害增益": 0.1,
"每升一级增加的暴击几率": 0.1,
"每升一级增加的暴击伤害": 0.1,
"每升一级增加的吸血增益": 0.0,
"每升一级增加的毒药几率": 0.0,
"每升一级增加的毒药量": 0.0,
"每升一级增加的弹夹容量倍数": 0.0,
"每升一级增加的造成辐射量": 0.0,
"每升一级增加的造成视野模糊": 0.0,
"指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"[ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量": 0,
"[ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量": 0.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"[DWAbyss]每级增加的深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"手持武器时授权权限": {},
"吸血模式(true=基于原伤害|false=基于倍数伤害)": true
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置经验(NPC名称|经验)": {}
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"升级时恢复耐久": false,
"升级时恢复耐久上限": false,
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活武器": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外伤害": -1.0,
"额外暴击几率": -1.0,
"额外暴击伤害": -1.0,
"额外吸血": -1.0,
"额外毒药几率": -1.0,
"额外毒药量": -1.0,
"额外弹夹倍数": -1.0,
"额外造成辐射量": -1.0,
"额外造成视野模糊": -1.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害上限": -1.0
}
},
"黑名单皮肤ID(仅限Rust武器)": [],
"记录日志": true
},
"rocket.launcher": {
"启用该武器": true,
"武器显示名称": "火箭发射器",
"武器显示简称": "RPG",
"武器介绍": "用于远距离打击车辆和摧毁工事。\n通过击杀NPC/敌人等方式升级吧。",
"武器短名称(仅限自定义武器)": "",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该武器最大等级": 200,
"VIP玩家的最大等级": {},
"无限子弹": false,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础伤害增益": 0.0,
"基础暴击几率": 0.0,
"基础暴击伤害": 1.0,
"基础吸血增益": 0.0,
"基础毒药几率": 0.0,
"基础毒药量": 10.0,
"基础弹夹倍数": 0.0,
"基础造成辐射量": 0.0,
"基础造成视野模糊": 0.0,
"每升一级增加的伤害增益": 0.1,
"每升一级增加的暴击几率": 0.05,
"每升一级增加的暴击伤害": 0.1,
"每升一级增加的吸血增益": 0.0,
"每升一级增加的毒药几率": 0.0,
"每升一级增加的毒药量": 0.0,
"每升一级增加的弹夹容量倍数": 0.0,
"每升一级增加的造成辐射量": 0.0,
"每升一级增加的造成视野模糊": 0.0,
"指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"[ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量": 0,
"[ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量": 0.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"[DWAbyss]每级增加的深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"手持武器时授权权限": {},
"吸血模式(true=基于原伤害|false=基于倍数伤害)": true
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 100,
"每升一级所需经验倍数": 2.0,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置经验(NPC名称|经验)": {}
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"升级时恢复耐久": false,
"升级时恢复耐久上限": false,
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活武器": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外伤害": -1.0,
"额外暴击几率": -1.0,
"额外暴击伤害": -1.0,
"额外吸血": -1.0,
"额外毒药几率": -1.0,
"额外毒药量": -1.0,
"额外弹夹倍数": -1.0,
"额外造成辐射量": -1.0,
"额外造成视野模糊": -1.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害上限": -1.0
}
},
"黑名单皮肤ID(仅限Rust武器)": [],
"记录日志": true
}
},
"自定义武器设置": {
"2431046681": {
"启用该武器": true,
"武器显示名称": "AK-47突击步枪[金光]",
"武器显示简称": "金光AK",
"武器介绍": "超高能力的AK-47突击步枪特殊定制版本,极其稀有!\n通过击杀NPC/敌人等方式升级吧。",
"武器短名称(仅限自定义武器)": "rifle.ak",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "首富",
"该武器最大等级": 200,
"VIP玩家的最大等级": {},
"无限子弹": false,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础伤害增益": 20.0,
"基础暴击几率": 1.0,
"基础暴击伤害": 1.0,
"基础吸血增益": 0.0,
"基础毒药几率": 0.0,
"基础毒药量": 10.0,
"基础弹夹倍数": 0.0,
"基础造成辐射量": 0.0,
"基础造成视野模糊": 0.0,
"每升一级增加的伤害增益": 0.1,
"每升一级增加的暴击几率": 0.1,
"每升一级增加的暴击伤害": 0.1,
"每升一级增加的吸血增益": 0.0,
"每升一级增加的毒药几率": 0.0,
"每升一级增加的毒药量": 0.0,
"每升一级增加的弹夹容量倍数": 0.0,
"每升一级增加的造成辐射量": 0.0,
"每升一级增加的造成视野模糊": 0.0,
"指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"[ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量": 0,
"[ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量": 0.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"[DWAbyss]每级增加的深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"手持武器时授权权限": {
"10": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"coin.top": "首富权限"
}
}
},
"吸血模式(true=基于原伤害|false=基于倍数伤害)": true
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 150,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 2,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 2,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置经验(NPC名称|经验)": {}
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"升级时恢复耐久": false,
"升级时恢复耐久上限": false,
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {
"2530598985": {
"强化石名称": "金粒",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 100,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 1,
"增加的经验值": 0,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.0,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 0.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 0.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.0,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": true,
"恢复耐久上限": true,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {}
}
}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活武器": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外伤害": -1.0,
"额外暴击几率": -1.0,
"额外暴击伤害": -1.0,
"额外吸血": -1.0,
"额外毒药几率": -1.0,
"额外毒药量": -1.0,
"额外弹夹倍数": -1.0,
"额外造成辐射量": -1.0,
"额外造成视野模糊": -1.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害上限": -1.0
}
},
"黑名单皮肤ID(仅限Rust武器)": [],
"记录日志": true
},
"2713003091": {
"启用该武器": true,
"武器显示名称": "LR-300突击步枪[火云]",
"武器显示简称": "火云LR",
"武器介绍": "暗藏火焱之力的高性能轻型突击步枪。\n可针对狼人造成额外的超高伤害。\n通过击杀NPC/敌人等方式升级吧。",
"武器短名称(仅限自定义武器)": "rifle.lr300",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该武器最大等级": 200,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWWeapon.vip2": 2
},
"无限子弹": false,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础伤害增益": 10.0,
"基础暴击几率": 0.0,
"基础暴击伤害": 1.0,
"基础吸血增益": 0.0,
"基础毒药几率": 0.0,
"基础毒药量": 10.0,
"基础弹夹倍数": 0.0,
"基础造成辐射量": 0.0,
"基础造成视野模糊": 0.0,
"每升一级增加的伤害增益": 0.1,
"每升一级增加的暴击几率": 0.1,
"每升一级增加的暴击伤害": 0.1,
"每升一级增加的吸血增益": 0.0,
"每升一级增加的毒药几率": 0.0,
"每升一级增加的毒药量": 0.0,
"每升一级增加的弹夹容量倍数": 0.0,
"每升一级增加的造成辐射量": 0.0,
"每升一级增加的造成视野模糊": 0.0,
"指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数)": {},
"指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {},
"[ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量": 0,
"[ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量": 0.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"[DWAbyss]每级增加的深渊NPC额外伤害倍数": 0.0,
"手持武器时授权权限": {
"100": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"theperm.name": "达到100级授权的权限"
}
},
"200": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"theperm.name200": "达到200级授权的权限"
}
}
},
"吸血模式(true=基于原伤害|false=基于倍数伤害)": true
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置经验(NPC名称|经验)": {}
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"升级时恢复耐久": false,
"升级时恢复耐久上限": false,
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {
"2746873417": {
"强化石名称": "火云碎片",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 90,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 100,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.0,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 0.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 0.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.0,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": true,
"恢复耐久上限": true,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {}
}
}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活武器": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外伤害": -1.0,
"额外暴击几率": -1.0,
"额外暴击伤害": -1.0,
"额外吸血": -1.0,
"额外毒药几率": -1.0,
"额外毒药量": -1.0,
"额外弹夹倍数": -1.0,
"额外造成辐射量": -1.0,
"额外造成视野模糊": -1.0,
"[DWAbyss]对深渊NPC额外伤害上限": -1.0
}
},
"黑名单皮肤ID(仅限Rust武器)": [],
"记录日志": true
}
}
},
"强化石设置": {
"2433594063": {
"强化石名称": "强化石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 100,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 40,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.0,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 0.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 0.5,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": false,
"恢复耐久上限": false,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {}
},
"2483961267": {
"强化石名称": "上等强化石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 100,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 20,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.0,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 0.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": false,
"恢复耐久上限": false,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {
"1": {
"减少武器耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 5.0,
"减少武器耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
"重置武器等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 0,
"扣除经验值": 10,
"扣除等级上限": 0,
"扣除伤害": 0.0,
"扣除暴击几率": 0.0,
"扣除暴击伤害": 0.0,
"扣除吸血": 0.0,
"扣除毒药几率": 0.0,
"扣除毒药量": 0.0,
"扣除弹夹倍数": 0.0,
"扣除辐射量": 0.0,
"扣除视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]扣除对深渊NPC额外伤害": 0.0
},
"10": {
"减少武器耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 10.0,
"减少武器耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 2.0,
"重置武器等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 1,
"扣除经验值": 20,
"扣除等级上限": 0,
"扣除伤害": 0.0,
"扣除暴击几率": 0.0,
"扣除暴击伤害": 0.0,
"扣除吸血": 0.0,
"扣除毒药几率": 0.0,
"扣除毒药量": 0.0,
"扣除弹夹倍数": 0.0,
"扣除辐射量": 0.0,
"扣除视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]扣除对深渊NPC额外伤害": 0.0
}
}
},
"2774571740": {
"强化石名称": "魂石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
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"使用冷却时间(秒)": 5.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.1,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 0.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": false,
"恢复耐久上限": false,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {}
},
"2774572429": {
"强化石名称": "上等魂石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"单次最大使用数量": 20,
"单次最少使用数量": 1,
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 500,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 60,
"使用冷却时间(秒)": 10.0,
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的额外伤害": 0.2,
"增加的额外暴击几率": 0.0,
"增加的额外暴击伤害": 0.0,
"增加的额外吸血": 1.0,
"增加的额外毒药几率": 0.0,
"增加的额外毒药量": 0.0,
"增加的额外弹夹倍数": 0.0,
"增加的额外造成辐射量": 0.0,
"增加的额外造成视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]增加的对深渊NPC额外伤害": 0.0,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0,
"恢复耐久": false,
"恢复耐久上限": false,
"强化失败惩罚(按武器等级激活,留空则没有惩罚)": {
"1": {
"减少武器耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 8.0,
"减少武器耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
"重置武器等级为(0=禁用)": 0,
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"扣除暴击几率": 0.0,
"扣除暴击伤害": 0.0,
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"扣除毒药几率": 0.0,
"扣除毒药量": 0.0,
"扣除弹夹倍数": 0.0,
"扣除辐射量": 0.0,
"扣除视野模糊": 0.0,
"[DWAbyss]扣除对深渊NPC额外伤害": 0.0
},
"10": {
"减少武器耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 15.0,
"减少武器耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 3.0,
"重置武器等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 1,
"扣除经验值": 30,
"扣除等级上限": 0,
"扣除伤害": 0.1,
"扣除暴击几率": 0.0,
"扣除暴击伤害": 0.0,
"扣除吸血": 0.5,
"扣除毒药几率": 0.0,
"扣除毒药量": 0.0,
"扣除弹夹倍数": 0.0,
"扣除辐射量": 0.0,
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"[DWAbyss]扣除对深渊NPC额外伤害": 0.0
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}
}
},
"每日奖励设置": {
"启用每日奖励功能": true,
"每日奖励重置时间(时:分:秒)": "23:59:59",
"给予全部物品 (false=随机一个)": false,
"奖励的物品列表": [
{
"物品名称": "强化石",
"物品短名": "ducttape",
"皮肤ID": 2433594063,
"物品数量": 1,
"物品文字内容": ""
},
{
"物品名称": "上等强化石",
"物品短名": "ducttape",
"皮肤ID": 2483961267,
"物品数量": 1,
"物品文字内容": ""
}
]
},
"货币设置": {
"Economics余额名称": "硬币",
"Economics图标URL": "https://img.rustsb.com/rustsb/plugins/Icons/Common_Coin.png",
"ServerRewards余额名称": "钻石",
"ServerRewards图标URL": "https://img.rustsb.com/rustsb/plugins/Icons/Common_Diamond.png",
"IQEconomic余额名称": "货币",
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"其它插件设置": {
"插件名称": "PluginName",
"查询余额Hook": "Check",
"添加余额Hook": "Add",
"扣除余额Hook": "Remove",
"货币名称": "货币",
"图标URL": "https://img.rustsb.com/rustsb/plugins/Icons/Common_Diamond.png"
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},
"UI设置": {
"打开主界面时禁用键盘": false,
"在主界面隐藏未使用的属性": true,
"在强化石界面隐藏未使用的属性": false,
"弹夹增益属性显示方式(true=实际增加的数量|false=增加百分比)": false,
"在主界面显示成长型武器LOGO": true,
"武器信息UI设置": {
"武器信息小UI显示位置": "快捷栏左A",
"武器信息小UI自定义显示位置": {
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"暴击提示UI设置": {
"启用暴击提示UI": true,
"暴击显示位置(true=屏幕中间|false=下方武器信息旁边)": true,
"屏幕中心暴击UI显示位置": {
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"同时显示暴击造成的伤害量": true
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"帮助界面UI设置": {
"帮助界面图片(留空无)": ""
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"图标URL设置(留空默认)": {
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"连发火箭弹图标": ""
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}
}