[新增] 精简小UI显示位置 配置选项,默认快捷栏左B。 支持的位置: 快捷栏左A(快捷栏左侧 · 上) 快捷栏左B(快捷栏左侧 · 下) 快捷栏右A(快捷栏右侧 · 上) 快捷栏右B(快捷栏右侧 · 下) 可结合成长型武器的精简小UI进行位置搭配。 [新增] 主界面UI显示当前服饰的等级上限。 [改进] 卸下成长型服饰时重置血量配置选项,修复大部分情况会错误重置到100血量的问题。 [改进] 当成长型服饰等级达到上限时则显示MAX,而不是下一级的进度条。 [改进] 主界面调用判断,避免进入调用死循环。
精简小UI显示位置
快捷栏左B
快捷栏左A
快捷栏右A
快捷栏右B
卸下成长型服饰时重置血量
[修复] 主界面与成长型服饰编辑器判断相关的错误。
[新增] 新增DLC:DWAttireEditer - 成长型服饰编辑器。 [改进] 使用强化石时的等级上限经验计算方法。 [修复] 强化石现在应用除等级和经验以外的增益。
[新增] 对 DWWeapon - 成长型武器 的支持(需成长型武器版本>=1.7.6)。 [新增] 成长型服饰的 [DWWeapon] 基础增益设置 和 [DWWeapon] 每级增益设置配置选项。 成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益): JSON: "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": { "lmg.m249": { "伤害增益": 1.0, "暴击概率": 0.0, "暴击伤害": 0.0, "吸血增益": 0.0, "毒药几率": 0.0, "毒药量": 0.0, "弹夹倍数": 0.0 }, "2431046681": { "伤害增益": 0.0, "暴击概率": 0.0, "暴击伤害": 1.0, "吸血增益": 0.0, "毒药几率": 0.0, "毒药量": 0.0, "弹夹倍数": 0.0 } } Rust武器的成长型武器填短名称,自定义武器的成长型武器填皮肤ID。 在信息界面的武器名称将调用成长型武器的显示简称(如果没有则使用全称)。 弹夹倍数暂未启用。 [新增] 更精简的小信息UI界面,可在配置文件 使用更精简的服饰信息小UI 的选项启用。 该小UI暂时不支持调整位置,将在后续的更新中支持。 [优化] 修正UI设置中 武器信息小UI显示位置 配置选项的错别字,应该是 服饰信息小UI显示位置 。 [修复] 某些情况下玩家卸下成长型服饰后不会剔除应用的增益效果和权限的BUG(强烈建议更新)。
[DWWeapon] 基础增益设置
[DWWeapon] 每级增益设置
成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": { "lmg.m249": { "伤害增益": 1.0, "暴击概率": 0.0, "暴击伤害": 0.0, "吸血增益": 0.0, "毒药几率": 0.0, "毒药量": 0.0, "弹夹倍数": 0.0 }, "2431046681": { "伤害增益": 0.0, "暴击概率": 0.0, "暴击伤害": 1.0, "吸血增益": 0.0, "毒药几率": 0.0, "毒药量": 0.0, "弹夹倍数": 0.0 } }
使用更精简的服饰信息小UI
武器信息小UI显示位置
服饰信息小UI显示位置
[修复] 修复2024年7月6日更新导致的错误。
[新增] 数据UI现在如果服饰启用了无限耐久则显示无限耐久增益。 [改进] AntiVehicle 反车辆伤害现在被列入爆炸减伤的范围。 [改进] Stab 刺伤伤害现在被列入近战减伤的范围。 [改进] 改进更新服饰增益的空引用判断。 [改进] NPC忽视的空引用判断。
AntiVehicle
Stab
[新增] 无限耐久配置选项,开启后该服饰将不会丢失耐久。 [新增] 服饰套装显示详细信息UI,点击列表右上角的图标即可切换服饰/信息显示。 [改进] 现在反伤增益可以叠加超过100%的上限。 [改进] 反伤增益现在不会套娃,攻击者也拥有反伤增益时的反伤将为匿名攻击。(修复套娃反伤导致的服务器崩溃) [改进] 为禁止换肤相关Hook添加空判断。
无限耐久
免疫伤害新增 炮塔伤害 增益。 新增 [DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石 配置选项,开启后将禁止使用DWSkinSetting - 自定义皮肤指令更换本插件使用的所有皮肤ID。
炮塔伤害
[DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石
新增 套装 Tab栏,如果玩家有激活套装时会出现该TAB栏,点击后显示玩家当前激活的套装栏。 如果玩家仅激活了套装,但没穿戴任何成长型服饰则会仅显示套装TAB。 改进使用强化石界面的UI。 优化性能,现在只在服饰栏物品有变动时刷新成长型服饰。 其他的一些性能优化。 修复使用强化石时的提示丢失导致UI错乱的问题。 修复套装的忽视增益效果没有生效的问题。
服饰设置和套装设置新增 忽视设置 配置选项,设置后对应的目标将忽略穿戴该服饰的玩家。 JSON: "忽视设置": { "炮塔": false, "动物": false, "NPC": false, "武直": false, "坦克": false, "人体传感器": false } 动物和NPC会在玩家攻击后反击。 炮塔、武直和坦克不会反击。 所有设置的 减伤设置 新增 溺水伤害 选项,该选项会控制溺水时造成的伤害。 修复自定义UI位置丢失中文判断的BUG。
忽视设置
"忽视设置": { "炮塔": false, "动物": false, "NPC": false, "武直": false, "坦克": false, "人体传感器": false }
减伤设置
溺水伤害