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DWAttire - 成长型服饰

原创 DWAttire - 成长型服饰 1.8.1

配置文件​

默认配置文件(1.8.0)​

JSON:
{
  "基础设置": {
    "聊天提示前缀": "[RUSTSB · 提示]\n",
    "服饰名称格式": "%服饰名称% LV%等级%",
    "VIP玩家的经验倍数": {
      "DWAttire.vip": 2,
      "DWAttire.vip10": 10,
      "DWAttire.vip100": 100
    },
    "卸下成长型服饰时重置血量": true,
    "茶增益持续时间(秒)(60-3600)": 3600.0,
    "禁止从修理台更换重定向皮肤": true,
    "禁止从修理台更换至自定义武器皮肤(其它=>自定义武器)": true,
    "禁止从修理台更换自定义武器皮肤至其它皮肤(自定义武器=>其它)": true,
    "玩家击破自己和队友放置的实体不增加经验": true,
    "[DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石": true,
    "为服饰启用唯一ID": true,
    "记录服饰最后一次的信息(需启用唯一ID)": true,
    "启用成长型服饰所有者功能": true,
    "修改成长型物品所有权提示": true,
    "自动删除超过X天未使用的服饰信息记录(0为不删除)": 45,
    "服饰日志缓存最大数量(减少内存占用)": 1000,
    "不记录低于X等级的服饰信息(0=记录全部)": 5,
    "每周经验重置时间(1-7,1为周一)": 1,
    "在插件加载时处理在线玩家服饰": true,
    "加载时每N帧处理1个玩家(数值越大越省性能)": 20,
    "启用DWItemLibrary的支持": true
  },
  "服饰设置": {
    "Rust服饰设置": {
      "hazmatsuit": {
        "启用该服饰": false,
        "服饰显示名称": "防化服",
        "服饰介绍": "由抗辐射橡胶制作而成的防化服。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
        "服饰图标(留空自动获取)": "",
        "服饰短名称(仅限自定义服饰)": "hazmatsuit",
        "使用所需权限(留空无)": "",
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "该服饰最大等级": 100,
        "VIP玩家的最大等级": {
          "DWAttire.vip200": 200
        },
        "强制启用装甲槽(上限4)": 0,
        "无限耐久": false,
        "增益设置": {
          "基础减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 1.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "每级增加的减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "基础Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "每级增加的Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "新陈代谢设置": {
            "基础设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "每级增加设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "禁用辐射": false,
            "禁用中暑": false,
            "禁用寒冷": false
          },
          "忽视设置": {
            "炮塔": false,
            "动物": false,
            "NPC": false,
            "武直": false,
            "坦克": false,
            "人体传感器": false
          },
          "基础反伤百分比": 0.0,
          "每级增加的反伤百分比": 0.0,
          "基础闪避百分比": 0.0,
          "每级增加的闪避百分比": 0.005,
          "授权权限设置": {
            "1": {
              "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
                "vip.vip": "VIP权限"
              }
            }
          },
          "[DWWeapon] 基础增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          },
          "[DWWeapon] 每级增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          }
        },
        "经验设置": {
          "升一级所需基础经验": 50,
          "每升一级所需经验倍数": 1.5,
          "击杀玩家得到的经验": 1,
          "击杀动物得到的经验": 1,
          "击杀NPC得到的经验": 1,
          "炸毁坦克得到的经验": 0,
          "击落武直得到的经验": 0,
          "击破油桶得到的经验": 0,
          "击杀特殊NPC得到的经验": {
            "设置NPC(NPC名称|属性值)": {
              "疯狂科学家": 10
            }
          },
          "收集资源时得到的经验": {
            "stones": 1,
            "wood": 1
          },
          "击杀指定实体得到的经验": {},
          "仅限使用专属强化石": false,
          "专属强化石列表": {}
        },
        "限制设置": {
          "每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
          "需要绑定所有者才能激活服饰": false,
          "启用使用强化石强化数值上限": false,
          "默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
            "额外等级上限": -1,
            "额外减伤-全部伤害": -1.0,
            "额外减伤-子弹伤害": -1.0,
            "额外减伤-近战伤害": -1.0,
            "额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
            "额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
            "额外减伤-冷伤害": -1.0,
            "额外减伤-热伤害": -1.0,
            "额外减伤-跌落伤害": -1.0,
            "额外减伤-咬伤": -1.0,
            "额外减伤-辐射伤害": -1.0,
            "额外减伤-坦克伤害": -1.0,
            "额外减伤-武直伤害": -1.0,
            "额外减伤-溺水伤害": -1.0,
            "额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
            "额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
            "额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
            "额外反伤百分比": -1.0,
            "额外闪避百分比": -1.0,
            "额外最大血量": -1.0,
            "额外木头产量": -1.0,
            "额外矿石产量": -1.0,
            "额外废料产量": -1.0,
            "额外移动速度": -1.0,
            "额外视力保护": -1.0,
            "额外制作质量": -1.0,
            "额外农业基因": -1.0,
            "额外猎人视野": -1.0,
            "额外舒适度": -1.0,
            "额外钓鱼加成": -1.0,
            "额外视野模糊": -1.0,
            "额外卡路里上限": -1.0,
            "额外水分上限": -1.0
          }
        },
        "穿戴后禁用指令": [],
        "黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
        "记录日志": true
      },
      "partyhat": {
        "启用该服饰": false,
        "服饰显示名称": "派对帽",
        "服饰介绍": "看起来傻乎乎的派对帽子。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
        "服饰图标(留空自动获取)": "",
        "服饰短名称(仅限自定义服饰)": "partyhat",
        "使用所需权限(留空无)": "",
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "该服饰最大等级": 100,
        "VIP玩家的最大等级": {
          "DWAttire.vip200": 200
        },
        "强制启用装甲槽(上限4)": 0,
        "无限耐久": false,
        "增益设置": {
          "基础减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 1.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "每级增加的减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "基础Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "每级增加的Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "新陈代谢设置": {
            "基础设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "每级增加设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "禁用辐射": false,
            "禁用中暑": false,
            "禁用寒冷": false
          },
          "忽视设置": {
            "炮塔": false,
            "动物": false,
            "NPC": false,
            "武直": false,
            "坦克": false,
            "人体传感器": false
          },
          "基础反伤百分比": 0.0,
          "每级增加的反伤百分比": 0.0,
          "基础闪避百分比": 0.0,
          "每级增加的闪避百分比": 0.005,
          "授权权限设置": {
            "100": {
              "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
                "kits.gift": "礼包权限"
              }
            }
          },
          "[DWWeapon] 基础增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          },
          "[DWWeapon] 每级增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          }
        },
        "经验设置": {
          "升一级所需基础经验": 50,
          "每升一级所需经验倍数": 1.5,
          "击杀玩家得到的经验": 1,
          "击杀动物得到的经验": 1,
          "击杀NPC得到的经验": 1,
          "炸毁坦克得到的经验": 0,
          "击落武直得到的经验": 0,
          "击破油桶得到的经验": 0,
          "击杀特殊NPC得到的经验": {
            "设置NPC(NPC名称|属性值)": {
              "疯狂科学家": 10
            }
          },
          "收集资源时得到的经验": {
            "stones": 1,
            "wood": 1
          },
          "击杀指定实体得到的经验": {},
          "仅限使用专属强化石": false,
          "专属强化石列表": {}
        },
        "限制设置": {
          "每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
          "需要绑定所有者才能激活服饰": false,
          "启用使用强化石强化数值上限": false,
          "默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
            "额外等级上限": -1,
            "额外减伤-全部伤害": -1.0,
            "额外减伤-子弹伤害": -1.0,
            "额外减伤-近战伤害": -1.0,
            "额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
            "额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
            "额外减伤-冷伤害": -1.0,
            "额外减伤-热伤害": -1.0,
            "额外减伤-跌落伤害": -1.0,
            "额外减伤-咬伤": -1.0,
            "额外减伤-辐射伤害": -1.0,
            "额外减伤-坦克伤害": -1.0,
            "额外减伤-武直伤害": -1.0,
            "额外减伤-溺水伤害": -1.0,
            "额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
            "额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
            "额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
            "额外反伤百分比": -1.0,
            "额外闪避百分比": -1.0,
            "额外最大血量": -1.0,
            "额外木头产量": -1.0,
            "额外矿石产量": -1.0,
            "额外废料产量": -1.0,
            "额外移动速度": -1.0,
            "额外视力保护": -1.0,
            "额外制作质量": -1.0,
            "额外农业基因": -1.0,
            "额外猎人视野": -1.0,
            "额外舒适度": -1.0,
            "额外钓鱼加成": -1.0,
            "额外视野模糊": -1.0,
            "额外卡路里上限": -1.0,
            "额外水分上限": -1.0
          }
        },
        "穿戴后禁用指令": [],
        "黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
        "记录日志": true
      }
    },
    "自定义服饰设置": {
      "3224843320": {
        "启用该服饰": true,
        "服饰显示名称": "金属面罩[Emoji]",
        "服饰介绍": "一种防护面罩,可以为使用者提供出色的头部保护,使其免受各种形式的攻击。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
        "服饰图标(留空自动获取)": "",
        "服饰短名称(仅限自定义服饰)": "metal.facemask",
        "使用所需权限(留空无)": "",
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "该服饰最大等级": 100,
        "VIP玩家的最大等级": {
          "DWAttire.vip200": 200
        },
        "强制启用装甲槽(上限4)": 0,
        "无限耐久": false,
        "增益设置": {
          "基础减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.005,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
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              "疯狂科学家": 0.05
            },
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "每级增加的减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.005,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "基础Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
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            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "每级增加的Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
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            "舒适度": 0.0,
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          },
          "新陈代谢设置": {
            "基础设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
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            },
            "每级增加设置": {
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            },
            "禁用辐射": false,
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          },
          "忽视设置": {
            "炮塔": false,
            "动物": false,
            "NPC": false,
            "武直": false,
            "坦克": false,
            "人体传感器": false
          },
          "基础反伤百分比": 0.001,
          "每级增加的反伤百分比": 0.0005,
          "基础闪避百分比": 0.0,
          "每级增加的闪避百分比": 0.0,
          "授权权限设置": {
            "1": {
              "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
                "vip.vip": "VIP权限"
              }
            },
            "100": {
              "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
                "svip.svip": "SVIP权限"
              }
            }
          },
          "[DWWeapon] 基础增益设置": {
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          },
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            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          }
        },
        "经验设置": {
          "升一级所需基础经验": 50,
          "每升一级所需经验倍数": 1.5,
          "击杀玩家得到的经验": 1,
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          "击杀特殊NPC得到的经验": {
            "设置NPC(NPC名称|属性值)": {
              "疯狂科学家": 10
            }
          },
          "收集资源时得到的经验": {
            "stones": 1,
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          },
          "击杀指定实体得到的经验": {},
          "仅限使用专属强化石": false,
          "专属强化石列表": {}
        },
        "限制设置": {
          "每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
          "需要绑定所有者才能激活服饰": false,
          "启用使用强化石强化数值上限": false,
          "默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
            "额外等级上限": -1,
            "额外减伤-全部伤害": -1.0,
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            "额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
            "额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
            "额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
            "额外反伤百分比": -1.0,
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            "额外木头产量": -1.0,
            "额外矿石产量": -1.0,
            "额外废料产量": -1.0,
            "额外移动速度": -1.0,
            "额外视力保护": -1.0,
            "额外制作质量": -1.0,
            "额外农业基因": -1.0,
            "额外猎人视野": -1.0,
            "额外舒适度": -1.0,
            "额外钓鱼加成": -1.0,
            "额外视野模糊": -1.0,
            "额外卡路里上限": -1.0,
            "额外水分上限": -1.0
          }
        },
        "穿戴后禁用指令": [],
        "黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
        "记录日志": true
      },
      "3224845112": {
        "启用该服饰": true,
        "服饰显示名称": "金属胸甲[Emoji]",
        "服饰介绍": "一种覆盖在您身体的金属板,可以为您抵御各种形式的攻击。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
        "服饰图标(留空自动获取)": "",
        "服饰短名称(仅限自定义服饰)": "metal.plate.torso",
        "使用所需权限(留空无)": "",
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "该服饰最大等级": 100,
        "VIP玩家的最大等级": {
          "DWAttire.vip200": 200
        },
        "强制启用装甲槽(上限4)": 0,
        "无限耐久": false,
        "增益设置": {
          "基础减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.005,
            "近战伤害": 0.005,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
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            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
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            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {
              "疯狂科学家": 0.1
            },
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "每级增加的减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.005,
            "近战伤害": 0.005,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
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            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "基础Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
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            "更好基因率": 0.0,
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            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "每级增加的Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "新陈代谢设置": {
            "基础设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "每级增加设置": {
              "卡路里上限": 0.0,
              "水分上限": 0.0
            },
            "禁用辐射": false,
            "禁用中暑": false,
            "禁用寒冷": false
          },
          "忽视设置": {
            "炮塔": false,
            "动物": false,
            "NPC": false,
            "武直": false,
            "坦克": false,
            "人体传感器": false
          },
          "基础反伤百分比": 0.0,
          "每级增加的反伤百分比": 0.0,
          "基础闪避百分比": 0.001,
          "每级增加的闪避百分比": 0.0005,
          "授权权限设置": {},
          "[DWWeapon] 基础增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          },
          "[DWWeapon] 每级增益设置": {
            "成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
          }
        },
        "经验设置": {
          "升一级所需基础经验": 50,
          "每升一级所需经验倍数": 1.5,
          "击杀玩家得到的经验": 1,
          "击杀动物得到的经验": 1,
          "击杀NPC得到的经验": 1,
          "炸毁坦克得到的经验": 0,
          "击落武直得到的经验": 0,
          "击破油桶得到的经验": 0,
          "击杀特殊NPC得到的经验": {
            "设置NPC(NPC名称|属性值)": {
              "疯狂科学家": 10
            }
          },
          "收集资源时得到的经验": {
            "stones": 1,
            "wood": 1
          },
          "击杀指定实体得到的经验": {},
          "仅限使用专属强化石": false,
          "专属强化石列表": {}
        },
        "限制设置": {
          "每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
          "需要绑定所有者才能激活服饰": false,
          "启用使用强化石强化数值上限": false,
          "默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
            "额外等级上限": -1,
            "额外减伤-全部伤害": -1.0,
            "额外减伤-子弹伤害": -1.0,
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            "额外猎人视野": -1.0,
            "额外舒适度": -1.0,
            "额外钓鱼加成": -1.0,
            "额外视野模糊": -1.0,
            "额外卡路里上限": -1.0,
            "额外水分上限": -1.0
          }
        },
        "穿戴后禁用指令": [],
        "黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
        "记录日志": true
      }
    },
    "服饰套装设置": [
      {
        "启用该服饰套装": false,
        "服饰套装名称": "兽皮装",
        "[DWRole] 激活所需身份(留空无)": "",
        "所需服饰列表": {
          "attire.hide.poncho": 0,
          "attire.hide.vest": 0,
          "attire.hide.pants": 0
        },
        "减伤增益": {
          "全部伤害": 0.0,
          "子弹伤害": 0.0,
          "近战伤害": 0.0,
          "爆炸伤害": 0.0,
          "弓箭伤害": 0.0,
          "冷伤害": 0.0,
          "热伤害": 0.0,
          "落地伤害": 0.0,
          "啮咬伤害": 0.0,
          "辐射伤害": 0.0,
          "坦克伤害": 0.0,
          "武直伤害": 0.0,
          "溺水伤害": 0.0,
          "炮塔伤害": 0.0,
          "深渊NPC伤害": 0.0,
          "指定NPC伤害": {},
          "插件技能减伤": 0.0
        },
        "Buff增益": {
          "血量上限": 0.0,
          "木头产量": 0.0,
          "矿石产量": 0.0,
          "废料产量": 0.0,
          "移动速度": 0.0,
          "夜间视野": 0.0,
          "猎人视野": 0.0,
          "制作质量": 0.0,
          "钓鱼能力": 0.0,
          "更好基因率": 0.0,
          "舒适度": 0.0,
          "模糊视野(负面)": 0.0
        },
        "反伤增益": 0.0,
        "闪避增益": 0.0,
        "新陈代谢": {
          "卡路里上限": 0.0,
          "水分上限": 0.0
        },
        "禁用辐射": false,
        "禁用中暑": false,
        "禁用寒冷": false,
        "忽视设置": {
          "炮塔": false,
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          "武直": false,
          "坦克": false,
          "人体传感器": false
        },
        "授权权限 (权限名|显示名)": {}
      },
      {
        "启用该服饰套装": false,
        "服饰套装名称": "Emoji装",
        "[DWRole] 激活所需身份(留空无)": "",
        "所需服饰列表": {
          "metal.plate.torso": 3224845112,
          "metal.facemask": 3224843320
        },
        "减伤增益": {
          "全部伤害": 0.0,
          "子弹伤害": 0.0,
          "近战伤害": 0.0,
          "爆炸伤害": 0.0,
          "弓箭伤害": 0.0,
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          "热伤害": 0.0,
          "落地伤害": 0.0,
          "啮咬伤害": 0.0,
          "辐射伤害": 0.0,
          "坦克伤害": 0.0,
          "武直伤害": 0.0,
          "溺水伤害": 0.0,
          "炮塔伤害": 0.0,
          "深渊NPC伤害": 0.0,
          "指定NPC伤害": {},
          "插件技能减伤": 0.0
        },
        "Buff增益": {
          "血量上限": 0.0,
          "木头产量": 0.0,
          "矿石产量": 0.0,
          "废料产量": 0.0,
          "移动速度": 0.0,
          "夜间视野": 0.0,
          "猎人视野": 0.0,
          "制作质量": 0.0,
          "钓鱼能力": 0.0,
          "更好基因率": 0.0,
          "舒适度": 0.0,
          "模糊视野(负面)": 0.0
        },
        "反伤增益": 0.0,
        "闪避增益": 0.0,
        "新陈代谢": {
          "卡路里上限": 0.0,
          "水分上限": 0.0
        },
        "禁用辐射": false,
        "禁用中暑": false,
        "禁用寒冷": false,
        "忽视设置": {
          "炮塔": false,
          "动物": false,
          "NPC": false,
          "武直": false,
          "坦克": false,
          "人体传感器": false
        },
        "授权权限 (权限名|显示名)": {}
      }
    ]
  },
  "强化石设置": {
    "2433594063": {
      "强化石名称": "强化石",
      "物品短名称": "ducttape",
      "背景颜色": "#EBE5DA99",
      "需要的经济余额类型": "Economics",
      "每使用一个需要多少硬币": 100,
      "每使用一个需要多少体力": 0,
      "强化成功几率(0-100)": 40,
      "使用冷却时间(秒)": 0.0,
      "增加的等级": 0,
      "增加的经验值": 10,
      "增加的额外等级上限": 0,
      "增加的减伤设置": {
        "全部伤害": 0.0,
        "子弹伤害": 0.0,
        "近战伤害": 0.0,
        "爆炸伤害": 0.0,
        "弓箭伤害": 0.0,
        "冷伤害": 0.0,
        "热伤害": 0.0,
        "落地伤害": 0.0,
        "啮咬伤害": 0.0,
        "辐射伤害": 0.0,
        "坦克伤害": 0.0,
        "武直伤害": 0.0,
        "溺水伤害": 0.0,
        "炮塔伤害": 0.0,
        "深渊NPC伤害": 0.0,
        "指定NPC伤害": {},
        "插件技能减伤": 0.0
      },
      "增加的Buff设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "木头产量": 0.0,
        "矿石产量": 0.0,
        "废料产量": 0.0,
        "移动速度": 0.0,
        "夜间视野": 0.0,
        "猎人视野": 0.0,
        "制作质量": 0.0,
        "钓鱼能力": 0.0,
        "更好基因率": 0.0,
        "舒适度": 0.0,
        "模糊视野(负面)": 0.0
      },
      "增加的新陈代谢": {
        "卡路里上限": 0.0,
        "水分上限": 0.0
      },
      "增加的反伤百分比": 0.0,
      "增加的闪避百分比": 0.0,
      "使用限制": {
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "单次最大使用数量": 100,
        "单次最少使用数量": 1,
        "单次最多使用数量每级倍增": 0.5,
        "单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
        "最大使用等级": 0,
        "最低使用等级": 0
      },
      "强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {}
    },
    "2483961267": {
      "强化石名称": "上等强化石",
      "物品短名称": "ducttape",
      "背景颜色": "#EBE5DA99",
      "需要的经济余额类型": "Economics",
      "每使用一个需要多少硬币": 100,
      "每使用一个需要多少体力": 0,
      "强化成功几率(0-100)": 100,
      "使用冷却时间(秒)": 0.0,
      "增加的等级": 0,
      "增加的经验值": 20,
      "增加的额外等级上限": 0,
      "增加的减伤设置": {
        "全部伤害": 0.0,
        "子弹伤害": 0.0,
        "近战伤害": 0.0,
        "爆炸伤害": 0.0,
        "弓箭伤害": 0.0,
        "冷伤害": 0.0,
        "热伤害": 0.0,
        "落地伤害": 0.0,
        "啮咬伤害": 0.0,
        "辐射伤害": 0.0,
        "坦克伤害": 0.0,
        "武直伤害": 0.0,
        "溺水伤害": 0.0,
        "炮塔伤害": 0.0,
        "深渊NPC伤害": 0.0,
        "指定NPC伤害": {},
        "插件技能减伤": 0.0
      },
      "增加的Buff设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "木头产量": 0.0,
        "矿石产量": 0.0,
        "废料产量": 0.0,
        "移动速度": 0.0,
        "夜间视野": 0.0,
        "猎人视野": 0.0,
        "制作质量": 0.0,
        "钓鱼能力": 0.0,
        "更好基因率": 0.0,
        "舒适度": 0.0,
        "模糊视野(负面)": 0.0
      },
      "增加的新陈代谢": {
        "卡路里上限": 0.0,
        "水分上限": 0.0
      },
      "增加的反伤百分比": 0.0,
      "增加的闪避百分比": 0.0,
      "使用限制": {
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "单次最大使用数量": 10,
        "单次最少使用数量": 1,
        "单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
        "单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
        "最大使用等级": 0,
        "最低使用等级": 0
      },
      "强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {
        "1": {
          "覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
          "减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 5.0,
          "减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
          "重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
          "扣除等级": 0,
          "扣除经验值": 10,
          "扣除等级上限": 0,
          "扣除减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "扣除Buff设置": {
            "血量上限": 0.0,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "扣除新陈代谢": {
            "卡路里上限": 0.0,
            "水分上限": 0.0
          },
          "扣除反伤百分比": 0.0,
          "扣除闪避百分比": 0.0
        },
        "10": {
          "覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
          "减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 10.0,
          "减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 2.0,
          "重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
          "扣除等级": 1,
          "扣除经验值": 20,
          "扣除等级上限": 0,
          "扣除减伤设置": {
            "全部伤害": 0.0,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
            "深渊NPC伤害": 0.0,
            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "扣除Buff设置": {
            "血量上限": 0.0,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "扣除新陈代谢": {
            "卡路里上限": 0.0,
            "水分上限": 0.0
          },
          "扣除反伤百分比": 0.0,
          "扣除闪避百分比": 0.0
        }
      }
    },
    "2774571740": {
      "强化石名称": "魂石",
      "物品短名称": "ducttape",
      "背景颜色": "#EBE5DA99",
      "需要的经济余额类型": "Economics",
      "每使用一个需要多少硬币": 100,
      "每使用一个需要多少体力": 0,
      "强化成功几率(0-100)": 30,
      "使用冷却时间(秒)": 0.0,
      "增加的等级": 0,
      "增加的经验值": 10,
      "增加的额外等级上限": 0,
      "增加的减伤设置": {
        "全部伤害": 0.0,
        "子弹伤害": 0.01,
        "近战伤害": 0.0,
        "爆炸伤害": 0.0,
        "弓箭伤害": 0.0,
        "冷伤害": 0.0,
        "热伤害": 0.0,
        "落地伤害": 0.0,
        "啮咬伤害": 0.0,
        "辐射伤害": 0.0,
        "坦克伤害": 0.0,
        "武直伤害": 0.0,
        "溺水伤害": 0.0,
        "炮塔伤害": 0.0,
        "深渊NPC伤害": 0.0,
        "指定NPC伤害": {},
        "插件技能减伤": 0.0
      },
      "增加的Buff设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "木头产量": 0.0,
        "矿石产量": 0.0,
        "废料产量": 0.0,
        "移动速度": 0.0,
        "夜间视野": 0.0,
        "猎人视野": 0.0,
        "制作质量": 0.0,
        "钓鱼能力": 0.0,
        "更好基因率": 0.0,
        "舒适度": 0.0,
        "模糊视野(负面)": 0.0
      },
      "增加的新陈代谢": {
        "卡路里上限": 0.0,
        "水分上限": 0.0
      },
      "增加的反伤百分比": 0.0,
      "增加的闪避百分比": 0.0,
      "使用限制": {
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "单次最大使用数量": 10,
        "单次最少使用数量": 1,
        "单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
        "单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
        "最大使用等级": 0,
        "最低使用等级": 0
      },
      "强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {}
    },
    "2774572429": {
      "强化石名称": "上等魂石",
      "物品短名称": "ducttape",
      "背景颜色": "#EBE5DA99",
      "需要的经济余额类型": "Economics",
      "每使用一个需要多少硬币": 500,
      "每使用一个需要多少体力": 0,
      "强化成功几率(0-100)": 60,
      "使用冷却时间(秒)": 0.0,
      "增加的等级": 0,
      "增加的经验值": 10,
      "增加的额外等级上限": 0,
      "增加的减伤设置": {
        "全部伤害": 0.01,
        "子弹伤害": 0.0,
        "近战伤害": 0.0,
        "爆炸伤害": 0.0,
        "弓箭伤害": 0.0,
        "冷伤害": 0.0,
        "热伤害": 0.0,
        "落地伤害": 0.0,
        "啮咬伤害": 0.0,
        "辐射伤害": 0.0,
        "坦克伤害": 0.0,
        "武直伤害": 0.0,
        "溺水伤害": 0.0,
        "炮塔伤害": 0.0,
        "深渊NPC伤害": 0.0,
        "指定NPC伤害": {},
        "插件技能减伤": 0.0
      },
      "增加的Buff设置": {
        "血量上限": 0.5,
        "木头产量": 0.0,
        "矿石产量": 0.0,
        "废料产量": 0.0,
        "移动速度": 0.0,
        "夜间视野": 0.0,
        "猎人视野": 0.0,
        "制作质量": 0.0,
        "钓鱼能力": 0.0,
        "更好基因率": 0.0,
        "舒适度": 0.0,
        "模糊视野(负面)": 0.0
      },
      "增加的新陈代谢": {
        "卡路里上限": 0.0,
        "水分上限": 0.0
      },
      "增加的反伤百分比": 0.0,
      "增加的闪避百分比": 0.0,
      "使用限制": {
        "[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
        "单次最大使用数量": 20,
        "单次最少使用数量": 1,
        "单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
        "单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
        "最大使用等级": 0,
        "最低使用等级": 0
      },
      "强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {
        "1": {
          "覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
          "减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 8.0,
          "减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
          "重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
          "扣除等级": 0,
          "扣除经验值": 15,
          "扣除等级上限": 0,
          "扣除减伤设置": {
            "全部伤害": 0.005,
            "子弹伤害": 0.0,
            "近战伤害": 0.0,
            "爆炸伤害": 0.0,
            "弓箭伤害": 0.0,
            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
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            "指定NPC伤害": {},
            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "扣除Buff设置": {
            "血量上限": 0.1,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
            "夜间视野": 0.0,
            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "扣除新陈代谢": {
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            "水分上限": 0.0
          },
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        },
        "10": {
          "覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
          "减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 15.0,
          "减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 3.0,
          "重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
          "扣除等级": 1,
          "扣除经验值": 30,
          "扣除等级上限": 0,
          "扣除减伤设置": {
            "全部伤害": 0.01,
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            "冷伤害": 0.0,
            "热伤害": 0.0,
            "落地伤害": 0.0,
            "啮咬伤害": 0.0,
            "辐射伤害": 0.0,
            "坦克伤害": 0.0,
            "武直伤害": 0.0,
            "溺水伤害": 0.0,
            "炮塔伤害": 0.0,
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            "插件技能减伤": 0.0
          },
          "扣除Buff设置": {
            "血量上限": 0.2,
            "木头产量": 0.0,
            "矿石产量": 0.0,
            "废料产量": 0.0,
            "移动速度": 0.0,
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            "猎人视野": 0.0,
            "制作质量": 0.0,
            "钓鱼能力": 0.0,
            "更好基因率": 0.0,
            "舒适度": 0.0,
            "模糊视野(负面)": 0.0
          },
          "扣除新陈代谢": {
            "卡路里上限": 0.0,
            "水分上限": 0.0
          },
          "扣除反伤百分比": 0.0,
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        }
      }
    }
  },
  "限制设置": {
    "使用限制": false,
    "默认限制": {
      "减伤设置": {
        "全部伤害": 0.0,
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        "溺水伤害": 0.0,
        "炮塔伤害": 0.0,
        "深渊NPC伤害": 0.0,
        "指定NPC伤害": {},
        "插件技能减伤": 0.0
      },
      "Buff设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "木头产量": 0.0,
        "矿石产量": 0.0,
        "废料产量": 0.0,
        "移动速度": 0.0,
        "夜间视野": 0.0,
        "猎人视野": 0.0,
        "制作质量": 0.0,
        "钓鱼能力": 0.0,
        "更好基因率": 0.0,
        "舒适度": 0.0,
        "模糊视野(负面)": 0.0
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      "新陈代谢": {
        "卡路里上限": 0.0,
        "水分上限": 0.0
      },
      "反伤百分比": 0.0,
      "闪避百分比": 0.0
    },
    "根据权限限制增益(权限名:设置)": {
      "dwattire.limit1": {
        "减伤设置": {
          "全部伤害": 0.9,
          "子弹伤害": 0.0,
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          "爆炸伤害": 0.0,
          "弓箭伤害": 0.0,
          "冷伤害": 0.0,
          "热伤害": 0.0,
          "落地伤害": 0.0,
          "啮咬伤害": 0.0,
          "辐射伤害": 0.0,
          "坦克伤害": 0.0,
          "武直伤害": 0.0,
          "溺水伤害": 0.0,
          "炮塔伤害": 0.0,
          "深渊NPC伤害": 0.0,
          "指定NPC伤害": {},
          "插件技能减伤": 0.0
        },
        "Buff设置": {
          "血量上限": 0.0,
          "木头产量": 0.0,
          "矿石产量": 0.0,
          "废料产量": 0.0,
          "移动速度": 0.0,
          "夜间视野": 0.0,
          "猎人视野": 0.0,
          "制作质量": 0.0,
          "钓鱼能力": 0.0,
          "更好基因率": 0.0,
          "舒适度": 0.0,
          "模糊视野(负面)": 0.0
        },
        "新陈代谢": {
          "卡路里上限": 0.0,
          "水分上限": 0.0
        },
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