{
"基础设置": {
"聊天提示前缀": "[RUSTSB · 提示]\n",
"服饰名称格式": "%服饰名称% LV%等级%",
"VIP玩家的经验倍数": {
"DWAttire.vip": 2,
"DWAttire.vip10": 10,
"DWAttire.vip100": 100
},
"卸下成长型服饰时重置血量": true,
"茶增益持续时间(秒)(60-3600)": 3600.0,
"禁止从修理台更换重定向皮肤": true,
"禁止从修理台更换至自定义武器皮肤(其它=>自定义武器)": true,
"禁止从修理台更换自定义武器皮肤至其它皮肤(自定义武器=>其它)": true,
"玩家击破自己和队友放置的实体不增加经验": true,
"[DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石": true,
"为服饰启用唯一ID": true,
"记录服饰最后一次的信息(需启用唯一ID)": true,
"启用成长型服饰所有者功能": true,
"修改成长型物品所有权提示": true,
"自动删除超过X天未使用的服饰信息记录(0为不删除)": 45,
"服饰日志缓存最大数量(减少内存占用)": 1000,
"不记录低于X等级的服饰信息(0=记录全部)": 5,
"每周经验重置时间(1-7,1为周一)": 1,
"在插件加载时处理在线玩家服饰": true,
"加载时每N帧处理1个玩家(数值越大越省性能)": 20,
"启用DWItemLibrary的支持": true
},
"服饰设置": {
"Rust服饰设置": {
"hazmatsuit": {
"启用该服饰": false,
"服饰显示名称": "防化服",
"服饰介绍": "由抗辐射橡胶制作而成的防化服。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
"服饰图标(留空自动获取)": "",
"服饰短名称(仅限自定义服饰)": "hazmatsuit",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该服饰最大等级": 100,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWAttire.vip200": 200
},
"强制启用装甲槽(上限4)": 0,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 1.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"每级增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"基础Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"每级增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢设置": {
"基础设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"每级增加设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false
},
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"基础反伤百分比": 0.0,
"每级增加的反伤百分比": 0.0,
"基础闪避百分比": 0.0,
"每级增加的闪避百分比": 0.005,
"授权权限设置": {
"1": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"vip.vip": "VIP权限"
}
}
},
"[DWWeapon] 基础增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
},
"[DWWeapon] 每级增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
}
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置NPC(NPC名称|属性值)": {
"疯狂科学家": 10
}
},
"收集资源时得到的经验": {
"stones": 1,
"wood": 1
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活服饰": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外减伤-全部伤害": -1.0,
"额外减伤-子弹伤害": -1.0,
"额外减伤-近战伤害": -1.0,
"额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
"额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
"额外减伤-冷伤害": -1.0,
"额外减伤-热伤害": -1.0,
"额外减伤-跌落伤害": -1.0,
"额外减伤-咬伤": -1.0,
"额外减伤-辐射伤害": -1.0,
"额外减伤-坦克伤害": -1.0,
"额外减伤-武直伤害": -1.0,
"额外减伤-溺水伤害": -1.0,
"额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
"额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
"额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
"额外反伤百分比": -1.0,
"额外闪避百分比": -1.0,
"额外最大血量": -1.0,
"额外木头产量": -1.0,
"额外矿石产量": -1.0,
"额外废料产量": -1.0,
"额外移动速度": -1.0,
"额外视力保护": -1.0,
"额外制作质量": -1.0,
"额外农业基因": -1.0,
"额外猎人视野": -1.0,
"额外舒适度": -1.0,
"额外钓鱼加成": -1.0,
"额外视野模糊": -1.0,
"额外卡路里上限": -1.0,
"额外水分上限": -1.0
}
},
"穿戴后禁用指令": [],
"黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
"记录日志": true
},
"partyhat": {
"启用该服饰": false,
"服饰显示名称": "派对帽",
"服饰介绍": "看起来傻乎乎的派对帽子。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
"服饰图标(留空自动获取)": "",
"服饰短名称(仅限自定义服饰)": "partyhat",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该服饰最大等级": 100,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWAttire.vip200": 200
},
"强制启用装甲槽(上限4)": 0,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 1.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"每级增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"基础Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"每级增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢设置": {
"基础设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"每级增加设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false
},
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"基础反伤百分比": 0.0,
"每级增加的反伤百分比": 0.0,
"基础闪避百分比": 0.0,
"每级增加的闪避百分比": 0.005,
"授权权限设置": {
"100": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"kits.gift": "礼包权限"
}
}
},
"[DWWeapon] 基础增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
},
"[DWWeapon] 每级增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
}
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置NPC(NPC名称|属性值)": {
"疯狂科学家": 10
}
},
"收集资源时得到的经验": {
"stones": 1,
"wood": 1
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活服饰": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外减伤-全部伤害": -1.0,
"额外减伤-子弹伤害": -1.0,
"额外减伤-近战伤害": -1.0,
"额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
"额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
"额外减伤-冷伤害": -1.0,
"额外减伤-热伤害": -1.0,
"额外减伤-跌落伤害": -1.0,
"额外减伤-咬伤": -1.0,
"额外减伤-辐射伤害": -1.0,
"额外减伤-坦克伤害": -1.0,
"额外减伤-武直伤害": -1.0,
"额外减伤-溺水伤害": -1.0,
"额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
"额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
"额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
"额外反伤百分比": -1.0,
"额外闪避百分比": -1.0,
"额外最大血量": -1.0,
"额外木头产量": -1.0,
"额外矿石产量": -1.0,
"额外废料产量": -1.0,
"额外移动速度": -1.0,
"额外视力保护": -1.0,
"额外制作质量": -1.0,
"额外农业基因": -1.0,
"额外猎人视野": -1.0,
"额外舒适度": -1.0,
"额外钓鱼加成": -1.0,
"额外视野模糊": -1.0,
"额外卡路里上限": -1.0,
"额外水分上限": -1.0
}
},
"穿戴后禁用指令": [],
"黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
"记录日志": true
}
},
"自定义服饰设置": {
"3224843320": {
"启用该服饰": true,
"服饰显示名称": "金属面罩[Emoji]",
"服饰介绍": "一种防护面罩,可以为使用者提供出色的头部保护,使其免受各种形式的攻击。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
"服饰图标(留空自动获取)": "",
"服饰短名称(仅限自定义服饰)": "metal.facemask",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该服饰最大等级": 100,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWAttire.vip200": 200
},
"强制启用装甲槽(上限4)": 0,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.005,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {
"疯狂科学家": 0.05
},
"插件技能减伤": 0.0
},
"每级增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.005,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"基础Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"每级增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢设置": {
"基础设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"每级增加设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false
},
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"基础反伤百分比": 0.001,
"每级增加的反伤百分比": 0.0005,
"基础闪避百分比": 0.0,
"每级增加的闪避百分比": 0.0,
"授权权限设置": {
"1": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"vip.vip": "VIP权限"
}
},
"100": {
"到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
"svip.svip": "SVIP权限"
}
}
},
"[DWWeapon] 基础增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
},
"[DWWeapon] 每级增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
}
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置NPC(NPC名称|属性值)": {
"疯狂科学家": 10
}
},
"收集资源时得到的经验": {
"stones": 1,
"wood": 1
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活服饰": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外减伤-全部伤害": -1.0,
"额外减伤-子弹伤害": -1.0,
"额外减伤-近战伤害": -1.0,
"额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
"额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
"额外减伤-冷伤害": -1.0,
"额外减伤-热伤害": -1.0,
"额外减伤-跌落伤害": -1.0,
"额外减伤-咬伤": -1.0,
"额外减伤-辐射伤害": -1.0,
"额外减伤-坦克伤害": -1.0,
"额外减伤-武直伤害": -1.0,
"额外减伤-溺水伤害": -1.0,
"额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
"额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
"额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
"额外反伤百分比": -1.0,
"额外闪避百分比": -1.0,
"额外最大血量": -1.0,
"额外木头产量": -1.0,
"额外矿石产量": -1.0,
"额外废料产量": -1.0,
"额外移动速度": -1.0,
"额外视力保护": -1.0,
"额外制作质量": -1.0,
"额外农业基因": -1.0,
"额外猎人视野": -1.0,
"额外舒适度": -1.0,
"额外钓鱼加成": -1.0,
"额外视野模糊": -1.0,
"额外卡路里上限": -1.0,
"额外水分上限": -1.0
}
},
"穿戴后禁用指令": [],
"黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
"记录日志": true
},
"3224845112": {
"启用该服饰": true,
"服饰显示名称": "金属胸甲[Emoji]",
"服饰介绍": "一种覆盖在您身体的金属板,可以为您抵御各种形式的攻击。\n通过击杀来获得经验并升级吧!",
"服饰图标(留空自动获取)": "",
"服饰短名称(仅限自定义服饰)": "metal.plate.torso",
"使用所需权限(留空无)": "",
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"该服饰最大等级": 100,
"VIP玩家的最大等级": {
"DWAttire.vip200": 200
},
"强制启用装甲槽(上限4)": 0,
"无限耐久": false,
"增益设置": {
"基础减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.005,
"近战伤害": 0.005,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {
"疯狂科学家": 0.1
},
"插件技能减伤": 0.0
},
"每级增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.005,
"近战伤害": 0.005,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"基础Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"每级增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢设置": {
"基础设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"每级增加设置": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false
},
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"基础反伤百分比": 0.0,
"每级增加的反伤百分比": 0.0,
"基础闪避百分比": 0.001,
"每级增加的闪避百分比": 0.0005,
"授权权限设置": {},
"[DWWeapon] 基础增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
},
"[DWWeapon] 每级增益设置": {
"成长型武器列表 (皮肤ID/短名称:增益)": {}
}
},
"经验设置": {
"升一级所需基础经验": 50,
"每升一级所需经验倍数": 1.5,
"击杀玩家得到的经验": 1,
"击杀动物得到的经验": 1,
"击杀NPC得到的经验": 1,
"炸毁坦克得到的经验": 0,
"击落武直得到的经验": 0,
"击破油桶得到的经验": 0,
"击杀特殊NPC得到的经验": {
"设置NPC(NPC名称|属性值)": {
"疯狂科学家": 10
}
},
"收集资源时得到的经验": {
"stones": 1,
"wood": 1
},
"击杀指定实体得到的经验": {},
"仅限使用专属强化石": false,
"专属强化石列表": {}
},
"限制设置": {
"每周获取经验上限(-1为无限制)": -1,
"需要绑定所有者才能激活服饰": false,
"启用使用强化石强化数值上限": false,
"默认使用强化石强化数值上限(0=禁用强化;-1=无限制)": {
"额外等级上限": -1,
"额外减伤-全部伤害": -1.0,
"额外减伤-子弹伤害": -1.0,
"额外减伤-近战伤害": -1.0,
"额外减伤-爆炸伤害": -1.0,
"额外减伤-弓箭伤害": -1.0,
"额外减伤-冷伤害": -1.0,
"额外减伤-热伤害": -1.0,
"额外减伤-跌落伤害": -1.0,
"额外减伤-咬伤": -1.0,
"额外减伤-辐射伤害": -1.0,
"额外减伤-坦克伤害": -1.0,
"额外减伤-武直伤害": -1.0,
"额外减伤-溺水伤害": -1.0,
"额外减伤-炮塔伤害": -1.0,
"额外减伤-深渊NPC伤害": -1.0,
"额外减伤-插件技能减伤": -1.0,
"额外反伤百分比": -1.0,
"额外闪避百分比": -1.0,
"额外最大血量": -1.0,
"额外木头产量": -1.0,
"额外矿石产量": -1.0,
"额外废料产量": -1.0,
"额外移动速度": -1.0,
"额外视力保护": -1.0,
"额外制作质量": -1.0,
"额外农业基因": -1.0,
"额外猎人视野": -1.0,
"额外舒适度": -1.0,
"额外钓鱼加成": -1.0,
"额外视野模糊": -1.0,
"额外卡路里上限": -1.0,
"额外水分上限": -1.0
}
},
"穿戴后禁用指令": [],
"黑名单皮肤ID(仅限Rust服饰)": [],
"记录日志": true
}
},
"服饰套装设置": [
{
"启用该服饰套装": false,
"服饰套装名称": "兽皮装",
"[DWRole] 激活所需身份(留空无)": "",
"所需服饰列表": {
"attire.hide.poncho": 0,
"attire.hide.vest": 0,
"attire.hide.pants": 0
},
"减伤增益": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"Buff增益": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"反伤增益": 0.0,
"闪避增益": 0.0,
"新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false,
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"授权权限 (权限名|显示名)": {}
},
{
"启用该服饰套装": false,
"服饰套装名称": "Emoji装",
"[DWRole] 激活所需身份(留空无)": "",
"所需服饰列表": {
"metal.plate.torso": 3224845112,
"metal.facemask": 3224843320
},
"减伤增益": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"Buff增益": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"反伤增益": 0.0,
"闪避增益": 0.0,
"新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"禁用辐射": false,
"禁用中暑": false,
"禁用寒冷": false,
"忽视设置": {
"炮塔": false,
"动物": false,
"NPC": false,
"武直": false,
"坦克": false,
"人体传感器": false
},
"授权权限 (权限名|显示名)": {}
}
]
},
"强化石设置": {
"2433594063": {
"强化石名称": "强化石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 40,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"增加的新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"增加的反伤百分比": 0.0,
"增加的闪避百分比": 0.0,
"使用限制": {
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"单次最大使用数量": 100,
"单次最少使用数量": 1,
"单次最多使用数量每级倍增": 0.5,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0
},
"强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {}
},
"2483961267": {
"强化石名称": "上等强化石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 100,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 20,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"增加的新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"增加的反伤百分比": 0.0,
"增加的闪避百分比": 0.0,
"使用限制": {
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0
},
"强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {
"1": {
"覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
"减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 5.0,
"减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
"重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 0,
"扣除经验值": 10,
"扣除等级上限": 0,
"扣除减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"扣除Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"扣除新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"扣除反伤百分比": 0.0,
"扣除闪避百分比": 0.0
},
"10": {
"覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
"减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 10.0,
"减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 2.0,
"重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 1,
"扣除经验值": 20,
"扣除等级上限": 0,
"扣除减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"扣除Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"扣除新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"扣除反伤百分比": 0.0,
"扣除闪避百分比": 0.0
}
}
},
"2774571740": {
"强化石名称": "魂石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 100,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 30,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.01,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"增加的新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"增加的反伤百分比": 0.0,
"增加的闪避百分比": 0.0,
"使用限制": {
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"单次最大使用数量": 10,
"单次最少使用数量": 1,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0
},
"强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {}
},
"2774572429": {
"强化石名称": "上等魂石",
"物品短名称": "ducttape",
"背景颜色": "#EBE5DA99",
"需要的经济余额类型": "Economics",
"每使用一个需要多少硬币": 500,
"每使用一个需要多少体力": 0,
"强化成功几率(0-100)": 60,
"使用冷却时间(秒)": 0.0,
"增加的等级": 0,
"增加的经验值": 10,
"增加的额外等级上限": 0,
"增加的减伤设置": {
"全部伤害": 0.01,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"增加的Buff设置": {
"血量上限": 0.5,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"增加的新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"增加的反伤百分比": 0.0,
"增加的闪避百分比": 0.0,
"使用限制": {
"[DWRole] 使用所需身份(留空无)": "",
"单次最大使用数量": 20,
"单次最少使用数量": 1,
"单次最多使用数量每级倍增": 1.0,
"单次最少使用数量每级倍增": 0.5,
"最大使用等级": 0,
"最低使用等级": 0
},
"强化失败惩罚(按服饰等级激活,留空则没有惩罚)": {
"1": {
"覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
"减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 8.0,
"减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 0.0,
"重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 0,
"扣除经验值": 15,
"扣除等级上限": 0,
"扣除减伤设置": {
"全部伤害": 0.005,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"扣除Buff设置": {
"血量上限": 0.1,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"扣除新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"扣除反伤百分比": 0.0,
"扣除闪避百分比": 0.0
},
"10": {
"覆盖强化成功率(0=默认)": 0,
"减少服饰耐久(当前耐久的百分比,0-100)": 15.0,
"减少服饰耐久上限(当前耐久上限的百分比,0-100)": 3.0,
"重置服饰等级为(0=禁用)": 0,
"扣除等级": 1,
"扣除经验值": 30,
"扣除等级上限": 0,
"扣除减伤设置": {
"全部伤害": 0.01,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"扣除Buff设置": {
"血量上限": 0.2,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"扣除新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"扣除反伤百分比": 0.0,
"扣除闪避百分比": 0.0
}
}
}
},
"限制设置": {
"使用限制": false,
"默认限制": {
"减伤设置": {
"全部伤害": 0.0,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"反伤百分比": 0.0,
"闪避百分比": 0.0
},
"根据权限限制增益(权限名:设置)": {
"dwattire.limit1": {
"减伤设置": {
"全部伤害": 0.9,
"子弹伤害": 0.0,
"近战伤害": 0.0,
"爆炸伤害": 0.0,
"弓箭伤害": 0.0,
"冷伤害": 0.0,
"热伤害": 0.0,
"落地伤害": 0.0,
"啮咬伤害": 0.0,
"辐射伤害": 0.0,
"坦克伤害": 0.0,
"武直伤害": 0.0,
"溺水伤害": 0.0,
"炮塔伤害": 0.0,
"深渊NPC伤害": 0.0,
"指定NPC伤害": {},
"插件技能减伤": 0.0
},
"Buff设置": {
"血量上限": 0.0,
"木头产量": 0.0,
"矿石产量": 0.0,
"废料产量": 0.0,
"移动速度": 0.0,
"夜间视野": 0.0,
"猎人视野": 0.0,
"制作质量": 0.0,
"钓鱼能力": 0.0,
"更好基因率": 0.0,
"舒适度": 0.0,
"模糊视野(负面)": 0.0
},
"新陈代谢": {
"卡路里上限": 0.0,
"水分上限": 0.0
},
"反伤百分比": 0.0,
"闪避百分比": 0.0
}
}
},
"货币设置": {
"Economics余额名称": "硬币",
"Economics图标URL": "",
"ServerRewards余额名称": "钻石",
"ServerRewards图标URL": "",
"IQEconomic余额名称": "货币",
"IQEconomic图标URL": "",
"物品货币设置": {
"物品货币名称": "血袋",
"物品短名称": "blood",
"物品皮肤ID": 0
},
"其它插件设置": {
"插件名称": "PluginName",
"查询余额Hook": "Check",
"添加余额Hook": "Add",
"扣除余额Hook": "Remove",
"货币名称": "货币",
"图标URL": ""
}
},
"UI设置": {
"打开主界面时禁用键盘": false,
"强化石UI中隐藏未使用的属性": true,
"服饰信息UI设置": {
"武器信息小UI显示位置": "快捷栏左B",
"武器信息小UI自定义显示位置": {
"AnchorMin": "0.5 0",
"AnchorMax": "0.5 0",
"OffsetMin": "-200 75",
"OffsetMax": "-50 115"
}
}
}
}