- 需要插件(必装)
-
付费 - IQChat·聊天系统/称号UI
请注意这是旧版,因为我觉得新版不好用 给权限:oxide.grant user 76561198372925717 iqchat.权限名 //权限名为配置文件设置的权限 删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 iqchat.权限名 给玩家:oxide.grant group default iqchat.权限名 给管理:oxide.grant group admin iqchat.权限名、 给权限:oxide.grant user...rustsb.com
插件功能
- 设置虚拟玩家数据库,写入大量随机玩家名称(需要自己编),用于以下功能;
- 模拟玩家进入,离开你的服务器提示,可以设置时间频率
- 模拟玩家聊天,(根据你写入的随机聊天信息内容),可以设置聊天时间频率
- 让真实玩家听到一些来自其他玩家的声音,例如射箭,挖矿,开枪声等,并且可以设置玩家听到此类声音的间隔时间,几率,间隔距离。以模拟虚拟玩家在真实玩家附近的效果。
- 可以设置IQMenu·菜单按钮显示的在线人数中的虚拟玩家人数,并精准控制24小时制每个小时的虚拟玩家在线人数(请注意,这和假人无关,只是单纯的修改了在线人数面板类插件中的数量显示)
虚拟玩家的头像是完全随机的,并当有新的玩家离开服务器后,他的数据也会自动变成虚拟玩家数据库的一员
虚拟玩家的聊天消息是通过你写入的数据库的聊天内容随机的。
使用教程
- 1,在IQChat插件的配置中,在底部找到"启用IQFakeActive的支持": true,确保为true开启状态
- 2,安装此插件,打开配置,开始设置你的虚拟玩家活动;
-
JSON:
"输入您的Stickleck以下载化身(https://steamcommunity.com/dev/apikey在这里。如果您需要网站上的域-输入绝对任何域)": "D001C47D3BBEFA3A9673CA6AA5B6E774",
-
JSON:
"网络设置": { "配置联机刷新间隔(秒)": 180, "详细的在线类型设置": { "在线设置类型(0-自动,1-手动设置,2-自动+您的在线)": 2, "配置在线更新": { "最小在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.2, "最大在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.35, "启用在线生成的时间依赖性?": true }, "手动在线设置": { "手动在线设置(将在列表中添加到您的在线)|[时间(数字)]=在线数量 ": { "0": 5, "1": 7, "2": 6, "3": 4, "4": 3, "5": 8, "6": 9, "7": 10, "8": 15, "9": 12, "10": 7, "11": 8, "12": 12, "13": 13, "14": 16, "15": 19, "16": 20, "17": 21, "18": 24, "19": 27, "20": 29, "21": 22, "22": 15, "23": 11 }
注意,此功能需要您使用IQMenu·菜单按钮插件并在其配置中开启支持 -
JSON:
"一般设置": { "IQChat : 聊天中显示的前缀": "", "允许的最大假在线限制(如果您不需要此值,请保留0-默认值)": 0, "IQChat : Steam64ID用于聊天中的化身": "76561198372925717" }, "活动配置": { "配置聊天资源": { "十六进制:机器人的昵称颜色": "#44edc0", "IQChat : IQChat的连接和断开设置": { "IQChat : 在单击中使用可访问性/禁用": true, "IQChat : 连接国家列表": [ "Russia", "China", "Ukraine", "Germany" ], "IQChat : 从服务器断开连接的原因列表": [ "Disconnected", "Time Out" ] }, "IQChat : IQChat的个人信息设置": { "IQChat :在LS中使用随机消息": false, "IQChat : LS随机消息列表": [ "прив", "го в тиму", "хай", "трейд?" ], "指定以HP为单位发送消息的最小间隔(秒)": 300, "指定以HP为单位发送消息的最大间隔(秒)": 900 }, "使用密码列表": false, "指定要在聊天中禁用的单词": [], "指定向聊天室发送消息的最小间隔(秒)": 60, "指定向聊天室发送消息的最大间隔(秒)": 180 },
-
JSON:
"通过声音设置资产的浸渍(无论是突袭,无论是有人在附近走动还是采矿)": { "使用字段?": true, "最小播放间隔": 228, "最大音频播放间隔": 1337, "本地声音表及其设置": [ { "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab", "玩家的最低位置": 30, "玩家的最大位置": 50, "播放此声音的机会": 30, "清档之后哪一天会发出声音": 1 },
这里重点设置一下播放的间隔时间,不要太频繁,因为玩家除了听到声音外不可能找到附近真的有玩家向他射击…… -
JSON:
"设置创建假玩家": { "使用共享玩家库中的玩家(true-yes/false-no,由您自己设置)": false, "使用来自玩家共享数据库的消息(true-yes/false-no,由您自己设置)": false, "本地-玩家将与之创建昵称列表(必须禁用玩家共享数据库)": [ "Mercury", "女汉子", "给爷站住", "骑着蜗牛。", "别犯贱",
-
JSON:
"本地-将发送到聊天室的消息列表(必须禁用玩家共享数据库)": [ "hi", "。。。", "kit", "bz", "那边有个家",
- 都设置完毕之后,保存配置,重载插件即可
-
支持的其他插件
IQMenu·菜单按钮
XDStatisticsIQReportSystem
SkipNight