IQFakeActive·虚拟玩家活动

付费 IQFakeActive·虚拟玩家活动 1.2.15

需要插件(必装)
您需要有IQChat·聊天系统插件才能使用。如果您服务器用的是更好的聊天插件,无法使用此插件
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插件功能​

  • 设置虚拟玩家数据库,写入大量随机玩家名称(需要自己编),用于以下功能;
  • 模拟玩家进入,离开你的服务器提示,可以设置时间频率
  • 模拟玩家聊天,(根据你写入的随机聊天信息内容),可以设置聊天时间频率
  • 让真实玩家听到一些来自其他玩家的声音,例如射箭,挖矿,开枪声等,并且可以设置玩家听到此类声音的间隔时间,几率,间隔距离。以模拟虚拟玩家在真实玩家附近的效果。
  • 可以设置IQMenu·菜单按钮显示的在线人数中的虚拟玩家人数,并精准控制24小时制每个小时的虚拟玩家在线人数(请注意,这和假人无关,只是单纯的修改了在线人数面板类插件中的数量显示)
虚拟玩家的名字是通过你写入的数据库中的名字随机。
虚拟玩家的头像是完全随机的,并当有新的玩家离开服务器后,他的数据也会自动变成虚拟玩家数据库的一员
虚拟玩家的聊天消息是通过你写入的数据库的聊天内容随机的。

使用教程​

  • 1,在IQChat插件的配置中,在底部找到"启用IQFakeActive的支持": true,确保为true开启状态
  • 2,安装此插件,打开配置,开始设置你的虚拟玩家活动;
  • JSON:
    "输入您的Stickleck以下载化身(https://steamcommunity.com/dev/apikey在这里。如果您需要网站上的域-输入绝对任何域)": "D001C47D3BBEFA3A9673CA6AA5B6E774",
    ,首先将插件拉到最底部,通过网站找到你的专属代码填入进去
    • JSON:
      "网络设置": {
          "配置联机刷新间隔(秒)": 180,
          "详细的在线类型设置": {
            "在线设置类型(0-自动,1-手动设置,2-自动+您的在线)": 2,
            "配置在线更新": {
              "最小在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.2,
              "最大在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.35,
              "启用在线生成的时间依赖性?": true
            },
            "手动在线设置": {
              "手动在线设置(将在列表中添加到您的在线)|[时间(数字)]=在线数量 ": {
                "0": 5,
                "1": 7,
                "2": 6,
                "3": 4,
                "4": 3,
                "5": 8,
                "6": 9,
                "7": 10,
                "8": 15,
                "9": 12,
                "10": 7,
                "11": 8,
                "12": 12,
                "13": 13,
                "14": 16,
                "15": 19,
                "16": 20,
                "17": 21,
                "18": 24,
                "19": 27,
                "20": 29,
                "21": 22,
                "22": 15,
                "23": 11
              }
      按照需求填写,如果在线设置类型为2=自动,代表会根据手动设置的在线人数+你实际的在线人数相加来显示。如果你想完全手动设置每个小时的在线人数就选1
      注意,此功能需要您使用IQMenu·菜单按钮插件并在其配置中开启支持
    • JSON:
      "一般设置": {
          "IQChat : 聊天中显示的前缀": "",
          "允许的最大假在线限制(如果您不需要此值,请保留0-默认值)": 0,
          "IQChat : Steam64ID用于聊天中的化身": "76561198372925717"
        },
        "活动配置": {
          "配置聊天资源": {
            "十六进制:机器人的昵称颜色": "#44edc0",
            "IQChat : IQChat的连接和断开设置": {
              "IQChat : 在单击中使用可访问性/禁用": true,
              "IQChat : 连接国家列表": [
                "Russia",
                "China",
                "Ukraine",
                "Germany"
              ],
              "IQChat : 从服务器断开连接的原因列表": [
                "Disconnected",
                "Time Out"
              ]
            },
            "IQChat : IQChat的个人信息设置": {
              "IQChat :在LS中使用随机消息": false,
              "IQChat : LS随机消息列表": [
                "прив",
                "го в тиму",
                "хай",
                "трейд?"
              ],
              "指定以HP为单位发送消息的最小间隔(秒)": 300,
              "指定以HP为单位发送消息的最大间隔(秒)": 900
            },
            "使用密码列表": false,
            "指定要在聊天中禁用的单词": [],
            "指定向聊天室发送消息的最小间隔(秒)": 60,
            "指定向聊天室发送消息的最大间隔(秒)": 180
          },
      按需填写,这里重点设置虚拟玩家进入和离开服务器的间隔时间,以及虚拟玩家的虚拟聊天间隔时间
    • JSON:
      "通过声音设置资产的浸渍(无论是突袭,无论是有人在附近走动还是采矿)": {
            "使用字段?": true,
            "最小播放间隔": 228,
            "最大音频播放间隔": 1337,
            "本地声音表及其设置": [
              {
                "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
                "玩家的最低位置": 30,
                "玩家的最大位置": 50,
                "播放此声音的机会": 30,
                "清档之后哪一天会发出声音": 1
              },
      这里有默认的配置,基本不用懂,你也可以自定义其他声音的预制件。
      这里重点设置一下播放的间隔时间,不要太频繁,因为玩家除了听到声音外不可能找到附近真的有玩家向他射击……
    • JSON:
      "设置创建假玩家": {
          "使用共享玩家库中的玩家(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
          "使用来自玩家共享数据库的消息(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
          "本地-玩家将与之创建昵称列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
            "Mercury",
            "女汉子",
            "给爷站住",
            "骑着蜗牛。",
            "别犯贱",
      这里是重点,确保你关闭了上面俩个选项,因为插件原作者使用的数据库是俄罗斯的服务器,不适用于国服。然后你要手动设置虚拟玩家的各种名字。也就是开头提到的虚拟玩家数据库。这些名字会在玩家进入离开服务器,和聊天时被随机调用。
    • JSON:
      "本地-将发送到聊天室的消息列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
            "hi",
            "。。。",
            "kit",
            "bz",
            "那边有个家",
      同理,设置虚拟玩家的随机聊天内容。虚拟聊天会在你指定的间隔时间由虚拟玩家在聊天中发出,这完全随机,有时候相同的一位虚拟玩家会一直说话,有时候每句话来自不同的虚拟玩家。所以不用在意聊天内容的连贯性。
    • 都设置完毕之后,保存配置,重载插件即可

虚拟玩家有时候是没有头像的(显示头像为黑色),因为头像的显示是根据随机的steamID,如果随机到不存在的ID,则不会有头像。作者并没有在配置中让我们写入ID列表,这一点请不要联系管理员,我们也无法解决。

支持的其他插件​

IQMenu·菜单按钮

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IQReportSystem
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作者
pandaman
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