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IQFakeActive·虚拟玩家活动

付费 IQFakeActive·虚拟玩家活动 1.2.15

JSON:
{
  "网络设置": {
    "配置联机刷新间隔(秒)": 180,
    "详细的在线类型设置": {
      "在线设置类型(0-自动,1-手动设置,2-自动+您的在线)": 2,
      "配置在线更新": {
        "最小在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.2,
        "最大在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.35,
        "启用在线生成的时间依赖性?": true
      },
      "手动在线设置": {
        "手动在线设置(将在列表中添加到您的在线)|[时间(数字)]=在线数量 ": {
          "0": 5,
          "1": 7,
          "2": 6,
          "3": 4,
          "4": 3,
          "5": 8,
          "6": 9,
          "7": 10,
          "8": 15,
          "9": 12,
          "10": 7,
          "11": 8,
          "12": 12,
          "13": 13,
          "14": 16,
          "15": 19,
          "16": 20,
          "17": 21,
          "18": 24,
          "19": 27,
          "20": 29,
          "21": 22,
          "22": 15,
          "23": 11
        }
      }
    }
  },
  "一般设置": {
    "IQChat : 聊天中显示的前缀": "",
    "允许的最大假在线限制(如果您不需要此值,请保留0-默认值)": 0,
    "IQChat : Steam64ID用于聊天中的化身": "76561198372925717"
  },
  "活动配置": {
    "配置聊天资源": {
      "十六进制:机器人的昵称颜色": "#44edc0",
      "IQChat : IQChat的连接和断开设置": {
        "IQChat : 在单击中使用可访问性/禁用": true,
        "IQChat : 连接国家列表": [
          "Russia",
          "China",
          "Ukraine",
          "Germany"
        ],
        "IQChat : 从服务器断开连接的原因列表": [
          "Disconnected",
          "Time Out"
        ]
      },
      "IQChat : IQChat的个人信息设置": {
        "IQChat :在LS中使用随机消息": false,
        "IQChat : LS随机消息列表": [
          "прив",
          "го в тиму",
          "хай",
          "трейд?"
        ],
        "指定以HP为单位发送消息的最小间隔(秒)": 300,
        "指定以HP为单位发送消息的最大间隔(秒)": 900
      },
      "使用密码列表": false,
      "指定要在聊天中禁用的单词": [],
      "指定向聊天室发送消息的最小间隔(秒)": 60,
      "指定向聊天室发送消息的最大间隔(秒)": 180
    },
    "通过声音设置资产的浸渍(无论是突袭,无论是有人在附近走动还是采矿)": {
      "使用字段?": true,
      "最小播放间隔": 228,
      "最大音频播放间隔": 1337,
      "本地声音表及其设置": [
        {
          "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 30,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 60,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/deployable/campfire/effects/campfire-deploy.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 50,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.updated.prefab",
          "玩家的最低位置": 45,
          "玩家的最大位置": 70,
          "播放此声音的机会": 50,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/npc/sam_site_turret/effects/tube_launch.prefab",
          "玩家的最低位置": 70,
          "玩家的最大位置": 100,
          "播放此声音的机会": 50,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/weapons/bow/effects/fire.prefab",
          "玩家的最低位置": 10,
          "玩家的最大位置": 30,
          "播放此声音的机会": 80,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/weapons/bow/effects/fire.prefab",
          "玩家的最低位置": 10,
          "玩家的最大位置": 30,
          "播放此声音的机会": 80,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/prefabs/weapons/knife/effects/strike-soft.prefab",
          "玩家的最低位置": 10,
          "玩家的最大位置": 30,
          "播放此声音的机会": 80,
          "清档之后哪一天会发出声音": 1
        },
        {
          "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 30,
          "清档之后哪一天会发出声音": 2
        },
        {
          "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 30,
          "清档之后哪一天会发出声音": 3
        },
        {
          "你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
          "玩家的最低位置": 30,
          "玩家的最大位置": 50,
          "播放此声音的机会": 30,
          "清档之后哪一天会发出声音": 3
        }
      ]
    }
  },
  "设置创建假玩家": {
    "使用共享玩家库中的玩家(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
    "使用来自玩家共享数据库的消息(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
    "本地-玩家将与之创建昵称列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
      "Mercury",
      "女汉子",
      "给爷站住",
      "骑着蜗牛。",
      "别犯贱"
    ],
    "本地-将发送到聊天室的消息列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
      "hi",
      "。。。",
      "kit",
      "bz",
      "那边有个家",
      "有组队的没",
      "这里",
      "放下",
      "啊?",
      "有人吗",
      "有",
      "home 1",
      "卧槽",
      "- -",
      "打油井",
      "就这儿",
      "在哪里买分解机",
      "充金币然后去/sss里买",
      "1"
    ]
  },
  "输入您的Stickleck以下载化身(https://steamcommunity.com/dev/apikey在这里。如果您需要网站上的域-输入绝对任何域)": "",
  "在控制台中启用插件操作": false
}