{
"网络设置": {
"配置联机刷新间隔(秒)": 180,
"详细的在线类型设置": {
"在线设置类型(0-自动,1-手动设置,2-自动+您的在线)": 2,
"配置在线更新": {
"最小在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.2,
"最大在线乘数(更新时的在线跳跃取决于此值)": 1.35,
"启用在线生成的时间依赖性?": true
},
"手动在线设置": {
"手动在线设置(将在列表中添加到您的在线)|[时间(数字)]=在线数量 ": {
"0": 5,
"1": 7,
"2": 6,
"3": 4,
"4": 3,
"5": 8,
"6": 9,
"7": 10,
"8": 15,
"9": 12,
"10": 7,
"11": 8,
"12": 12,
"13": 13,
"14": 16,
"15": 19,
"16": 20,
"17": 21,
"18": 24,
"19": 27,
"20": 29,
"21": 22,
"22": 15,
"23": 11
}
}
}
},
"一般设置": {
"IQChat : 聊天中显示的前缀": "",
"允许的最大假在线限制(如果您不需要此值,请保留0-默认值)": 0,
"IQChat : Steam64ID用于聊天中的化身": "76561198372925717"
},
"活动配置": {
"配置聊天资源": {
"十六进制:机器人的昵称颜色": "#44edc0",
"IQChat : IQChat的连接和断开设置": {
"IQChat : 在单击中使用可访问性/禁用": true,
"IQChat : 连接国家列表": [
"Russia",
"China",
"Ukraine",
"Germany"
],
"IQChat : 从服务器断开连接的原因列表": [
"Disconnected",
"Time Out"
]
},
"IQChat : IQChat的个人信息设置": {
"IQChat :在LS中使用随机消息": false,
"IQChat : LS随机消息列表": [
"прив",
"го в тиму",
"хай",
"трейд?"
],
"指定以HP为单位发送消息的最小间隔(秒)": 300,
"指定以HP为单位发送消息的最大间隔(秒)": 900
},
"使用密码列表": false,
"指定要在聊天中禁用的单词": [],
"指定向聊天室发送消息的最小间隔(秒)": 60,
"指定向聊天室发送消息的最大间隔(秒)": 180
},
"通过声音设置资产的浸渍(无论是突袭,无论是有人在附近走动还是采矿)": {
"使用字段?": true,
"最小播放间隔": 228,
"最大音频播放间隔": 1337,
"本地声音表及其设置": [
{
"你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 30,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 60,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/deployable/campfire/effects/campfire-deploy.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 50,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.updated.prefab",
"玩家的最低位置": 45,
"玩家的最大位置": 70,
"播放此声音的机会": 50,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/npc/sam_site_turret/effects/tube_launch.prefab",
"玩家的最低位置": 70,
"玩家的最大位置": 100,
"播放此声音的机会": 50,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/weapons/bow/effects/fire.prefab",
"玩家的最低位置": 10,
"玩家的最大位置": 30,
"播放此声音的机会": 80,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/weapons/bow/effects/fire.prefab",
"玩家的最低位置": 10,
"玩家的最大位置": 30,
"播放此声音的机会": 80,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/prefabs/weapons/knife/effects/strike-soft.prefab",
"玩家的最低位置": 10,
"玩家的最大位置": 30,
"播放此声音的机会": 80,
"清档之后哪一天会发出声音": 1
},
{
"你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 30,
"清档之后哪一天会发出声音": 2
},
{
"你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 30,
"清档之后哪一天会发出声音": 3
},
{
"你的声音": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/stab/concrete/concrete1.prefab",
"玩家的最低位置": 30,
"玩家的最大位置": 50,
"播放此声音的机会": 30,
"清档之后哪一天会发出声音": 3
}
]
}
},
"设置创建假玩家": {
"使用共享玩家库中的玩家(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
"使用来自玩家共享数据库的消息(true-yes/false-no,由您自己设置)": false,
"本地-玩家将与之创建昵称列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
"Mercury",
"女汉子",
"给爷站住",
"骑着蜗牛。",
"别犯贱"
],
"本地-将发送到聊天室的消息列表(必须禁用玩家共享数据库)": [
"hi",
"。。。",
"kit",
"bz",
"那边有个家",
"有组队的没",
"这里",
"放下",
"啊?",
"有人吗",
"有",
"home 1",
"卧槽",
"- -",
"打油井",
"就这儿",
"在哪里买分解机",
"充金币然后去/sss里买",
"1"
]
},
"输入您的Stickleck以下载化身(https://steamcommunity.com/dev/apikey在这里。如果您需要网站上的域-输入绝对任何域)": "",
"在控制台中启用插件操作": false
}