DWAbyss - 深渊(爬塔)

DWAbyss - 深渊(爬塔) 1.0.2

对味

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对味 上传了 DWAbyss - 深渊(爬塔) 的新版本:

0.5.0 内测「空岛测试」发布

「空岛测试」发布​

DWAbyss - 深渊(爬塔) 首个测试版已发布!「空岛测试」版本为服务器提供了普通深渊和限时深渊两种挑战模式。玩家可以在自动生成的悬空岛屿上挑战多波NPC,获得丰厚奖励。

空岛测试期间将开放“普通深渊”“限时深渊”两种模式体验。给玩家提供每层自定义的“爬塔”体验。

普通/限时爬塔​

持久性爬塔系统:支持添加无限层级的深渊配置。拥有前置关卡解锁机制。
空岛挑战环境:海面上生成悬浮的深渊岛屿参加深渊挑战。每次生成的空岛样式完全随机!每位玩家的深渊挑战都是独立专属空间,互不干扰!
NPC波次系统:支持设置多波NPC,每波NPC属性数量类型均可自定义!波与波之间支持设置间隔,给玩家休整的时间!
挑战要求:深渊层级支持设置权限要求、身份要求、服务器等级要求、经济货币要求和物品要求等。
挑战失败机制:玩家挑战超时、玩家死亡、卡入悬崖内部、离开空岛区域等状况均视为挑战失败!...

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对味

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「空岛测试」0.5.1更新

  • [新增] 深渊空岛设置 配置选项类。
  • [新增] 禁止在空岛放置/建筑物品 配置选项(默认false),设置为true后将禁止玩家在空岛上进行建造。
  • [新增] 允许建造的特例实体短名称 配置选项,即使将禁止在空岛放置/建筑物品选项设置为true后,玩家仍然可以放置该列表的实体(预制件短名称)。
  • [新增] 禁止非挑战玩家进入空岛...

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「空岛测试」0.9.0更新

  • [信息] 该版本为正式发布前的最后一个测试版本,欢迎测试并反馈BUG。
    • 注意:正式版将会重置所有挑战数据,建议提前告知玩家。
  • [新增] 「无尽深渊」模式:
    • 让玩家进行无尽的深渊挑战!插件将根据预设的 时间限制、NPC属性(数量、攻击力、血量)、挑战要求和奖励设置 和对应的倍增倍数,自动生成无尽深渊层级。
    • 当玩家通过无尽深渊爬塔达到指定层级时,支持设置特殊层级,也可以称为里程碑层级。
    • 详细介绍见概述页内容。
  • [改进] 普通/限时深渊信息UI现在检查玩家是否已满足要求,未满足的要求文本将置灰。且无法点击开始挑战按钮。
  • [[COLOR=rgb(243, 121...[/B]


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对味

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1.0.0 正式版发布

  • [信息] 正式版本现已发布!感谢各位一直以来的支持!
    • 注意:该版本更新后将重置 普通深渊 和 限时深渊的数据
    • 默认配置文件现在提供更完整的功能演示。
  • [新增] 深渊精华商店 功能,现在您可以启用深渊精华商店,并在里面出售商品。
    • 玩家可以通过完成普通/限时或无尽深渊来获得深渊精华,并在深渊精华商店中购买限定奖励。
    • 支持设置 每日/每档/累计 限购。
  • [新增]...

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1.0.1 更新

  • [新增] 无尽深渊 -> 排行榜 -> 始终显示玩家排名 配置选项,启用后如果玩家没有在显示数量的排行榜中,则在排行榜最后显示玩家当前的排名。
  • [新增] 深渊精华商店商品设置 -> 前置深渊要求 配置选项,可以设置要求玩家完成指定深渊后才能购买该商品。
  • [新增] 深渊层级奖励设置 -> 奖励DWRole身份 配置选项,当玩家完成该层深渊后将授予该DWRole -...

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1.0.2 更新

  • [信息] 篇幅有限,关于随机深渊事件的全部介绍,请查看插件概述页面新增的 随机深渊事件 介绍。
  • [新增] 随机深渊事件功能 —— 动态生成的世界级PvE事件,在地图上随机位置出现传送门,为玩家提供即时挑战机会。
    • 动态生成:插件将根据配置文件设置的最大/最小生成间隔时间,自动在地图上生成深渊传送门。可配置同时生成多个深渊传送门数量。
    • 挑战与释放:玩家开始挑战后将视为占用,其他玩家无法进入。挑战成功后结束事件,挑战失败释放事件给其他玩家。
    • 独特配置:随机深渊事件的深渊层级设置与普通/限时深渊类似,主要是新增了权重系统,根据权重决定随机深渊的出现概率。...

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