- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...
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- 需要插件(可选)
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原创 - 【XMUniversalPoints·万能积分】
在安装此插件之前,更新您拥有的支持调用的插件,均已偷摸更新支持 如果您有本站原创插件需要支持积分抵扣,积分回收,请私聊 插件简介 本站万能流通货币,支持绝大多数插件的货币使用 积分回收系统,支持回收物品,等级物品,权限,其他货币兑换 支持设置积分市值波动,让回收物品自定义时间内增值/贬值 积分抵扣系统,支持积分抵扣物品,积分抵扣其他插件数值 积分任务,积分拍卖,积分奖励,积分惩罚,积分排行榜等 积分奖励渠道 玩家每天在主UI领取,可获得随机积分奖励(支持VIP双倍奖励权限)...
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原创 - 【XMAreaManager·自定义区域API】
功能说明 这是一个用于创建和管理可交互虚拟区域的插件,提供简洁的 API 供其他插件调用。 主要功能 区域创建 - 使用聊天指令创建虚拟区域(仅服主可用) 可视化反馈 - 红色球体和边框线标记 区域颜色球体 - 支持15种颜色的球体显示 区域显示 - 瞄准时显示图片或文字 交互检测 - 瞄准检测和内部检测 指令 /xmarea - 进入或退出区域创建模式(仅服主可用) xmarea.delete - 删除指定区域 API 接口...
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原创 - TriggerCommands - 触发指令
创意提供:熊猫君@pandaman TriggerCommands 通过各种条件来为玩家触发执行指令!通过这个插件能够创造无限可能! 可以利用多种触发条件执行不同的指令。 可用触发条件 玩家触发条件 触发条件 介绍 可选触发所需 额外变量 上线 当玩家上线时执行 无 重生 当玩家重生时执行 无 坐下 当玩家做到椅子上时执行 椅子皮肤ID 受伤 当玩家受伤倒地时执行 无 击杀 当玩家完成击杀时执行...
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原创 - 【XMPlayerCard·玩家名片】
本站所有原创插件涉及【排行榜】页面的,均支持点击榜单玩家名称打开此名片(如有遗漏可以联系我联动上) 基础功能 按 R 键 瞄准其他玩家(或睡袋)打开其个人名片 输入 /card 查看自己的名片,/card 名字/SteamID 查看他人名片 名片显示:头像、Steam ID、代号、游戏时间、武器/服装/工具等级、玩家状态、组队队长、爆头/死亡/生存时间、职业、能力、以及联动插件数据 事件天气:显示服务器事件动态图标,显示当前服务器天气...
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原创 - 【XMNewbieGuide·萌新管家】
功能介绍 萌新管家系统是一个专为新玩家设计的引导插件,提供N个阶段的新手引导和后续的管家服务系统。 主要功能 萌新判定系统 模式0: 通过VipLogo插件检查玩家等级是否为1级 模式1: 检查本插件存档数据,无数据即为萌新 模式2: 通过XMPlayerAdmin插件API检查萌新状态 模式3: 通过DWRole插件检查在线时间,不足10分钟即为萌新 ⚠️注意: 如果新档不想让老玩家视为萌新,推荐使用模式0或模式3,如果没有插件,使用模式1时清档不要删存档文件...
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原创 - DWItemLibrary - 物品图鉴
展示服务器中所有的特殊物品,描述物品并介绍获取方式。 支持其他插件点击物品图标一键跳转到介绍界面(例如DWCraft - 制作系统)。 支持获取一次物品后才能解锁查看物品详情(未解锁时隐藏)。 指令 聊天指令 /tj - 打开图鉴(可在配置文件中修改) 聊天指令(管理员) /additemlib 分类名称 - 将手中的物品快速添加到配置文件中。 例如/additemlib 成长型武器 - 将手中的物品快速添加到名为 成长型武器...
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件!提升玩家在线时间,增加服务器玩家留存时长! 根据等级解锁:物品使用,指令使用,获得权限,称号,资源倍率,白天时长,扩容弹夹,血量上限,建造数量等! 升级方式 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间,等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 鼓励玩家挂机升级,增加服务器人气,留存率,多人在线游戏时长 等级加速权限...
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原创 - 【XMMonthlyFirst·每月榜首】
插件介绍 为促进清档开服日的玩家活跃度,每月榜首插件用于记录每个月首次触发各种游戏事件的玩家,并给予奖励,记录到UI榜单荣耀彰显! 功能特点 记录不同事件类型的首位达成玩家 100+游戏原生事件支持 非任务模式,只记录首次完成事件的玩家 事件有榜单玩家后立即停止监测,节省性能 自动或手动重置存档数据 配置可开启清档自动重置榜单存档(但不会重置连冠数据存档) 也可以通过控制台指令手动重置榜单存档,连冠存档 每个事件都可自定义奖励物品和执行指令 支持多个物品奖励 支持多个指令奖励...
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功能介绍
为服务器提供可配置的活跃度任务系统,支持多主题、多任务类型,玩家完成任务获得活跃度并领取奖励。主要功能
活跃度主题
- 支持多个活跃度主题(如每日活跃度、活动活跃度等)
- 常驻主题:每天凌晨零点自动重置,玩家每天重复完成
- 限时主题:设置截止日期和时间,过期自动结束并删除存档
- 权限解锁:每个主题支持设置权限,没权限的玩家不能参与
- 前置主题:可配置玩家需要完成某个主题所有活跃度任务,才能解锁的主题
- 萌新专属:搭配XMNewbieGuide·萌新管家检查玩家是萌新才能参与的主题
- 等级限制:搭配VipLogo·服务器等级检查玩家等级满足才能参与的主题



任务类型
- 在线时间(1):玩家在线满足指定时长即可完成
- 提供物品(2):玩家提交指定物品(扣除物品)
- 击杀目标(3):击杀指定名称的NPC
- 消费货币(4):监控Economics/XMUniversalPoints/或其他插件货币余额变化
- 前往区域(5):调用XMAreaManager·自定义区域API任意区域位置,支持进入/E键交互区域/在区域内停留X秒 3种方式
- 调用插件(0):联动其他插件触发完成
调用插件类型说明
- 推荐使用TriggerCommands - 触发指令,支持本站超多原创插件hook监听
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JSON:
{ "单项活跃度奖励": 2, "目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币)": 0,//写0 "在线设置": [], "物品设置": [], "击杀设置": [], "消费设置": [], "调用设置": [ { "目标名称": "提升服务器等级",//任务显示名 "目标值": "dengji",//唯一指令名 "数量": 2//所需次数 } ] } - 配合控制台指令 xmactivity.progress <玩家名称/steamid> <活跃度主题名> <目标值>
- 例如 xmactivity.progress 熊猫君 每日活跃度 dengji
- 会增加玩家每日活跃度 > 提升服务器等级 > 完成1次进度
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- 推荐使用XMMonthlyFirst·每月榜首,支持100+RUST原生事件
"目标值": "挖矿",="UI显示名": "挖矿",写入对方配置的UI显示名- 自动支持联动关系,玩家每次触发事件都会记录1次目标进度
- 也可以直接配合每月榜首上榜后奖励中支持执行控制台指令的方式,直接使用我们的控制台指令方法实现事件联动,但这样玩家需要每个月第一个完成事件才能完成活跃度目标。
- 或其他支持完成时执行控制台指令的插件

活跃度奖励系统
- 每个主题活跃度任务都有专属的奖励列表
- 累计活跃度达到要求后可领取奖励
- 支持物品奖励和指令奖励
- 兑换模式:扣除活跃度,可重复领取
- 一次性模式:不扣除活跃度,仅能领取1次
- 支持DWItemLibrary - 物品图鉴点击物品图标打开对应物品图鉴
活跃度倍数权限
- 自定义不同权限的不同活跃度奖励倍数
- 例如普通玩家完成一项目标奖励2活跃度,权限玩家享受x2倍=4活跃度
排行榜
- 每个主题活跃度中所有任务全部完成后记录1次
- 按每个主题完成次数排名
- 在主UI右上角切换排行榜页面
- 支持点击排行榜玩家名称打开XMPlayerCard·玩家名片对应玩家名片
指令
/hyd - 打开活跃度主界面xmactivity.progress <玩家名称/steamid> <活跃度主题名> <目标值> - 增加1次调用插件目标完成次数权限
xmactivity.{后缀} - 配置设置,活跃度倍率权限/活跃度主题参与权限配置
JSON:
{
"聊天提示前缀": "[活跃度]",
"默认UI模式(true=黑夜模式,false=白昼模式)": true,
"全部完成全服通知": "玩家<color=#4CAF50>{0}</color>完成了<color=#FFD700>{1}</color>全部活跃度任务,简直是肝帝!\n输入<color=#42A5F5>/hyd</color>可以查看每日活跃度目标和相关奖励哦!",
"权限设置": [
{
"权限后缀": "vip2",
"活跃度倍数": 2
}
],
"活跃度主题设置": [
{
"权限后缀": "",
"前置主题": "",
"萌新专属(XMNewbieGuide)": false,
"服务器等级(VipLogo)": 0,
"显示名称": "每日活跃度",
"封面(留空默认)": "",
"常驻": true,
"截止日期(月.日,如4.30)": 0.0,
"截止时间(时.分,如20.35)": 0.0,
"奖励设置": [
{
"需要活跃度": 10,
"兑换模式(true=扣除活跃度可重复领取 false=不扣除活跃度仅能领取1次)": false,
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100,
"指令图像": "",
"指令": [
"f %STEAMID% 1"
]
}
],
"阶段设置": [
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 1,
"在线设置": [
600,
1200,
1800
],
"物品设置": [],
"击杀设置": [],
"消费设置": [],
"区域设置": [],
"调用设置": []
},
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 2,
"在线设置": [],
"物品设置": [
{
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 100
}
],
"击杀设置": [],
"消费设置": [],
"区域设置": [],
"调用设置": []
},
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 3,
"在线设置": [],
"物品设置": [],
"击杀设置": [
{
"NPC名称": "雷电法王",
"击杀数量": 1
},
{
"NPC名称": "白无常",
"击杀数量": 1
}
],
"消费设置": [],
"区域设置": [],
"调用设置": []
},
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 4,
"在线设置": [],
"物品设置": [],
"击杀设置": [],
"消费设置": [
{
"货币(0=Economics 1=XMUniversalPoints >=2写入自定义货币编号)": 0,
"Economics货币名称": "金币",
"自定义货币编号": 2,
"插件名称": "PluginName",
"货币名称": "货币",
"扣除余额Hook": "Remove",
"消费金额": 100.0
}
],
"区域设置": [],
"调用设置": []
},
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 5,
"在线设置": [],
"物品设置": [],
"击杀设置": [],
"消费设置": [],
"区域设置": [
{
"XMAreaManager区域名称": "宝藏",
"XMAreaManager区域颜色": "白色",
"区域判断模式(1=进入区域 2=E键触碰区域 ≥3=在区域内停留秒)": 1,
"次数": 2
}
],
"调用设置": []
},
{
"单项活跃度奖励": 2,
"目标类型(0=调用插件 1=在线时间 2=提供物品 3=击杀目标 4=消费货币 5=前往区域)": 0,
"在线设置": [],
"物品设置": [],
"击杀设置": [],
"消费设置": [],
"区域设置": [],
"调用设置": [
{
"目标名称": "提升服务器等级",
"目标值": "dengji",
"数量": 2
},
{
"目标名称": "挖两个矿石",
"目标值": "挖矿",
"数量": 2
}
]
}
]
}
]
}