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  • [新增] 耐久上限加成 属性,现在可以提高物品本身的耐久度上限。
  • [新增] 强化石设置 -> 强化石使用限制 -> 仅以下工具可以使用(物品短名称:皮肤ID,留空不限制)配置选项,一旦设置该白名单后,那么该强化石就只能该列表中的工具可以使用。
    • 参考格式:"chainsaw": 346712345
    • 自行加入到列表中。
  • [新增] 强化石设置 -> 强化石使用限制 -> 禁止使用该强化石的工具列表(物品短名称:皮肤ID)配置选项,一旦设置该白名单后,那么在该列表中的物品无法使用该强化石。
    • 参考格式:"chainsaw": 346712345
    • 自行加入到列表中。
  • [新增] 添加了 尸体资源采集倍数 增益属性,用于增加采集尸体时获得的资源倍数。
  • [新增] 采集掉落设置 新增了 采集指定预制件掉落设置(预制件:掉落物) 配置选项,现在可以根据采集指定预制件来自定义掉落物了。
  • [改进] 现在当 仅暴击掉落 为 false 时 那么普通/暴击采集都将掉落该物品。
  • [改进] 如果物品支持所有权显示,那么即使本身初始没有所有权那么也会强开显示。
  • [改进] 其他的一些优化与改进。
  • [修复] 解决了工具日志记录没有进行的问题。
  • [修复] 解决了版本号验证填写错误导致的没有显示 成长型工具编辑器 入口的问题。
  • [新增] 添加了 OnDWToolsCorpseGatherDrop Hook,用于 DWQuest - 任务系统(v1.0.8) 及其他插件。
  • [改进] 现在当 仅暴击掉落 为false时,即使是暴击获取资源也会掉落,而是不仅在非暴击状态下掉落。
  • [改进] 给OnDWToolsGatherDrop和OnDWToolsOilBarrelExtraDropHook新增amount参数,以供其他插件使用(避免部分叠加插件删除物品导致Item类数量为0的问题。)
  • [修复] 解决了 单次采集额外掉落物最大数量(=<0为不限制) 配置选项是限制了掉落物品的总数的Bug,实际上应该是限制单次掉落的种类。
  • [新增] 添加了对 DWToolsEditer - 成长型工具编辑器 的支持。
  • [新增] 额外掉落物品 -> 掉落增加经验 配置选项,当玩家使用成长型工具获得了该物品则为该工具增加该数量的经验。
  • [新增] 额外掉落物品现在支持使用 * 作为通配符,使用该物品则代表采集任意资源都会掉落该物品。
  • [改进] 优化性能:改进插件初始化和玩家切换工具时的UI判断,现在速度更快。
  • [改进] 拆分伤害倍数、采集速度代码,分开进行处理更加高效。
  • [修复] 解决了伤害倍数实际未生效的问题。

DWTools - 成长型工具 现已发布!​

  • 第三个成长型插件正式上线!
  • 依旧强大的成长型路径,提高玩家留存度!
  • 全新形式的掉落物战利品获取方式!
  • 依旧保持强大站内生态联动性!交易市场、任务系统等插件联动已提前支持!
  • 快来体验吧!
更多介绍请见插件概述页!如遇问题请反馈!