[新增] 耐久上限加成 属性,现在可以提高物品本身的耐久度上限。 [新增] 强化石设置 -> 强化石使用限制 -> 仅以下工具可以使用(物品短名称:皮肤ID,留空不限制)配置选项,一旦设置该白名单后,那么该强化石就只能该列表中的工具可以使用。 参考格式:"chainsaw": 346712345 自行加入到列表中。 [新增] 强化石设置 -> 强化石使用限制 -> 禁止使用该强化石的工具列表(物品短名称:皮肤ID)配置选项,一旦设置该白名单后,那么在该列表中的物品无法使用该强化石。 参考格式:"chainsaw": 346712345 自行加入到列表中。 [新增] 添加了 尸体资源采集倍数 增益属性,用于增加采集尸体时获得的资源倍数。 [新增] 采集掉落设置 新增了 采集指定预制件掉落设置(预制件:掉落物) 配置选项,现在可以根据采集指定预制件来自定义掉落物了。 [改进] 现在当 仅暴击掉落 为 false 时 那么普通/暴击采集都将掉落该物品。 [改进] 如果物品支持所有权显示,那么即使本身初始没有所有权那么也会强开显示。 [改进] 其他的一些优化与改进。 [修复] 解决了工具日志记录没有进行的问题。 [修复] 解决了版本号验证填写错误导致的没有显示 成长型工具编辑器 入口的问题。
耐久上限加成
强化石设置
强化石使用限制
仅以下工具可以使用(物品短名称:皮肤ID,留空不限制)
"chainsaw": 346712345
禁止使用该强化石的工具列表(物品短名称:皮肤ID)
尸体资源采集倍数
采集掉落设置
采集指定预制件掉落设置(预制件:掉落物)
仅暴击掉落
false
[新增] 添加了 OnDWToolsCorpseGatherDrop Hook,用于 DWQuest - 任务系统(v1.0.8) 及其他插件。 [改进] 现在当 仅暴击掉落 为false时,即使是暴击获取资源也会掉落,而是不仅在非暴击状态下掉落。 [改进] 给OnDWToolsGatherDrop和OnDWToolsOilBarrelExtraDropHook新增amount参数,以供其他插件使用(避免部分叠加插件删除物品导致Item类数量为0的问题。) [修复] 解决了 单次采集额外掉落物最大数量(=<0为不限制) 配置选项是限制了掉落物品的总数的Bug,实际上应该是限制单次掉落的种类。
OnDWToolsCorpseGatherDrop
OnDWToolsGatherDrop
OnDWToolsOilBarrelExtraDrop
amount
单次采集额外掉落物最大数量(=<0为不限制)
[信息] 该版本需要RustSB Extensions - RustSB扩展版本在v1.1.4及以上。 [新增] 支持 DWDecompose - 成长型DLC:分解 功能。 [新增] 添加了用于 DWDecompose - 成长型DLC:分解 的API。 [新增] 添加了用于 DWItemLibrary - 物品图鉴 的API。 [新增] 采集尸体掉落设置(预制件:掉落物) 配置选项,支持指定成长型工具在采集指定物品时可获得额外掉落物。 [新增] 支持 DWCustomGem - 自定义强化石 2.0版本。 [改进] 优先获取自定义强化石属性,而不是预设强化石属性。 [改进] 合并了重复的方法。 [修复] 修复Rust更新导致的编译问题。 [修复] 改进了强化石使用数量的判断。 [修复] 未启用对应成长型工具仍会显示入口的问题。 [修复] 没有显示 DWToolsEditer - 成长型工具编辑器 入口的问题。
采集尸体掉落设置(预制件:掉落物)
[新增] 添加了对 DWToolsEditer - 成长型工具编辑器 的支持。 [新增] 额外掉落物品 -> 掉落增加经验 配置选项,当玩家使用成长型工具获得了该物品则为该工具增加该数量的经验。 [新增] 额外掉落物品现在支持使用 * 作为通配符,使用该物品则代表采集任意资源都会掉落该物品。 [改进] 优化性能:改进插件初始化和玩家切换工具时的UI判断,现在速度更快。 [改进] 拆分伤害倍数、采集速度代码,分开进行处理更加高效。 [修复] 解决了伤害倍数实际未生效的问题。
掉落增加经验
*
DWTools - 成长型工具 现已发布! 第三个成长型插件正式上线! 依旧强大的成长型路径,提高玩家留存度! 全新形式的掉落物战利品获取方式! 依旧保持强大站内生态联动性!交易市场、任务系统等插件联动已提前支持! 快来体验吧! 更多介绍请见插件概述页!如遇问题请反馈!