{
"基础设置": {
"聊天提示前缀": "[角色系统]",
"主技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 8,
"次技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 2,
"辅技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 3,
"角色切换键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 5,
"收集能量键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 9,
"UI聊天指令": "juese",
"切换角色聊天指令": "jueseqq",
"收集能量聊天指令": "juesess",
"角色数据随清档重置": false,
"注册viologo角色称号": false
},
"转职/注销角色设置": [
{
"转职物品名称": "转职券",
"转职物品简称": "wood",
"转职物品皮肤": 123321,
"使用冷却秒": 86400.0,
"专属角色使用": [],
"转职后(0=保留存档 1=清空等级数据 2=清空命格数据 3=12全清)": 3
}
],
"角色位权限设置": [
{
"基础角色位": 2,
"切换角色冷却秒": 60.0,
"权限设置": [
{
"权限后缀": "3",
"基础角色位": 3,
"切换角色冷却秒": 30.0
}
]
}
],
"预设角色(勿改前缀编号!)": {
"1": {
"角色名": "绿茵",
"角色介绍": "",
"解锁说明": "",
"角色图像": "http://img.rustsb.com/xm/角色/绿茵.png",
"主技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/12.png",
"次技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/18.png",
"辅技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/31.png",
"主UI标签": [
{
"标签名称": "辅助",
"标签颜色": "#4c9e52"
},
{
"标签名称": "群体收益",
"标签颜色": "#65d7d5"
},
{
"标签名称": "赚钱",
"标签颜色": "#e8ac45"
}
],
"转职限制天数": 3,
"切换角色特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab",
"收集能量特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
"角色获取渠道": {
"权限解锁": "",
"服务器等级免费解锁": 0,
"BOSS等级免费解锁": 0,
"身份解锁": "",
"物品皮肤右键使用解锁": 0
},
"角色属性设置": {
"血量上限": 0.0,
"水量上限": 0.0,
"饥饿上限": 0.0
},
"角色命格设置": {
"满级提升命格(会重置等级为0)": false,
"物品提升命概率": 10,
"重复解锁角色提升命格概率": 10,
"命格上限": 10,
"每增加1命格增益设置": {
"减少主技能冷却": 10.0,
"减少次技能冷却": 10.0,
"减少辅技能冷却": 10.0,
"减少主技能法力值/体力消耗量": 10.0,
"减少次技能法力值/体力消耗量": 10.0,
"减少辅技能法力值/体力消耗量": 10.0,
"增加专属能量收集数": 0,
"增加专属制作物品数": 0,
"增加制作物品增益有效期": 60,
"增加每日上限执行控制台指令次数": 1
}
},
"角色能力设置": {
"角色权限列表": [
"vip.use",
"kit.vip"
],
"角色每日上线执行控制台指令": [
"uu %STEAMID% 1",
"uu %STEAMID% 2"
],
"随机执行指令": false,
"角色专属能量收集渠道": {
"1": {
"物品数量": 1,
"转化秒": 5.0,
"获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/hemp/hemp-collectable.prefab",
"获取渠道实体显示名": "亚麻"
},
"2": {
"物品数量": 1,
"转化秒": 5.0,
"获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/orchid/orchid-collectable.prefab",
"获取渠道实体显示名": "兰花"
},
"3": {
"物品数量": 1,
"转化秒": 5.0,
"获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/sunflower/sunflower-collectable.prefab",
"获取渠道实体显示名": "向日葵"
}
},
"角色专属制作物品设置": [
{
"物品名称": "治疗药水",
"物品简称/能量名称": "syringe.medical",
"物品皮肤": 0,
"物品数量/能量数量": 1,
"材料设置": [
{
"材料简称": "wood",
"材料皮肤": 0,
"材料数量": 10
},
{
"材料简称": "cloth",
"材料皮肤": 0,
"材料数量": 5
}
],
"每日制作数量上限": 0,
"仅限相同角色使用(需要是食物简称)": false,
"恢复血量": 50.0,
"恢复水量": 0.0,
"恢复饥饿": 0.0,
"恢复体力": 0.0,
"恢复san值": 0.0,
"重置状态": true,
"恢复法力值": 0.0,
"↑恢复方式↑(true=立即恢复 flase=每秒恢复2点)": true,
"↓有效期秒↓": 60,
"增加攻击倍数": 1.0,
"增加防御倍数": 0.0,
"增加物品耐久": 0.0,
"增加采集倍数": 1.0,
"增加移动速度": 0.0,
"获得隐身能力": false,
"获得技能库技能": [
{
"所需命格": 0,
"技能编号": 0
}
],
"获得权限": [
"vip.1"
],
"执行控制台指令": [
"uu %STEAMID% 1"
]
}
],
"角色技能设置": {
"主技能解锁所需命格数": 0,
"主技能冷却": 1.0,
"主技能消耗法力值": 10.0,
"主技能消耗体力值": 10.0,
"主技能最小伤害": 10.0,
"主技能最大伤害": 20.0,
"主技能持续伤害秒": 5.0,
"主技能伤害对玩家生效": false,
"主技能伤害对建筑生效": false,
"主技能伤害对动物生效": true,
"主技能伤害对NPC生效": true,
"主技能检测距离": 50.0,
"主技能作用半径": 5.0,
"次技能解锁所需命格数": 0,
"次技能特效": "",
"次技能执行控制台指令": [
""
],
"次技能冷却": 1.0,
"次技能消耗法力值": 10.0,
"次技能消耗体力值": 10.0,
"次技能最小伤害": 10.0,
"次技能最大伤害": 20.0,
"次技能持续伤害秒": 0.0,
"次技能伤害对玩家生效": false,
"次技能伤害对建筑生效": false,
"次技能伤害对动物生效": true,
"次技能伤害对NPC生效": true,
"次技能检测距离": 50.0,
"次技能作用半径": 5.0,
"辅技能解锁所需命格数": 0,
"辅技能特效": "",
"辅技能执行控制台指令": [
""
],
"辅技能冷却": 1.0,
"辅技能消耗法力值": 10.0,
"辅技能消耗体力值": 10.0,
"辅技能最小伤害": 10.0,
"辅技能最大伤害": 20.0,
"辅技能伤害对玩家生效": false,
"辅技能伤害对建筑生效": false,
"辅技能伤害对动物生效": true,
"辅技能伤害对NPC生效": true,
"辅技能检测距离": 3.0,
"辅技能作用半径": 5.0,
"技能库技能": [
{
"所需命格": 0,
"技能编号": 0
}
]
}
}
}
},
"自定义角色": {
"101": {
"角色名": "自定义名称",
"角色介绍": "",
"解锁说明": "",
"角色图像": "",
"主技能图像": "",
"次技能图像": "",
"辅技能图像": "",
"主UI标签": [],
"转职限制天数": 3,
"切换角色特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab",
"收集能量特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
"角色获取渠道": {
"权限解锁": "",
"服务器等级免费解锁": 0,
"BOSS等级免费解锁": 0,
"身份解锁": "",
"物品皮肤右键使用解锁": 0
},
"角色属性设置": {},
"角色命格设置": {}
},
"角色能力设置": {
"角色权限列表": [],
"角色每日上线执行控制台指令": [],
"随机执行指令": false,
"角色专属能量收集渠道": {},
"角色专属制作物品设置": [],
"角色技能设置": {
"主技能解锁所需命格数": 0,
"主技能特效": "",
"主技能执行控制台指令": [
""
],
"主技能冷却": 60.0,
"主技能消耗法力值": 10.0,
"主技能消耗体力值": 10.0,
"主技能最小伤害": 10.0,
"主技能最大伤害": 20.0,
"主技能持续伤害秒": 0.0,
"主技能伤害对玩家生效": false,
"主技能伤害对建筑生效": false,
"主技能伤害对动物生效": true,
"主技能伤害对NPC生效": true,
"主技能检测距离": 50.0,
"主技能作用半径": 5.0,
"次技能解锁所需命格数": 0,
"次技能特效": "",
"次技能执行控制台指令": [
""
],
"次技能冷却": 60.0,
"次技能消耗法力值": 10.0,
"次技能消耗体力值": 10.0,
"次技能最小伤害": 10.0,
"次技能最大伤害": 20.0,
"次技能持续伤害秒": 0.0,
"次技能伤害对玩家生效": false,
"次技能伤害对建筑生效": false,
"次技能伤害对动物生效": true,
"次技能伤害对NPC生效": true,
"次技能检测距离": 50.0,
"次技能作用半径": 5.0,
"辅技能解锁所需命格数": 0,
"辅技能特效": "",
"辅技能执行控制台指令": [
""
],
"辅技能冷却": 60.0,
"辅技能消耗法力值": 10.0,
"辅技能消耗体力值": 10.0,
"辅技能最小伤害": 10.0,
"辅技能最大伤害": 20.0,
"辅技能伤害对玩家生效": false,
"辅技能伤害对建筑生效": false,
"辅技能伤害对动物生效": true,
"辅技能伤害对NPC生效": true,
"辅技能检测距离": 3.0,
"辅技能作用半径": 5.0,
"技能库技能": [
{
"所需命格": 0,
"技能编号": 0
}
]
}
}
}
},
"通用角色等级设置": {
"每级基础经验值": 100,
"每级递增经验值倍数": 1.5,
"经验值每日上限": 100,
"等级上限": 50,
"每级增加血量上限": 0.0,
"每级增加水量上限": 0.0,
"每级增加饥饿上限": 0.0,
"每级增加主技能最小/最大伤害": 10.0,
"每级增加次技能最小/最大伤害": 10.0,
"每级增加辅技能最小/最大伤害": 10.0,
"等级权限设置": [
{
"权限后缀": "dengji",
"权限经验值每日上限": 150,
"权限等级上限": 99,
"仅限以下角色生效此权限": [
1,
2,
3
]
}
]
},
"通用角色强化设置": [
{
"强化石物品名称": "基础角色强化石",
"强化石物品简称": "wood",
"强化石物品皮肤": 0,
"强化获得经验值": 10,
"强化基础消耗量": 1,
"强化每级递增消耗量倍数": 2.0,
"强化基础概率(1-100)": 80.0,
"每级递减概率(1-100)": 1.5,
"专属角色强化石": [
1,
2,
3
],
"此强化石权限设置": [
{
"权限后缀": "qianghua",
"强化每级递增消耗量倍数": 1.5,
"权限每级递减概率(1-100)": 1.0,
"仅限以下角色生效此权限": [
1,
2,
3
]
}
]
}
],
"通用角色经验获取设置": [
{
"击杀经验值": 1,
"收集能力经验值": 2,
"制作物品经验值": 1,
"在线满5分钟经验值": 5,
"死亡扣除经验值": 10,
"强化失败扣除经验值": 5,
"通用经验值权限设置": [
{
"权限后缀": "qianghua",
"击杀经验值": 2,
"收集能力经验值": 3,
"制作物品经验值": 2,
"在线满5分钟经验值": 10,
"死亡扣除经验值": 0,
"强化失败扣除经验值": 0,
"仅限以下角色生效此权限": [
1,
2,
3
]
}
]
}
],
"自定义角色等级设置": [],
"自定义角色强化设置": [],
"自定义角色经验获取设置": []
}