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【XMRole🌟角色库】

原创 【XMRole🌟角色库】 1.0.0

JSON:
{
  "基础设置": {
    "聊天提示前缀": "[角色系统]",
    "主技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 8,
    "次技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 2,
    "辅技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 3,
    "角色切换键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 5,
    "收集能量键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 9,
    "UI聊天指令": "juese",
    "切换角色聊天指令": "jueseqq",
    "收集能量聊天指令": "juesess",
    "主技能聊天指令": "juesezz",
    "次技能聊天指令": "juesecc",
    "辅技能聊天指令": "jueseff",
    "角色数据随清档重置": false,
    "注册viologo角色称号": true
  },
  "转职/注销角色设置": [
    {
      "转职物品名称": "转职券",
      "转职物品简称": "wood",
      "转职物品皮肤": 123321,
      "使用冷却秒": 86400.0,
      "专属角色使用": [],
      "转职后(0=保留存档 1=清空等级数据 2=清空命格数据 3=12全清)": 3
    }
  ],
  "角色位权限设置": [
    {
      "基础角色位": 2,
      "切换角色冷却秒": 60.0,
      "权限设置": [
        {
          "权限后缀": "3",
          "基础角色位": 3,
          "切换角色冷却秒": 30.0
        }
      ]
    }
  ],
  "预设角色(勿改前缀编号!)": {
    "1": {
      "角色名": "绿茵",
      "角色介绍": "绿茵 - 拥有植物之神的称号。能将所有植物,树木,转化为能量元素,制作专属灵药,作为辅助系的不二之选!",
      "解锁说明": "免费角色,加入后需要满3天后可转职/注销",
      "角色图像": "http://img.rustsb.com/xm/角色/绿茵.png",
      "主技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/12.png",
      "次技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/18.png",
      "辅技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/31.png",
      "主技能介绍": "释放植物系环绕特效,群体伤害",
      "次技能介绍": "释放绿植环绕自身,范围内群体恢复血量",
      "辅技能介绍": "让种子立刻成熟,对准种植后的种子使用",
      "主UI标签": [
        {
          "标签名称": "辅助",
          "标签颜色": "#4c9e52"
        },
        {
          "标签名称": "群体收益",
          "标签颜色": "#65d7d5"
        }
      ],
      "转职限制天数": 3,
      "切换角色特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab",
      "收集能量特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
      "角色获取渠道": {
        "权限解锁": "",
        "服务器等级免费解锁": 0,
        "BOSS等级免费解锁": 0,
        "达到点赞数免费解锁": 0,
        "扣除幸运值解锁": 0,
        "Economics购买价格": 0.0,
        "身份解锁": "",
        "物品皮肤右键使用解锁": 0
      },
      "角色属性设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "水量上限": 0.0,
        "饥饿上限": 0.0
      },
      "角色命格设置": {
        "满级提升命格(会重置等级为0)": false,
        "物品提升命概率": 10,
        "重复解锁角色提升命格概率": 10,
        "命格上限": 10,
        "每增加1命格增益设置": {
          "减少主技能冷却": 10.0,
          "减少次技能冷却": 10.0,
          "减少辅技能冷却": 10.0,
          "减少主技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "减少次技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "减少辅技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "增加专属能量收集数": 0,
          "增加专属制作物品数": 0,
          "增加制作物品增益有效期": 60,
          "增加每日上限执行控制台指令次数": 1
        }
      },
      "角色能力设置": {
        "角色权限列表": [
          {
            "权限显示名称": "VIP会员",
            "权限": "vip.use"
          }
        ],
        "角色每日上线执行控制台指令": [
          {
            "指令显示名称": "每日福利物品1",
            "指令": "uu %STEAMID% 1"
          }
        ],
        "随机执行指令": false,
        "角色专属能量收集渠道": {
          "1": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/hemp/hemp-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "亚麻"
          },
          "2": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/orchid/orchid-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "兰花"
          },
          "3": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/sunflower/sunflower-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "向日葵"
          }
        },
        "角色专属制作物品设置": [
          {
            "物品名称": "治疗药水",
            "物品简称/能量名称": "pumpkin",
            "物品皮肤": 111,
            "物品数量/能量数量": 1,
            "材料设置": [
              {
                "材料简称": "wood",
                "材料名称": "木头",
                "材料皮肤": 0,
                "材料数量": 10
              }
            ],
            "每日制作数量上限": 50,
            "仅限相同角色使用(支持食用/使用/打开类型物品)": false,
            "恢复血量": 50.0,
            "恢复水量": 50.0,
            "恢复饥饿": 50.0,
            "恢复体力": 50.0,
            "恢复san值": 50.0,
            "重置状态": true,
            "恢复法力值": 50.0,
            "↑恢复方式↑(true=立即恢复 flase=每秒恢复2点)": true,
            "↓有效期秒↓": 60,
            "增加攻击倍数": 20.0,
            "增加防御倍数": 1.0,
            "增加物品耐久": 1.0,
            "增加采集倍数": 100.0,
            "增加移动速度": 20.0,
            "获得隐身能力": true,
            "获得技能库技能": [
              {
                "所需命格": 0,
                "技能编号": 111
              }
            ],
            "获得权限": [
              {
                "权限名称": "VIP权限",
                "权限": "vipLogo.vip1"
              }
            ],
            "执行控制台指令": [
              {
                "指令名称": "VIP武器",
                "指令": "uu %STEAMID% 1111"
              }
            ]
          },
          {
            "物品名称": "兰花能量",
            "物品简称/能量名称": "2",
            "物品皮肤": 0,
            "物品数量/能量数量": 1,
            "材料设置": [
              {
                "材料简称": "wood",
                "材料名称": "强化石",
                "材料皮肤": 2433594063,
                "材料数量": 5
              }
            ],
            "每日制作数量上限": 10,
            "仅限相同角色使用(支持食用/使用/打开类型物品)": false,
            "恢复血量": 0.0,
            "恢复水量": 0.0,
            "恢复饥饿": 0.0,
            "恢复体力": 0.0,
            "恢复san值": 0.0,
            "重置状态": false,
            "恢复法力值": 0.0,
            "↑恢复方式↑(true=立即恢复 flase=每秒恢复2点)": true,
            "↓有效期秒↓": 0,
            "增加攻击倍数": 1.0,
            "增加防御倍数": 0.0,
            "增加物品耐久": 0.0,
            "增加采集倍数": 1.0,
            "增加移动速度": 0.0,
            "获得隐身能力": false,
            "获得技能库技能": [],
            "获得权限": [],
            "执行控制台指令": []
          }
        ],
        "角色技能设置": {
          "主技能解锁所需命格数": 0,
          "主技能冷却": 60.0,
          "主技能消耗法力值": 20.0,
          "主技能消耗体力值": 10.0,
          "主技能消耗角色能量": "1",
          "主技能消耗能量数额": 1,
          "主技能最小伤害": 10.0,
          "主技能最大伤害": 10.0,
          "主技能持续伤害秒": 0.0,
          "主技能伤害对玩家生效": false,
          "主技能伤害对建筑生效": false,
          "主技能伤害对动物生效": true,
          "主技能伤害对NPC生效": true,
          "主技能检测距离": 50.0,
          "主技能作用半径": 5.0,
          "次技能解锁所需命格数": 0,
          "次技能冷却": 120.0,
          "次技能消耗法力值": 1.0,
          "次技能消耗体力值": 1.0,
          "次技能消耗角色能量": "1",
          "次技能消耗能量数额": 1,
          "次技能最小伤害": 10.0,
          "次技能最大伤害": 10.0,
          "次技能持续伤害秒": 5.0,
          "次技能伤害对玩家生效": true,
          "次技能伤害对建筑生效": false,
          "次技能伤害对动物生效": false,
          "次技能伤害对NPC生效": false,
          "次技能检测距离": 50.0,
          "次技能作用半径": 5.0,
          "辅技能解锁所需命格数": 0,
          "辅技能冷却": 30.0,
          "辅技能消耗法力值": 5.0,
          "辅技能消耗体力值": 5.0,
          "辅技能消耗角色能量": "1",
          "辅技能消耗能量数额": 1,
          "辅技能检测距离": 3.0,
          "辅技能作用半径": 5.0,
          "技能库技能": [
            {
              "所需命格": 1,
              "技能编号": 66
            }
          ]
        }
      }
    }
  },
  "自定义角色": {
    "101": {//从101开始写编号
      "角色名": "自定义名称",
      //和预设技能配置一样,只是技能设置多了两个特效和执行控制台指令
        "角色技能设置": {
          "主技能解锁所需命格数": 0,
          "主技能特效": "assets/prefabs/示例特效路径.prefab",
          "主技能执行控制台指令": [
            "示例指令 %STEAMID%"
          ],
          ··· ···
          "次技能解锁所需命格数": 0,
          "次技能特效": "assets/prefabs/示例特效路径.prefab",
          "次技能执行控制台指令": [
            "示例指令 %STEAMID%"
          ],
          ··· ···
          "辅技能解锁所需命格数": 0,
          "辅技能特效": "assets/prefabs/示例特效路径.prefab",
          "辅技能执行控制台指令": [
            "示例指令 %STEAMID%"
          ],
          ··· ···
        }
      }
    }
  },
  "通用角色等级设置": {
    "每级基础经验值": 100,
    "每级递增经验值倍数": 1.5,
    "经验值每日上限": 100,
    "等级上限": 50,
    "每级增加血量上限": 0.0,
    "每级增加水量上限": 0.0,
    "每级增加饥饿上限": 0.0,
    "每级增加主技能最小/最大伤害": 10.0,
    "每级增加次技能最小/最大伤害": 10.0,
    "等级权限设置": [
      {
        "权限后缀": "",
        "权限经验值每日上限": 150,
        "权限等级上限": 99,
        "仅限以下角色生效此权限": [
          1,
          2,
          3
        ]
      }
    ]
  },
  "通用角色强化设置": {
    "强化石物品名称": "基础角色强化石",
    "强化石物品简称": "wood",
    "强化石物品皮肤": 2433594063,
    "强化获得经验值": 10,
    "强化基础消耗量": 1,
    "强化每级递增消耗量倍数": 2.0,
    "强化基础概率(1-100)": 80.0,
    "每级递减概率(1-100)": 1.5,
    "此强化石权限设置": [
      {
        "权限后缀": "",
        "强化每级递增消耗量倍数": 1.5,
        "权限每级递减概率(1-100)": 1.0,
        "仅限以下角色生效此权限": [
          1,
          2,
          3
        ]
      }
    ]
  },
  "通用角色经验获取设置": {
    "击杀经验值": 1,
    "收集能力经验值": 2,
    "制作物品经验值": 1,
    "在线满5分钟经验值": 5,
    "死亡扣除经验值": 10,
    "强化失败扣除经验值": 5,
    "通用经验值权限设置": [
      {
        "权限后缀": "",
        "击杀经验值": 2,
        "收集能力经验值": 3,
        "制作物品经验值": 2,
        "在线满5分钟经验值": 10,
        "死亡扣除经验值": 0,
        "强化失败扣除经验值": 0,
        "仅限以下角色生效此权限": [
          1,
          2,
          3
        ]
      }
    ]
  },
  "自定义角色等级设置": [],
  "自定义角色强化设置": [],
  "自定义角色经验获取设置": [],
  "角色成就设置": [
    {
      "生效角色": [
        1
      ],
      "成就名称": "初出茅庐",
      "命格目标": 1,
      "角色数目标": 12,
      "制作专属物品": [
        {
          "制作物品名称": "治疗药水",
          "制作物品数量": 100
        }
      ],
      "释放主技能次数": 10,
      "释放次技能次数": 10,
      "释放辅技能次数": 10,
      "获得神装": [
        {
          "服装物品名称": "测试",
          "服装物品简称": "wood",
          "服装物品皮肤": 0,
          "服装物品等级": 0
        }
      ]
    }
  },
  "角色成就奖励": [
    {
      "奖励所属成就": "初出茅庐",
      "榜单标签": [
        {
          "标签颜色": "#4c9e52",
          "标签名称": "新手"
        }
      ],
      "角色等级上限": 5,
      "角色命格上限": 0,
      "角色位": 0,
      "复活礼包": [
      "复活礼包": [
        {
          "复活发放物品名称": "木头",
          "复活发放物品简称": "wood",
          "复活发放物品皮肤": 0,
          "复活发放物品数量": 1
        }
      ],
      "解锁权限": [
        {
          "权限显示名称": "高端小权限",
          "权限": "xmrole.vip"
        }
      ]
    }
  ]
}