【XMRole·角色库】

新品 【XMRole·角色库】 0.0.1

JSON:
{
  "基础设置": {
    "聊天提示前缀": "[角色系统]",
    "主技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 8,
    "次技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 2,
    "辅技能键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 3,
    "角色切换键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 5,
    "收集能量键位(1=F 2=X 3=鼠标滚轮 4=Ctrl+E 5=Ctrl+R 6=shift+E 7=shift+R 8=鼠标左键空手 9=鼠标右键空手)": 9,
    "UI聊天指令": "juese",
    "切换角色聊天指令": "jueseqq",
    "收集能量聊天指令": "juesess",
    "角色数据随清档重置": false,
    "注册viologo角色称号": false
  },
  "转职/注销角色设置": [
    {
      "转职物品名称": "转职券",
      "转职物品简称": "wood",
      "转职物品皮肤": 123321,
      "使用冷却秒": 86400.0,
      "专属角色使用": [],
      "转职后(0=保留存档 1=清空等级数据 2=清空命格数据 3=12全清)": 3
    }
  ],
  "角色位权限设置": [
    {
      "基础角色位": 2,
      "切换角色冷却秒": 60.0,
      "权限设置": [
        {
          "权限后缀": "3",
          "基础角色位": 3,
          "切换角色冷却秒": 30.0
        }
      ]
    }
  ],
  "预设角色(勿改前缀编号!)": {
    "1": {
      "角色名": "绿茵",
      "角色介绍": "",
      "解锁说明": "",
      "角色图像": "http://img.rustsb.com/xm/角色/绿茵.png",
      "主技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/12.png",
      "次技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/18.png",
      "辅技能图像": "http://img.rustsb.com/xm/道具图标/31.png",
      "主UI标签": [
        {
          "标签名称": "辅助",
          "标签颜色": "#4c9e52"
        },
        {
          "标签名称": "群体收益",
          "标签颜色": "#65d7d5"
        },
        {
          "标签名称": "赚钱",
          "标签颜色": "#e8ac45"
        }
      ],
      "转职限制天数": 3,
      "切换角色特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab",
      "收集能量特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
      "角色获取渠道": {
        "权限解锁": "",
        "服务器等级免费解锁": 0,
        "BOSS等级免费解锁": 0,
        "身份解锁": "",
        "物品皮肤右键使用解锁": 0
      },
      "角色属性设置": {
        "血量上限": 0.0,
        "水量上限": 0.0,
        "饥饿上限": 0.0
      },
      "角色命格设置": {
        "满级提升命格(会重置等级为0)": false,
        "物品提升命概率": 10,
        "重复解锁角色提升命格概率": 10,
        "命格上限": 10,
        "每增加1命格增益设置": {
          "减少主技能冷却": 10.0,
          "减少次技能冷却": 10.0,
          "减少辅技能冷却": 10.0,
          "减少主技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "减少次技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "减少辅技能法力值/体力消耗量": 10.0,
          "增加专属能量收集数": 0,
          "增加专属制作物品数": 0,
          "增加制作物品增益有效期": 60,
          "增加每日上限执行控制台指令次数": 1
        }
      },
      "角色能力设置": {
        "角色权限列表": [
          "vip.use",
          "kit.vip"
        ],
        "角色每日上线执行控制台指令": [
          "uu %STEAMID% 1",
          "uu %STEAMID% 2"
        ],
        "随机执行指令": false,
        "角色专属能量收集渠道": {
          "1": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/hemp/hemp-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "亚麻"
          },
          "2": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/orchid/orchid-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "兰花"
          },
          "3": {
            "物品数量": 1,
            "转化秒": 5.0,
            "获取渠道实体预制名": "assets/bundled/prefabs/autospawn/collectable/sunflower/sunflower-collectable.prefab",
            "获取渠道实体显示名": "向日葵"
          }
        },
        "角色专属制作物品设置": [
          {
            "物品名称": "治疗药水",
            "物品简称/能量名称": "syringe.medical",
            "物品皮肤": 0,
            "物品数量/能量数量": 1,
            "材料设置": [
              {
                "材料简称": "wood",
                "材料皮肤": 0,
                "材料数量": 10
              },
              {
                "材料简称": "cloth",
                "材料皮肤": 0,
                "材料数量": 5
              }
            ],
            "每日制作数量上限": 0,
            "仅限相同角色使用(需要是食物简称)": false,
            "恢复血量": 50.0,
            "恢复水量": 0.0,
            "恢复饥饿": 0.0,
            "恢复体力": 0.0,
            "恢复san值": 0.0,
            "重置状态": true,
            "恢复法力值": 0.0,
            "↑恢复方式↑(true=立即恢复 flase=每秒恢复2点)": true,
            "↓有效期秒↓": 60,
            "增加攻击倍数": 1.0,
            "增加防御倍数": 0.0,
            "增加物品耐久": 0.0,
            "增加采集倍数": 1.0,
            "增加移动速度": 0.0,
            "获得隐身能力": false,
            "获得技能库技能": [
              {
                "所需命格": 0,
                "技能编号": 0
              }
            ],
            "获得权限": [
              "vip.1"
            ],
            "执行控制台指令": [
              "uu %STEAMID% 1"
            ]
          }
        ],
        "角色技能设置": {
          "主技能解锁所需命格数": 0,
          "主技能冷却": 1.0,
          "主技能消耗法力值": 10.0,
          "主技能消耗体力值": 10.0,
          "主技能最小伤害": 10.0,
          "主技能最大伤害": 20.0,
          "主技能持续伤害秒": 5.0,
          "主技能伤害对玩家生效": false,
          "主技能伤害对建筑生效": false,
          "主技能伤害对动物生效": true,
          "主技能伤害对NPC生效": true,
          "主技能检测距离": 50.0,
          "主技能作用半径": 5.0,
          "次技能解锁所需命格数": 0,
          "次技能特效": "",
          "次技能执行控制台指令": [
            ""
          ],
          "次技能冷却": 1.0,
          "次技能消耗法力值": 10.0,
          "次技能消耗体力值": 10.0,
          "次技能最小伤害": 10.0,
          "次技能最大伤害": 20.0,
          "次技能持续伤害秒": 0.0,
          "次技能伤害对玩家生效": false,
          "次技能伤害对建筑生效": false,
          "次技能伤害对动物生效": true,
          "次技能伤害对NPC生效": true,
          "次技能检测距离": 50.0,
          "次技能作用半径": 5.0,
          "辅技能解锁所需命格数": 0,
          "辅技能特效": "",
          "辅技能执行控制台指令": [
            ""
          ],
          "辅技能冷却": 1.0,
          "辅技能消耗法力值": 10.0,
          "辅技能消耗体力值": 10.0,
          "辅技能最小伤害": 10.0,
          "辅技能最大伤害": 20.0,
          "辅技能伤害对玩家生效": false,
          "辅技能伤害对建筑生效": false,
          "辅技能伤害对动物生效": true,
          "辅技能伤害对NPC生效": true,
          "辅技能检测距离": 3.0,
          "辅技能作用半径": 5.0,
          "技能库技能": [
            {
              "所需命格": 0,
              "技能编号": 0
            }
          ]
        }
      }
    }
  },
  "自定义角色": {
    "101": {
      "角色名": "自定义名称",
      "角色介绍": "",
      "解锁说明": "",
      "角色图像": "",
      "主技能图像": "",
      "次技能图像": "",
      "辅技能图像": "",
      "主UI标签": [],
      "转职限制天数": 3,
      "切换角色特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/silver_open.prefab",
      "收集能量特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/loot_bag_upgrade.prefab",
      "角色获取渠道": {
        "权限解锁": "",
        "服务器等级免费解锁": 0,
        "BOSS等级免费解锁": 0,
        "身份解锁": "",
        "物品皮肤右键使用解锁": 0
      },
      "角色属性设置": {},
      "角色命格设置": {}
      },
      "角色能力设置": {
        "角色权限列表": [],
        "角色每日上线执行控制台指令": [],
        "随机执行指令": false,
        "角色专属能量收集渠道": {},
        "角色专属制作物品设置": [],
        "角色技能设置": {
          "主技能解锁所需命格数": 0,
          "主技能特效": "",
          "主技能执行控制台指令": [
            ""
          ],
          "主技能冷却": 60.0,
          "主技能消耗法力值": 10.0,
          "主技能消耗体力值": 10.0,
          "主技能最小伤害": 10.0,
          "主技能最大伤害": 20.0,
          "主技能持续伤害秒": 0.0,
          "主技能伤害对玩家生效": false,
          "主技能伤害对建筑生效": false,
          "主技能伤害对动物生效": true,
          "主技能伤害对NPC生效": true,
          "主技能检测距离": 50.0,
          "主技能作用半径": 5.0,
          "次技能解锁所需命格数": 0,
          "次技能特效": "",
          "次技能执行控制台指令": [
            ""
          ],
          "次技能冷却": 60.0,
          "次技能消耗法力值": 10.0,
          "次技能消耗体力值": 10.0,
          "次技能最小伤害": 10.0,
          "次技能最大伤害": 20.0,
          "次技能持续伤害秒": 0.0,
          "次技能伤害对玩家生效": false,
          "次技能伤害对建筑生效": false,
          "次技能伤害对动物生效": true,
          "次技能伤害对NPC生效": true,
          "次技能检测距离": 50.0,
          "次技能作用半径": 5.0,
          "辅技能解锁所需命格数": 0,
          "辅技能特效": "",
          "辅技能执行控制台指令": [
            ""
          ],
          "辅技能冷却": 60.0,
          "辅技能消耗法力值": 10.0,
          "辅技能消耗体力值": 10.0,
          "辅技能最小伤害": 10.0,
          "辅技能最大伤害": 20.0,
          "辅技能伤害对玩家生效": false,
          "辅技能伤害对建筑生效": false,
          "辅技能伤害对动物生效": true,
          "辅技能伤害对NPC生效": true,
          "辅技能检测距离": 3.0,
          "辅技能作用半径": 5.0,
          "技能库技能": [
            {
              "所需命格": 0,
              "技能编号": 0
            }
          ]
        }
      }
    }
  },
  "通用角色等级设置": {
    "每级基础经验值": 100,
    "每级递增经验值倍数": 1.5,
    "经验值每日上限": 100,
    "等级上限": 50,
    "每级增加血量上限": 0.0,
    "每级增加水量上限": 0.0,
    "每级增加饥饿上限": 0.0,
    "每级增加主技能最小/最大伤害": 10.0,
    "每级增加次技能最小/最大伤害": 10.0,
    "每级增加辅技能最小/最大伤害": 10.0,
    "等级权限设置": [
      {
        "权限后缀": "dengji",
        "权限经验值每日上限": 150,
        "权限等级上限": 99,
        "仅限以下角色生效此权限": [
          1,
          2,
          3
        ]
      }
    ]
  },
  "通用角色强化设置": [
    {
      "强化石物品名称": "基础角色强化石",
      "强化石物品简称": "wood",
      "强化石物品皮肤": 0,
      "强化获得经验值": 10,
      "强化基础消耗量": 1,
      "强化每级递增消耗量倍数": 2.0,
      "强化基础概率(1-100)": 80.0,
      "每级递减概率(1-100)": 1.5,
      "专属角色强化石": [
        1,
        2,
        3
      ],
      "此强化石权限设置": [
        {
          "权限后缀": "qianghua",
          "强化每级递增消耗量倍数": 1.5,
          "权限每级递减概率(1-100)": 1.0,
          "仅限以下角色生效此权限": [
            1,
            2,
            3
          ]
        }
      ]
    }
  ],
  "通用角色经验获取设置": [
    {
      "击杀经验值": 1,
      "收集能力经验值": 2,
      "制作物品经验值": 1,
      "在线满5分钟经验值": 5,
      "死亡扣除经验值": 10,
      "强化失败扣除经验值": 5,
      "通用经验值权限设置": [
        {
          "权限后缀": "qianghua",
          "击杀经验值": 2,
          "收集能力经验值": 3,
          "制作物品经验值": 2,
          "在线满5分钟经验值": 10,
          "死亡扣除经验值": 0,
          "强化失败扣除经验值": 0,
          "仅限以下角色生效此权限": [
            1,
            2,
            3
          ]
        }
      ]
    }
  ],
  "自定义角色等级设置": [],
  "自定义角色强化设置": [],
  "自定义角色经验获取设置": []
}