实体生成 - NPC 新增动物 牛/羊 修复全局实体管理页面无法滚动的问题
9月更新修复
7月更新修复
5月更新修复 修复货币操作
插件管理页面新增【未加载】按钮,点击筛选所有未加载的插件,支持【一键加载】点击会加载所有没加载的插件 删除了原本的【重载所有】按钮 优化插件搜索结果,现在会提示搜索不到xx名称的插件,而不是留空
添加新api获取玩家定时权限和权限组,已适配XMPermissionManager
修复玩家详情页【换】按钮无法切换其他玩家货币类型的问题 修复权限-选择用户页面,无法选择离线玩家的问题
玩家详情余额切换支持XMUniversalPoints·万能积分 分组管理补全其他插件创建的权限组标签
11月更新修复
数据记录页面新增【实体生成】功能!现在支持全方面管理服务器实体生成: 自定义生成组 设置任意实体的当前位置生成数据 数量,生成间隔,白天/夜晚/自定义时段生成,生成半径】 自定义名称:可自定义npc/动物的注册名称 自定义血量:可自定义npc/动物的生成血量 开启/停止:决定是否启用此实体组的生成 传送:传送到此生成组的中心位置 编辑:重新编辑 删除:删除此分组 复制:在当前位置使用分组数据复制一个 清除实体:立即清楚分组中生成的实体 立即刷新:立即补充分组中的实体 全局实体 按类目显示导航栏,点击快速找到对应实体 列出地图所有实体列表,可以修改生成逻辑 包括:生成总量,生成速度,最小/最大集群输,偏移,按地图/在线人数控制数量 开/关:名称左侧按钮,点击会删除地图中所有此实体,并不在自动生成 填充:立即按总量填充对应实体 清除:立即清楚地图中所有对应实体,并重新生成 详情:点击进入编辑页面 纪念碑 根据地图显示所有纪念碑列表,用于设置纪念碑范围的实体生成 填充:立即按总量填充对应实体 清除:立即清楚地图中所有对应实体,并重新生成 详情:点击进入编辑页面