
数据记录页面新增-区域管理
- 深度调用Zone Manager - 区域管理插件
- 新建区域:在当前位置创建一个新的区域
- 点击区域列表的ID按钮传送到区域位置
- 编辑按钮,打开对应区域的编辑页面(插件原指令)
- 四个输入框,可以输入框后直接设置区域半径大小,区域名称,进入/离开区域的消息

数据记录页面新增-复制建筑
- 深度调CopyPaste - 复制粘贴插件
- 复制:视线瞄准建筑,点击打开输入框输入框建筑名称
- 粘贴:视线瞄准要粘贴建筑的位置
- 撤销:如果之前粘贴的指定建筑想要删除,点击对应建筑名称的【撤销】按钮即可
- X删除:点击X删除按钮直接删除指定建筑的存档文件
- 顶部搜索框可以搜索建筑名快速找到指定建筑

配置文件编辑,添加了新的识别功能:
- 支持识别“预制”字段,点击【选择】从生成实体页面选择任意实体【生成】按钮自动填入对应配置此实体的预制名
- 支持识别“指令”字段,点击【选择】从执行指令页面选择任意指令,【执行】按钮自动填入对应配置。会识别输入框输入的数字来替换%数字%占位符
- 支持识别“外链”字段,点击【选择】从数据记录-图像链接页面选择图像,点击【画】按钮自动填充对应配置此图像的外链
- 支持识别“区域”字段,点击【选择】打开Zone Manager - 区域管理ID列表,点击列表中区域ID按钮自动填入到对应配置文件此区域ID
- 以对配置文件全面智能识别和快捷选填功能:
- 【物品简称】→给予物品页面选择物品
- 【颜色设置】→安装XMColorPicker·颜色选择器选择颜色
- 【预制名】→生成实体页面选择实体
- 【指令】→执行指令页面选择指令
- 【图像】→图像链接页面选择链接
- 【区域】→打开区域管理页面选择区域

添加了设置玩家星标的控制台指令

现在点击主UI左上角标题会发放管理员建筑锤

分组管理页面添加了权限组标签,区分权限组是由其他插件创建的。并按照标签进行了排序,点击标签可以进入对应插件的配置文件编辑页面

插件管理页面,现在支持点击作者名称,自动筛选对应作者的所有插件

主UI右下角添加了每月官方清档倒计时

玩家管理详情页添加了【查询权限】按钮,列出玩家拥有的所有权限列表和权限组列表,点击X可以移除对应权限/权限组

添加了新的权限
xmplayeradmin.shunyi,使用
/shunyi传送到视线位置

添加了新的权限
xmplayeradmin.masterkey ,允许管理打开任意锁

添加了实体中文名和类目的API

主UI右上角添加【配色】功能,支持修改所有页面的配色(需要安装
XMColorPicker·颜色选择器)

修复图像链接页面图像可能不显示的问题,添加了加载中的提示

现在分组管理-用户管理-添加用户页面,以及插件管理-权限-选择用户页面;直接从PlayerSpawnData存档获取完整月存档玩家,而不再从在线/离线玩家获取

优化了所有页面搜索框,关闭页面后清空搜索框内容以便下次打开页面重新显示完整列表。(暂时保留插件管理页面搜索记录)