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【XMRelationship·关系/师徒/宗门/造娃】

原创 【XMRelationship·关系/师徒/宗门/造娃】 1.1.35

需要插件(必装)
需要插件(可选)

插件简介​

XMRelationship是一个功能丰富的Rust服务器亲密关系系统插件,允许玩家之间建立各种关系(如大哥老弟、男女朋友、师傅徒弟、夫妻等),通过各种互动方式增加亲密度,并解锁特殊功能和奖励。

主要功能​

🤝 关系绑定系统​

  • 初始关系
    • 可以在配置文件设置支持绑定的初始关系名称
    • 例如:大哥-老弟,男朋友-女朋友
  • 升级关系
    • 双方绑定初始关系后需要通过每日任务获得亲密度
    • 可以在配置文件设置升级关系,包括关系名称,所需亲密度
    • 例如:师傅-徒弟,老公-老婆
    • 双方满足亲密度可以升级关系
  • 解绑关系
    • 可以配置解绑关系需要扣除的自定义物品
    • 解绑是单方面的,无需对方同意
    • 解绑也会弹出UI提示让玩家确认避免误操作
    • 解绑后会清空双方的关系数据,包括亲密度
  • 可配置绑定条件(等级、权限、身份等)
  • 可配置绑定成功后全服通知系统,弹出UI提示,点击祝贺按钮会自动发祝贺消息
  • 绑定关系流程·1对1版:
    • 在同一个队伍里
    • 队伍只有他们两个人
    • 两人之间没有绑定关系
  • 绑定关系流程·招募-申请版
    • 在绑定关系页面右侧,可以看到正在招募关系的玩家列表
    • 点击【申请】按钮,无需和对方在同一个队伍即可向对方弹出申请UI
    • 自己也可以点击【招募我的】,在新的页面中选择要招募的关系标签
    • 点击招募按钮,信息也会显示在招募列表中,自己发布的信息也可以点X删除信息
    • 【超过七天的招募信息会自动清理存档,减少数据堆积】

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❤️ 亲密度获取方式​

  • 每日上线奖励:双方上线自动获得
  • 组队时长:组队在线每小时获得奖励
  • 投喂功能:消耗食物为对方增加饥饿度
  • 治疗功能:消耗医疗用品为对方恢复血量
  • 补充法力:为对方恢复法力值(需要XMSkillTrigger·技能触发系统
  • 安抚对方:为对方恢复san值(需要XMSanity·San值
  • 补充弹药:为对方给予指定类型弹药
  • 收菜互动:帮助对方收集农作物
  • 一起挖矿:在半径内组队状态下对方每挖一块矿石增加亲密度(默认检测半径10米)
  • 一起钓鱼:在半径内组队状态下对方每钓一条鱼增加亲密度(默认检测半径10米)
  • 击杀动物:在半径内组队状态下对方每击杀一只动物增加亲密度(默认检测半径15米)
  • 倒地救起:救起对方增加亲密度
  • 送礼系统:赠送指定物品增加亲密度
  • 击杀BOSS:共同击杀指定NPC获得奖励
  • 每种亲密度获取方式都支持设置每日上限
  • 除每日上线外所有任务都共享次数和每日上限
  • 可能会添加更多
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🎁 升级关系后解锁功能系统​

  • 一键传送:传送到关系伙伴身边
  • 一键解锁:领地柜,炮塔,密码锁
  • 免费投喂:投喂不扣除食物
  • 免费治疗:治疗不扣除物品
  • 补充法力:为对方恢复X点法力值
  • 安抚对方:为对方恢复x点san值
  • 弹药补给:为对方补充免费的任意类型弹药
  • 查看背包:双方可以查看对方背包
  • 伤害加成:激活后双方组队并在附近时获得伤害倍率加成
  • 资源倍率:激活后增加各种资源倍率,默认每日激活1次,可配置生效时长
  • 关系权限:激活特殊权限(可设置时效)
  • 关系福利:执行特殊控制台指令
  • 关系商城:领取专属物品奖励,兑换物品
  • 造娃系统:导航栏显示造娃系统(配置文件自定义按钮名称)
  • 每种功能都支持配置文件开启或关闭
  • 可能会添加更多
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🎨 用户界面​

  • 精美的UI界面设计
  • 黑夜/白昼模式切换
  • 联动功能
    • 联动说明:如果安装XMTeam·组队系统,会在关系列表显示组队按钮
      • 如果对方有队伍自己没有,直接进入对方队伍,无需对方同意
      • 如果自己有队伍对方没有,直接拉入自己队伍,无需对方同意
    • 安装前1756994331007
    • 安装后1756994450691
  • 实时数据显示
  • 1757648633133175764849039617565613068371756285128466175626947990417562848864291756284919606175628452078717562856080721756227058178

关系彰显​

  • 以下彰显方式都可以在配置文件开启或关闭
  • 绑定关系弹出全服通知UI
  • 升级关系弹出全服通知UI
  • 玩家上线UI通知
  • 亲密度每满XX弹出全服通知UI
  • 送出指定礼物弹出全服通知UI
  • 造娃成功弹出全服通知UI
  • 唤醒成功弹出全服通知UI
  • 可配置UI同步特效
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造娃系统​

  • 双方需要升级关系后才能看到造娃按钮
  • 页面中显示了详细的造娃流程,所有流程都可以根据配置文件自定义
  • 包括按钮名称和主题提示词,因为可能有些服主不想用造娃主题,可能是培育,双休之类的o(* ̄︶ ̄*)o
  • 前期准备:
    • 准备造娃需要的物品,在点击按钮时扣除物品才有资格造娃(双方任意一方背包有就行)
    • 双方需要同时(3秒内)点击造娃按钮,然后由次关系来完成生产
    • 模拟排便流程,玩家蹲下,惨叫,水花效果等。最终根据概率决定会不会生成金蛋
    • 如果“难产”,等待配置的冷却时间后,重新上面的流程
    • 金蛋会直接放入玩家背包,UI中的物品图像,按钮也会提示,接下来进入孵化流程
  • 孵化流程:
    • 将金蛋放到喂食槽上,需要手持金蛋,看到金蛋悬浮实体后移动到喂食槽上,按左键放置
    • 在喂食槽半径5米放置大型储物箱
    • 在储物箱里放入配置支持的物品作为食物
    • 根据配置的间隔时间,自动扣除箱子里的食物数量
    • 金蛋悬浮文字会显示剩余孵化时间
    • 注意:如果配置开启了饥饿扣除概率,代表每饥饿1次(间隔时间扣除食物失败算作1次饥饿),会减少所有孵化物品列表的物品概率。计算公式:物品概率-(饥饿次数x扣除概率)=最终概率
    • 注意:如果配置偷蛋不为0,其他玩家可以在10秒内连续按下E键,达到次数并在时间内则偷蛋成功!孵化失败!
    • 存档会记录每个孵化蛋的位置坐标,卸载插件删除,重载插件生成并沿用存档剩余时间,不用担心
  • 造娃成功:
    • 孵化时间结束后,会自动删除金蛋实体
    • 此时造娃UI会提示新的按钮【唤醒】
    • 点击唤醒按钮,根据配置文件的孵化物品列表,概率,来抽取随机物品
    • 玩家点击领取按钮将物品发放到背包,整个流程结束
  • 二胎:可以通过控制台指令重置两个关系组的造娃存档,即可重新造娃流程
  • 物品稀有度:1白色 2绿色 3蓝色 4紫色 5橙色(稀有度本身没有意义,最终按物品概率决定产出)
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帮派功能​

🤝 全新升级帮派玩法​

  • 创建帮派
    • 在UI左上角可以看到帮派按钮
      • 此按钮可以通过配置文件自定义名称
      • 所有显示帮派的地方都可以通过配置文件自定义关键词,比如宗门,联盟,氏族等
    • 点击进入帮派页面,在右侧招募列表可以看到创建按钮
      • 有权限,或有创建道具的玩家可以点击按钮创建自己的帮派
      • 起一个名字,写入招募信息,即可创建并同时发布招募信息到招募列表
      • 可以在发布信息时勾选复选框自动同意申请,或不勾选手动同意申请
      • 其他玩家申请加入帮派时候,会在成员列表看到申请信息
    • 招募列表会显示当前的帮派招募信息,如果没有加入任何帮派,会看到申请按钮
  • 管理帮派
    • 帮主可以删除之前发布的信息,重新发布
      • 在发布页面还支持改名,可以设置改名需要的道具
    • 帮主可以提升任意成员为副帮主
      • 副帮主可以踢出成员,可以通过申请
    • 帮主可以踢出成员,通过申请,解散帮派,开启成员之间无伤,召集成员
    • 成员之间可以相互传送
    • 如果成员之间有关系,可以在成员列表点击送礼按钮,和关系的送礼逻辑一致
    • 可以为帮主,副帮主,成员,注册称号(需要服务器等级插件)
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  • 升级帮派
    • 贡献度逻辑说明:
      • 帮派中互相有关系的玩家,自动将亲密度转换为贡献度
      • 比如ABC三个玩家在一个帮派,A和B有亲密度100,C和A有亲密度100,实际贡献度为200
      • 只计算主关系的亲密度,次关系玩家的亲密度不计数,防止重复计算
    • 配置文件设置每级需要多少贡献度,帮派名称后缀会带有{帮派名称}Lv.X等级显示
    • 帮派等级将决定帮派的人数上限
    • 帮派等级将决定帮派仓库的使用容量
    • 帮派等级将决定允许设置帮派内阁位置(帮派家园位置)
    • 帮派等级将决定帮派召集功能(向在线成员发起宗主位置的传送邀请)
    • 帮派等级决定关系系统中:关系特权,关系福利,关系商城,伤害加成中按钮的领取限制
      • 配置文件可以设置每个项目领取需要玩家加入几级帮派,写0禁用
  • 帮派个人帮贡和商店
    • 配置可以根据帮派等级设置每天强制要求成员缴纳的物品
    • 今日未缴纳帮贡物品的成员,上线后,延迟1分钟弹出UI提示(每日仅1次)
    • 可以设置每日缴纳次数上限,每次点击缴纳按钮都会随机贡献物品任务
    • 帮贡物品提交后增加指定个人贡献度,玩家也可以在帮派商店页面随时贡献物品
    • 帮贡物品存储在帮派仓库中,无法取出(可以在帮派战中被掠夺,详情查看联动插件)
    • 可以设置物品或指令作为帮派商店出售物品,包括商品介绍,多少级可购买
    • 如果安装XMSkillTrigger·技能触发系统,可以出售技能库技能
      • 商店配置中"购买技能库编号": 0, 不为0,所有商品配置和指令不再生效,直接显示对应技能商品
      • 前提:在XMSkillTrigger·技能触发系统插件中的对应配置"允许XMRelationship宗门购买的技能",写入支持购买的技能,否则无效!
      • 购买购,玩家可以在/skill的技能UI中使用,标签为【门派】
      • 玩家离开宗门后,技能会被删除。加入门派依然需要重新购买
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相关插件

联动的插件​

[官配]XMSectwar·宗门战为宗门扩展超多PVP玩法,宗门战,宗门领地,宗门联盟等
XMTeam·组队系统队员名称右侧显示关系名称,反向联动了关系列表的组队按钮
DoorSkinCheck·门票系统开门需要玩家有指定关系
XMSkillTrigger·技能触发系统传功需要满足关系,反向联动为关系玩家恢复法力值
XMHeavenlyTribulation·天劫挑战关系玩家可以参与对方天劫,帮助抵抗部分伤害
XMAlchemyFurnace·炼丹炉关系玩家在附近时增加炼丹成功率或降低炸炉几率
XMPlayerCard·玩家个人信息名片在名片上显示帮派
XMMeditation·打坐关系玩家允许护法
XMSanity·San值跟关系玩家组队恢复san值
DWRemoteBox - 远程存储可绑定关系玩家放置的容器
VipLogo·服务器等级注册帮派称号
DWQuest - 任务系统绑定关系/获得亲密度任务
XMRole·角色库关系玩家之间,帮派成员之间,角色技能免伤
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pandaman
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