- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
- 需要插件(可选)
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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限 如果配置写入权限,此插件有绝对控制权,即便玩家有权限,也受等级限制!...rustsb.com
原创 - 【XMBossLV·BOSS等级系统】
如果您有本站其他插件需要调用等级,可以私聊我,免费 功能介绍 为服务器添加了基于Boss击杀的玩家等级系统。玩家击杀指定的Boss可以获得经验值,累积的经验值会自动提升玩家等级,达到特定等级后可以领取各种奖励。 主要功能 1.Boss击杀经验系统:击杀指定名称的Boss获得经验值 2.等级系统:根据累积的经验值自动提升玩家等级 3.奖励系统:达到特定等级后可以领取物品和指令奖励 4.排行榜系统:显示服务器玩家等级排行榜...rustsb.com
原创 - DWRole - 身份系统
DWRole - 身份系统允许您设置一些目标,当玩家完成该目标后即可获得该身份。 当玩家完成这些目标之后就会获得该身份,允许其他插件来判断该玩家是否拥有指定身份来判断有无权限。 配套插件 插件 功能描述 备注 DWRolePermission - 身份权限 当玩家获得指定身份后授予指定权限 DWRoleReward - 身份奖励 拥有指定身份后可以领取一次身份对应的奖励 使用DWRole的插件: 插件 功能描述 备注 DWWeapon - 成长型武器...rustsb.com
原创 - 【XMPlayerCard·玩家个人信息名片】
;)仅需+98元,定制您的1项,其他插件显示内容 插件介绍 一个功能丰富的玩家名片插件,支持查看玩家的各种信息,包括自定义头像、称号、个人说明等。 主要功能 【1.便捷互动,R键直接查看个人名片】 在游戏中对任意玩家按R键,查看该玩家的个人名片。有权限的玩家可以通过指令查看任意玩家的。也可以输入指令查看自己的名片,非常灵活。 支持在线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持睡眠离线玩家对着他R键查看他的个人名片 支持对着NpcR键查看他的个人名片(但没什么用)...rustsb.com
原创 - 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
如果您有本站其他插件需要调用幸运值,可以私聊我,免费 插件介绍 这是一个综合性的幸运值系统,为玩家提供可视化的幸运值显示和多样化的奖励机制。 主要功能 1.实时显示 -在屏幕右下角显示当前幸运值 -使用游戏原生UI风格 -动态进度条显示 -幸运值增加和扣除时的音效 -状态栏点击后打开幸运值UI菜单 2.幸运值获取方式 -[固定增加]:在线时间奖励(根据权限) -[固定增加]:服务器等级升级奖励(需要VipLogo插件)...rustsb.com
插件简介
XMRelationship是一个功能丰富的Rust服务器亲密关系系统插件,允许玩家之间建立各种关系(如大哥老弟、男女朋友、师傅徒弟、夫妻等),通过各种互动方式增加亲密度,并解锁特殊功能和奖励。主要功能
关系绑定系统
- 初始关系
- 可以在配置文件设置支持绑定的初始关系名称
- 例如:大哥-老弟,男朋友-女朋友
- 升级关系
- 双方绑定初始关系后需要通过每日任务获得亲密度
- 可以在配置文件设置升级关系,包括关系名称,所需亲密度
- 例如:师傅-徒弟,老公-老婆
- 双方满足亲密度可以升级关系
- 解绑关系
- 可以配置解绑关系需要扣除的自定义物品
- 解绑是单方面的,无需对方同意
- 解绑也会弹出UI提示让玩家确认避免误操作
- 解绑后会清空双方的关系数据,包括亲密度
- 可配置绑定条件(等级、权限、身份等)
- 可配置绑定成功后全服通知系统,弹出UI提示,点击祝贺按钮会自动发祝贺消息
- 要申请关系的双方必须:
- 在同一个队伍里
- 队伍只有他们两个人
- 两人之间没有绑定关系



亲密度获取方式
- 每日上线奖励:双方上线自动获得
- 组队时长:组队在线每小时获得奖励
- 投喂功能:消耗食物为对方增加饥饿度
- 治疗功能:消耗医疗用品为对方恢复血量
- 收菜互动:帮助对方收集农作物
- 一起挖矿:在半径内组队状态下对方每挖一块矿石增加亲密度(默认检测半径10米)
- 一起钓鱼:在半径内组队状态下对方每钓一条鱼增加亲密度(默认检测半径10米)
- 击杀动物:在半径内组队状态下对方每击杀一只动物增加亲密度(默认检测半径15米)
- 倒地救起:救起对方增加亲密度
- 送礼系统:赠送指定物品增加亲密度
- 击杀BOSS:共同击杀指定NPC获得奖励
- 每种亲密度获取方式都支持设置每日上限
- 除每日上线外所有任务都共享次数和每日上限
- 可能会添加更多
升级关系后解锁功能系统
- 一键传送:传送到关系伙伴身边
- 一键解锁:领地柜,炮塔,密码锁
- 免费投喂:投喂不扣除食物
- 免费治疗:治疗不扣除物品
- 查看背包:双方可以查看对方背包
- 伤害加成:激活后双方组队并在附近时获得伤害倍率加成
- 资源倍率:激活后增加各种资源倍率,默认每日激活1次,可配置生效时长
- 关系权限:激活特殊权限(可设置时效)
- 关系福利:执行特殊控制台指令
- 关系商城:领取专属物品奖励,兑换物品
- 造娃系统:导航栏显示造娃系统(配置文件自定义按钮名称)
- 每种功能都支持配置文件开启或关闭
- 可能会添加更多
用户界面
造娃系统
- 双方需要升级关系后才能看到造娃按钮
- 页面中显示了详细的造娃流程,所有流程都可以根据配置文件自定义
- 包括按钮名称和主题提示词,因为可能有些服主不想用造娃主题,可能是培育,双休之类的o(* ̄︶ ̄*)o
- 前期准备:
- 准备造娃需要的物品,在点击按钮时扣除物品才有资格造娃(双方任意一方背包有就行)
- 双方需要同时(3秒内)点击造娃按钮,然后由次关系来完成生产
- 模拟排便流程,玩家蹲下,惨叫,水花效果等。最终根据概率决定会不会生成金蛋
- 如果“难产”,等待配置的冷却时间后,重新上面的流程
- 金蛋会直接放入玩家背包,UI中的物品图像,按钮也会提示,接下来进入孵化流程
- 孵化流程:
- 将金蛋放到喂食槽上,需要手持金蛋,看到金蛋悬浮实体后移动到喂食槽上,按左键放置
- 在喂食槽半径5米放置大型储物箱
- 在储物箱里放入配置支持的物品作为食物
- 根据配置的间隔时间,自动扣除箱子里的食物数量
- 金蛋悬浮文字会显示剩余孵化时间
- 注意:如果配置开启了饥饿扣除概率,代表每饥饿1次(间隔时间扣除食物失败算作1次饥饿),会减少所有孵化物品列表的物品概率。计算公式:物品概率-(饥饿次数x扣除概率)=最终概率
- 注意:如果配置偷蛋不为0,其他玩家可以在10秒内连续按下E键,达到次数并在时间内则偷蛋成功!孵化失败!
- 存档会记录每个孵化蛋的位置坐标,卸载插件删除,重载插件生成并沿用存档剩余时间,不用担心
- 造娃成功:
- 孵化时间结束后,会自动删除金蛋实体
- 此时造娃UI会提示新的按钮【唤醒】
- 点击唤醒按钮,根据配置文件的孵化物品列表,概率,来抽取随机物品
- 玩家点击领取按钮将物品发放到背包,整个流程结束
- 二胎:可以通过控制台指令重置两个关系组的造娃存档,即可重新造娃流程
- 物品稀有度:1白色 2绿色 3蓝色 4紫色 5橙色(稀有度本身没有意义,最终按物品概率决定产出)
关系彰显
- 以下彰显方式都可以在配置文件开启或关闭
- 绑定关系弹出全服通知UI
- 升级关系弹出全服通知UI
- 玩家上线UI通知
- 亲密度每满XX弹出全服通知UI
- 送出指定礼物弹出全服通知UI
- 造娃成功弹出全服通知UI
- 唤醒成功弹出全服通知UI
- 可配置UI同步特效
指令说明
玩家指令
- /gx - 打开关系系统主界面
控制台指令(管理员)
- XMRelationshipadd <玩家1ID> <玩家2ID> <数量> - 增加玩家亲密度
- XMRelationshipset <玩家1ID> <玩家2ID> <数量> - 设置玩家亲密度
- XMRelationshipremove <玩家1ID> <玩家2ID> <数量> - 扣除玩家亲密度
- XMRelationshipbind <玩家1ID> <玩家2ID> <玩家1关系> <玩家2关系> - 强制绑定关系
- XMRelationshipunbind <玩家1ID> <玩家2ID> - 强制解绑关系
- xmrelationship.clearbreedingdata <玩家A> <玩家B> - 清除造娃数据
- xmrelationship.listbreedingdata - 查看所有造娃数据
- xmrelationship.forcecompletehatch <玩家A> <玩家B> - 强制完成孵化
权限说明
基础权限
- xmrelationship.use - 使用关系系统的基础权限
绑定权限(根据配置自动生成)
- xmrelationship.bind.<权限后缀> - 绑定特定关系的权限
升级权限(根据配置自动生成)
- xmrelationship.upgrade.<权限后缀> - 升级特定关系的权限
配置
JSON:
{
"聊天提示前缀": "[<color=#FF6B6B>亲密关系系统</color>]\n",
"关系绑定设置": [
{
"主关系": "大哥",
"次关系": "老弟",
"绑定所需双方服务器等级": 0,//需要服务器等级插件,写0禁用
"绑定所需双方BOSS等级": 0,//需要BOSS等级插件,写0禁用
"绑定所需双方点赞数": 0,//需要玩家名片信息插件,写0禁用
"绑定所需双方身份": 0,//需要身份系统插件,写0禁用
"绑定所需权限": "",
"解绑扣除物品名称": "决裂书",
"解绑扣除物品简称": "wood",
"解绑扣除物品皮肤": 888,
"绑定成功的全服通知UI消息": "恭喜<color=#4ECDC4>{0}</color>和<color=#4ECDC4>{1}</color>成功绑定了关系!\n<color=#FFE66D>{2}</color> - <color=#FFE66D>{3}</color>\n祝贺他们!"
},
{
"主关系": "男朋友",
"次关系": "女朋友",
"绑定所需双方服务器等级": 0,
"绑定所需双方BOSS等级": 0,
"绑定所需双方点赞数": 0,
"绑定所需双方身份": 0,
"绑定所需权限": "",
"解绑扣除物品名称": "决裂书",
"解绑扣除物品简称": "wood",
"解绑扣除物品皮肤": 888,
"绑定成功的全服通知UI消息": ""//留空不会弹出提示UI,写入内容并开启配置最底部的彰显,弹出UI提示全服在线玩家
}
],
"关系升级设置": [
{
"主关系": "师傅",
"次关系": "徒弟",
"升级所需亲密度": 666,
"升级需要扣除亲密度": true,
"升级所需双方服务器等级": 0,
"升级所需双方BOSS等级": 0,
"升级所需双方点赞数": 0,
"升级所需双方身份": 0,
"升级所需权限": "",
"解绑扣除物品名称": "决裂书",
"解绑扣除物品简称": "wood",
"解绑扣除物品皮肤": 888,
"绑定成功的全服通知UI消息": "恭喜<color=#4ECDC4>{0}</color>和<color=#4ECDC4>{1}</color>成功升级了他们的关系!\n<color=#95E1D3>{2}</color> - <color=#95E1D3>{3}</color>\n<color=#FFE66D>{4}</color> - <color=#FFE66D>{5}</color>\n祝贺他们!"
},
{
"主关系": "老婆",
"次关系": "老公",
"升级所需亲密度": 999,
"升级需要扣除亲密度": true,
"升级所需双方服务器等级": 0,
"升级所需双方BOSS等级": 0,
"升级所需双方点赞数": 0,
"升级所需双方身份": 0,
"升级所需权限": "",
"解绑扣除物品名称": "决裂书",
"解绑扣除物品简称": "wood",
"解绑扣除物品皮肤": 888,
"绑定成功的全服通知UI消息": ""
}
],
"亲密度获取方式": {
"在主UI显示每日任务按钮": true,
"每日单方上线+": 1,
"组队 - 双方组队状态在线满1小时+++": 1,
"组队 - 组队每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"投喂- 开启投喂食物功能": true,
"投喂- 投喂增加饥饿度": 50.0,
"投喂- 投喂冷却": 600,
"投喂 - 给对方投喂食物+++": 1,
"投喂 - 投喂食物每日增加亲密度上限≥≥≥": 3,
"治疗 - 开启远程治疗功能": true,
"治疗 - 治疗恢复血量": 30.0,
"治疗- 治疗冷却": 600,
"治疗 - 给对方治疗+++": 1,
"治疗 - 治疗每日增加亲密度上限≥≥≥": 3,
"收菜 - 帮对方收菜每9个+++": 1,
"收菜 - 收菜每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"挖矿 - 一起挖矿每块矿石+++": 1,
"挖矿 - 挖矿每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"钓鱼 - 一起钓鱼每条鱼+++": 1,
"钓鱼 - 钓鱼每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"狩猎 - 一起击杀动物每只+++": 1,
"狩猎 - 狩猎每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"救助 - 救助倒地对方+++": 1,
"救助 - 救助每日增加亲密度上限≥≥≥": 10,
"送礼": [
{
"礼物名称": "鲜花",
"礼物简称": "wood",
"礼物皮肤": 111,
"增加亲密度": 1,
"每日上限": 1
}
],
"一起击杀指定名称BOSS": [
{
"NPC名称": "鱿鱼先生",
"检测半径": 50.0,
"亲密度+": 1,
"每日上限": 1
}
]
},
"升级关系后解锁的功能设置": {
"一键传送到对方": true,
"一键传送到对方所需亲密度": 100,
"治疗不扣除物品": true,
"治疗不扣除物品所需亲密度": 100,
"投喂不扣物品": true,
"投喂不扣物品所需亲密度": 100,
"查看对方背包": true,
"查看对方背包所需亲密度": 100,
"造娃系统": true,
"造娃系统所需亲密度": 100,
"启用授权功能": true,
"授权范围": 50.0,
"资源倍率设置": {
"每日激活有效期秒": 3600,
"资源倍率所需亲密度": 100,
"采集倍率": 20.0,
"掠夺倍率": 10.0,
"拾取倍率": 20.0,
"矿机倍率": 20.0,
"挖掘机倍率": 20.0,
"掉煤几率": 10.0
},
"获得权限": [
{
"需要满足亲密度": 100,
"显示名称": "无限子弹",
"显示说明": "可以使用/wxzd所有武器无限子弹无需换弹",
"显示图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"权限名": "wxzd.use",
"消耗亲密度激活": false,
"扣除数": 10,
"激活有效期": 3600
}
],
"获得指令": [
{
"需要满足亲密度": 100,
"显示名称": "福利物品",
"显示说明": "随机获得高级物资",
"显示图像": "http://img.rustsb.com/kit.png",
"每次扣除亲密度": 10,
"控制台指令": [
"uu %STEAMID% 1"
],
"随机执行指令": true
}
],
"获得物品": [
{
"需要满足亲密度": 100,
"仅限主关系能领取": false,
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 10,
"物品数量": 10,
"每日领取次数": 1,
"每月领取次数": 10,
"领取扣除亲密度": 0
}
]
},
"关系彰显设置": [
{
"开启上线通知": true,
"开启绑定关系全服通知UI": true,
"开启升级关系全服通知UI": true,
"开启产蛋成功全服通知UI": true,
"开启孵化成功全服通知UI": true,
"亲密度每达到多少弹出全服通知UI": 100,
"送指定礼物弹出全服通知UI": [
"鲜花"
],
"通知特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab"
}
],
"幸运值设置": {
"额外给予最小亲密度": 1,
"额外给予最大亲密度": 5,
"触发几率": 50,
"冷却时间": 0,//写0每天只是触发1次,否则按照冷却时间可以重复触发
"需要达到的幸运值": 20,
"是否显示UI信息": true,
"幸运值标题": "关系系统当获得亲密度时,有几率额外多获得1-5点亲密度",
"幸运值副标题": "需要幸运值:20 | 1次/天"
},
"造娃系统": {
"UI按钮显示名称": "造娃系统",
"提示主题词": "孕育",
"需要达到亲密度": 9999,
"需要特定物品显示名称": "造娃许可证",
"需要特定物品简称": "wood",
"需要特定物品皮肤": 0,
"需要特定物品数量": 1,
"下蛋成功率(1-100)": 50,
"下蛋冷却": 86400,
"孵化蛋显示名称": "和{0}的结晶",
"孵化蛋皮肤ID": 123,
"孵化时长": 259200,
"孵化期间多久扣除一次食物": 3600,
"孵化期间每饥饿一次减少所有孵化的物品列表概率": 50,
"孵化期间相同玩家点击几次E键可以偷蛋": 50,
"孵化食物设置": {
"物品名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10
},
"在造娃页面显示孵化物品预览": true,
"可以孵化的物品列表": [
{
"稀有度(1最低5最高)": 1,
"仅限主关系能领取": false,
"显示名称": "木头",
"物品简称": "wood",
"物品皮肤": 0,
"物品数量": 10,
"指令图像": "",
"指令": "",
"概率(1-1000)": 900
}
]
}
}
使用方法
绑定关系
- 与想要绑定关系的玩家组队(队伍中只能有两人)
- 使用 /gx 打开关系系统
- 点击"关系绑定"选择想要的关系类型
- 对方会收到邀请,同意后即可绑定成功
增加亲密度
- 每日任务:根据每日任务页面的提示完成每天任务,获得到亲密度上限
关系升级
- 确保亲密度达到升级要求
- 与关系伙伴组队(队伍中只能有两人)
- 点击"关系升级"选择目标关系
- 确认升级条件后即可升级成功
使用升级关系后的解锁功能
- 解锁按钮:升级关系后,根据配置文件开启情况,额外解锁更多主UI按钮
- 点击按钮可以查看和使用相应功能
注意事项
- 组队要求:绑定和升级关系时,队伍中必须只有两个人
- 在线状态:某些功能需要双方都在线并双方都在检测范围内才能使用
- 每日限制:亲密度获取方式都有每日上限
- 物品消耗:投喂和治疗功能会消耗对应物品(升级后可免费)
- 数据保存:所有关系数据会自动保存,服务器重启不会丢失
- 相关插件
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原创 - 【XMNPCFavor·NPC好感度】
这是一个为Rust游戏服务器开发的NPC好感度系统插件。玩家可以通过向地图上的特定NPC赠送礼物来增加好感度,并通过累积的好感度获取各种奖励。 功能特点 -支持配置多个NPC,每个NPC可以设置不同的好感度参数和礼物偏好 -玩家通过手持礼物对着NPC按R键赠送礼物 -不同礼物可以增加不同数量的好感度 -好感度等级系统,玩家可以通过增加好感度提升等级 -每个NPC都有独立的奖励系统,包括物品和指令奖励 -奖励可以设置为免费领取(有每日次数限制)或需要消耗好感度...rustsb.com