修复更新导致的UI偏移问题
在所有服务器等级要求配置下方添加了BOSS等级要求 可能不会自动添加,如有需要手动粘贴 JSON: "释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加 "释放需要BOSS等级": 0, 为玩家UI技能也添加了【自悟】标签,现在所有技能都有明确的获取渠道标签 添加了新的配置 "允许XMRelationship宗门购买的技能",需要安装XMRelationship·关系,允许帮派商店出售技能 添加了帮派商店购买得来的技能,显示【门派】标签 修复了技能商店动态计算尺寸的问题,现在固定 修复概率失败没有进入冷却的错误 修复传功获得的技能使用了玩家UI配置的错误,现在所有获取渠道都明确使用对应的配置来限制冷却,概率等
"释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加 "释放需要BOSS等级": 0,
"允许XMRelationship宗门购买的技能"
添加了【技能商店】相关配置和页面,支持自定义物品货币,购买后可以在有效期内在UI使用此技能 删除了技能选择UI的关闭按钮,改为点击空白处关闭 为传功,偷师,购买的技能,在主UI添加了标识 修复传功,偷师获得的按钮释放提示没找到配置的错误 修复传功,偷师获得的技能没有应用冷却的问题
修复没有权限的玩家依然能在UI的【全部】页面显示技能的错误 修复UI中技能冷却共享的问题,现在所有技能独立冷却
为技能选择UI添加了冷却时间显示
为禁地触发添加新配置 "显示区域球罩": true,开启后让区域显示黑色球罩 添加了法力值控制台指令,详情查看插件页底部 为法力值设置添加新配置,可能不更新,手动粘贴 JSON: "使用医疗注射器吸取设置": [ { "吸取法力值的医疗注射器皮肤ID": 2798005978, "最多吸取法力值": 20, "缓慢恢复": true } ],//放在这下面 "使用物品恢复设置": [ { "物品名称": "蘑菇", "物品简称": "mushroom",//确保物品是【使用】【食用】【打开】带有互动按钮的 "物品皮肤": 0, "恢复法力值": 20, "缓慢恢复": true } ] }, "需要消耗法力值的技能":...
"显示区域球罩": true
"使用医疗注射器吸取设置": [ { "吸取法力值的医疗注射器皮肤ID": 2798005978, "最多吸取法力值": 20, "缓慢恢复": true } ],//放在这下面 "使用物品恢复设置": [ { "物品名称": "蘑菇", "物品简称": "mushroom",//确保物品是【使用】【食用】【打开】带有互动按钮的 "物品皮肤": 0, "恢复法力值": 20, "缓慢恢复": true } ] }, "需要消耗法力值的技能":...
添加新的触发【获得物品】 添加新的触发【使用物品】 添加新的触发【使用指令】 添加新的触发【获得权限】 添加新的触发【在线时长】
添加新的触发【法力值系统】,详情查看介绍页
现在所有触发系统都使用一个API 确保技能库插件版本为0.0.91
为 攻击玩家建筑触发 添加了针对目标的配置,可以选择开启建筑反击针对的目标 JSON: "攻击玩家": false, "攻击npc": true, "攻击动物": true, "攻击建筑": false
"攻击玩家": false, "攻击npc": true, "攻击动物": true, "攻击建筑": false