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【XMSkillTrigger·技能触发系统】

原创 【XMSkillTrigger·技能触发系统】 1.1.91

✅添加新配置 攻击NPC触发 - 攻击玩家建筑
  • 更新后可能不会自动添加此配置,手动添加
JSON:
  "攻击NPC触发": [
    {
      "免疫权限": "",
      "NPC名称或预制": "雷电法王",
      "触发概率": 100,
      "触发冷却": 5,
      "触发技能库编号": [
        200
      ],
      "随机触发技能": true,
      "攻击玩家建筑": true//手动添加这个
    }
  ],
  • 开启后,支持npc攻击玩家时,对玩家位置自己的建筑造成伤害,此功能支持PVE服务器,确保对应技能的建筑伤害不为0
✅添加新配置 自定义区域触发 需要XMAreaManager·自定义区域API
  • 更新后可能不会自动添加此配置,手动添加
  • 可选对区域按E键触发,进入区域触发,概率设置等
JSON:
  "自定义区域触发": [
    {
      "免疫权限": "",
      "触发权限": "",
      "区域名称": "禁地",
      "区域颜色": "红色",
      "提示消息": "你被此区域神秘力量攻击!",
      "触发概率": 100,
      "冷却": 10,
      "触发技能编号": [
        204
      ],
      "随机触发技能": true,
      "按E键触发": true,
      "进入触发": false
    }
  ],
🔁优化目标排除尸体
✅添加新的API获取玩家UI中的可用技能列表
🔁修复玩家UI释放技能对新版动物不识别的问题
🔁修复持续伤害图标显示
✅添加XMRole·角色库联动,支持切换角色后在技能释放UI中添加【角色名】标签的相关技能(如果对应角色配置设置了技能库技能)
✅角色库的角色专属制作物品使用后增加的临时技能库技能,添加到技能释放UI中,设置为【角色】标签
(未安装角色库插件可无视本次更新)
✅添加新配置
JSON:
  "属性触发设置": [
    {
      "免疫权限": "",
      "血量百分比": 0.0,
      "水量百分比": 0.0,
      "饥饿百分比": 0.0,
      "体力百分比": 0.0,
      "san值百分比": 0.0,
      "幸运值达到": 0,
      "点赞数达到": 0,
      "关系亲密度达到": 0,
      "触发技能编号": [
        128
      ],
      "随机触发技能": false,
      "冷却时间秒": 3600
    }
  ],
🔁修复更新导致的UI偏移问题
✅在所有服务器等级要求配置下方添加了BOSS等级要求 ⚠️可能不会自动添加,如有需要手动粘贴
JSON:
      "释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加
      "释放需要BOSS等级": 0,
✅为玩家UI技能也添加了【自悟】标签,现在所有技能都有明确的获取渠道标签
✅添加了新的配置 "允许XMRelationship宗门购买的技能",需要安装XMRelationship·关系,允许帮派商店出售技能
✅添加了帮派商店购买得来的技能,显示【门派】标签
1758562931453
🔁修复了技能商店动态计算尺寸的问题,现在固定
🔁修复概率失败没有进入冷却的错误
🔁修复传功获得的技能使用了玩家UI配置的错误,现在所有获取渠道都明确使用对应的配置来限制冷却,概率等
✅添加了【技能商店】相关配置和页面,支持自定义物品货币,购买后可以在有效期内在UI使用此技能
✅删除了技能选择UI的关闭按钮,改为点击空白处关闭
✅为传功,偷师,购买的技能,在主UI添加了标识
🔁修复传功,偷师获得的按钮释放提示没找到配置的错误
🔁修复传功,偷师获得的技能没有应用冷却的问题
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🔁修复没有权限的玩家依然能在UI的【全部】页面显示技能的错误
🔁修复UI中技能冷却共享的问题,现在所有技能独立冷却
✅为技能选择UI添加了冷却时间显示