添加新配置 攻击NPC触发 - 攻击玩家建筑 更新后可能不会自动添加此配置,手动添加 JSON: "攻击NPC触发": [ { "免疫权限": "", "NPC名称或预制": "雷电法王", "触发概率": 100, "触发冷却": 5, "触发技能库编号": [ 200 ], "随机触发技能": true, "攻击玩家建筑": true//手动添加这个 } ], 开启后,支持npc攻击玩家时,对玩家位置自己的建筑造成伤害,此功能支持PVE服务器,确保对应技能的建筑伤害不为0 添加新配置 自定义区域触发 需要XMAreaManager·自定义区域API 更新后可能不会自动添加此配置,手动添加 可选对区域按E键触发,进入区域触发,概率设置等 JSON: "自定义区域触发": [ { "免疫权限": "", "触发权限": "", "区域名称": "禁地", "区域颜色": "红色", "提示消息": "你被此区域神秘力量攻击!", "触发概率": 100, "冷却": 10, "触发技能编号": [ 204 ], "随机触发技能": true, "按E键触发": true, "进入触发": false } ], 优化目标排除尸体
"攻击NPC触发": [ { "免疫权限": "", "NPC名称或预制": "雷电法王", "触发概率": 100, "触发冷却": 5, "触发技能库编号": [ 200 ], "随机触发技能": true, "攻击玩家建筑": true//手动添加这个 } ],
"自定义区域触发": [ { "免疫权限": "", "触发权限": "", "区域名称": "禁地", "区域颜色": "红色", "提示消息": "你被此区域神秘力量攻击!", "触发概率": 100, "冷却": 10, "触发技能编号": [ 204 ], "随机触发技能": true, "按E键触发": true, "进入触发": false } ],
添加新的API获取玩家UI中的可用技能列表
修复玩家UI释放技能对新版动物不识别的问题 修复持续伤害图标显示
添加XMRole·角色库联动,支持切换角色后在技能释放UI中添加【角色名】标签的相关技能(如果对应角色配置设置了技能库技能) 角色库的角色专属制作物品使用后增加的临时技能库技能,添加到技能释放UI中,设置为【角色】标签 (未安装角色库插件可无视本次更新)
添加新配置 JSON: "属性触发设置": [ { "免疫权限": "", "血量百分比": 0.0, "水量百分比": 0.0, "饥饿百分比": 0.0, "体力百分比": 0.0, "san值百分比": 0.0, "幸运值达到": 0, "点赞数达到": 0, "关系亲密度达到": 0, "触发技能编号": [ 128 ], "随机触发技能": false, "冷却时间秒": 3600 } ],
"属性触发设置": [ { "免疫权限": "", "血量百分比": 0.0, "水量百分比": 0.0, "饥饿百分比": 0.0, "体力百分比": 0.0, "san值百分比": 0.0, "幸运值达到": 0, "点赞数达到": 0, "关系亲密度达到": 0, "触发技能编号": [ 128 ], "随机触发技能": false, "冷却时间秒": 3600 } ],
修复更新导致的UI偏移问题
在所有服务器等级要求配置下方添加了BOSS等级要求 可能不会自动添加,如有需要手动粘贴 JSON: "释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加 "释放需要BOSS等级": 0, 为玩家UI技能也添加了【自悟】标签,现在所有技能都有明确的获取渠道标签 添加了新的配置 "允许XMRelationship宗门购买的技能",需要安装XMRelationship·关系,允许帮派商店出售技能 添加了帮派商店购买得来的技能,显示【门派】标签 修复了技能商店动态计算尺寸的问题,现在固定 修复概率失败没有进入冷却的错误 修复传功获得的技能使用了玩家UI配置的错误,现在所有获取渠道都明确使用对应的配置来限制冷却,概率等
"释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加 "释放需要BOSS等级": 0,
"允许XMRelationship宗门购买的技能"
添加了【技能商店】相关配置和页面,支持自定义物品货币,购买后可以在有效期内在UI使用此技能 删除了技能选择UI的关闭按钮,改为点击空白处关闭 为传功,偷师,购买的技能,在主UI添加了标识 修复传功,偷师获得的按钮释放提示没找到配置的错误 修复传功,偷师获得的技能没有应用冷却的问题
修复没有权限的玩家依然能在UI的【全部】页面显示技能的错误 修复UI中技能冷却共享的问题,现在所有技能独立冷却
为技能选择UI添加了冷却时间显示