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【XMSkillTrigger·技能触发系统】

原创 【XMSkillTrigger·技能触发系统】 1.1.4

✅在所有服务器等级要求配置下方添加了BOSS等级要求 ⚠️可能不会自动添加,如有需要手动粘贴
JSON:
      "释放需要服务器等级": 0,//在所有这个配置下方添加
      "释放需要BOSS等级": 0,
✅为玩家UI技能也添加了【自悟】标签,现在所有技能都有明确的获取渠道标签
✅添加了新的配置 "允许XMRelationship宗门购买的技能",需要安装XMRelationship·关系,允许帮派商店出售技能
✅添加了帮派商店购买得来的技能,显示【门派】标签
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🔁修复了技能商店动态计算尺寸的问题,现在固定
🔁修复概率失败没有进入冷却的错误
🔁修复传功获得的技能使用了玩家UI配置的错误,现在所有获取渠道都明确使用对应的配置来限制冷却,概率等
✅添加了【技能商店】相关配置和页面,支持自定义物品货币,购买后可以在有效期内在UI使用此技能
✅删除了技能选择UI的关闭按钮,改为点击空白处关闭
✅为传功,偷师,购买的技能,在主UI添加了标识
🔁修复传功,偷师获得的按钮释放提示没找到配置的错误
🔁修复传功,偷师获得的技能没有应用冷却的问题
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🔁修复没有权限的玩家依然能在UI的【全部】页面显示技能的错误
🔁修复UI中技能冷却共享的问题,现在所有技能独立冷却
✅为技能选择UI添加了冷却时间显示
✅为禁地触发添加新配置 "显示区域球罩": true,开启后让区域显示黑色球罩
✅添加了法力值控制台指令,详情查看插件页底部
✅为法力值设置添加新配置,可能不更新,手动粘贴
JSON:
      "使用医疗注射器吸取设置": [
        {
          "吸取法力值的医疗注射器皮肤ID": 2798005978,
          "最多吸取法力值": 20,
          "缓慢恢复": true
        }
      ],//放在这下面
      "使用物品恢复设置": [
        {
          "物品名称": "蘑菇",
          "物品简称": "mushroom",//确保物品是【使用】【食用】【打开】带有互动按钮的
          "物品皮肤": 0,
          "恢复法力值": 20,
          "缓慢恢复": true
        }
      ]
    },
    "需要消耗法力值的技能":...
✅添加新的触发【获得物品】
✅添加新的触发【使用物品】
✅添加新的触发【使用指令】
✅添加新的触发【获得权限】
✅添加新的触发【在线时长】
✅添加新的触发【法力值系统】,详情查看介绍页
✅现在所有触发系统都使用一个API
⚠️确保技能库插件版本为0.0.91
✅为 攻击玩家建筑触发 添加了针对目标的配置,可以选择开启建筑反击针对的目标
JSON:
      "攻击玩家": false,
      "攻击npc": true,
      "攻击动物": true,
      "攻击建筑": false
✅添加新配置,需要XMRelationship·关系系统,详情查看插件介绍页底部介绍
🔁玩家技能选择UI,如果需要权限的技能,玩家没有权限现在看不到对应技能
JSON:
  "传功": [
    {
      "开启": true,
      "传功玩家和队友有指定关系": "师傅",
      "被传功玩家和队友有指定关系": "徒弟",
      "传功玩家和队友需达到亲密度": 0,
      "传功成功全服通知消息": "恭喜<color=#00FF00>%玩家%</color>成功被他的师傅<color=#00FF00>{0}</color>传功!学会了<color=#FFD700>%技能%</color>",
      "传功设置": [
        {
          "指定皮肤的椅子": 123,
          "不可移动": true,
          "每日传功次数上限": 3,
          "允许传功的技能": [
            {
              "技能编号": 11,
              "成功率(1-100)": 50,
              "所需时间秒": 60
            },
            {
              "技能编号": 12,
              "成功率(1-100)": 50,
              "所需时间秒": 60
            }
          ]
        }
      ],
      "触发概率": 50,
      "冷却": 60,
      "释放成功扣除体力": 5,
      "释放需要服务器等级": 0,
      "释放需要身份": "",
      "释放需要达到幸运值": 0,
      "释放需要点赞数": 0
    }
  ]

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