DWWeapon - 成长型武器

原创 DWWeapon - 成长型武器 1.9.01

  • [新增] 强化石设置 新增 增加的额外等级上限 选项,设置大于0的值将为成长型武器增加额外的等级上限。
  • [新增] 当玩家拿起成长型武器时的Hook:OnPlayerEquipDWWeapon(BasePlayer, Item)
  • [新增] 当玩家放下成长型武器时的Hook:OnPlayerUnequipDWWeapon(BasePlayer, Item)
  • [改进] 接管成长型武器默认的当武器配件变化时的操作(OnWeaponModChange),现在如果成长型武器拥有弹夹增益将绕过系统逻辑,避免出现更换配件时弹夹弹药被卸下的问题,
  • [改进] 更新强化石物品名称时的性能。
  • [改进] 优化代码。
  • [新增] 经验设置 -> 炸毁坦克得到的经验 配置选项。
  • [新增] 经验设置 -> 击落武直得到的经验 配置选项。
  • [修复] 指定实体额外伤害倍数增益 伤害未正确应用的BUG。
  • [信息] RustSBAuth - RustSB资源权限验证 已更新新版本v1.0.4,请您确保您安装了最新的RustSBAuth。
  • [修复] 修复更新1带来的UI组件指针问题。
1.8.8 更新1
  • [改进] 优化UI刷新,现在在切换武器、使用强化石等操作时UI不会闪屏(关闭后再打开)。
  • [修复] 击杀新版狼不计入击杀动物经验的问题。
  • [修复] 击杀新版狼导致的后台报错的问题。
  • [改进] 优化UI刷新,现在在切换武器、使用强化石等操作时UI不会闪屏(关闭后再打开)。
  • [修复] 击杀新版狼不计入击杀动物经验的问题。
  • [修复] 击杀新版狼导致的后台报错的问题。
  • [改进] 兼容最新版本 DWCustomGem - 自定义强化石 DLC扩展,该版本现在应该能完美兼容该DLC。
  • [改进] 优化获取强化石时的性能。
  • [改进] 使用强化石时可能出现的报错。
  • [信息] 该版本为测试兼容DWCustomGem - 自定义强化石DLC的版本,此版本对强化石相关功能进行了更改,使用该版本期间可能会出现强化石相关的体验问题,如果在使用期间遇到问题请及时反馈。如果您介意会出现问题那么建议您暂时不要更新该版本
  • [新增] 武器增益设置 -> 指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)配置选项。配置后攻击指定实体即可增加额外伤害。
  • [新增] 武器增益设置 -> 每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置) 配置选项。
    JSON:
              "指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {
                "foundation": {
                  "显示名称": "地基",
                  "增加倍数": 1.0
                }
              },
              "每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)": {
                "foundation": {
                  "显示名称": "地基",
                  "增加倍数": 1.0
                }
              },
  • [改进] 优化主界面显示经验文字,现在将自适应长度改变文字大小。
  • [改进] 选中物品时切换至非成长型武器时将自动关闭武器信息主UI。
  • [改进] 强化石冷却时间现在如果在启用武器ID的情况下将记录该武器ID的冷却,而不是应用冷却至所有相同的短名称/皮肤。
  • [改进] 精简代码。
  • [修复] 强化石如果启用冷却时间的时候会报错无法使用的BUG。
  • [修复] 辐射增益图标未正确加载的BUG。
  • [信息] 该版本为测试兼容DWCustomGem - 自定义强化石DLC的版本,此版本对强化石相关功能进行了更改,使用该版本期间可能会出现强化石相关的体验问题,如果在使用期间遇到问题请及时反馈。如果您介意会出现问题那么建议您暂时不要更新该版本
  • [修复] 修复无法使用强化石的BUG。
  • Love
反馈: Najie
  • [信息] 该版本为测试兼容DWCustomGem - 自定义强化石DLC的版本,此版本对强化石相关功能进行了更改,使用该版本期间可能会出现强化石相关的体验问题,如果在使用期间遇到问题请及时反馈。如果您介意会出现问题那么建议您暂时不要更新该版本
  • [新增] 对 DWCustomGem - 自定义强化石 创建的自定义强化石的支持。
  • [新增] 造成辐射量 武器增益,当拥有该增益的武器击中敌人时将造成增益值的辐射(可累加)。
  • [新增] 武器日志新增 物品ID 的记录条项,并预添加 已被分解武器历史ID 条目。
  • [改进] 强化石相关判断新增短名称判断,现在不只判断皮肤ID。
  • [修复] 火箭发射器和火焰喷射器等武器不会生效增益的Bug。
  • [修复] 修复Rust更新(请在本次Rust更新后更新)。
  • [改进] 物品日志新增支持 物品名称物品短名称物品皮肤ID 记录。