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汉化 - ImageLibrary - 图像库
本插件汉化由本站提供,未经授权禁止转载。 ImageLibrary是其他插件调用的外置插件,用于存储和管理在UI中使用的图像。单独使用它没有任何作用。 控制台指令 refreshallimages - 遍历所有存储的物品图标URL,并重新下载它们。如果配置选项Images - Only download image's when required设置为true,那么也会下载所有的图像URL。 cancelstorage - 取消所有正在下载的图像 配置文件 {...rustsb.com
DWInfo是一款精美且强大的帮助页面!简洁大气灵活性极高!支持自行添加UI组件!
下面是页面分类的整体结构:
如果当页面只有一个子分类的时候则点击分类后之后显示这个子分类页面的内容,如果有多个子分类页面则点击分类后默认显示排序第一个子分类页面,并在左侧分类列表展开所有的子分类页面的名称。(如图)
理论上可以添加无限个子分类。
以下是页面子分类(页面设置)的整体结构:
当显示页面时默认显示排序第一个子页面。如果有多个页面则会在整体UI的右下角显示翻页组件用于玩家翻页。(如图)
理论上可以添加无限个子页面。
以下是子页面设置的整体结构:
以下是页面组件的整体结构:
例如可以使用该组件在欢迎界面显示加群二维码等功能,或在某些页面显示功能的一些图片。
以下是图片组件的预设演示:
例如可以使用该组件在Boss的帮助界面增加一个快速召唤Boss的按钮,玩家点击后就可以进行召唤。
以下是按钮组件的预设演示:
显示在文字会悬浮在页面文字/图片的上方。
以下是文本组件的预设演示:
你可以通过添加多个组件来实现无限的可能。
在配置文件创建组件的前提下,请确保创建的组件是从底部到顶部的顺序排序,例如下方的演示。
要给文字创建一个背景那么就要确保其在配置文件的顺序在文字组件的前面,排序是从底部到顶部的顺序。
在页面中创建多个组件达到悬浮文本并且带背景的预设演示:
快去发挥你的想象力吧!
功能
- 支持创建无限个帮助页面分类。
- 支持创建分类下的子分类。
- 支持子分类创建无限个页面。
- 支持分类超出高度后自动创建滚动条。
- 支持子分类超出高度后自动创建滚动条。
- 进服后自动展示,允许玩家关闭自动显示。
- 支持文字或图片页面,启用图片页面后将使用指定图片填充页面。
- 支持在页面增加自定义UI组件:图片、按钮、文本!
- 默认配置文件提供完整的演示预设,帮助你快速上手!
聊天指令
- /bz - 打开帮助界面(可在配置文件修改)
页面分类
页面分类是第一级的分类,为在左侧分类列表显示的主内容,可配置图标。下面是页面分类的整体结构:
JSON:
{
"分类名称": "特色功能",
"分类图标": "",
"页面设置": [
{
"页面名称": "成长型武器",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
}
分类名称
:显示在左侧列表的分类名称。页面图标
:显示在左侧列表分类名称左侧的图标(PNG:64x64px)。页面设置
:详见下一条页面子分类介绍。
页面子分类(页面设置)
当创建页面分类后就可以往页面设置中添加页面子分类,每个分类页面设置必须要有至少一个子分类页面。如果当页面只有一个子分类的时候则点击分类后之后显示这个子分类页面的内容,如果有多个子分类页面则点击分类后默认显示排序第一个子分类页面,并在左侧分类列表展开所有的子分类页面的名称。(如图)
理论上可以添加无限个子分类。
以下是页面子分类(页面设置)的整体结构:
JSON:
{
"页面名称": "成长型武器",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"显示在页面中的文字。"
],
"页面组件": []
}
]
}
页面名称
:显示在子分类列表的显示名称。- 如果子页面的显示模式为文字则也作为该子页面的标题使用。
子页面设置
:详见下一条子页面设置。
子页面设置
在页面子分类下的子页面设置中添加子页面,每个页面子分类必须要有至少一个子页面。当显示页面时默认显示排序第一个子页面。如果有多个页面则会在整体UI的右下角显示翻页组件用于玩家翻页。(如图)
理论上可以添加无限个子页面。
以下是子页面设置的整体结构:
JSON:
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
显示模式
:用于设置该子页面的显示模式。- 设置为
true
:使用图片链接的图片充满当前页面。 - 设置为
false
:使用页面文字的内容。
- 设置为
图片链接
:用于显示模式为图片时显示在当前页面的图片。(PNG:860x560px)。页面文字
:用于显示模式为文字时显示在当前页面的文字内容,- 可以使用以下格式格式化。
<b>文本内容</b>
: 加粗文字<i>文本内容</i>
: 斜体文字<color=#2175f3>文本内容</color>
: 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:Rust颜色转换器)<size=12>文本内容</size>
: 设置文字大小
- 新增一行
"文字内容"
, 则代表换行。
- 可以使用以下格式格式化。
页面组件
:详见下一条页面组件。
页面组件
除此之外,本插件的重磅功能!每个页面都支持添加无限的自定义UI组件!例如图片、文本和按钮!可以发挥你自己无限的想象力来创建无限的可能!以下是页面组件的整体结构:
JSON:
{
"组件类型": "Button",
"组件名称": "CallBossButton",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "-400 -285",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -245"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "chat.say /callboss xxxxxx",
"按钮颜色": "0.67 0.02 0.02 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>召唤 Boss·XXXXX</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
组件类型
:可选组件类型:图片
/文字
/按钮
(Image
/Text
/Button
)。组件名称
:该组件的名称,请确保每个组件名称都是独一无二的。位置设置
:设置该组件的UI坐标位置,具体可参考 Rust插件中UI位置的调整 。
页面组件:图片
图片组件可以让你在页面指定位置添加图片或纯色背景。例如可以使用该组件在欢迎界面显示加群二维码等功能,或在某些页面显示功能的一些图片。
以下是图片组件的预设演示:
JSON:
{
"组件类型": "Image",
"组件名称": "QQGroupQrCode",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "250 -280",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -130"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "http://img.rustsb.com/DWInfo/DefaultQRCode.png",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
图片设置 (仅图片类型):
图片链接
:显示在页面中的图片直链。如果该选项留空则显示为纯色块。图片颜色
:如果设置了图片链接,那么建议保持为1 1 1 1
,否则可能会出现颜色偏差。- 如果图片链接为空,那么此处就是显示的纯色背景的颜色,可以通过Rust颜色转换器选择颜色。
- 最后一个数字为透明度,1为不透明,0为透明,0.5为50%透明。
页面组件:按钮
按钮组件可以让你在页面指定位置添加一个按钮。例如可以使用该组件在Boss的帮助界面增加一个快速召唤Boss的按钮,玩家点击后就可以进行召唤。
以下是按钮组件的预设演示:
JSON:
{
"组件类型": "Button",
"组件名称": "CallBossButton",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "-400 -285",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -245"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "chat.say /callboss",
"按钮颜色": "0.67 0.02 0.02 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>召唤 Boss·XXXXX</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
按钮设置 (仅按钮类型):
按钮指令
:点击后玩家客户端执行的指令。按钮颜色
:按钮的背景颜色,可以通过Rust颜色转换器选择颜色。点击后关闭DWInfoUI
:设置为true
则在点击该按钮后关闭帮助界面,设置为false
则点击后留在帮助界面。
文本设置 (仅文本/按钮类型):
文本内容
:显示在按钮上的文字。字体大小
:显示在按钮上的文字大小。字体颜色
:显示在按钮上的文字颜色,可以通过Rust颜色转换器选择颜色。。对齐方式
:显示在按钮上的文字的对齐方式。- 支持的对齐方式:
左上
/中上
/右上
/左中
/居中
/右中
/左下
/中下
/右下
。
- 支持的对齐方式:
页面组件:文本
文本组件可以让不遵循正常文本页面逻辑的情况下在页面上指定位置悬浮显示文本。显示在文字会悬浮在页面文字/图片的上方。
以下是文本组件的预设演示:
JSON:
{
"组件类型": "Text",
"组件名称": "FloatText",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>这里是悬浮的文本内容,悬浮在正常文本/图片页面的上方</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "0 0 0 1",
"对齐方式": "左上"
}
}
文本内容
:显示的文字。字体大小
:显示的文字大小。字体颜色
:显示的文字颜色,可以通过Rust颜色转换器选择颜色。。对齐方式
:显示的文字的对齐方式。- 支持的对齐方式:
左上
/中上
/右上
/左中
/居中
/右中
/左下
/中下
/右下
。
- 支持的对齐方式:
添加多个页面组件
每个子页面都理论上可以添加无限个、无限种页面组件。你可以通过添加多个组件来实现无限的可能。
在配置文件创建组件的前提下,请确保创建的组件是从底部到顶部的顺序排序,例如下方的演示。
要给文字创建一个背景那么就要确保其在配置文件的顺序在文字组件的前面,排序是从底部到顶部的顺序。
在页面中创建多个组件达到悬浮文本并且带背景的预设演示:
JSON:
{
"组件类型": "Image",
"组件名称": "FloatTextBackground",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "0 0 0 0.7"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
},
{
"组件类型": "Text",
"组件名称": "FloatText",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>这里是悬浮的文本内容,悬浮在正常文本/图片页面的上方。并且带有半透明的黑色背景。</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "左上"
}
}
快去发挥你的想象力吧!
配置文件(1.0.0)
JSON:
{
"聊天指令": [
"bz"
],
"启用进服自动显示": true,
"允许玩家关闭进服自动显示": true,
"内容设置": {
"服务器LOGO图片": "http://img.rustsb.com/DWInfo/DefaultLOGO.png",
"服务器LOGO名称": "<b>RustSB服务器</b>",
"分类列表": [
{
"分类名称": "欢迎界面",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "欢迎界面",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": true,
"图片链接": "http://img.rustsb.com/DWInfo/DefaultImage.png",
"页面文字": [
"当显示模式设置为图片的时候,那么这里的文字无论怎样都不会被显示在页面中。",
"",
"本插件有一个独特的功能,就是支持您往帮助页面添加自己自定义的UI组件,目前支持图片、文本和按钮。",
"详见下方的 页面组件 部分",
"我们为您预设添加了一个图片组件,用于显示二维码图片,在图片链接处您可以填写您服务器的二维码图片直连。",
"当您进入游戏中打开本页面的时候就会在页面的预设位置上显示这个二维码。",
"",
"1. 首先,您要在 组件类型 填写 \"图片\" 或 \"Image\" 来确定该组件的类型是图片;",
"2. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"3. 在 位置设置 中设置UI坐标,可以查看该教程学习设置:https://rustsb.com/threads/592/ ;",
"4. 在 图片设置 (仅图片类型) 中设置 图片链接 的URL即为显示在页面的图片;",
"5. 图片颜色在设置图片链接后如非必要请勿调整,保持 \"1 1 1 1\" 即为保留正常的原始颜色,如果要调整此值请确保原始图片链接的图片为纯白色且为透明的;",
"5.1 如果没有设置图片链接,那么这里就是显示为 图片颜色 的纯色块。"
],
"页面组件": [
{
"组件类型": "Image",
"组件名称": "QQGroupQrCode",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "250 -280",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -130"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "http://img.rustsb.com/DWInfo/DefaultQRCode.png",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
]
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "新手指南",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "新手指南",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "特色功能",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "成长型武器",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在文字页面中您可以对对应页面进行文字描述:",
"DWWeapon是一个强大、高度可自定义、精美的武器强化系统,玩家可以通过击杀玩家、NPC来获得武器经验值,也可以使用强化石获得经验、等级和其它武器增益。可在配置文件中添加普通武器,也可以指定皮肤ID进行强化。"
],
"页面组件": []
}
]
},
{
"页面名称": "成长型服饰",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"你注意到了吗?在大的分类下本插件还支持子分类的设置,支持给您的帮助界面分类添加多个子分类。",
"例如当前的特色功能分类下,我们又添加了成长型武器和成长型服饰的分类。",
"这样在游戏中的UI界面中,默认没有点开特色功能的时候将会收起子分类,点击后默认显示第一个子分类(即成长型武器),玩家可以点击其他的子分类选项切换。",
"",
"如果你想,还可以添加更多的分类,例如 黄金豆 - DWGlodenBean;红包系统 - DWHongBao",
"",
"默认情况下,页面只有一个子分类的话那么就不会显示子分类列表,只默认显示第一个子分类(即成长型武器)。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "NPC 副本",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "普通副本",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 普通副本 内容"
],
"页面组件": []
}
]
},
{
"页面名称": "Boss副本",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 【Boss副本 · 第一页】 的内容",
"",
"在 欢迎界面 里我们预设了 图片 的UI组件。在这里预设了 按钮 UI组件的选项。",
"可以实现例如在页面查看该Boss介绍后使用其他插件的指令快速召唤该Boss。",
"",
"1. 首先,您要在 组件类型 填写 \"按钮\" 或 \"Button\" 来确定该组件的类型是按钮;",
"2. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"3. 在 位置设置 中设置UI坐标,可以查看该教程学习设置:https://rustsb.com/threads/592/ ;",
"4. 在 按钮设置 (仅按钮类型) 中设置 按钮指令 ,目前仅支持玩家客户端控制台指令;",
"5. 按钮颜色 为按钮的背景颜色,设置为\"1 1 1 0\"为透明,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"6. 点击后关闭DWInfoUI 设置为 true 时则点击后就关闭信息界面,false 则点击后该界面仍然显示。",
"7. 在 文本设置 (仅文本/按钮类型) 中的 文本内容 即在按钮上显示的文字。",
"8. 字体大小 则为按钮上文字的大小,如果过大超出按钮范围则不会正常显示。",
"9. 字体颜色 与 按钮颜色 介绍相同,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"10. 对齐方式 为文本的对齐方式,可选择的有:左上/中上/右上/左中/居中/右中/左下/中下/右下"
],
"页面组件": [
{
"组件类型": "Button",
"组件名称": "CallBossButton",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "-400 -285",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -245"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "chat.say /callboss xxxxxx",
"按钮颜色": "0.67 0.02 0.02 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>召唤 Boss·XXXXX</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
]
},
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 【Boss副本 · 第二页】 的内容",
"",
"在 欢迎界面 里我们预设了 图片 的UI组件。在这里预设了 按钮 UI组件的选项。",
"可以实现例如在页面查看该Boss介绍后使用其他插件的指令快速召唤该Boss。",
"",
"1. 首先,您要在 组件类型 填写 \"按钮\" 或 \"Button\" 来确定该组件的类型是按钮;",
"2. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"3. 在 位置设置 中设置UI坐标,可以查看该教程学习设置:https://rustsb.com/threads/592/ ;",
"4. 在 按钮设置 (仅按钮类型) 中设置 按钮指令 ,目前仅支持玩家客户端控制台指令;",
"5. 按钮颜色 为按钮的背景颜色,设置为\"1 1 1 0\"为透明,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"6. 点击后关闭DWInfoUI 设置为 true 时则点击后就关闭信息界面,false 则点击后该界面仍然显示。",
"7. 在 文本设置 (仅文本/按钮类型) 中的 文本内容 即在按钮上显示的文字。",
"8. 字体大小 则为按钮上文字的大小,如果过大超出按钮范围则不会正常显示。",
"9. 字体颜色 与 按钮颜色 介绍相同,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"10. 对齐方式 为文本的对齐方式,可选择的有:左上/中上/右上/左中/居中/右中/左下/中下/右下"
],
"页面组件": [
{
"组件类型": "Button",
"组件名称": "CallBossButton",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "-400 -285",
"最大偏移(OffsetMax)": "400 -245"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "chat.say \"/callboss xxxxxx2\"",
"按钮颜色": "0.67 0.02 0.02 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>召唤 Boss·XXXXX第二页</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
}
]
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "游戏事件",
"分类图标": "http://img.rustsb.com",
"页面设置": [
{
"页面名称": "世界事件",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 世界事件 第一页 内容",
"",
"在 世界Boss 子分类的页面中你可能注意到了一个子分类有了第二页?",
"做到了 [NPC副本]=>[世界Boss]=>[第一页][第二页]... 的效果。"
],
"页面组件": []
},
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 世界事件 第二页 内容",
"",
"是的,本插件除了在分类下添加子分类之外,还支持了子分类拥有多个页面。",
"每个页面都可以设置对应的文字介绍或图片,并且每个页面的组件也是可以单独配置的。"
],
"页面组件": []
},
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"在这里填写 世界事件 第三页 内容",
"",
"每个子分类都支持添加无限个子页面,没有上限。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "常用指令",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "常用指令",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "赞助本服",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "赞助本服",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
},
{
"分类名称": "更新日志",
"分类图标": "http://img.rustsb.com/",
"页面设置": [
{
"页面名称": "更新日志",
"子页面设置": [
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"最后就是文本组件的内容了,您可以在页面中添加不按正常位置显示的悬浮文字。",
"",
"1. 首先,您要在 组件类型 填写 \"文本\" 或 \"Text\" 来确定该组件的类型是文本;",
"2. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"3. 在 文本设置 (仅文本/按钮类型) 中的 文本内容 即在按钮上显示的文字。",
"4. 字体大小 则为按钮上文字的大小,如果过大超出按钮范围则不会正常显示。",
"5. 字体颜色 与 按钮颜色 介绍相同,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"6. 对齐方式 为文本的对齐方式,可选择的有:左上/中上/右上/左中/居中/右中/左下/中下/右下"
],
"页面组件": [
{
"组件类型": "Text",
"组件名称": "FloatText",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>这里是悬浮的文本内容,悬浮在正常文本/图片页面的上方</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "0 0 0 1",
"对齐方式": "左上"
}
}
]
},
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"目前已经介绍了全部的配置文件页面组件,那么你知道吗?每个页面可以添加不止一个组件,理论上无上限。",
"这个页面就以上一页的悬浮文字为基础,通过 图片 组件给悬浮文字添加了一个背景。",
"",
"1. 首先,您要在 组件类型 填写 \"图片\" 或 \"Image\" 来确定该组件的类型是图片;",
"2. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"3. 在 位置设置 中设置UI坐标,可以查看该教程学习设置:https://rustsb.com/threads/592/ ;",
"4. 在 图片设置 (仅图片类型) 中设置 图片链接 的URL即为显示在页面的图片,或者不填写图片链接;",
"5. 图片颜色在设置图片链接后如非必要请勿调整,保持 \"1 1 1 1\" 即为保留正常的原始颜色,如果要调整此值请确保原始图片链接的图片为纯白色且为透明的;",
"5.1 如果没有设置图片链接,那么这里就是显示为 图片颜色 的纯色块。",
"",
"以上就完成了创建背景的步骤,接下来按照上一页的教程继续创建文本:",
"",
"6. 首先,您要在 组件类型 填写 \"文本\" 或 \"Text\" 来确定该组件的类型是文本;",
"7. 其次要设置 组件名称 ,确保你的组件名称是独一无二的,避免出现一些问题;",
"8. 在 文本设置 (仅文本/按钮类型) 中的 文本内容 即在按钮上显示的文字。",
"9. 字体大小 则为按钮上文字的大小,如果过大超出按钮范围则不会正常显示。",
"10. 字体颜色 与 按钮颜色 介绍相同,颜色代码请前往该网址选择:https://rustsb.com/tools/color/",
"11. 对齐方式 为文本的对齐方式,可选择的有:左上/中上/右上/左中/居中/右中/左下/中下/右下",
"",
"这样,我们就完成创建了带有背景的悬浮文本。",
"",
"在配置文件创建组件的前提下,请确保创建的组件是从底部到顶部的顺序排序,例如本页面的组件:",
"要给文字创建一个背景那么就要确保其在配置文件的顺序在文字组件的前面,排序是从底部到顶部的顺序。",
"",
"那么你学会了创建组件了吗?快发挥你的想象力创建无限可能的 “帮助界面” 吧!"
],
"页面组件": [
{
"组件类型": "Image",
"组件名称": "FloatTextBackground",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "0 0 0 0.75"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "居中"
}
},
{
"组件类型": "Text",
"组件名称": "FloatText",
"位置设置": {
"最小锚点(AnchorMin)": "0.5 0.5",
"最大锚点(AnchorMax)": "0.5 0.5",
"最小偏移(OffsetMin)": "180 130",
"最大偏移(OffsetMax)": "430 280"
},
"图片设置 (仅图片类型)": {
"图片链接": "",
"图片颜色": "1 1 1 1"
},
"按钮设置 (仅按钮类型)": {
"按钮指令": "",
"按钮颜色": "1 1 1 1",
"点击后关闭DWInfoUI": true
},
"文本设置 (仅文本/按钮类型)": {
"文本内容": "<b>这里是悬浮的文本内容,悬浮在正常文本/图片页面的上方</b>",
"字体大小": 14,
"字体颜色": "1 1 1 1",
"对齐方式": "左上"
}
}
]
},
{
"显示模式 (true图片|false文字)": false,
"图片链接": "",
"页面文字": [
"服主配置教程:",
"这里可以填写关于服务器的一些介绍,支持使用以下格式进行文本格式化,使用 \" 文本内容 \", 即为新的一行。",
"- <b>文本内容</b> : 加粗文字",
"- <i>文本内容</i> : 斜体文字",
"- <color=#2175f3>文本内容</color> : 设置文字颜色(十六进制颜色|颜色选择器:https://rustsb.com/tools/color/)",
"- <size=12>文本内容</size> : 设置文字大小",
"以上格式可进入游戏后预览。"
],
"页面组件": []
}
]
}
]
}
]
},
"颜色设置": {
"未选中子分类标签颜色": "0.69 0.69 0.69 1",
"已选中子分类标签颜色": "0.02 0.73 0.69 1"
}
}