DWMonumentTP - 传送点系统

原创 DWMonumentTP - 传送点系统 1.4.2

  • Underground Cave设置为隐藏遗迹。
  • 该更新为云控更新,无需更新插件本体,请保证RustSBAuth为最新版本后重载该插件(o.reload DWMonumentTP)。
  • 重载后请在服务器控制台输入指令DWMTP_RESETM来重置遗迹传送点列表(或在配置文件中手动移除Underground Cave)。
  • 如果你是从1.3.4之前的版本升级,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。
    • 如遇任何问题请及时反馈。
  • 新增 [HarborEvent] 禁止事件进行中时传送到港口 选项。Harbor Event
  • 新增 [SupermarketEvent] 禁止事件进行中时传送到废弃超市 选项。Supermarket Event
  • 新增 [GasStationEvent] 禁止事件进行中时传送到加油站 选项。Gas Station Event
  • 新增 [SatelliteDishEvent] 禁止事件进行中时传送到雷达残骸 选项。Satellite Dish Event
  • 新增 [ArcticBaseEvent] 禁止事件进行中时传送到极地科研中心 选项。Arctic Base Event
  • 新增 [JunkyardEvent] 禁止事件进行中时传送到垃圾场 选项。Junkyard Event
  • 新增 [PowerPlantEvent] 禁止事件进行中时传送到发电站 选项。Power Plant Event
  • 启用以上选项后,如果对应插件在对应遗迹开始了事件那么按钮将会变成红色,点击后玩家将收到提示无法传送到该遗迹。
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  • 港口、超市、加油站这种因没有给出相关判断位置的接口,则会在事件开始时禁用地图上所有的该遗迹的传送。
  • 如果在插件加载时有以上插件的事件进行中则无法判断到是否正在进行中,只有新事件开始时才会判断到事件正在进行中。
  • 如果您有其他遗迹相关的事件插件需要接入,可以在讨论区留下事件插件的链接。
  • 如果你是从1.3.4之前的版本升级,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。
    • 如遇任何问题请及时反馈。
  • 新增支持 NTeleportation 插件的HOME点传送!
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  • 调整 data数据文件存储位置,请在更新前按照以下步骤迁移也可不迁移但玩家冷却时间、使用次数会被重置
    • 在更新新版本前将 oxide/data/ 下的DWMonumentTP.json文件剪切至 oxide/data/DuiWei/DWMonumentTP/文件夹(如果不存在请手动创建)。
      • 并重命名为PlayerData.json
    • 迁移后的目录格式应为 oxide/data/DuiWei/DWMonumentTP/ ,数据文件路径应为 oxide/data/DuiWei/DWMonumentTP/PlayerData.json
  • 新增 HOME点 分类TAB(用于显示HOME点列表)。
  • 新增 启用NTeleportation的HOME点支持 配置选项,默认开启。开启后将新增HOME分类,并允许玩家使用本插件进行HOME点传送。
  • 改进滚动条UI的使用体验,现在在滚动条范围内所有地方滚动鼠标滚轮都可以进行滚动。(之前必须要放在按钮上滚动)。
  • 改进UI。
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反馈: 机车喵
  • 如果你是从1.3.4之前的版本升级,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。
    • 如遇任何问题请及时反馈。
  • 大概是全Rust第一个支持滚动条UI的插件!
  • 新增支持滚动条,现在不再需要翻页了。
  • 修复了如果停用了所有遗迹传送点还会显示遗迹分类的Bug。
  • 修复了阻止传送通知未正确引用的Bug。
  • 现在插件将判断启用的传送点数量,而不是全部传送点数量。
  • 精简代码。
  • 新增 RustSBAuth 支持,请完成RustSBAuth页面教程步骤后再更新本插件,否则将无法正常加载。
    • 如遇任何问题请及时反馈。
    • 注意!1.3.4版本之前的DWMonumentTP - 传送点系统,将在4月5日停用,请尽快更新至该最新版本!
  • 新增 无法传送原因 消息提示,方便玩家了解是什么原因导致的无法传送。
  • 改进 传送报错提示信息,方便服主快速定位问题。
  • 更新 遗迹信息获取方式。
  • !!重大更新!!(测试)
  • 现在遗迹数据联网更新,以后将不再需要每更新一个遗迹就要更新插件啦!
  • 改进了一些传送点的坐标。
  • 改进了 不详:Train Tunnel Link 传送点的出现。
  • 配置文件新增 传送设置
    • 代码:
        "传送设置": {
          "自动将位置移至最顶端(防止卡地形)": true,
          "阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹": true,
          "阻止倒地的玩家传送": true,
          "阻止游泳的玩家传送": true,
          "阻止在货船的玩家传送": true,
          "阻止在热气球的玩家传送": true,
          "阻止在电梯的玩家传送": true,
          "阻止在坐下的玩家传送": true,
          "阻止在船上的玩家传送": true,
          "阻止在拖船上的玩家传送": true,
          "阻止在飞行器上的玩家传送": true,
          "阻止在挖掘机上的玩家传送": true,
          "阻止在水下的玩家传送": true,
          "阻止在安全区域的玩家传送": true
        },
    • 用于设置禁止玩家传送的状态和其他的一些传送选项。
  • 新增 聊天指令 配置选项,现在可以在配置文件中修改打开UI的指令了。
  • 改进UI,现在如果传送点没有配置显示名称则显示对应的Key。
  • 改进UI,现在如果没有设置遗迹的显示名称则显示对应的Key。
  • 改进/cs add指令,现在如果分类下已存在同名的传送点则阻止继续创建。

补充​

  • 聊天指令:
  • /cs addm 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个绑定遗迹的传送点。
    • 使用该指令创建传送点必须在遗迹范围内。
    • 使用该指令创建的传送点,绑定遗迹后,清档也会自动适应对应的新位置。
    • 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
  • 控制台指令:
  • dwmtp 玩家ID 分类名称 传送点名称 - 将指定玩家传送到指定的传送点。
  • 修复清档后刷屏的重置通知消息。
  • 更改内部Web API。