新增 聊天指令 配置选项,现在可以在配置文件中修改打开UI的指令了。
聊天指令
改进UI,现在如果传送点没有配置显示名称则显示对应的Key。 改进UI,现在如果没有设置遗迹的显示名称则显示对应的Key。 改进/cs add指令,现在如果分类下已存在同名的传送点则阻止继续创建。 补充 聊天指令: /cs addm 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个绑定遗迹的传送点。 使用该指令创建传送点必须在遗迹范围内。 使用该指令创建的传送点,绑定遗迹后,清档也会自动适应对应的新位置。 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。 控制台指令: dwmtp 玩家ID 分类名称 传送点名称 - 将指定玩家传送到指定的传送点。
修复清档后刷屏的重置通知消息。 更改内部Web API。
改进玩家当前遗迹的判断,现在是合理的判断范围。 改进清档重置。
调整轮渡码头的默认传送位置。 改进数据文件的读取/写入方式。
配置文件新增选项 自动将位置移至最顶端(防止卡地形) 默认开启。 支持即将到来的 轮渡码头 遗迹。
自动将位置移至最顶端(防止卡地形)