DWMonumentTP - 传送点系统

原创 DWMonumentTP - 传送点系统 1.4.7

  • !!重大更新!!(测试)
  • 现在遗迹数据联网更新,以后将不再需要每更新一个遗迹就要更新插件啦!
  • 改进了一些传送点的坐标。
  • 改进了 不详:Train Tunnel Link 传送点的出现。
  • 配置文件新增 传送设置
    • 代码:
        "传送设置": {
          "自动将位置移至最顶端(防止卡地形)": true,
          "阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹": true,
          "阻止倒地的玩家传送": true,
          "阻止游泳的玩家传送": true,
          "阻止在货船的玩家传送": true,
          "阻止在热气球的玩家传送": true,
          "阻止在电梯的玩家传送": true,
          "阻止在坐下的玩家传送": true,
          "阻止在船上的玩家传送": true,
          "阻止在拖船上的玩家传送": true,
          "阻止在飞行器上的玩家传送": true,
          "阻止在挖掘机上的玩家传送": true,
          "阻止在水下的玩家传送": true,
          "阻止在安全区域的玩家传送": true
        },
    • 用于设置禁止玩家传送的状态和其他的一些传送选项。
  • 新增 聊天指令 配置选项,现在可以在配置文件中修改打开UI的指令了。
  • 改进UI,现在如果传送点没有配置显示名称则显示对应的Key。
  • 改进UI,现在如果没有设置遗迹的显示名称则显示对应的Key。
  • 改进/cs add指令,现在如果分类下已存在同名的传送点则阻止继续创建。

补充​

  • 聊天指令:
  • /cs addm 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个绑定遗迹的传送点。
    • 使用该指令创建传送点必须在遗迹范围内。
    • 使用该指令创建的传送点,绑定遗迹后,清档也会自动适应对应的新位置。
    • 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
  • 控制台指令:
  • dwmtp 玩家ID 分类名称 传送点名称 - 将指定玩家传送到指定的传送点。
  • 修复清档后刷屏的重置通知消息。
  • 更改内部Web API。
  • 改进玩家当前遗迹的判断,现在是合理的判断范围。
  • 改进清档重置。
  • 调整轮渡码头的默认传送位置。
  • 改进数据文件的读取/写入方式。
  • 配置文件新增选项 自动将位置移至最顶端(防止卡地形) 默认开启。
  • 支持即将到来的 轮渡码头 遗迹。