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DWMonumentTP - 传送点系统

原创 DWMonumentTP - 传送点系统 1.5.1

  • [新增] 新增 void OnPlayerDWMounmentTP(BasePlayer player, string category, string name) Hook,用于 DWQuest - 任务系统(v1.0.1)及其他插件。
  • [修复] 本次Rust更新导致的编译错误。
  • [新增] 在传送前检查通用的 CanTeleport Hook以检查玩家是否能够传送。
  • [新增] 在传送后检查通用的 OnPlayerTeleported Hook以通知其他插件玩家进行了传送。
  • [改进] 优化了数据加载超时判断。
  • [信息] 遗迹信息已通过云控更新,请确保RustSB Extensions为最新版本后重载插件。之后在服务器控制台输入DWMTP_RESETM指令来重置遗迹传送点列表。
  • [新增] 支持 Jungle Ziggurat 丛林金字塔遗迹(云控)。
  • [新增] 将 jungle swampJungle ruin 遗迹隐藏(云控)。
  • [改进] 插件将不再重载后覆盖配置文件信息。
  • [信息] 该版本需要RustSB Extensions - RustSB扩展版本在v1.0.4及以上。否则插件无法运行。
  • [改进] 使用新方法。
  • [改进] 优化可能会出现的获取遗迹数据超时的情况。
  • [改进] 解决UI的HOME点提示文字组件未正常居中的问题。
  • [新增] string GetCurrentMonumentName(BasePlayer player)API。
  • [新增] List<(string DisplayName, Vector3 Position)> GetNearbyMonuments(BasePlayer player, float distance = 500f)API。
  • [新增] 为HiDeepSeek - DeepSeekAi提供将玩家附近遗迹信息发送给DeepSeekAI的功能。
  • [新增] NoEscape 插件的支持,新增 [NoEscape] 禁止处于突袭封锁的时候使用传送点 配置选项,启用时当玩家处于突袭封锁阶段时无法使用该功能进行传送。
  • [改进] 优化创建UI时判断的性能。
  • [改进] 优化UI刷新,在切换分类时不再会闪屏。
  • 修复Rust更新(请在本次Rust更新后更新)。
  • 改进 DWMTP_RESETM 指令,现在使用该指令时将重新从网络获取最新遗迹信息。
  • 新增最新版本遗迹(辐射镇)支持。
  • Underground Cave设置为隐藏遗迹。
  • 该更新为云控更新,无需更新插件本体,请保证RustSBAuth为最新版本后重载该插件(o.reload DWMonumentTP)。
  • 重载后请在服务器控制台输入指令DWMTP_RESETM来重置遗迹传送点列表(或在配置文件中手动移除Underground Cave)。