- 需要插件(必装)
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- 需要插件(可选)
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汉化 - NTeleportation - 传送系统
现在所有功能都需要授权,例如/home、/tpr等。 玩家唯一ID 现在,每名玩家在进入服务器后都会分配一个独特的4位数ID。 此ID在每次插件重新加载/服务器重新启动时都会更改 您只能在显示多个找到的玩家列表时找到玩家的ID 示例: 找到多个玩家:9910 - Ruptga, 8750 - GRYLLZ, 1133 - Roe Jogan /tp 9910 - 会将您传送到Ruptga /tp 9910 nivex - 会将Ruptga传送到nivex /tpr 9910 -...rustsb.com
插件功能
- Rust腐蚀第一个支持滚动条UI的插件!
- 如果传送点数量超过当页可容纳的数量时将显示滚动条,玩家使用鼠标滚轮滑动即可查看下面更多的传送点并点击传送!
- 强大的遗迹传送点功能:
- 自动导入服务器内的所有遗迹并自动定位合适的传送位置。
- 每次清档都会重置遗迹列表并重新导入。
- 支持自定义传送到遗迹中的哪个位置。
- 支持判断是否是安全区域遗迹,并可选阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹。
- 在地图上拥有有个相同遗迹的遗迹将会自动展示地图坐标以作区分。
- 支持NTeleportation插件的HOME点功能:
- 支持事件插件阻止传送:
- 支持以下插件的事件在进行中时无法传送到指定遗迹:
- Harbor Event 港口事件
- Supermarket Event 超市事件
- Gas Station Event 加油站事件
- Satellite Dish Event 雷达残骸事件
- Arctic Base Event 极地科研中心事件
- Junkyard Event 垃圾场事件
- Power Plant Event 发电站事件
- 如果在插件加载时有以上插件的事件进行中则无法判断到是否正在进行中,只有新事件开始时才会判断到事件正在进行中。
- 支持以下插件的事件在进行中时无法传送到指定遗迹:
- 支持自定义传送点:
- 支持服务器管理员自定义传送点功能。
- 支持添加无限个分类,也支持为分类设置查看权限。
- 还支持:
- 支持传送冷却时间。
- 支持每日传送次数限制。
- 支持玩家传送公屏广播。
权限&指令
使用权限
传送点分类支持设置使用权限,如果玩家没有权限则无法看到对应的传送点分类。您可以在 "查看该分类需要的权限": "", 中设置权限,如果留空则代表所有人都能查看该分类。权限必须以DWMonumentTP.开始,例如DWMonumentTP.use。
聊天指令(玩家)
- /cs - 打开传送点界面。
聊天指令(管理员)
- /cs add 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个传送点。
- 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
- /cs addm 分类名称 传送点名称 - 在当前位置创建一个绑定遗迹的传送点。
- 使用该指令创建传送点必须在遗迹范围内。
- 使用该指令创建的传送点,绑定遗迹后,清档也会自动适应对应的新位置。
- 如果填写的分类名称不存在将自动创建一个该名称的分类。
- /cs remove 传送点名称 - 删除指定名称的传送点。
- /wp - 获取当前位置的世界坐标。
- /mp - 获取当前遗迹的偏移坐标。
控制台指令
- DWMTP_RESETM - 重置遗迹分类,重新加载遗迹列表。
- dwmtp 玩家ID 分类名称 传送点名称 - 将玩家传送到指定的传送点。
配置文件
JSON:
{
"基础设置": {
"聊天提示前缀": "[RustSB.COM · 提示]\n",
"传送UI界面标题": "<b>RUST · 传送点系统</b>",
"聊天指令": "cs",
"每日传送限制": {
"所有玩家": 0,
"DWMonumentTP.vip": 999
},
"传送冷却时间": {
"所有玩家": 0,
"DWMonumentTP.cdvip": 60
},
"广播玩家传送信息": true,
"广播玩家信息格式": "%玩家名称% 传送到了 %传送点名称%!",
"清档时自动清理自定义传送点": false
},
"传送设置": {
"自动将位置移至最顶端(防止卡地形)": true,
"阻止敌对状态玩家传送到安全区域遗迹": true,
"阻止倒地的玩家传送": true,
"阻止游泳的玩家传送": true,
"阻止在货船的玩家传送": true,
"阻止在热气球的玩家传送": true,
"阻止在电梯的玩家传送": true,
"阻止在坐下的玩家传送": true,
"阻止在船上的玩家传送": true,
"阻止在拖船上的玩家传送": true,
"阻止在飞行器上的玩家传送": true,
"阻止在挖掘机上的玩家传送": true,
"阻止在水下的玩家传送": true,
"阻止在安全区域的玩家传送": true
},
"启用NTeleportation的HOME点支持": true,
"传送点分类": {
"自定传送点列表": {
"小镇": {
"启用该分类": false,
"查看该分类需要的权限": "",
"传送点列表": {
"滨海都城": {
"启用该传送点": true,
"显示名称": "",
"绑定遗迹(留空无)": "",
"传送点坐标(或遗迹偏移)": {
"x": 0.0,
"y": 0.0,
"z": 0.0
}
}
}
}
},
"遗迹传送点列表": {
"仓库(X7)": {
"启用该传送点": true,
"显示名称": "仓库(X7)",
"遗迹半径": 45.0,
"遗迹坐标": {
"x": 1167.04163,
"y": 62.1362534,
"z": 1222.55054
},
"安全区域遗迹": false,
"传送目标偏移": {
"x": 0.2,
"y": 0.0,
"z": 7.1
}
},
"仓库(E13)": {
"启用该传送点": true,
"显示名称": "仓库(E13)",
"遗迹半径": 45.0,
"遗迹坐标": {
"x": -1526.96655,
"y": 4.944892,
"z": 259.990967
},
"安全区域遗迹": false,
"传送目标偏移": {
"x": 0.2,
"y": 0.0,
"z": 7.1
}
},
………………地图上所有的遗迹传送点(插件自动填充)
}
}
}
截图
支持自动导入地图上所有的遗迹,并自动生成合适的传送点。支持显示玩家当前所在的遗迹。
支持玩家在NTeleportation插件中使用/sethome设置的传送点。
支持添加无限个额外分类和传送点,还支持为分类和传送点设置权限。