- 原地址
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Medic
This plugin brings a completely new wounding system to your server. When players get wounded, they will have to wait for a medic to pick them up, otherwise they will respawn after a predefined time. Medics can see the position of wounded players on the map and get a chat message informing them ab...codefling.com
- 需要插件(必装)
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Marker API
A lightweight API that allows other plugins to place markers on the map. On its own it serves no purpose. Developer API: position: world position of the marker entity: the entity the marker is attached to uname: unique name of the marker, used when removing it ownerid: marker is only visible to p...codefling.com
插件需要marker-api,已包含在下载
此插件包含在【角色扮演-医生合集包】中
该插件为您的服务器带来了全新的伤害系统。当玩家受伤时,他们必须等待医生来接他们,否则他们会在预定的时间后重生。医务人员可以在地图上看到受伤玩家的位置,并收到一条聊天消息,告知他们新受伤玩家的情况。当玩家受伤时,他们不能被其他玩家捡起或杀死。
特征:
1.0.1版本新功能:
1.0.2版本新功能:
1.0.3版本新功能:
怎么运行的:
拥有medic.medic 权限的玩家可以在聊天中输入/medic ,然后他们就成为活跃的医疗兵并收到关于受伤玩家的通知。如果系统处于活动状态,则只有医务人员可以通过使用医用注射器右键单击玩家来接取玩家。在配置中,有一个数字决定了系统必须有多少医生处于活动状态才能工作。如果没有足够的医务人员活跃,将使用默认的伤员系统。
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic - 医生许可
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.debug - 受伤时自己站起来
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic
删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 medic.medic
/yisheng //激活医生身份
/medicinfo //通知玩家当前活跃的医生数量以及默认的伤害系统是否处于活跃状态。
/recover //受伤时自己站起来
此插件包含在【角色扮演-医生合集包】中
关于医疗兵
该插件为您的服务器带来了全新的伤害系统。当玩家受伤时,他们必须等待医生来接他们,否则他们会在预定的时间后重生。医务人员可以在地图上看到受伤玩家的位置,并收到一条聊天消息,告知他们新受伤玩家的情况。当玩家受伤时,他们不能被其他玩家捡起或杀死。
特征:
- 高度可定制
- 仅当有足够的医疗人员在线时,受伤系统才会激活
- 受伤的玩家无法被其他玩家捡起或伤害
- 医务人员可以在地图上看到受伤球员的位置
- 重生时间可以在配置中调整
- 可以在配置中设置向受伤玩家显示的自定义消息
- 角色扮演服务器的理想选择
1.0.1版本新功能:
- 可以为医务人员配置用于复活玩家和工作一定时间的付款(要禁用付款,只需将配置中的付款金额设置为 0)
- 玩家不能再伤害活跃的医疗兵(可以在配置中禁用)
- 活跃的医疗兵不再能伤害玩家(可以在配置中禁用)
- 医务人员现在可以在停止工作后使用武器的可配置冷却时间
1.0.2版本新功能:
- 现在支持 ZoneManager
- 医疗系统可以配置为仅在某些区域工作
- 医疗系统可能会在某些区域被封锁
1.0.3版本新功能:
- 添加了对 ServerRewards 和 Economics 的支持
- 添加了禁用受伤玩家爬行的选项
- 受伤的玩家现在可以被每个人救活,并有可配置的成功机会
- 添加了医疗人员的游戏提示(可以在配置中禁用)
- 将聊天消息移至 lang 文件
怎么运行的:
拥有medic.medic 权限的玩家可以在聊天中输入/medic ,然后他们就成为活跃的医疗兵并收到关于受伤玩家的通知。如果系统处于活动状态,则只有医务人员可以通过使用医用注射器右键单击玩家来接取玩家。在配置中,有一个数字决定了系统必须有多少医生处于活动状态才能工作。如果没有足够的医务人员活跃,将使用默认的伤员系统。
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic - 医生许可
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.debug - 受伤时自己站起来
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 medic.medic
删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 medic.medic
/yisheng //激活医生身份
/medicinfo //通知玩家当前活跃的医生数量以及默认的伤害系统是否处于活跃状态。
/recover //受伤时自己站起来