SpinItems·自定义悬浮物品位置

付费 SpinItems·自定义悬浮物品位置 1.1.1

原地址
https://codefling.com/plugins/spin-items
你可以用这个插件来设置任何物品,包括如下;
JSON:
{
  "ItemSpawns": [
    {
      "Glowing": false,  //开启后,物品会发光
      "ItemShortname": "scrap", //物品简称
      "Position": {  //物品生成的坐标位置,可以用F1指令输入printpos查看你当前所在的位置坐标
        "x": 0.0,
        "y": 25.0,
        "z": 0.0
      },
      "Quantity": 100, //物品数量,这决定玩家每次拾取获得多少个
      "RespawnTime": 300,  //重生时间,这决定当玩家拾取后开始计时多少秒后重新出现
      "SkinID": 0  //皮肤ID
    }
  ],
  "RotationSpeed": 40.0  //全局物品旋转速度,这决定物品旋转的有多快
}

给权限:oxide.grant user 76561198372925717 spinitems.use 命令权限
删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 spinitems.use
给玩家:oxide.grant group default spinitems.use
给管理:oxide.grant group admin spinitems.use

在游戏中站在你要生成的位置输入F1指令,并手里拿着要生成的物品
spinadd {数量} {skinID} {刷新时间} {发光:true | false}
示例:spinadd 1 2433594063 60 true

spinremove //看着生成位置物品输入,从生成列表中删除

另外,如果你启动了发光,它实际会在物品下方生成一个探照灯,如果是在陆地上是看不到的,因为探照灯在地底

我之前打算做这样的插件,它类似于传统游戏例如马里奥中,玩家可以在世界探索时发现可以被拾取的物品,它们会在你指定的位置旋转,当有玩家拾取后,在指定的时间内再次刷新。这很适合服主用来打造一些活动。


1689215906449
1689216011749
作者
pandaman
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类型
数字产品
有效期
无限
价格
50.00 CNY
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300
文件类型
cs
文件大小
18.2 KB
文件Hash
0e3a24b3d43ced822fbdd1584fea8ddf
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    添加了皮肤ID支持 添加了控制台指令生成
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