Loadouts·自定义补给

付费 Loadouts·自定义补给 2.0.15

新增配置选项“玩家被限制进行突袭时阻止打开菜单”
;新增配置选项“玩家被限制进行战斗时阻止打开菜单”;
新增配置选项“玩家没有建造权限时阻止打开菜单”。
计算装备配置成本时,包含嵌套物品。
修复即将推出的 Rust 更新
此更新需要 Chaos v1.0.50+ 和 PlayerDLCAPI v1.2.0+

版本。创建装备时,无需完全屏蔽带皮肤的物品,如果玩家无权使用,只需移除皮肤即可。
支持检查重定向皮肤的所有权。
创建装备并检查物品限制和当前数量时,请使用重定向物品的基本物品名称。
皮肤所有权检查会通过嵌套在装备中保存的容器中的物品进行传播。
更新的用户界面,根据所有权显示用户将获得的皮肤。即使现有装备包含玩家无法使用的皮肤,它们也会显示并获得允许使用的皮肤。
修复使用 /editdefaultloadout 时鼠标锁定的问题
修复了装备创建器中的标题换行问题
修复了编辑默认装备后单击创建装备时重新加载默认装备的问题
扩展穿戴容器 UI,支持最多 8 个插槽
填充穿戴容器时忽略物品位置,为物品选择最佳插槽。将背包和降落伞放入正确的插槽
这是为即将到来的 Rust 更新准备的。请勿提前更新