Loadouts·自定义补给

付费 Loadouts·自定义补给 2.0.8

原地址
需要插件(必装)
此插件无汉化

允许玩家创建自定义负载,他们可以稍后领取
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演示展示了供应下降选项^^

功能
所有功能均通过 UI
基于 VIP 权限的选项进行管理,包括装载槽位限制、装载配置文件数量、冷却时间和成本乘数
玩家可以从当前库存或通过装载创建菜单创建装载(需要许可)
领取负载的可选冷却时间
使用服务器奖励、经济或废料来领取负载的可选可定制成本
直接向玩家提供物品的选项,或通过供应下降(如上面的视频所示)
选项在玩家重生时自动提供负载
限制的能力声明配置中指定的某些区域的负载
设置装载中每个项目可以保存的数量的限制

命令
/loadout - 打开装载菜单。
*命令和别名可在配置中自定义*

/editdefaultloadout - 如果启用了重生自动加载并且玩家尚未创建要重生的加载,则为玩家创建或编辑默认加载配置文件
/deletedefaultloadout - 删除默认加载

( Console) loadouts.givedefaultloadout <playerID> - 用于为目标玩家提供默认加载。可供管理员或其他插件使用

权限
Loadouts使用Oxides权限系统
要分配用户权限,请在控制台中使用ox.grant用户“用户名|steam id”“权限” 。
要分配组权限,请在控制台中使用ox.grant group“groupname”“permission”
您可以在此处阅读有关如何使用权限系统的更多信息:uMod - Permissions
loadouts.itemselector - 创建加载时需要使用项目选择器 UI
其他权限可通过配置自定义

loadouts.nocreationcooldown - 拥有该权限的用户将不会受到创建新加载的冷却时间创建加载

创建
加载可以通过两种方式完成。第一个只是玩家当前库存的直接副本。如果玩家没有“loadouts.itemselector”权限,则加载创建将默认使用此方法。
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如果玩家确实拥有“loadouts.itemselector”权限,那么他们将看到一个空的加载项,然后他们可以单击加载项中的每个插槽并选择一个项目。
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限制哪些项目可以保存在加载配置文件中
您可以限制允许保存在配置中的战利品配置文件中的项目。有 3 个选项:
配置的“允许的类别”部分允许您指定允许保存哪些项目类别。这对于批量删除您不希望玩家能够保存的项目很有用
配置的“允许的项目”部分允许您指定玩家能够保存的单个项目,


您可以在 /oxy/data/Loadouts/item_limits.json 中找到包含这些限制的文件,
它包含每个项目,旁边有最大项目数量。默认情况下,这设置为每个物品的最大堆栈大小

补给掉落并更改其行为
要启用补给掉落,请将“向玩家提供物品的方法(SupplyDrop,GiveItems)”设置为“SupplyDrop”
您可以更改几个选项;
“降落速度”是指从空中坠落的速度
“降落伞与地面的展开距离”是指在展开降落伞之前其着陆位置上方的距离
** 注意 **如果空投的速度较高且展开距离较小可以从地下掉下来!

编辑成本
可以在位于 /data/Loadouts/item_costs.json 的 json 文件中编辑成本。该文件包含游戏中的所有项目并自动更新。默认成本是根据物品稀有度生成的,因此如果您启用了成本,您可能需要更改此设置。
默认成本文件显示在概述底部。

重生时自动加载
您可以选择在玩家重生时自动为他们提供加载,以代替默认的岩石和火把。
他们将获得的负载是他们声称的最后一次负载。如果他们尚未声明加载,那么他们将收到默认加载(如果已创建)

玩家将需要配置中至少 1 个加载使用权限才能声明默认加载。

重生时自动加载没有相关成本

要创建或编辑默认加载配置文件类型 /editdefaultloadout,这将打开创建者菜单供您处理,与创建任何加载配置文件的方式完全相同。
如果您不再希望玩家能够声明默认加载类型 /deletedefaultloadout 将其删除
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pandaman
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