修复多个错误。 新增Player Idle Time Visible After X Minutes配置选项(默认1)。 修复DataObject.SetEnabled.NullReferenceException。
Player Idle Time Visible After X Minutes
修复Rust更新(需要Rust更新后才能运行。) 修复死亡和离线玩家显示为死亡离线玩家的问题。 新增 Show Player Idle Time (Minutes) (false)配置选项。 新增 Player Idle Time Round To X Digits (0) 配置选项。 新增 Color-Hex Codes -> Idle Time (#00ffff) 配置选项。 新增 葡萄牙语 支持。 从"Voice Detection"中删除了调用/计时器。
Show Player Idle Time (Minutes)
Player Idle Time Round To X Digits
Color-Hex Codes -> Idle Time
修复了控制台指令无法正确切换的问题 新增了掉落物的缓存,可以通过 /radar drops [距离] 指令立即访问 将新的狼加入到NPC过滤器中 向语言文件中添加了几个新翻译(STH, SUB, TB, RB, MLRS)(本站版本已汉化) 将睡眠玩家最小Y值的默认值更改为-150 将雷达掉落指令的默认值更改为500 各种空值修复
/radar drops [距离]
修复了Rust更新(需要Rust更新才能编译) 修复了有时NPC不会显示在界面上的问题 添加了Show NPC Name As Prefab Name”(false)@andremelo90
Show NPC Name As Prefab Name
修复 HasDataObject.NullReferenceException 修复某些实体类型不显示的问题 修复观看模式时名称重叠的问题 (@Camomo_10) 添加使用矿石过滤器时显示距离 添加额外的箱子以包含继承的箱子 添加Show Button - Airdrops配置选项 (true) 添加攻击直升机到MC (小飞机)过滤器 将Rust背包添加到战利品过滤器中(与其他背包使用相同的过滤器) (@21mac21, @KingSizeKevin) 将自行车添加到车辆过滤器中 将食物箱和车辆零件箱添加到战利品过滤器中(加油站/废弃超市) 添加了多个空值检查 添加了每个用户更改雷达字体大小的指令 (@Camomo_10): 指令:/radar size <entityname|entitytext|playername|playertext> <size> 例如:/radar size entityname 14 entitytext 14 playername 16 playertext 16
HasDataObject.NullReferenceException
Show Button - Airdrops
/radar size <entityname|entitytext|playername|playertext> <size>
/radar size entityname 14 entitytext 14 playername 16 playertext 16
修复了小藏匿过滤器 修复了站在水中时NPC未显示的问题 其它的一些小改进。
修复了 AddElementsToCache.NullReferenceException 。 修复了 Add_Internal.NullReferenceException 。 修复了 Show Average Ping NullReferenceException 。 正确重置和释放pooled objects(这应该能修复背包异常)。 将storage_barrel添加到储物箱过滤器。
Show Average Ping
(请在Rust发布更新后再更新) 提前修复Rust更新。 添加了西班牙(ES)翻译。 TrainCarUnloadable已添加到战利品筛选器,但可能还不起作用。 向绘制方法添加了几个空检查。 向背包添加了几张空检查。 添加了缺失的 Group Limit -> Limit check 。 将拖船从RB改为TB,并加到船的分类。 /radar building添加了找到建筑物的数量的消息。 更改 /radar drops 以显示物品短名称(如果可用)。