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汉化 Admin Radar - 管理员雷达
5.4.2
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- 修复了附身模式
- 在监控筛选器下新增了无人机
- 为无人机添加了颜色十六进制选项,以帮助管理员在服务器上观察无人机的移动
- 颜色选项按以下优先级顺序添加:敌对(投掷类)及其分数选项、敌对(其他)及其分数选项、玩家控制、飞行中、投递或无主、玩家所有
- 敌对分数选项默认值为:投掷类物品(C4、炸药包、手雷等)为 5,其他(及更高级别)为 7
- 新增显示物品名称选项,可选择是否显示无人机库存中物品的名称或缩写
- 可以将任意无人机颜色设置为空字符串以禁用,或将它们全部设置为相同颜色以减少视觉干扰
- 在 箱子 筛选器下新增了战锤联动容器
- 新增指令:
/radar infopos - 用于临时更改玩家头顶文字的高度
- 新增配置:
Increase Height Of Text Above Player (0)
- 新增指令:
/radar recolor - 用于重新为队伍和部落着色,适用于颜色过于相似的情况
- 为进一步帮助管理员发现外出采集的作弊玩家,
- 新增指令:
/radar 0.1 500 ore sulfur 或其他矿物,仅临时显示指定矿物
必须预先指定矿物,例如 /radar 0.1 500 ore sulfur metal 将只绘制硫磺矿和铁矿
新增独立的矿物白名单(Ore Whitelist)(默认为空列表)作为更持久的解决方案,支持部分名称(如 stone/metal/sulfur/wood),而非完整名称(stone-ore/metal-ore/sulfur-ore/wood-pile)
- 将配置项 “
Bypass OVerride” 更名为 “Bypass Override”(已追溯修正)
- 汉化:补充缺失的汉化条目。
- 修复了Rust更新(需要 Rust 更新才能编译)
- 修复了马匹问题
- 修复了空投问题
- 将鳄鱼、黑豹、蛇和老虎添加到 NPC 过滤器中
- 为监控摄像头添加了 ID
- 添加了法语本地化
- 将按钮添加到语言文件中
- 将旅行商贩添加到 NPC 过滤器中
- 为坦克、空投飞机和巡逻直升机添加了距离设置
- 移除了 adminradar.bypass.override 权限,并将其作为配置选项以提升性能
- 移除了 adminradar.bypass 权限,并将其作为配置选项以提升性能
- 移除了 DiscordMessages 插件依赖,以简化 Discord 支持
- 修复多个错误。
- 新增
Player Idle Time Visible After X Minutes配置选项(默认1)。
- 修复DataObject.SetEnabled.NullReferenceException。
- 修复Rust更新(需要Rust更新后才能运行。)
- 修复死亡和离线玩家显示为死亡离线玩家的问题。
- 新增
Show Player Idle Time (Minutes) (false)配置选项。
- 新增
Player Idle Time Round To X Digits (0) 配置选项。
- 新增
Color-Hex Codes -> Idle Time (#00ffff) 配置选项。
- 新增 葡萄牙语 支持。
- 从"Voice Detection"中删除了调用/计时器。
- 修复了控制台指令无法正确切换的问题
- 新增了掉落物的缓存,可以通过
/radar drops [距离] 指令立即访问
- 将新的狼加入到NPC过滤器中
- 向语言文件中添加了几个新翻译(STH, SUB, TB, RB, MLRS)(本站版本已汉化)
- 将睡眠玩家最小Y值的默认值更改为-150
- 将雷达掉落指令的默认值更改为500
- 各种空值修复
- 修复了Rust更新(需要Rust更新才能编译)
- 修复了有时NPC不会显示在界面上的问题
- 添加了
Show NPC Name As Prefab Name”(false)@andremelo90
- 修复
HasDataObject.NullReferenceException
- 修复某些实体类型不显示的问题
- 修复观看模式时名称重叠的问题 (@Camomo_10)
- 添加使用矿石过滤器时显示距离
- 添加额外的箱子以包含继承的箱子
- 添加
Show Button - Airdrops配置选项 (true)
- 添加攻击直升机到MC (小飞机)过滤器
- 将Rust背包添加到战利品过滤器中(与其他背包使用相同的过滤器) (@21mac21, @KingSizeKevin)
- 将自行车添加到车辆过滤器中
- 将食物箱和车辆零件箱添加到战利品过滤器中(加油站/废弃超市)
- 添加了多个空值检查
- 添加了每个用户更改雷达字体大小的指令 (@Camomo_10):
- 指令:
/radar size <entityname|entitytext|playername|playertext> <size>
- 例如:
/radar size entityname 14 entitytext 14 playername 16 playertext 16
- 修复了小藏匿过滤器
- 修复了站在水中时NPC未显示的问题
- 其它的一些小改进。
- 修复了 AddElementsToCache.NullReferenceException 。
- 修复了 Add_Internal.NullReferenceException 。
- 修复了
Show Average Ping NullReferenceException 。
- 正确重置和释放pooled objects(这应该能修复背包异常)。
- 将storage_barrel添加到储物箱过滤器。
(请在Rust发布更新后再更新)
- 提前修复Rust更新。
- 添加了西班牙(ES)翻译。
- TrainCarUnloadable已添加到战利品筛选器,但可能还不起作用。
- 向绘制方法添加了几个空检查。
- 向背包添加了几张空检查。
- 添加了缺失的 Group Limit -> Limit check 。
- 将拖船从RB改为TB,并加到船的分类。
- /radar building添加了找到建筑物的数量的消息。
- 更改 /radar drops 以显示物品短名称(如果可用)。