- 原地址
-
https://umod.org/plugins/remover-tool
插件功能
- 玩家和管理员拆除。
- 退还材料设置。
- 支付材料设置。
- 使用领地柜、拥有者ID、建筑者ID判断。
- 拆除建筑物。
- 拆除部署物。
- 设置可以拆除哪些物体。
- 支持Clans插件。
- UI界面。
权限
- removertool.normal - 普通拆除模式
- removertool.admin - 管理员拆除模式,在管理员模式下不受任何限制
- removertool.all - 全部拆除模式
- removertool.structure - 拆除整个建筑物模式
- removertool.external - 拆除高墙模式
- removertool.target - 可使用remove.target指令
- removertool.override - 可使用remove.allow指令
聊天指令
- /remove [时间(秒)] - 启用/禁用拆除工具
- /remove <admin | a> [时间(秒)] - 启用管理员模式,在该模式下可以拆除任何物体且不受限制
- /remove all [时间(秒)] - 全部拆除模式,会拆除你所看到的整个建筑物及其相邻的物体,如果有相邻的建筑物也会一并拆除
- /remove <structure | s> [时间(秒)] - 拆除建筑模式,会拆除你看向的整个建筑物(不会拆除相邻的物体/建筑)
- /remove <external | e> [时间(秒)] - 拆除高墙模式,会拆除面前和其相邻的高墙
控制台指令
- remove.toggle - 与/remove相同,只不过是在控制台使用
- remove.target <disable | d> <玩家名称/ID> - 禁用指定玩家的拆除工具
- remove.target <normal | n> <玩家名称/ID> [时间(秒)] [最大可移除的数量] - 为玩家启用普通拆除模式
- remove.target <admin | a> <玩家名称/ID> [时间(秒)] - 为玩家启用管理员拆除模式
- remove.target <all> <玩家名称/ID> [时间(秒)] - 为玩家启用全部拆除模式
- remove.target <structure | s> <玩家名称/ID> [时间(秒)] - 为玩家启用拆除整个建筑模式
- remove.target <external | e> <玩家名称/ID> [时间(秒)] - 为玩家启用拆除高墙模式
- remove.playerentity <all | a> <玩家名称/ID> - 拆除指定玩家所有的建筑及实体
- remove.playerentity <building | b> <玩家名称/ID> - 拆除指定玩家所有的建筑
- remove.playerentity <cupboard | c> <玩家名称/ID> - 拆除指定玩家所有拥有领地权限的建筑
- remove.allow <false/true> - 限制玩家们使用拆除工具,如果设置为false则仅限于拥有removertool.override权限的玩家使用拆除工具。服务器重启后将恢复。如果您想要在特定时间段阻止玩家使用拆除工具,可以使用该指令。
- remove.building <price / refund> <百分比> - 为建筑物设置拆除价格/退还内容,例如remove.building price 50,则为:
JSON:
"Twigs": { "Price": { "wood": { "amount": 10, "skinId": -1 } }, "Refund": { "wood": { "amount": 10, "skinId": -1 } } },
- remove.building <priceP / refundP> <百分比> - 为建筑物设置拆除价格/退还内容,例如remove.building priceP 50,则为:
JSON:
"Twigs": { "Price": 50, "Refund": 20 },