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DWWeapon - 成长型武器

DWWeapon - 成长型武器 1.8.8

对味

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2023-05-23
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对味 上传了 DWWeapon - 成长型武器 的新版本:

1.6.9 更新

  • 新增 玩家击破自己和队友放置的实体不增加经验 选项,默认启用。启用后如果玩家破坏的是自己或队友放置的实体则不增加经验。
  • 新增在使用强化石时检查经济插件余额是否满足需要的货币数量,而不是通过是否扣除余额成功判断是否满足(某些插件可能会支持负数的余额)。
  • 改进武器信息获取的方式,当前若存在不符合要求的Text字段,则将其判定为非成长型武器,且不进行任何操作。

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1.7.0 更新

  • 新增 [ContinuousRockets] 额外连发火箭弹数量 选项,用于设置成长型武器在ContinuousRockets - 连发火箭弹的额外连发火箭弹数量,仅对火箭发射器生效。
  • 改进 UI显示,现在武器图标显示为游戏内的物品皮肤图标,而不是创意工坊的图标。浏览附件1934
  • 移除 武器图标(留空自动获取) 选项。
  • 改正方法拼写错误。

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1.7.1 更新

  • 新增 每级增加的指定NPC额外伤害倍数增益(NPC名字|倍数) 配置选项,用于设置每级增加的额外增益选项。
  • 改进 毒药增益,现在如果NPC拥有metabolism则也会被应用毒药。
  • 改进 UI界面的Boss伤害图标,现在使用伤害增益的图标。
  • 改进 IsWeaponItem API方法。
  • 修复 UI界面的吸血百分比显示错误的问题。
  • 新增免费DLC:DWWeaponConverter - 成长型武器转换器(DamoQH)

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1.7.2 更新

  • 新增 [DWSkinSetting] 禁止更换本插件的皮肤武器&强化石 配置选项,开启后将禁止使用DWSkinSetting - 自定义皮肤指令更换本插件使用的所有皮肤ID。
  • [ContinuousRockets] 基础额外连发火箭弹数量 选项移至增益设置下(需重新设置)。
  • 新增 [ContinuousRockets] 每级增加的额外连发火箭弹数量 配置选项。

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1.7.3 更新

  • [新增] 手持武器时授权权限增益选项,配置后将在玩家手持该武器时授权权限(卸下移除)。
    JSON:
    "手持武器时授权权限": {  
     "1": {
        "到达该等级后授权权限 (权限名|显示名)": {
          "dwweapon.test": "VIP权限"
        }
      }
    }
  • [新增] 授权权限图标配置选项,用于配置当武器获得权限后在主UI显示的图标。
  • [修复] 暴击伤害未使用强化石添加的额外伤害的Bug。

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1.7.4 更新

  • [新增] 升级时恢复耐久 配置选项,开启后当武器升级时会自动恢复耐久。
  • [新增] 升级时恢复耐久上限 配置选项,开启后当武器升级时会自动恢复耐久上限。
  • [修复] 强化石未正确恢复耐久的Bug。
  • [修复] 强化石未正确恢复耐久上限的Bug。

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1.7.6 更新

  • [新增] 对 DWAttire - 成长型服饰 的支持(需等待后续成长型服饰更新)。
  • [新增] [DWAttire] 启用DWAttire成长型服饰带来的增益 配置选项。
  • [新增] 每个武器的 武器显示简称 配置选项,用于一些地方不能显示太长的名字时显示的较短的武器名称内容。
  • [新增] GetWeaponItemID(Item) 方法。
  • [新增]...

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1.7.7 更新

  • [新增] 更精简的小信息UI界面,可在配置文件 使用更精简的武器信息小UI 的选项启用。
  • [新增] 精简小UI显示位置 配置选项,默认快捷栏左A
    • 支持的位置:
      • 快捷栏左A(快捷栏左侧 · 上)
      • 快捷栏左B(快捷栏左侧 · 下)
      • 快捷栏右A(快捷栏右侧 · 上)
      • 快捷栏右B(快捷栏右侧 · 下)
    • 可结合成长型服饰的精简小UI进行位置搭配。
      [ATTACH type="full"...

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1.7.8 更新

  • [新增] 弹夹增益属性显示方式(true=实际增加的数量|false=增加百分比)配置选项,默认false
  • [改进] 现在主界面右侧的增益列表计入成长型服饰带来的增益。
  • [改进] 优化主界面UI逻辑,提升插件性能和精简代码。
  • [改进] 移除弹夹重置行为,避免与其他插件冲突。
  • [修复] 主界面UI的弹夹增益使用百分比显示时显示的值不正确的问题。

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1.7.9 更新

  • [新增] 对 DWRole - 身份系统 的支持。
  • [新增] 成长型武器设置 -> [DWRole] 使用所需身份(留空无) 配置选项,留空不要求拥有身份,填入身份名称即要求拥有该身份才能使用该武器。
  • [新增] 强化石设置 -> [DWRole] 使用所需身份(留空无) 配置选项,留空不要求拥有身份,填入身份名称即要求拥有该身份才能使用该强化石。
  • [新增] 强化石使用 ->...

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1.8.0 更新

  • [新增] DWWEAPON_GIVEALLGEM 管理员F1指令,用于一次性获取全部的强化石各1000个到自己的背包。
  • [新增] DWWEAPON_GIVEWEAPON 玩家名称/SteamID 武器短名称/皮肤ID/武器名称 数量 控制台指令(管理员),用于给予指定武器给指定玩家。
  • [新增] DWWEAPON_GIVEGEM 玩家名称/SteamID 强化石名称/皮肤ID 数量 控制台指令(管理员),用于给予指定强化石给指定玩家。
  • [改进] 提示信息错别字。
  • [[COLOR=rgb(243, 121...[/B]


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1.8.1 更新

  • [新增] 武器唯一ID功能,开启后将为每个成长型武器分配一个独一无二的ID,由8位大写字母和数字随机组成。
    • 开启后所有武器ID数据记录在 oxide/data/DuiWei/DWWeapon/WeaponIds.json
  • [新增] 武器信息记录日志功能,开启后将记录每个成长型武器最后使用时的数据信息和历史使用玩家。
    • 开启后武器历史信息日志记录在 oxide/data/DuiWei/DWWeapon/WeaponLogs.json
  • [新增] 基础设置 -> 为武器启用唯一ID...

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1.8.4 更新

  • [信息] 该版本为测试兼容DWCustomGem - 自定义强化石DLC的版本,此版本对强化石相关功能进行了更改,使用该版本期间可能会出现强化石相关的体验问题,如果在使用期间遇到问题请及时反馈。如果您介意会出现问题那么建议您暂时不要更新该版本
  • [新增] 对 DWCustomGem - 自定义强化石 创建的自定义强化石的支持。
  • [新增] 造成辐射量 武器增益,当拥有该增益的武器击中敌人时将造成增益值的辐射(可累加)。
  • [[COLOR=rgb(65, 168...[/B]


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1.8.6 更新

  • [信息] 该版本为测试兼容DWCustomGem - 自定义强化石DLC的版本,此版本对强化石相关功能进行了更改,使用该版本期间可能会出现强化石相关的体验问题,如果在使用期间遇到问题请及时反馈。如果您介意会出现问题那么建议您暂时不要更新该版本
  • [新增] 武器增益设置 -> 指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置)配置选项。配置后攻击指定实体即可增加额外伤害。
  • [新增] 武器增益设置 -> 每级增加的指定实体额外伤害倍数增益(实体短名称|设置) 配置选项。...

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