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2
2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
追踪导弹强化 HomingMissileControl(100%必中·锁定坦克武直·各目标自定义伤害)
。
追踪导弹强化 HomingMissileControl 把 Rust 原版「追踪导弹发射器」强化成真正的战场杀器:发射即 100% 必中、无法被诱饵弹(Flare)干扰、可锁定目标扩展到坦克(Bradley)与各类直升机,命中伤害按目标类型逐一自定义,配绿色霓虹锁定...
2026-09-03
2
2869949486
在
插件
发布新主题
手持物归属 HeldItemOwner(改物品所有者标签·NPC购买自动标记·/owner)
。
2869949486 提交新资源: 手持物归属 HeldItemOwner(改物品所有者标签·NPC购买自动标记·/owner) - 管理向:/owner 一键把手持物的「所有者」标签改成任意玩家+来源类型;NPC/纪念碑售货机购买自动标记 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-03
2
2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
手持物归属 HeldItemOwner(改物品所有者标签·NPC购买自动标记·/owner)
。
手持物归属 HeldItemOwner 一个管理向工具:手持任意物品,用 /owner 一条命令把它的「所有者」标签(ownership)改成指定玩家 + 来源类型。适合处理归属纠纷、做剧情 / 拍卖道具,或配合依赖「物品归属」的其它插件。 用法 /owner...
2026-09-03
2
2869949486
在
插件
发布新主题
做旧 ZuoJiu(一条命令改手持物耐久·做旧翻新两用·/zj)
。
2869949486 提交新资源: 做旧 ZuoJiu(一条命令改手持物耐久·做旧翻新两用·/zj) - 管理向小工具:/zj 一条命令把手持物的当前耐久/最大耐久改成任意百分比,做旧或翻新都行 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-03
2
2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
做旧 ZuoJiu(一条命令改手持物耐久·做旧翻新两用·/zj)
。
做旧 ZuoJiu 一个管理向小工具:手持任意物品,用 /zj 一条命令即可把它的当前耐久 / 最大耐久改成任意百分比——做旧(压耐久做剧情 / 展示 / 拍卖道具)或翻新(拉满耐久)都行。 用法 /zj 当前%:把手持物当前耐久设为该百分比(如 /zj 30 = 压到...
2026-09-03
2
2869949486
在
插件
发布新主题
随身衣柜 YiGui(多页收纳·换装快照·金主特权·/yg)
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2869949486 提交新资源: 随身衣柜 YiGui(多页收纳·换装快照·金主特权·/yg) - 随身多页衣柜:命令 /yg 直开,一键换装快照、金主分级多页、数据跨清档保留;独立开发非搬运 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-03
2
2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
随身衣柜 YiGui(多页收纳·换装快照·金主特权·/yg)
。
随身衣柜 YiGui 给玩家一个随身多页衣柜:游戏内 /yg 直接打开,把整套装备 / 服饰存进去,一键换装、切换造型。纯随身(命令直开,无需摆放家具实体),数据跨清档保留,按金主权限开放多页容量。 与同类衣柜的区别 本插件为独立开发实现,非搬运 /...
2026-09-03
2
2869949486
在
插件
发布新主题
火神加特林 VulcanGatling(命名版·1000弹夹·无限耐久·圆环换弹)
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2869949486 提交新资源: 火神加特林 VulcanGatling(命名版·1000弹夹·无限耐久·圆环换弹) - 命名合成的重火力加特林:1000发弹夹·无限耐久·0.3s预热·15s战术填弹·长按R圆环换4种弹药 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-03
2
2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
火神加特林 VulcanGatling(命名版·1000弹夹·无限耐久·圆环换弹)
。
火神加特林 VulcanGatling 把一挺「命名版加特林」做成服务器里的重火力玩具:按配置名字命名的加特林会被插件识别接管,变成 1000 发弹夹、无限耐久、0.3 秒极速预热 的火神机炮。泼水式火力,专治人多、突袭与活动场。 特性 1000 发大弹夹 +...
2026-09-03
2
2869949486
在
插件
发布新主题
软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义)
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2869949486 提交新资源: 软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义) - 保留「软核」服务器标签曝光,把死亡掉落/PVP伤害/采集倍率/突袭时间窗等软核机制用一份全中文配置随心改 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-03
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2869949486
在
AI创作插件
中创建了资源
AI生成
软核总控 SoftcoreControl(保留软核标签·机制全自定义)
。
软核总控 SoftcoreControl 一句话:让服务器既能挂着「软核(Softcore)」标签吃分类曝光、被更多新手玩家看到,又能把软核那套惩罚机制(死亡半保留、PVP 减伤、采集加成、突袭限制、残骸授权…)按自己的运营策略随心改——全部机制一份全中文配置即可搞定。...
2026-09-03
pandaman
在
其他
发布新主题
CS文件编辑器
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pandaman 提交新资源: CS文件编辑器 - CS文件编辑器 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-02
pandaman
在
Rust工具
中创建了资源
原创
CS文件编辑器
。
功能 为 Rust 服务器插件作者打造的轻量 C# 编辑器。基于 Tauri 2 + CodeMirror 6,深色主题,启动快、占用低 基础能力 拖拽打开 / 文件关联(双击 .cs 直接打开)/ 多开 UTF-8 优先、自动识别 GBK 老文件,保存统一 UTF-8...
2026-09-02
pandaman
在
其他
发布新主题
MD文件编辑器
。
pandaman 提交新资源: MD文件编辑器 - 内置 AI Tab 补全,AI 助手,查错别字、写摘要、起标题、中英互译 阅读关于此资源更多信息...
2026-09-02
pandaman
在
Rust工具
中创建了资源
原创
MD文件编辑器
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功能 一个为「读 + 写 + AI 辅助」设计的轻量 Markdown 工具 基础能力 预览 / 编辑双模式,滚动位置互相跟随 全文搜索:预览黄色高亮匹配行、编辑模式同款高亮,Enter 逐个跳转 新建 / 打开 / 拖拽打开 / 文件关联(双击 .md 直接打开)/...
2026-09-02
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