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DWCraft - 制作系统

DWCraft - 制作系统 1.1.0

对味

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2023-05-23
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1.0.2 更新

  • [新增] 制作物品 -> 制作限制 配置选项,用于设置制作数量限制:
    JSON:
    "制作限制": {
        "每日制作数量限制": 5,
        "每档制作数量限制": 8,
        "累计制作数量限制": 10,
        "数量限制计算与物品数量相乘": false
      },
  • [新增] 基础设置 -> 每日限制重置时间(时:分:秒) 配置选项,用于设置每日制作数量限制的重置时间。
  • [新增] DWCRAFT_ADMIN CLEAR 控制台指令,用法:
    • DWCRAFT_ADMIN CLEAR 类型...

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对味

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1.0.3 更新

  • [新增] 制作物品 -> 物品所有权显示 配置选项,用于设置制作的物品是所有权外显。
    代码:
    "物品所有权显示": {
                "启用修改物品所有权显示": true,
                "外部显示内容": "%制作者%使用制作系统制作的物品",
                "悬浮显示内容": "%制作者%使用/zz 制作系统制作的物品"
              },
  • [改进] 现在制作物品时将使用显示名称作为物品名称。

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对味

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1.0.4 更新

  • [新增] 支持指定等级的 DWWeapon - 成长型武器 作为制作材料使用(需要v1.9.23版本及以上)。
  • [新增] 支持指定等级的 DWAttire - 成长型服饰 作为制作材料使用(需要v1.4.2版本及以上)。
  • [新增] 制作配方 -> 特殊物品设置 配置选项,用于设置指定制作配方的特殊要求(例如成长型服饰/武器):
    JSON:
    "特殊物品设置": {
      "需要DWWeapon等级": 10...

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对味

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1.0.6 更新

  • [改进] 重写了制作时配方检查和扣除的逻辑。
  • [改进] 特殊物品的检查和UI显示,现在当配方中有多个相同的特殊物品时会正常分配配方,显示拥有的配方物品。
  • [修复] 制作多个物品时,扣除特殊物品只会扣除配方数量而不是配方数量*制作数量的问题。
  • [修复] 解决一个特殊物品会被充当多次配方,导致显示可以制作但实际配方并不足的问题。
  • [修复] 配方拥有多个相同物品的时候,导致显示可以制作但实际配方并不足的问题。
  • [修复] 修复了其他更多配方检查和扣除的问题。

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对味

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1.1.0 更新

  • [新增] 制作物品蓝图系统
  • [新增] 制作物品 -> 蓝图设置 配置选项,启用后要求玩家解锁蓝图后才能查看制作配方和进行制作。
    代码:
    "蓝图设置": {
          "启用蓝图系统": true,
          "蓝图ID": "refined_stone_bp",
          "蓝图名称": "精炼石蓝图",
          "蓝图描述": "",
          "蓝图物品短名称": "easter.goldegg",
          "蓝图物品皮肤ID": 123
    }
    • 每个制作项都可以单独控制蓝图的开关,不需要蓝图系统的制作项设置为false(默认)即可。
    • 蓝图ID必须要独一无二。
    • 蓝图名称和描述均作为显示作用。
    • 蓝图物品短名称/皮肤ID...

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